18w14a
18w14a

| Mehr Infos | |
|---|---|
| Tag der Aktualisierung |
4. April 2018 |
| Im Launcher |
Ja |
| Download | |
| Versions-ID |
1479 |
| Navigation |
18w14a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.13. Mit 18w14a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
- Allgemein
- Die Generierung von Seetang und Seegras wurde verändert
- Das Rendern der Wolken wurde weiter verbessert
- Vier neue Fortschritte hinzugefügt:
- "Ein Witz zum Wegwerfen"
- "Angst und Schrecken"
- "Anglerglück"
- "Taktisches Fischen"
- Neue Auslöser:
channeled_lightning,filled_bucket,fishing_rod_hooked
- Sog:
- Nicht mehr mit den Verzauberungen Treue und Entladung kombinierbar
- Wenn Sog nicht funktioniert (z.B. an Land), kann mit dem Dreizack generell nicht angegriffen werden
- Der Dreizack wird nicht nach vorne geworfen, dafür aber der Spieler mit dem Dreizack nach vorne bewegt
- Neue Textur für den Seetang
- Phantomhaut hinzugefügt
- Wird von Phantomen beim Tod fallen gelassen
- Kann zum Reparieren von Elytren verwendet werden
- Kann zum Brauen vom Trank des langsamen Fallens verwendet werden
- Neuer Trank des „sanften Falls“ hinzugefügt
- wird mit Hilfe der Phantomhaut gebraut
- Gibt dem Spieler den Effekt sanfter Fall für 1:30 Minuten
- Kann mit Redstone-Staub auf eine Zeitdauer von 3:30 Minuten verlängert werden
- Pfeil des sanften Falls hinzugefügt
- Gibt beim Treffer dem Spieler den Effekt des sanften Falls
- Elytren benötigt für eine Reparatur die Phantomhaut, anstatt Leder
- Wenn der Spieler nicht im Wasser ist und es nicht regnet, kann der Spieler den Dreizack nicht mehr werfen, aber er fügt immer noch Nahkampfschaden zu
- Statuseffekt sanfter Fall hinzugefügt
- Bewirkt, dass der Spieler langsamer absteigt und beim Aufschlagen keinen Schaden nimmt
- Dies ermöglicht dem Spieler, weiter als normal zu springen
- Wenn der Spieler unter dem Effekt sanfter Fall sprintet, kann er über eine Lücke von mehr als 5 1⁄2 Blöcken springen, verglichen mit vier Blöcken beim normalen Sprinten
- Ackerpflanzen werden nicht zerstört, wenn der Spieler mit dem Effekt sanfter Fall auf sie fällt
- Höhere Stufen ändern nicht die Rate des sanfter Falls
| Fehlerkorrekturen: |
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Einzelnachweise
| Vollversion im Überblick |
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