| Vollversion 1.3 (12w22a) |
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| Vollversion 1.6 (13w18a) |
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| Vollversion 1.6.4 (1.6.3-pre) |
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| Vollversion 1.8 (14w17a) |
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| Vollversion 1.9 (15w43a) |
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| Vollversion 1.9.1 (1.9.1-pre1) |
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| Vollversion 1.11 (16w39a) | |||||
| Vollversion 1.13 |
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Dschungeltempel

{{Extension DPL}}<ul><li>[[Amethysthaufen|Amethysthaufen]]<br/>{{Block
| image = Kleine Amethystknospe.png; Mittlere Amethystknospe.png; Große Amethystknospe.png
| image2 = Amethysthaufen.png
| invimage = Kleine Amethystknospe
| invimage2 = Mittlere Amethystknospe
| invimage3 = Große Amethystknospe
| invimage4 = ----
| invimage5 = Amethysthaufen
| type = Naturblöcke
| gravity = Nein
| transparent = Ja
| light = '''Kleine:''' (1)<br>'''Mittlere:''' (2)<br>'''Große:''' (4)<br>'''Haufen:''' (5)
| flammable = Nein
| pushable = Droppt
| tool = pickaxe
| renewable = Ja
| stackable = Ja (64)
| nameid =
;{{BS|Kleine Amethystknospe}} Kleine Amethystknospe
:small_amethyst_bud
;{{BS|Mittlere Amethystknospe}} Mittlere Amethystknospe
:medium_amethyst_bud
;{{BS|Große Amethystknospe}} Große Amethystknospe
:large_amethyst_bud
;{{BS|Amethysthaufen}} Amethysthaufen
:amethyst_cluster
}}
{{Diese Seite|den Amethysthaufen|weitere Arten von Amethysten|Amethyst (Begriffsklärung)}}
Die '''Amethystknospe''' ist ein Kristallblock mit 3 Wachstumsstufen. Wenn dieser mit einer Seite des [[Amethystknospenblock]]s verbunden ist, wächst er mit der Zeit zur nächst größeren Wachstumsstufe heran.
Der '''Amethysthaufen''' ist die vierte, ausgewachsene Wachstumsstufe der Knospen.
== Gewinnung ==
Amethysthaufen können in jedem seiner Wachstumsstadien (ausgenommen [[Amethystscherbe]]n) erhalten werden, indem sie mit einer beliebigen [[Spitzhacke]] mit der Verzauberung [[Behutsamkeit]] abgebaut werden. Wenn sie mit einem anderen Werkzeug ohne die Verzauberung [[Behutsamkeit]] abgebaut werden, lassen sie nichts fallen.
Wenn sie ohne Behutsamkeit abgebaut oder durch einen [[Kolben]] oder [[Kolben|Klebrigen Kolben]] von einem soliden Block geschoben werden, lassen nur Amethysthaufen [[Amethystscherbe]]n fallen, während Amethystknospen nichts fallen lassen. Das Zerbrechen eines Amethysthaufens mit einer [[Spitzhacke]] ergibt 4 Scherben, während jede andere Methode zum Zerbrechen 2 Scherben ergibt. Die maximale Anzahl der fallen gelassenen Amethystscherben kann mit [[Glück]] erhöht werden; Glück I gibt eine {{Bruch|1|3}} Chance auf 8 Scherben (durchschnittlich 5,33 Scherben), Glück II gibt eine Chance von 25 % (jeweils) auf 8 oder 12 Scherben (durchschnittlich 7 Scherben), und Glück III gibt eine Chance von 20 % (jeweils) auf 8, 12 oder 16 Scherben (durchschnittlich 8,8 Scherben).
{{Abbauen|Amethysthaufen,Amethystknospe|Spitzhacke|link=none|sprite=,Mittlere Amethystknospe|horizontal=1}}
=== Vorkommen ===
Amethystknospen und Amethysthaufen kommen im Inneren von [[Amethystgeode|Amethystgeoden]] (Amethystformationen) vor.
