1.11
1.11
Exploration Update
Exploration Update

| Mehr Infos | |
|---|---|
| Tag der Aktualisierung |
14. November 2016 |
| Im Launcher |
Ja |
| Download | |
| Versions-ID |
819 |
| Navigation |
Mit 1.11 kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
Blöcke
- Beobachter
- Gibt bei einem benachbarten Blockupdate ein Redstone-Signal ab. Dabei blinkt die Output-Seite rot auf.
- Die Input-Seite gleicht einem Gesicht, wie es auch in der Pocket Edition geplant war (
).
- Shulker-Kiste
- Gibt es in allen Farben - wie Wolle
- Sieht beim Schließ- und Öffnevorgang aus wie ein Shulker (ohne Kopf und in anderer Farbe) aus.
- Das Inventar droppt nicht und bleibt nach dem Abbauen erhalten
- Sie kann auch mittels eines Werfers gebaut werden
- Endtransitportal
- Im Ende werden nun außerhalb der Hauptendinsel zufällig Endtransitportale generiert.
- Bruchsteinmauer und Bemooste Bruchsteinmauer
- Bruchsteinmauern und Bemooste Bruchsteinmauern werden nun im Kreativ-Inventar in der Kategorie "Dekoration" zu finden sein.
- Zauntore
- Zauntore öffnen sich nun sofort, wenn sie neben Blöcken platziert werden, die Redstone-Signale aussenden
- Falltüren
- Falltüren, die neben Redstone-Signalquellen platziert werden, öffnen sich sofort.
- Werfer
- Vom Werfer gesetzte Boote schauen jetzt in die selbe Richtung wie er und nicht mehr auf ihn.
- Blumentopf
- Eingepflanzte Pflanzen können mit Rechtsklick wieder entfernt werden.
- Betten
- Wenn der Spieler auf das Bett klickt, er aber nicht direkt daneben steht, zeigt es jetzt eine Nachricht:
- "Du kannst dich jetzt nicht ausruhen, das Bett ist zu weit weg"
- Zuvor erhielt der Spieler keine Nachricht, aber er konnte dann auch nicht schlafen.
- Wenn der Spieler auf das Bett klickt, er aber nicht direkt daneben steht, zeigt es jetzt eine Nachricht:
- Schienen
- Alle ansteigenden Schienen haben nun eine Hitbox die einen halben Block hoch ist.
- Ofen
- Mehr Gegenstände können in Öfen als Brennmaterial verwendet werden
- 1 Boot brennt 2 Gegenstände
- 1 Angel brennt 1.5 Gegenstände
- 1 Bogen brennt 1.5 Gegenstände
- 1 Leiter brennt 1.5 Gegenstände
- 1 Holztür brennt 1 Gegenstand
- 1 Schild brennt 1 Gegenstand
- 1 Holzknopf brennt 0,5 Gegenstände
- 1 Schüssel brennt 0,5 Gegenstände
- 1 Wolle brennt 0,5 Gegenstände
- 1 Teppich brennt 0,335 Gegenstände
- Mehr Gegenstände können in Öfen als Brennmaterial verwendet werden
- Blumen
- Die Hitboxen befinden sich jetzt an der genauen Stelle der Blume und nicht mehr in der Mitte des Blockes
- Laub
- Die abgegebenen Partikel passen jetzt zur Laubfarbe in den jeweiligen Biomen
Gegenstände
- Spawn-Eier hinzugefügt von:
- Eiswanderer
- Wüstenzombie
- Maultier/Maulesel
- Zombiepferd
- Skelettpferd
- Zombiedorfbewohner
- Esel
- Witherskelett
- Großer Wächter
- Lama
- Diener
- Magier
- Plagegeist
- Spawn-Eier haben jetzt eine alphabetische Anordnung im Kreativinventar.
