16w32a
16w32a

| Mehr Infos | |
|---|---|
| Tag der Aktualisierung |
10. August 2016 |
| Im Launcher |
Ja |
| Download | |
| Versions-ID |
800 |
| Navigation |
16w32a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.11. Mit 16w32a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
- Splash-Text
- "Javalicious edition"
- Übersetzung
- Einige Zeichenketten, die bisher nicht übersetzt werden konnten, wurden für die Übersetzung zur Verfügung gestellt
- Weltauswahl-Fehlermeldungen
- Namen der Voreinstellungen des Welttyps Angepasst
- Zuschauermodusspezifische Optionen und Meldungen
- Grafikeinstellungen: die Worte "chunks" und "fps"
- In Gegenstandbezeichnungen: die Worte "Farbe:", "NBT:" und "Haltbarkeit"
- Texte im Debug-Bildschirm
- Texte im Zusammenhang mit der Ressourcenpaket-Auswahl
- Einige Zeichenketten, die bisher nicht übersetzt werden konnten, wurden für die Übersetzung zur Verfügung gestellt
- Ressourcenpakete
- Die Versionsnummer wurde auf "3" in pack.mcmeta geändert.
- Die Version 3 unterstützt nur noch Dateinamen mit Kleinbuchstaben
- Objekte
- Objekt-IDs geändert:
- Sie haben nun wie die ID-Namen von Blöcken und Gegenständen den Namensraum "minecraft:"
- Die ID-Namen sind nun einheitlich zu den Block- und Gegenstands-IDs und werden nun immer klein geschrieben
- Diese Umstrukturierung führt dazu, dass viele Objekt-Namen klein geschrieben werden oder einen etwas anderen Namen besitzen.
- Einige Objekte erhielten dabei auch komplett neue Namen:
- Objekt-IDs geändert:
Alter Name Neuer Name Änderung Typ AreaEffectCloudarea_effect_cloudUnterstriche Objekt ArmorStandarmor_standUnterstriche Objekt Cauldronbrewing_standUmbenannt Blockobjekt CaveSpidercave_spiderUnterstriche Objekt MinecartChestchest_minecartUmbenannt Objekt Controlcommand_blockUmbenannt Blockobjekt MinecartCommandBlockcommandblock_minecartUmbenannt Objekt DLDetectordaylight_detectorUmbenannt Blockobjekt TrapdispenserUmbenannt Blockobjekt DragonFireballdragon_fireballUnterstriche Objekt ThrownEggeggUmbenannt Objekt EnchantTableenchanting_tableUmbenannt Blockobjekt EndGatewayend_gatewayUnterstriche Blockobjekt AirPortalend_portalUmbenannt Blockobjekt EnderChestender_chestUnterstriche Blockobjekt EnderCrystalender_crystalUnterstriche Objekt EnderDragonender_dragonUnterstriche Objekt ThrownEnderpearlender_pearlUmbenannt Objekt EyeOfEnderSignaleye_of_ender_signalUnterstriche Objekt FallingSandfalling_blockUmbenannt Objekt FireworksRocketEntityfireworks_rocketUmbenannt Objekt FlowerPotflower_potUnterstriche Blockobjekt MinecartFurnacefurnace_minecartUmbenannt Objekt MinecartHopperhopper_minecartUmbenannt Objekt EntityHorsehorseUmbenannt Objekt ItemFrameitem_frameUnterstriche Objekt RecordPlayerjukeboxUmbenannt Blockobjekt LeashKnotleash_knotUnterstriche Objekt LightningBoltlightning_boltUnterstriche Objekt LavaSlimemagma_cubeUmbenannt Objekt MinecartRideableminecartUmbenannt Objekt MobSpawnermob_spawnerUnterstriche Blockobjekt MushroomCowmooshroomUmbenannt Objekt MusicnoteblockUmbenannt Blockobjekt OzelotocelotUmbenannt Objekt PolarBearpolar_bearUnterstriche Objekt ThrownPotionpotionUmbenannt Objekt ShulkerBulletshulker_bulletUnterstriche Objekt SmallFireballsmall_fireballUnterstriche Objekt SpectralArrowspectral_arrowUnterstriche Objekt MinecartSpawnerspawner_minecartUmbenannt Objekt Structurestructure_blockUmbenannt Blockobjekt PrimedTnttntUmbenannt Objekt MinecartTNTtnt_minecartUmbenannt Objekt VillagerGolemvillager_golemUnterstriche Objekt WitherBosswitherUmbenannt Objekt WitherSkullwither_skullUnterstriche Objekt ThrownExpBottlexp_bottleUmbenannt Objekt XPOrbxp_orbUnterstriche Objekt PigZombiezombie_pigmanUmbenannt Objekt
- Objekte (auch Kreaturen), welche Varianten besitzen, wie der Wächter, der Zombie oder das Skelett, besitzen nun separate IDs zu den Varianten.