=== Amethystknospenblock ===
Bei jedem zufälligen [[Tick]] besteht eine 20% Chance, dass eine kleine Amethystknospe auf einer seiner Seiten spawnen kann, sofern der Block, der durch die kleine Amethystknospe ersetzt wird, [[Luft]] oder [[Wasser]] ist.
== Verwendung ==
Amethystknospen und Amethysthaufen können als Dekoration dienen.
Amethystknospen werden für die Gewinnung von [[Amethystscherbe]]n benötigt. Beim Abbauen mit einer Spitzhacke, werden 4 Amethystscherben fallen gelassen. Mit der Verzauberung [[Glück]] werden mehr Amethystscherben fallen gelassen.
=== Licht ===
Kleine, mittlere und große Amethystknospen haben ein Lichtlevel von 1, 2 bzw. 4, während Amethysthaufen eine Lichtstärke von 5 haben.
=== Geräusch ===
Amethystknospen bzw. Amethysthaufen erzeugen Glockenspiel ähnlichen Klänge, wenn man auf ihnen läuft, wenn sie zerstört werden, wenn sie platziert werden oder wenn sie mit einem Projektil getroffen werden.
== Technik ==
*Siehe {{tw|Amethystfarm (Redstone)}}
== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}
== Galerie ==
<gallery>
Datei:Amethystgeode Spiel.png|Amethysthaufen in einer [[Amethystgeode]]
</gallery>
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.17}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w45a}}
|list1= *Amethysthaufen und Amethystknospe hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|20w46a}}
|list2= *Amethystknospen können nur mit Behutsamkeit erhalten werden.
|group3= {{ver|version|21w11a}}
|list3= *Das Abbauen von Amethystknospen von Hand, mit einem Kolben oder auf andere Weise lässt noch zwei Amethystscherben fallen, anstatt vier wie beim Abbauen mit einer Spitzhacke.
*Zuvor konnte nur eine Eisenspitzhacke oder höher vier Amethystscherben droppen lassen, und andere Werkzeuge ließen nichts fallen.
|group4= {{ver|version|21w17a}}
|list4= *Ungenutzter Blockzustand 'lit' entfernt.
|group5= {{ver|version|1.17-pre3}}
|list5= *Einige Amethystknospen-Gegenstände haben eigene Gegenstandstexturen, die im Vergleich zu den Blocktexturen um einige Pixel nach oben verschoben erscheinen.
}}
|group2= {{ver|1.19.3|22w44a}}
|list2= *Beim Gehen auf kleinen Amethystknospen sind Laufgeräusche zu hören.
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be|1.17.0}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.17.0.50}}
|list1= *Amethysthaufen und Amethystknospe hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-beta|1.17.0.52}}
|list2= *Amethystknospen und Amethysthaufen sind nicht mehr nur im experimentellen Gameplay verfügbar.
}}
}}
{{Navbox-Naturblöcke}}
[[en:Amethyst Cluster]]
[[es:Cúmulo de amatista]]
[[fr:Amas d'améthyste]]
[[it:Aggregato di ametista]]
[[ja:Amethyst Cluster]]
[[pl:Skupisko ametystu]]
[[pt:Agregado de ametista]]
[[ru:Аметистовый кластер]]
[[zh:紫水晶簇]]</li><li>[[Spinnenauge|Spinnenauge]]<br/>{{Nahrung
| image = Spinnenauge.png
| invimage = Spinnenauge
| type = Nahrungsmittel & Tränke, Werkstoffe
| heals = {{Hunger|2}}
| saturation = 3,2
| effects = {{EffektLink|Vergiftung|Statuseffekt#Vergiftung|Vergiftung}} (0:05)
| cookable = Nein
| stackable = Ja (64)
| renewable = Ja
| nameid = spider_eye
}}
{{Diese Seite|das Spinnenauge|das fermentierte Spinnenauge|fermentiertes Spinnenauge}}
'''Spinnenaugen''' können zum Herstellen eines [[Fermentiertes Spinnenauge|fermentierten Spinnenauges]] und als Zutat für [[Trank|Tränke]] verwendet werden. Das Spinnenauge ist essbar, man wird dadurch jedoch vergiftet, ähnlich wie beim Angriff einer [[Höhlenspinne]].
== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Man kann Spinnenaugen in Truhen von [[Wüstentempel#Truheninhalt|Wüstentempel]]n finden.
=== Kreaturen ===
Spinnenaugen werden manchmal von [[Spinne]]n und [[Höhlenspinne]]n gedroppt. Dabei kann man maximal ein Spinnenauge erhalten, außer, die verwendete [[Waffe]] ist mit der [[Verzauberung]] ''Plünderung'' belegt.
Wichtig ist allerdings, dass die Spinne direkt durch den Spieler stirbt. Dies umfasst auch durch den Spieler gezündetes [[TNT]] oder einen geworfenen [[Wurftrank]], aber u. a. keinen Tod durch Fallschaden, sollte die Spinne durch den Spieler lediglich geschubst worden sein.
[[Hexe]]n lassen beim Tod, unabhängig von der Ursache, 0 bis 4 Spinnenaugen fallen.
== Verwendung ==
=== Nahrung ===
Spinnenaugen können gegessen werden, wobei sie {{Hunger|2}} [[Hunger]]punkte und 3,2 [[Hunger#Sättigung|Sättigungspunkte]] wiederherstellen. Man wird dadurch für fünf Sekunden [[Vergiftung|vergiftet]] und verliert 2 Herzen, deren Regeneration mehr Nahrung kostet als das Spinnenauge bringt. Nur wenn man mehrere Spinnenaugen auf einmal isst oder unmittelbar nach dem Verzehr [[Milch]] trinkt, kann man sich mehr oder weniger effektiv von Spinnenaugen ernähren.
=== Verarbeitung ===
Zusammen mit [[Zucker]] und einem [[Brauner Pilz|braunen Pilz]] lässt sich das Spinnenauge auch zu einem [[Fermentiertes Spinnenauge|fermentierten Spinnenauge]] weiterverarbeiten.
{|class="wikitable"
!Name
!Zutaten
!Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Fermentiertes Spinnenauge}}
|}
=== Brauen ===
{{HA|Brauen}}
Außerdem können sie zum [[Brauen]] von Tränken verwendet werden.
{| class="wikitable"
! Trank
! Zutaten
! Brauaufbau
! Effekt
! Dauer <br /> (in Minuten)
|- style="text-align: center;"
! {{Slot|Gewöhnlicher Trank}} <br> [[Trank|Gewöhnlicher Trank]]
| '''Spinnenauge''' <br>+<br> [[Trank|Wasserflasche]]
| {{Grid/Braustand
| Input= Spinnenauge
| Output1=
| Output2=Wasserflasche
| Output3=
}}
| Keiner
|
|- style="text-align: center;"
! {{Slot|Trank der Vergiftung}} <br> [[Trank|Trank der Vergiftung]]
| Spinnenauge <br> + <br> [[Trank|Seltsamer Trank]]
| {{Grid/Braustand
| Input= Spinnenauge
| Output1=
| Output2= Seltsamer Trank
| Output3=
}}
| Vergiftet den Spieler für die gegebene Zeit, seine Gesundheit auf maximal {{Lebensleiste|1|9px}} verringernd.
| {{EffektLink|Vergiftung|Statuseffekt#Vergiftung|Vergiftung}} (0:45)
|-
|}
== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Landwirtschaft;Ausgewogene Ernährung}}
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.0}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1={{ver|version|Beta 1.9-pre2}}
|list1= *[[Datei:Spinnenauge Beta 1.9-pre2.png|32px]] Spinnenauge hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|Beta 1.9-pre3}}
|list2= *Kann nun fürs [[Brauen]] verwendet werden.