- Verfluchte Verzauberungsbücher
- Verfluchtes Buch der Bindung
- Ein so verzauberter Gegenstand kann nicht mehr abgelegt werden
- Verfluchtes Buch des Verschwindens
- Ein so verzauberter Gegenstand verschwindet nach dem Tod des Spielers, wenn das restliche Inventar droppt
- Verfluchtes Buch der Bindung
- Shulker-Schale
- Der Shulker droppt diese manchmal beim Tod
- Kann zur Shulker-Kiste vercraftet werden
- Entdeckerkarten
- Ozeanmonument-Entdeckerkarte
- Zeigt einem alle Ozeanmonumente in einem bestimmten Umkreis
- Waldanwesen-Entdeckerkarte
- Zeigt einem alle Waldanwesen in einem bestimmten Umkreis
- Können nur vom Kartographierer-Dorfbewohner erhalten werden (gegen einen Kompass und Smaragde; davor müssen noch mehrere Handel abgeschlossen werden)
- Ozeanmonument-Entdeckerkarte
- Totem der Unsterblichkeit
- Verhindert den Tod des Spielers in fast jedweder Situation
- Gibt dem Spieler nach dem hypothetischen Tod den Regenerationseffekt und macht ihn kurz unverwundbar
- Karte
- Sie können nun auch im Ende benutzt werden
- Feuerkugel
- Die Eigenschaften
xTile,yTile,zTile,inTileundinGroundwurden entfernt. - Die Eigenschaft
lifewird nicht mehr benutzt, aber existiert noch. - Diese Änderungen betreffen Ghast-Feuerkugeln, Lohen-Feuerkugeln, Drachen-Feuerkugeln und Witherschädeln
- Die Eigenschaften
- Elytren
- Elytren haben jetzt ein eigenes Geräusch, wenn man sie anzieht.
- Schilde
- Schilde behalten ihre Verzauberungen und Haltbarkeit, wenn sie mit Bannern weiterverarbeitet werden
- Blocken nun 100% statt 66% des Schadens, der im Nahkampf erlitten wurde
- Zombies ohne Waffen verursachen weder Schaden beim Spieler noch beschädigen sie das Schild.
- Creeperexplosionen verursachen keinen Schaden beim Spieler.
- Witherskelette aktivieren nicht den Wither-Effekt, wenn sie den Spieler schlagen.
- Tränke
- Fehlerhafte Tränke werden nun automatisch als nicht braubarer Trank gekennzeichnet.
- Pfeile
- Solche, die einen kritischen Treffer verursachen, besitzen nun eine
crit-Eigenschaft.
- Solche, die einen kritischen Treffer verursachen, besitzen nun eine
- Verzauberte Bücher
- Die Bücher Haltbarkeit III, Fluch des Verschwindes und Reparatur werden im Kreativinventar jetzt auch bei den Waffen angezeigt.
Kreaturen
- Kreaturen sind nun folgendermaßen unterteilt:
- bei Gewittern spawnen weniger Skelettpferde
- Einige Kreaturen gehen nun weniger gern ins Wasser
- z.B. der Wüstenzombie
- Creeper
- Wenn ein Creeper mit einem Effekt ausgestattet wird, führt es dazu, dass seine Explosion eine verweilende Wolke hinterlässt, wie bei einem Verweiltrank.
- Zombie- und Skelettpferde
- Die Drops stehen nun in Verbindung mit der Verzauberung Plünderung.
- Kaninchen
- Kaninchen droppen häufiger rohe Kaninchen mit der Verzauberung Plünderung
- Wächter und Großer Wächter
- Droppt jetzt gebratenen Fisch, wenn er durch Verbrennung stirbt.
- Lässt jetzt beim Tod statt einem trockenen Schwamm einen nassen fallen
- Wächter
- Droppt jetzt gebratenen Fisch, wenn er durch Verbrennung stirbt.
- Lama
- Kann mit Teppichen (als Sattel) und Truhen ausgerüstet werden - ähnlich wie Esel
- Spawnen in Bergbiomen
- Die Anzahl der Drops wird von der Verzauberung Plünderung beeinflusst.
- Diener ("Vindicator")
- Hat die Form eines Dorfbewohners - aber eine andere Textur
- Wenn er angreift, strecken sich seine Arme aus und er ist mit einer Axt bewaffnet
- Greift auch Dorfbewohner an
- Ist ein "Illager", weil er das negative Gegenstück zum "Villager" darstellt (engl.: ill=schlecht/krank)
- "Johnny"-Diener können nun erstellt werden, in dem man sie mit der Eigenschaft "Johnny:1b" ausstattet.
- Diener machen einen Schaden von 7 (
) auf Einfach, 13 (
) auf Normal und 19 (
) auf Schwer.
