14w07a
14w07a
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| Mehr Infos | |
|---|---|
| Tag der Aktualisierung |
14. Februar 2014 |
| Im Launcher |
Ja |
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14w07a ist eine Entwicklungsversion zur Vollversion 1.8. Mit 14w07a kamen folgende Neuerungen, Änderungen und Fehlerkorrekturen ins Spiel:
- Eisenfalltür hinzugefügt
- Kann wie eine hölzerne Falltür platziert werden
- Kann wie die Eisentür nicht mit einem Rechtsklick geöffnet werden
- Kann mit Eisenbarren hergestellt werden, man ordnet diese in einem Quadrat an
- Befehle:
- Erweiterungen beim Befehl
/scoreboard:- Der Befehl
/scoreboard players operationführt arithmetische Operationen (+ – * / %) bei Punkteständen aus und verändert die Spielerpunktestände (% steht für die Modulo-Funktion) - Zwischenergebnisse kann man in selbst definierten Variablen speichern, die mit einem "#" beginnen. Sie werden wie Spielernamen behandelt, aber nicht in der Anzeigetafel aufgelistet
- Der Befehl
/scoreboard players testkann zum Testen genutzt werden, ob von einer Variable die Punktzahl zwischen einem minimalen und maximalen Wert liegt. Der Befehlsblock kann das Ergebnis an den Komparator weiter geben. - Die Namensanzeigen für Spieler in anderen Teams können mit dem Befehl
/scoreboard teams optionund der neuen OptionnametagVisibilityversteckt werden - Spieler in Teams können nun mit dem Befehl
/scoreboard objectives setdisplayteambasierte Ziel-Anzeigen haben
- Der Befehl
- Der Befehl
/tellrawkann jetzt Werte von Anzeigetafel-Punkteständen in Nachrichten einfügen - Der Befehl
/executekann Befehle relativ zu der Position eines Spielers oder einer Kreatur ausführen - Neue Zielauswahl für Objekte, je nach Blickrichtung und Kopfneigung (rym, ry, rxm, rx)
- Neuer Befehl Befehl
/testforblocksvergleicht zwei Blockbereiche - Der Befehl
/testfor, Befehl/testforblockund Befehl/clearkann nun Teilübereinstimmungen in NBT-Listen abprüfen
- Erweiterungen beim Befehl
- Werfer setzen nun den Befehlsblock direkt als Block
- Während der Debug-Bildschirm geöffnet ist, werden die Koordinaten des Blocks, den man momentan anschaut, angezeigt.
- NBT-Parameter:
- Man kann jetzt einen Block mit Blockobjektdaten (z.B. eine gefüllte Truhe) ins Inventar holen (Gegenstandsdaten: "BlockEntityTag")
- Sie können jetzt inklusive dieser Daten mit dem Befehl
/givegegeben werden - Sie können jetzt im Kreativmodus mit Strg + Pick-Block-Taste (mittlere Maustaste oder klickbares Mausrad) ins Inventar geholt werden
- Sie können in ein anderes Inventar gegeben werden, z.B. ein Befehlsblock inkl. Befehl in einen Werfer
- Sie können jetzt inklusive dieser Daten mit dem Befehl
- Blöcke können jetzt eigene NBT-Daten enthalten, die nicht für Minecraft, sondern für Mods benötigt werden
- Eigene NBT-Daten bleiben erhalten, auch wenn die Minecraft-NBT-Daten sich ändern
- Man kann jetzt einen Block mit Blockobjektdaten (z.B. eine gefüllte Truhe) ins Inventar holen (Gegenstandsdaten: "BlockEntityTag")
- Ressourcenpakete können nun mit einer Welt mitgeliefert werden, indem man sie in den Weltordner als "resources.zip" mit einfügt.
- Beim Veröffentlichen einer LAN-Welt kann man nun auch den Zuschauermodus auswählen
- Der Befehlsblock zeigt jetzt einen Hinweis zur Objekt-Zielauswahl an (@e)
- Fackeln und Redstone-Fackeln an Wänden werden nun mit einen anderen Blockmodell dargestellt
- Lohenruten werden jetzt nicht wie Gegenstände, sondern wie Werkzeuge in der Hand gehalten
- Updates des Modelldaten-Formats
- UV muss [0,1] sein (Texturen können nicht mehr von anderen Blöcken geerbt werden)
- Flächen brauchen eine Achse, die identisch ist (ausgerichtet nach entweder x, y oder z)
- Flächen können maximal um -45/45 an einer einzelnen Achse rotiert werden
- From/to und UV-Koordinaten sind nun in 'Pixelflächen' (Mehrfache von 1/16 eines Blockes)
| Fehlerkorrekturen: |
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| Fehler: |
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Einzelnachweise
| Vollversion im Überblick |
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