}}
|group2= {{ver|1.4.2|12w38b}}
|list2= *Spinnenaugen können von [[Hexe]]n erhalten werden.
|group3= {{ver|1.9|15w44a}}
|list3= *In [[Wüstentempel]]n können Spinnenaugen in den Truhen gefunden werden.
|group4= {{ver|1.14|18w43a}}
|list4= *[[Datei:Spinnenauge.png|32px]] Die Textur der Spinnenaugen wird geändert.
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.12.0|1}}
|list1= *[[Datei:Spinnenauge Beta 1.9-pre2.png|32px]] Spinnenauge hinzugefügt.
*Spinnenaugen können zur Herstellung von fermentierten Spinnenaugen und zum Brauen verwendet werden.
|group2= {{ver|be-alpha|0.13.0|1}}
|list2= *Spinnenaugen können in Truhen von Wüstentempeln gefunden werden.
|group3= {{ver|be-alpha|0.14.0|1}}
|list3= *Spinnenaugen können von Hexen gedroppt werden.
|group4= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list4= *[[Datei:Spinnenauge.png|32px]] Die Textur der Spinnenaugen wird geändert.
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU7|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Spinnenauge hinzugefügt.
}}
{{Navbox-Nahrungsmittel & Tränke}}
{{Navbox-Werkstoffe}}
[[cs:Pavoučí oko]]
[[en:Spider Eye]]
[[es:Ojo de araña]]
[[fr:Œil d'araignée]]
[[hu:Pókszem]]
[[it:Occhio di ragno]]
[[ja:クモの目]]
[[ko:거미 눈]]
[[nl:Spinnenoog]]
[[pl:Oko pająka]]
[[pt:Olho de aranha]]
[[ru:Паучий глаз]]
[[zh:蜘蛛眼]]</li><li>[[Feuerstein|Feuerstein]]<br/>{{Gegenstand
| image = Feuerstein.png
| invimage = Feuerstein
| type = Werkstoffe
| stackable = Ja (64)
| renewable = Ja
| nameid = flint
}}
'''Feuersteine''' sind [[Gegenstand|Gegenstände]], die beim Abbau von [[Kies]] mit 10%iger Wahrscheinlichkeit anstatt eines Kiesblocks droppen. Außerdem kann man sie durch den [[Handel]] mit [[Dorfbewohner]]n erhalten.
Sie dienen zum [[Crafting|Herstellen]] von [[Feuerzeug]]en und [[Pfeil]]en. Feuerzeuge werden eher selten genutzt und halten somit lange, daher liegt die hauptsächliche Verwendung in der Herstellung von Pfeilen.
Um große Mengen an Feuersteinen zu erhalten, kann man Kies auf dem Boden platzieren und direkt wieder abbauen. Auf diese Art kann man nach und nach den gesamten Kies in Feuersteine umwandeln.
== Gewinnung ==
Man kann Kies mit der Hand abbauen, schneller geht es aber mit der [[Schaufel]].
Beim Abbauen von Kies erhält man entweder den Kiesblock selbst ''oder'' einen Feuerstein. Die Wahrscheinlichkeit für einen Feuerstein beträgt genau zehn Prozent. Ein mit ''Glück'' [[Verzauberung|verzaubertes]] [[Werkzeug]] erhöht die Wahrscheinlichkeit, einen Feuerstein statt eines Kiesblocks zu erhalten, allerdings kann man maximal von einem einzelnen Kiesblock auch nur einen Feuerstein erhalten.
* ''Glück I'' auf 14%
* ''Glück II'' auf 25%
* ''Glück III'' auf 100%, d.h. bei Glück III erhält man niemals Kies
Durch mit ''Behutsamkeit'' verzauberte Werkzeuge erhält man dagegen immer Kies, nie Feuersteine.