- Magier ("Evoker")
- Hat auch die Form eines Dorfbewohners
- Beim Angreifen (oder "zaubern") hebt er die ausgestreckten Arme und über ihm erscheinen Partikel wie von Tränken
- Kann zum einen Plagegeister beschwören
- Zum anderen erschafft er holzartige Balken, die kurz aus dem Boden schießen, um Feinde zu verletzen
- Ist auch ein "Illager" (wie der Diener), weil er das negative Gegenstück zum "Villager" darstellt (engl.: ill=schlecht/krank)
- Plagegeister ("Vex")
- Werden im Kampf vom Magier erschaffen
- greifen Gegner (Spieler, Dorfbewohner) an
- Versinken danach im Boden und verschwinden
- Sind klein, blau und geflügelt - sie tragen Schwerter
- Sie können Spieler durch die Dimensionen hinweg verfolgen
- Plagegeister machen einen Schaden von 5 (
) auf Einfach, 9 (
) auf Normal und 13 (
) auf Schwer
- neuer Dorfbewohner-Beruf: Kartographierer
- Berufslaufbahn vom Dorfbewohner
- Handelt erstmal mit Papier, Kompassen und Karten und kommt dann zu den Entdeckerkarten (verlangt dafür einen Kompass und viele Smaragde)
- Shulker
- Können jetzt an den Seiten und unterhalb von Blöcken gespawnt werden, wenn man ein Spawn-Ei verwendet.
- Endermen & Lohen
- Nehmen Schaden, wenn sie von einer werfbaren Wasserflasche getroffen wurden
Spielmechanik
Angeln
- Anstatt eines Stapels mit zehn Einheiten erhält man nun zehn Stapel mit je einem Tintenbeutel.
- Können jetzt alle Kreaturen/Objekte fangen und zum Spieler ziehen
Bauwerke
- Waldanwesen
- Generiert in dichtem Wald
- Besteht hauptsächlich aus
- Schwarzeichenholz (-bretter, -zäune, -treppen etc.) (andere Holzarten kommen im Innenleben vor)
- Bruchstein (-treppen, -stufen, -mauern etc.)
- Teppichen (hauptsächlich weiß und rot) und Wolle (verschiedene Farben)
- Besteht aus verschiedenen Raumarten:
- Plantagenräume
- Gästezimmer
- Konferenzräume
- Schmiedezimmer
- Bibliotheken
- Esszimmer
- Treppenhäuser
- Korridore
- In ihm spawnen verschiedene Kreaturen:
- Diener ("Vindicator")
- Magier ("Evoker")
- Plagegeister ("Vex") (nur vom Magier beschworen)
Haltbarkeitsbalken
- Die Farben des Haltbarkeitsbalkens bei beschädigten Gegenständen wurden geändert.
- Der Balken ist jetzt durchgehend hell. Während er früher zu einem dunkleren Gelb und Orange übergegangen ist, geht er jetzt zu einem helleren Gelb und Orange über.
- Der Hintergrund des Balkens ist jetzt komplett schwarz, während er früher transparent war.
- Die Farben des Haltbarkeitsbalkens bei beschädigten Gegenständen wurden geändert.
Handel
- Anpassung einiger Angebote von Bauern, sodass nicht immer die gleiche Anzahl gekauft wird
- Statt immer fünf Äpfeln verkauft ein Bauer 5-7 Äpfel
- Statt immer sechs Keksen verkauft ein Bauer 6-10 Kekse
Statuseffekte
- Die Dauer von Hunger- und Sättigungseffekten wurde geändert.
Hinweise
- Warnungen wie "Du kannst nur nachts schlafen" und "Höhenbegrenzung ist 256 Blöcke" sind jetzt, wie die Meldung beim Einsteigen in ein Fahrzeug, über der Schnellzugriffsleiste zu sehen
Todesmeldungen
- Die Meldung "<Spieler|Kreatur> wurde zerquetscht" wird ausgegeben, wenn der Tod von der Spielregel "maxEntityCramming" ausging
Technische Änderungen
Chat
- Die Maximallänge von Nachrichten wurde von 100 auf 256 Zeichen erhöht.
Menü
- Datenerhebung wurde in Einklang mit den Datenschutzrichtlinien gebracht
Blockobjekte mit benutzerdefinierten Namen
- Miteinbezogen sind Banner, Trichter, Truhen, Öfen, Zaubertisch, Werfer, Spender, Braustände, Leuchtfeuer
- Der benutzerdefinierte Name bleibt beim Abbauen/Setzen oder beim Droppen erhalten
- Sie benutzen die Eigenschaft "CustomName": Befehl
/blockdata ~ ~ ~ {CustomName:<Name>}
Neue Splash-Texte
- "Javalicious edition"
- "You're going too fast!"
