1.9.1
1.9.1

| Mehr Infos | |
|---|---|
| Tag der Aktualisierung |
30. März 2016 |
| Im Launcher |
Ja |
| Download | |
| Versions-ID |
175 |
| Navigation |
Mit 1.9.1 kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
Neuerungen
Gegenstände
- Neues Rüstungsattribut:
generic.armorToughness, das eine neue Formel zur Schadensberechnung enthält:- Erhöhte Zähigkeit bedeutet weniger Reduzierung der Rüstungsverteidigungspunkte durch starke Angriffe.
- Diamantrüstung hat Zähigkeit 2, alle anderen Rüstungen haben Zähigkeit 0. Ein vollständiger Satz Diamantrüstung ergibt daher ein Zähigkeitsattribut von 8.
- Soundeffekte beim Gleiten mit Elytren hinzugefügt.
- Geräuschereignis
item.elytra.flying.
- Geräuschereignis
Änderungen
Blöcke
- Werfer
- Werfer mit Pfeilen in Dschungeltempeln verwenden jetzt Beutetabellen.
- Erhöhtes Limit pro Tick für geplante Tile-Ticks von 1.000 auf 65.536.
- Kann jetzt Gegenstände zu und aus Truhen schieben und ziehen, deren Öffnung blockiert ist.
Gegenstand
- Erleidet keinen Schaden mehr, wenn schwache Angriffe geblockt werden (weniger als 3 (
) Schaden).
Kreaturen
- Allgemein
- KI wurde verbessert.
- Schieße jetzt weniger schnell auf den Schwierigkeitsgraden „Einfach“ und „Normal“.
Objekte
- Der GUI-Name ist jetzt derselbe wie der Anzeigename des Gegenstands.
Befehlsformat
- Selektoren
- Kreatur-Selektor
c(count) sortiert jetzt nach Nähe unter Verwendung von echten Koordinaten, nicht von Koordinaten, die am Raster eingerastet sind.
Spielablaufn
- Kampf
- Die Angriffs-Abklingzeit-Anzeige ist jetzt standardmäßig aktiviert.
Allgemein
- Arbeiten jetzt in Werfern und Spendern.
- Sitzungs-IDs
- Werden vom Spiel nicht mehr in die Logdateien oder in den Launcher gedruckt.
| Fehlerkorrekturen: |
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Einzelnachweise
| Vollversion im Überblick |
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