15w34a
15w34a
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| Mehr Infos | |
|---|---|
| Tag der Aktualisierung |
19. August 2015 |
| Im Launcher |
Ja |
| Download | |
| Versions-ID |
114 |
| Navigation |
15w34a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.9. Mit 15w34a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
- Neue "Angriffsstärke"-Kampfmechanik
- Eine Leiste zeigt, nachdem man sie in den Einstellungen eingeschaltet hat, an, wie viel Schaden man aktuell mit einer Waffe oder einem Werkzeug austeilen kann
- Füllt sich innerhalb von 0,25 Sekunden für Nicht-Waffen und 0,8 Sekunden für Schwerter, Spitzhacken und Schaufeln und 1,2 Sekunden für Äxte.
- Die Leiste kann neben der Schnellzugriffsleiste (links oder rechts auf Basis des Haupthand-Systems) oder unter dem Fadenkreuz angezeigt oder ausgeblendet werden.
- Karten wurden erweitert
- Sie werden nun mit einem nützlicheren Zoom-Level erstellt
- Man kann nun mit einer Schere die ins Handwerksfeld gelegt wurde das Zoomlevel wieder vergrößern.
- Der Befehlsblock wurde erweitert
- Man kann nun zwischen "Impuls", "Verketten" und "Wiederholen" wechseln.
- Je nach dem welchen Modus man dann ausgewählt hat, hat der Befehlsblock eine andere Textur.
- Der Befehlsblock besitzt nun eine Ausrichtung mit Animation.
- Befehlsblockloren
- Die Textur des Befehlsblockes in der Lore wurde geändert
- Obwohl der "Impulse" Befehlsblock in der Befehlsblocklore ist, wird ein Befehl nach wie vor so ausgeführt, als sei der Befehlsblock in "Repeat" eingestellt.
- Die Arme von Zombies und Schweinezombies sind gesenkt, erst wenn sie den Spieler verfolgen, strecken sie die Arme nach ihm.
- Der Riese wird nun nicht mehr gerendert, in Folge dessen ist er jetzt unsichtbar.
- Viele Optimierungen
- Optimierung der KI, der Wegfindung und von Block-Ticks
- 15% Tick-Geschwindigkeitserhöhung auf 16 Render-Distanz
| Fehlerkorrekturen: |
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Einzelnachweise
| Vollversion im Überblick |
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