- "Should not be played while driving"
Übersetzung
- Befehl
/save-all flushBefehlsausgabe wurde übersetzt - Einige Zeichenketten, die bisher nicht übersetzt werden konnten, wurden für die Übersetzung zur Verfügung gestellt:
- Weltauswahl-Fehlermeldungen
- Namen der Voreinstellungen des Welttyps Angepasst
- Zuschauermodusspezifische Optionen und Meldungen
- Grafikeinstellungen: die Worte "chunks" und "fps"
- In Gegenstandbezeichnungen: die Worte "Farbe:", "NBT:" und "Haltbarkeit"
- Texte im Debug-Bildschirm
- Texte im Zusammenhang mit der Ressourcenpaket-Auswahl
Ressourcenpakete
- Die Versionsnummer wurde auf "3" in pack.mcmeta geändert.
- Die Version 3 unterstützt nur noch Dateinamen mit Kleinbuchstaben
Objekte
- Objekt-IDs geändert
- Sie haben nun wie die ID-Namen von Blöcken und Gegenständen den Namensraum "minecraft:"
- Die ID-Namen sind nun einheitlich zu den Block- und Gegenstands-IDs und werden nun immer klein geschrieben
- Diese Umstrukturierung führt dazu, dass viele Objekt-Namen klein geschrieben werden oder einen etwas anderen Namen besitzen.
- Einige Objekte erhielten dabei komplett neue Namen, diese Liste führt alle Umbenennungen auf:
| Alter Name | Neuer Name | Änderung | Typ | |
|---|---|---|---|---|
AreaEffectCloud |
area_effect_cloud |
Unterstriche | Objekt | |
ArmorStand |
armor_stand |
Unterstriche | Objekt | |
Cauldron |
brewing_stand |
Umbenannt | Blockobjekt | |
CaveSpider |
cave_spider |
Unterstriche | Objekt | |
MinecartChest |
chest_minecart |
Umbenannt | Objekt | |
Control |
command_block |
Umbenannt | Blockobjekt | |
MinecartCommandBlock |
commandblock_minecart |
Umbenannt | Objekt | |
DLDetector |
daylight_detector |
Umbenannt | Blockobjekt | |
Trap |
dispenser |
Umbenannt | Blockobjekt | |
DragonFireball |
dragon_fireball |
Unterstriche | Objekt | |
ThrownEgg |
egg |
Umbenannt | Objekt | |
EnchantTable |
enchanting_table |
Umbenannt | Blockobjekt | |
EndGateway |
end_gateway |
Unterstriche | Blockobjekt | |
AirPortal |
end_portal |
Umbenannt | Blockobjekt | |
EnderChest |
ender_chest |
Unterstriche | Blockobjekt | |
EnderCrystal |
ender_crystal |
Unterstriche | Objekt | |
EnderDragon |
ender_dragon |
Unterstriche | Objekt | |
ThrownEnderpearl |
ender_pearl |
Umbenannt | Objekt | |
EyeOfEnderSignal |
eye_of_ender_signal |
Unterstriche | Objekt | |
FallingSand |
falling_block |
Umbenannt | Objekt | |
FireworksRocketEntity |
fireworks_rocket |
Umbenannt | Objekt | |
FlowerPot |
flower_pot |
Unterstriche | Blockobjekt | |
MinecartFurnace |
furnace_minecart |
Umbenannt | Objekt | |
MinecartHopper |
hopper_minecart |
Umbenannt | Objekt | |
EntityHorse |
horse |
Umbenannt | Objekt | |
ItemFrame |
item_frame |
Unterstriche | Objekt | |
RecordPlayer |
jukebox |
Umbenannt | Blockobjekt | |
LeashKnot |
leash_knot |
Unterstriche | Objekt | |
LightningBolt |
lightning_bolt |
Unterstriche | Objekt | |
LavaSlime |
magma_cube |
Umbenannt | Objekt | |
MinecartRideable |
minecart |
Umbenannt | Objekt | |
MobSpawner |
mob_spawner |
Unterstriche | Blockobjekt | |
MushroomCow |
mooshroom |
Umbenannt | Objekt | |
Music |
noteblock |
Umbenannt | Blockobjekt | |
Ozelot |
ocelot |
Umbenannt | Objekt | |
PolarBear |
polar_bear |
Unterstriche | Objekt | |
ThrownPotion |
potion |
Umbenannt | Objekt | |