Wenn man Kies immer wieder abbaut und neu platziert (z.B. als Säule), wird man schließlich den gesamten Kies in Feuersteine umgewandelt haben.
=== Vorkommen ===
Feuerstein kann in Truhen von [[Dorf#Truheninhalt|Dörfern]] und [[Portalruine#Truheninhalt|Portalruine]]n gefunden werden.
== Verwendung ==
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Feuerzeug}}
|-
{{Rezept|Pfeil}}
|-
{{Rezept|Bognertisch}}
|}
== Trivia ==
* Wird Kies über unsoliden Blöcken platziert, droppt er zu einem Kiesblock, aber niemals zu einem Feuerstein.
* Durch mit Glück III [[Verzauberung|verzauberte]] Werkzeuge kann man beim Abbau von Kies nur Feuerstein erhalten.
* Durch mit Behutsamkeit I verzauberte Werkzeuge kann man beim Abbau von Kies keine Feuersteine erhalten.
* Es ist beinahe unumgänglich, einen Feuerstein zu besitzen, wenn man im Überlebensmodus in den Nether will. Allerdings kann man auch [[Bretter]] neben das [[Netherportal]] platzieren und diese dann mit [[Lava]] anzünden; oder man verwendet eine [[Feuerkugel]], die man z.B. in Kisten einer [[Portalruine]] finden kann.
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Indev|19. Februar 2010}}
|list1= *[[Datei:Feuerstein.png|32px]] Feuerstein hinzugefügt.
*Rezept für das [[Feuerzeug]] hinzugefügt, das bislang kein Rezept hatte.
|group2= {{ver|Alpha|1.0.14}}
|list2= *Rezept für Pfeile geändert, sie werden aus Feuerstein hergestellt, und nicht mehr aus [[Eisenbarren]].
|group3= {{ver|1.14|19w11a}}
|list3= *Rezept für [[Bognertisch]] hinzugefügt.
|group4= {{ver|1.16}}
|list4=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w09a}}
|list1= *Feuerstein kann nicht mehr durch Tauschhandel mit Piglins erworben werden. Sie sind jedoch immer noch erneuerbar, da Piglins Kies anbieten.
|group2= {{ver|version|20w16a}}
|list2= *Feuerstein wird in [[Portalruine]]n-Truhen generiert.
}}
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.3.3}}
|list1= *Feuerstein hinzugefügt.
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Feuerstein hinzugefügt.
}}
{{Navbox-Werkstoffe}}
[[cs:Pazourek]]
[[en:Flint]]
[[es:Pedernal]]
[[fr:Silex]]
[[hu:Kovakő]]
[[it:Selce]]
[[ja:火打石]]
[[ko:부싯돌]]
[[nl:Vuursteen]]
[[pl:Krzemień]]
[[pt:Sílex]]
[[ru:Кремень]]
[[zh:燧石]]</li></ul>| Biom |
Dschungel |
|---|---|
| Bestandteile |
Siehe Aufbau |
| Bauwerksdaten | |
| Vorlagen |
Keine Vorlagen |
| Bauwerk-ID |
jungle_pyramid |
Ein Dschungeltempel ist ein vom Spiel generiertes Bauwerk, das nahezu gänzlich aus Bruchstein und bemoostem Bruchstein besteht. Er enthält zwei Fallen, ein Rätsel und insgesamt zwei versteckte Truhen mit mehr oder weniger wertvollen Gegenständen.
Vorkommen
Dschungeltempel findet man nur in den Biomen Dschungel, Dschungelhügel und Bambusdschungelhügel. Während die sehr ähnlichen Wüstentempel immer nur auf der selben Höhe generiert werden, und somit auch teilweise bis komplett von der Landschaft verschüttet sein können, ist dies bei Dschungeltempeln nicht der Fall. Sie generieren immer auf der Oberfläche.
