21w39a
21w39a

| Mehr Infos | |
|---|---|
| Tag der Aktualisierung |
29. September 2021 |
| Im Launcher |
Ja |
| Download | |
| Versions-ID |
2836 |
| Navigation |
21w39a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.18. Mit 21w39a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
Neuerungen
- "Höhlen & Klippen" wird erreicht, wenn man vom höchsten zum niedrigsten Punkt in der Oberwelt fällt.
- "Ein Gefühl der Heimat" wird erreicht, wenn man einen Schreiter für 50 Blöcke reitet.
- "Sternenhändler" wird erreicht, wenn man auf der oberen Höhenbegrenzung mit einem einem Dorfbewohner handelt.
- "Deine Welt sind die Berge" wird erreicht, wenn man einen Plattenspieler in einer Alm verwendet.
Technisch
- Neue Beutetabellen-Funktion
set_potionhinzugefügt, mit dem man jedem Gegenstand einenPotionhinzufügen kann.- Hat folgenden Parameter:
id: Für Trank-IDs
- Hat folgenden Parameter:
- Neue Fortschrittauslöser hinzugefügt:
fall_from_heightwird ausgelöst, wenn der Spieler nach einem Fall wieder landet.ride_entity_in_lavawird für jeden Tick, in welchem der Spieler in Lava reitet.
Änderungen
Kreaturen
- Können in Grundwasserhöhlen, die in Tropfsteinhöhlen sind, spawnen.
- Spawnen nicht mehr in Tropfsteinhöhlen.
Weltgenerierung
- Die kleineren Berge in diesen Biomen sind gezackter.
- Die vereinzelten Bäume können jetzt auch Bienenstöcke haben.
Allgemein
- Das Aussehen der Effekte im Inventarbildschirm wurde überarbeitet.
- Kann angezeigt werden, während das Rezeptbuch angezeigt wird.
- Die Liste der Effekte wird nun rechts vom Inventar des Spielers angezeigt, anstatt auf der linken Seite.
- Wenn die Liste der Effekte im Inventar sichtbar ist, wird sie aus der Spielansicht ausgeblendet, um den Bildschirm übersichtlicher zu machen.
- Es gibt jetzt zwei Möglichkeiten, um die Effektliste zu sehen: "Kompakt" und "Klassisch":
- "Klassisch" ist die bereits existierende Liste der Effekte, einer nach dem anderen.
- "Kompakt" ist ein einzelnes Symbol für jeden Effekt, geeignet für kleine Bildschirme.
- Das Spiel wechselt automatisch zwischen den beiden Darstellungen, um sich an die verfügbare Bildschirmfläche anzupassen.
- Die Standardhelligkeit wurde auf 50 geändert.
- Können Tränke der Wasseratmung enthalten.
Technisch
- Die
Level.Sections[].BlockStatesundLevel.Sections[].Palettewurden in eine Container-Struktur inLevel.Sections[].block_statesverschoben. - Die
Level.Biomessind nun palettiert und in einer ähnlichen Container-Struktur inLevel.Sections[].biomesvorzufinden. - Die
Level.CarvingMasks[]sind nunlong[], anstattbyte[].
- Das Format der Ressourcenpakete wurde auf 8 erhöht.
server.jarbündelt nun einzelne Bibliotheken, anstatt alle Dateien in einem einzigen Archiv zusammenzufassen.- Diese Änderung soll bestimmte Probleme im Zusammenhang mit Java-Modulen lösen.
- Beim Start entpackt
server.jardie Bibliotheken in ein Verzeichnis, das mitbundlerRepoDirkonfiguriert wurde (Standard: Arbeitsverzeichnis).- Um eine andere Hauptklasse als den Server auszuführen, muss die Eigenschaft
bundlerMainClassverwendet werden.
- Um eine andere Hauptklasse als den Server auszuführen, muss die Eigenschaft
Texturänderungen
- inventory.png enthält jetzt ein zusätzliches Sprite für eine dünne Layout-Variante der Effektliste im Inventar.
| Fehlerkorrekturen: |
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Einzelnachweise
| Vollversion im Überblick |
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| Überblick | |||||||
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| Java Edition |
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| Bedrock Edition |
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