- "EntityHorse" war für jeden Pferdetyp die Bezeichnung, jetzt wird zwischen Pferd, Esel, Maultier, Skelettpferd und Zombiepferd vom Typ unterschieden.
- Allen Pferdearten wurde "HasReproduced"- und "Sattel"-Etikett entfernt.
- "ChestedHorse"- und "Gegenstand"-Etiketten gelten jetzt nur auf Maultieren und Eseln.
- "SkeletonTrap"- und "SkeletonTrapTime"-Etiketten gelten jetzt nur für Skelettpferde.
- Beutetabellen
- Esel, Maultier, Wüstenzombie und Zombiedorfbewohner haben nun ihren eigenen Beutetabellen, und nutzen nicht wie zuvor die von Pferden beziehungsweise normalen Zombies.
- Statuseffekte
- Die Dauer von Hunger- und Sättigungseffekten wurde geändert.
- Hinweise
- Warnungen wie "Du kannst nur nachts schlafen" und "Höhenbegrenzung ist 256 Blöcke" sind jetzt, wie die Meldung beim Einsteigen in ein Fahrzeug, über der Schnellzugriffsleiste zu sehen
- Gegenstände
- Spawn-Eier von
- wieder hinzugefügt.
- Spawn-Eier haben jetzt eine alphabetische Anordnung im Kreativinventar.
- Kreaturen
- Kreaturen sind nun folgendermaßen unterteilt:
- Bei Gewittern spawnen weniger Skelettpferde
- Einige Kreaturn gehen nun weniger gerne ins Wasser
- Z. B. der Wüstenzombie
- Einige Kreaturn gehen nun weniger gerne ins Wasser
- Creeper
- Wenn ein Creeper mit einem Effekt ausgestattet wird, führt es dazu, dass seine Explosion eine verweilende Wolke hinterlässt, wie bei einem Verweiltrank.
- Creeper
- Blockzustand
- Anstatt der Metadaten können auch Blockzustände für /clone ... filtered, /execute ... detect, /fill, /setblock und /testforblock verwendet werden.
- Beispiele:
- Befehl
/setblock ~ ~ ~ minecraft:stone variant=granitealternativ für den Befehl/setblock ~ ~ ~ minecraft:stone 1 - Befehl
/setblock ~ ~ ~ wool color=bluealternativ für den Befehl/setblock ~ ~ ~ minecraft:wool 11 - Befehl
/setblock ~ ~ ~ minecraft:planks variant=acaciaalternativ für den Befehl/setblock ~ ~ ~ minecraft:planks 4 - Befehl
/setblock ~ ~ ~ minecraft:birch_fence_gate facing=west,open=truealternativ für den Befehl/setblock ~ ~ ~ minecraft:birch_fence_gate 5
- Befehl
- Beispiele:
- Anstatt der Metadaten können auch Blockzustände für /clone ... filtered, /execute ... detect, /fill, /setblock und /testforblock verwendet werden.
| Fehlerkorrekturen: |
|---|
|
Einzelnachweise
| Vollversion im Überblick |
| ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Überblick | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Java Edition |
| ||||||
| Bedrock Edition |
| ||||||
| Konsolenedition |
| ||||||
| Minecraft Earth | |||||||
| Minecraft Dungeons | |||||||
This article is issued from Minecraft. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.