ShulkerBullet |
shulker_bullet |
Unterstriche | Objekt | |
SmallFireball |
small_fireball |
Unterstriche | Objekt | |
SpectralArrow |
spectral_arrow |
Unterstriche | Objekt | |
MinecartSpawner |
spawner_minecart |
Umbenannt | Objekt | |
Structure |
structure_block |
Umbenannt | Blockobjekt | |
PrimedTnt |
tnt |
Umbenannt | Objekt | |
MinecartTNT |
tnt_minecart |
Umbenannt | Objekt | |
VillagerGolem |
villager_golem |
Unterstriche | Objekt | |
WitherBoss |
wither |
Umbenannt | Objekt | |
WitherSkull |
wither_skull |
Unterstriche | Objekt | |
ThrownExpBottle |
xp_bottle |
Umbenannt | Objekt | |
XPOrb |
xp_orb |
Unterstriche | Objekt | |
PigZombie |
zombie_pigman |
Umbenannt | Objekt |
- Objekte (auch Kreaturen), welche Varianten besitzen, wie der Wächter, der Zombie oder das Skelett, besitzen nun separate IDs zu den Varianten.
- EntityHorse war für jeden Pferdetyp die Bezeichnung, jetzt wird zwischen Pferd, Esel, Maultier, Skelettpferd und Zombiepferd vom Typ unterschieden.
- Allen Pferdearten wurde "HasReproduced"- und "Sattel"-Etikett entfernt.
- "ChestedHorse"- und "Gegenstand"-Etiketten gelten jetzt nur auf Maultieren und Eseln.
- "SkeletonTrap"- und "SkeletonTrapTime"-Etiketten gelten jetzt nur für Skelettpferde.
Beutetabellen
- Esel, Maultier, Wüstenzombie und Zombiedorfbewohner haben nun ihren eigenen Beutetabellen, und nutzen nicht wie zuvor die von Pferden beziehungsweise normalen Zombies.
Befehle
- Befehl
/summonübernimmt die neuen Objekt-ID-Namen nach vereinheitlichter Schreibweise - Der Befehl
/titlekann nun auch für das Anzeigen von Texten über der Schnellzugriffsleiste genutzt werden. - Mit dem Befehl
/gamerule doWeatherCyclekann man nun bestimmen, ob das Wetter in der Welt aktiviert oder deaktiviert sein soll.- Der Spielregel ist in einer Standard-Welt aktiviert.
- Mit dem Befehl
/gamerule maxEntityCrammingkann man festlegen, wie viele Kreaturen sich gegeneinander schubsen dürfen. Wird diese Zahl überschritten, so erstickt die Kreatur.- Der Standardwert liegt bei 24.
- Wird die Anzahl auf 0 gesetzt, so wird die Spielregel deaktiviert.
- Die Todesmeldung lautet "Spieler wurde lebendig begraben".
- Befehl
/locate
Blockzustände
- Blockzustände können nun für /execute, /fill, /setblock und /testforblock verwendet werden.
- Beispiele:
- Befehl
/setblock ~ ~ ~ minecraft:stone variant=granitestatt der Befehl/setblock ~ ~ ~ minecraft:stone 1 - Befehl
/setblock ~ ~ ~ wool color=bluestatt der Befehl/setblock ~ ~ ~ minecraft:wool 11 - Befehl
/setblock ~ ~ ~ minecraft:planks variant=acaciastatt der Befehl/setblock ~ ~ ~ minecraft:planks 4 - Befehl
/setblock ~ ~ ~ minecraft:birch_fence_gate facing=west,open=true
- Befehl
- Beispiele:
Untertitel
- Einige "große Wächter"-Untertitel und "Zombie-Dorfbewohner"-Untertitel unterscheiden sich nun von den Untertitel für Wächter und Zombies.
| Fehlerkorrekturen: |
|---|
|
Einzelnachweise
| Vollversion im Überblick |
| ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Überblick | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Java Edition |
| ||||||
| Bedrock Edition |
| ||||||
| Konsolenedition |
| ||||||
| Minecraft Earth | |||||||
| Minecraft Dungeons | |||||||
This article is issued from Minecraft. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.