In Standardwelten kann man die Generierung aller Bauwerke mit der Option Bauwerke generieren ausschalten. In angepassten Welten kann man die Generierung unter "Tempel" individuell ausschalten. In Flachlandwelten kann man dies mit dem Code biome_1 steuern. Dschungeltempel lassen sich durch den Befehl /locate structure minecraft:jungle_pyramid finden.
Aufbau
Aus folgenden Bestandteilen setzt sich ein Dschungeltempel zusammen:
| Bestandteile: |
|---|
Ein Dschungeltempel ist in drei Etagen gegliedert: Obergeschoss, Erdgeschoss und Untergeschoss. Während Obergeschoss und Erdgeschoss gänzlich leer sind und somit keine Besonderheiten bieten, kommt der Spieler im Untergeschoss auf seine Kosten.
Auf der einen Seite der nach unten führenden Treppe befindet sich ein kurzer Gang, der mit drei an der Wand befindlichen Hebeln ausgestattet ist. Diese stellen das Rätsel dar und sind auf gemeißelten Steinziegeln platziert. Sie lösen bei ihrer Aktivierung hinter der Wand versteckte klebrige Kolben aus. Werden die Hebel in einer bestimmten Reihenfolge betätigt und somit das Rätsel gelöst, öffnet sich im Erdgeschoss neben der nach unten führenden Treppe ein Zugang zu einem winzigen Geheimraum, in dem sich eine Truhe mit Schätzen befindet.
Auf der anderen Seite der Treppe im Untergeschoss befinden sich ein längerer Gang, dessen Boden an zwei Stellen mit Stolperdrähten bedeckt ist. Läuft ein unbedachter Spieler einfach darüber, wird er jeweils einen mit Pfeilen gefüllten Werfer auslösen. Erreicht der Spieler lebend das Ende des Ganges hinter einer Abbiegung, erhält er die Belohnung für seine Bemühungen in Form einer weiteren, mit Schätzen gefüllten Truhe.
Auf welcher Seite der in das Untergeschoss führenden Treppe sich das Rätsel oder der längere Gang mit den beiden Stolperdrähten befindet, ist von Tempel zu Tempel unterschiedlich. Dschungeltempel können nämlich in gespiegelter Form auftreten.
Meistens sind die Tempel außen mit Ranken bewachsen. Im Inneren ist dies stets der Fall. Dort werden Ranken gezielt eingesetzt, um die als Fallen dienenden Werfer zu verbergen.
Truheninhalt
In den generierten Truhen können verschiedene Gegenstände gefunden werden. Dazu zählen u. a. Pferderüstungen, die man sonst auch nur in anderen Bauwerken finden kann. Der Truheninhalt richtet sich nach den Beutetabellen.
| Dschungeltempel Truheninhalt | ||
|---|---|---|
| Weitere Details zur Beutetabelle | ||
| Gegenstand | Wahrscheinlichkeit | Stapelgröße |
| In jeder Truhe sind zwei bis sechs Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten. | ||
| Knochen | 61,9 % | 4–6 |
| Verrottetes Fleisch | 53,4 % | 3–7 |
| Goldbarren | 51 % | 2–7 |
| Bambus | 51 % | 1–3 |
| Eisenbarren | 37,4 % | 1–5 |
| Diamant | 12,9 % | 1–3 |
| Sattel | 12,9 % | 1 |
| Smaragd | 8,7 % | 1–3 |
| Verzaubertes Buch | 4,5 % | 1 |
| Eiserner Rossharnisch | 4,5 % | 1 |
| Goldener Rossharnisch | 4,5 % | 1 |
| Diamantener Rossharnisch | 4,5 % | 1 |
| In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten. | ||
| Nichts[1] | 66,7% | 1 |
| Wildnis-Rüstungsbesatz | 33,3% | 2 |
- ↑ 'Nichts' bezieht sich nicht auf die Chance, eine leere Truhe zu erhalten. Stattdessen bezieht es sich auf die Chance, dass der Zufallsgenerator bei dieser Gruppe keine Beute generiert.
