20w14a
20w14a

| Mehr Infos | |
|---|---|
| Tag der Aktualisierung |
2. April 2020 |
| Im Launcher |
Ja |
| Download | |
| Versions-ID |
2524 |
| Navigation |
20w14a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.16. Mit 20w14a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
Neuerungen
- Hoglins, die irgendwie in die Oberwelt gelangen, werden ziemlich schnell zu Zoglins - aber wer würde jemals einen Hoglin in die Oberwelt bringen?
- Kompasse können jetzt mit dem Fluch des Verschwindens verzaubert werden.
- Zoglins sind zombifizierte Hoglins - das Ergebnis, wenn man einen Hoglin in die Oberwelt bringt.
- Im Gegensatz zu Hoglins können sie nicht gezüchtet oder gefüttert werden, und sie kümmern sich nicht um Wirrpilze.
- Diese Bestien toben und greifen fast alles an, was sie sehen!
Änderungen
- Der Hintergrund des Hauptmenüs stammt jetzt aus dem Nether.
- Die Liste der allgemeinen Statistiken ist jetzt alphabetisch sortiert.
- Schreiter-Anpassungen
- Die Geschwindigkeit des Schreiters, während man auf ihm reitet, wurde erheblich erhöht, ähnlicher zu Bootsgeschwindigkeiten.
- Eine Wirrpilzrute hat jetzt maximal 100 Gegenstandsschaden und erleidet nur 1 Schaden pro verbrauchtem Schreiter.
- Wenn eine Wirrpilzrute für Schreiter verwendet wird, ist der Boost eine großartige Möglichkeit, das Lavameer zu durchqueren.
Technische Änderungen
- Der Kompass verfügt jetzt über die Datenfelder
LodestonePos,LodestoneDimensionundLodestoneTracked. WennLodestoneTrackednull ist, überspringt das Spiel die Suche nach einem Leitstein an der angegebenen Position. - Attribute werden jetzt zur Spielregistrierung hinzugefügt, ähnlich wie Gegenstände, Geräuschereignisse usw.
- Regionsdateien werden jetzt im synchronen Modus geöffnet, um die Zuverlässigkeit zu erhöhen
- Attribute wurden in die Spielregistrierung verschoben. Das bedeutet einige Änderungen:
- Objekte behalten keine unbekannten Attribute mehr bei.
- Die Namen einiger Attribute wurden umbenannt, um die Anforderungen an den Ressourcenstandort zu erfüllen.
- Umbenennungen
generic.maxHealth->generic.max_healthzombie.spawnReinforcements->zombie.spawn_reinforcementshorse.jumpStrength->horse.jump_strengthgeneric.followRange->generic.follow_rangegeneric.knockbackResistance->generic.knockback_resistancegeneric.movementSpeed->generic.movement_speedgeneric.flyingSpeed->generic.flying_speedgeneric.attackDamage->generic.attack_damagegeneric.attackKnockback->generic.attack_knockbackgeneric.attackSpeed->generic.attack_speedgeneric.armorToughness->generic.armor_toughness
- Synchrone Schreibvorgänge
- Regionsdateien werden jetzt im synchronen Modus geöffnet, um Datenverlust und Beschädigung nach einem Absturz zu verhindern.
- Dedizierte Server können dies deaktivieren, indem sie Sync-Chunk-Schreibvorgänge in server.properties ändern.
| Fehlerkorrekturen: |
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Einzelnachweise
| Vollversion im Überblick |
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