Im Dschungeltempel sind immer mindestens 8 Pfeile, maximal jedoch 28 Pfeile, in den beiden Werfern enthalten.
Strategie
Hat der Spieler weder eine Schere parat, noch die Geduld, sich des Rätsels anzunehmen, ist das Durchbrechen der Wände mit einer Spitzhacke die wohl leichteste, wenn vielleicht auch nicht schnellste Methode, um an die beiden Truhen zu gelangen. Immerhin werden dadurch mit großer Wahrscheinlichkeit die beiden Fallen umgangen. Für geduldigere Spieler werden hier einige Hinweise zur Erkundung des Bauwerks dargelegt:
Schussfallen umgehen
Versucht der Spieler, an die Truhe am Ende des etwas längeren Ganges zu gelangen, muss er darauf achten, die beiden Stolperdrahtschnüre auf dem Boden nicht auszulösen, da sonst die Pfeile aus den Werfern geschossen werden und besonders ohne Rüstung kritischen Schaden verursachen können. Ein einfaches Zerstören der Stolperdrähte, der Haken, oder gar das Abbauen der Blöcke, auf dem sich die Stolperdrähte befinden, ist nicht ratsam, da es ebenfalls die Falle auslöst. Die Lösung ist stattdessen, mindestens einen Stolperdraht mit einer Schere abzubauen. Dadurch wird die Schnur gekappt und ihre Auslösung mit Sicherheit verhindert.
Alternativ lässt sich der Stolperdraht auch mit einem Wassereimer entfernen was aber auch die Falle auslöst.
Hat der Spieler eine Stolperdrahtschnur überquert, ohne sie zu deaktivieren, ist es überaus ratsam, die Pfeile aus dem jeweiligen Werfern zu entfernen, um sie später selbst nutzen zu können und die Falle nicht aus Versehen auszulösen. Bei dem zweiten Werfer direkt über der Truhe ist dies sogar möglich, ohne die Stolperdrahtschnur überqueren zu müssen, da man ihn bereits erreicht, wenn man noch vor der Schnur steht. Dafür müssen lediglich die ihn verdeckenden Ranken zerstört werden.
Rätsel lösen
Das Rätsel birgt, ganz im Gegensatz zu dem längeren Gang auf der gegenüberliegenden Seite, keine Gefahren. Es muss lediglich korrekt bewältigt werden, um den kleinen Geheimraum zu öffnen.
| Lösung des Rätsels: |
|---|
| Rechts, Rechts, Links, Links, wenn sich die Schalter auf der rechten Seite der Treppen befinden, Links, Links, Rechts, Rechts, wenn sie auf der linken Seite sind.
Hinweis: Sollte die Animation des GIFs nicht abgespielt werden, einfach darauf klicken, um es auf einer separaten Seite anzusehen, wo es definitiv abgespielt wird.
|
Trivia
- Dschungeltempel waren die ersten Bauwerke, in denen klebrige Kolben, Redstone-Verstärker, Stolperdrähte, Haken sowie Werfer natürlich vorkommen.
Galerie
Ein Dschungeltempel im Dschungel.
Vom Eingang aus sieht man bereits die Treppe nach unten.
Die erste Etage des Tempels.
Ein etwas längerer, unscheinbarer Gang im Untergeschoss.
Ein Raum mit Truhe und zwei Fallen.
Die drei, zum Rätsel gehörenden Hebel.
Der Geheimraum, der sich öffnet, sobald das Rätsel gelöst wurde.
Geschichte
| Versionsgeschichte der Java Edition |
|---|
| Geografie | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dimension | |||||||||||||||||
| Himmel | |||||||||||||||||
| Welttyp |
| ||||||||||||||||
| Struktur |
| ||||||||||||||||
| Materie | |||||||||||||||||
| Sound | |||||||||||||||||
| Historisch | |||||||||||||||||
