Pocket Edition Alpha 0.16.0

{{Extension DPL}}<ul><li>[[Eisenerz|Eisenerz]]<br/>{{Block
| image = Eisenerz.png
| image2 = Tiefenschiefer-Eisenerz.png
| invimage = Eisenerz
| invimage2 = Tiefenschiefer-Eisenerz
| type = Naturblöcke
| gravity = Nein
| transparent = Nein
| light = Nein
| flammable = Nein
| pushable = Ja
| hardness =
'''Eisenerz''': {{Härte|Eisenerz}}<br>
'''Tiefenschiefer-Eisenerz''': {{Härte|Tiefenschiefer-Eisenerz}}
| tool = stone pickaxe
| drops = {{GL|Roheisen}} (1)
| behutsamkeit= 1
| renewable = Nein
| stackable = Ja (64)
| experience = '''Schmelzen:''' 0,7 {{ObjektSprite|XP}}
| nameid =
;{{BS|Eisenerz}} '''Eisenerz'''
:iron_ore
;{{BS|Tiefenschiefer-Eisenerz}} '''Tiefenschiefer-Eisenerz'''
:deepslate_iron_ore
}}
{{Diese Seite|das Erz|andere Bedeutungen|Eisen (Begriffsklärung)}}
'''Eisenerz''' ist ein in der Oberwelt natürlich generierter Erzblock. Es ist das Erz, was am häufigsten zur Herstellung von Werkzeugen, Waffen und Rüstungen genutzt wird.
== Eigenschaften ==
{{Abbauen|Eisenerz;Tiefenschiefer-Eisenerz|Spitzhacke;Spitzhacke|Stein;Stein||link=none; none|horizontal=1}}
Zum erfolgreichen Abbau von Eisenerz ist eine [[Stein]]-, [[Eisen]]-, [[Diamant]]- oder [[Netheritbarren|Netherit]]-Spitzhacke nötig. Anschließend muss es in einem [[Ofen]] oder [[Schmelzofen]] geschmolzen werden, um [[Eisenbarren]] herzustellen; diese können wiederum genutzt werden, um unter anderem Eisenwerkzeuge, Eisenrüstungen, [[Eimer]], [[Feuerzeug]]e, [[Scheren]] und [[Kompass]]e herzustellen.
== Vorkommen ==
[[Datei:Eisen Ingame.png|200px|thumb|left|Eine Eisenerz-Ader]]
Eisenerz kommt zwischen Grundgestein und etwas über dem Meeresspiegel vor ([[Schicht]] 1–63, der Meeresspiegel liegt zwischen Schicht 62 und 63). Ungefähr 1,3 % der Blöcke von Schicht 5–40 besteht aus Eisenerz, über dieser Schicht nimmt die Häufigkeit ab. Durchschnittlich befinden sich 20 Eisenerzadern mit insgesamt 77 Eisenerz-Blöcken in einem [[Chunk]]. Da es sehr häufig vorkommt, sieht man Eisenerz oft an den Wänden von Höhlen und Schluchten, was jedoch ''nicht'' bedeutet, dass es dort öfter vorkommt.
Die Eisenerzadern können in ihrer Größe variieren, die häufigste Größe ist jedoch 2×2×2. Eisen tritt in einer Ader immer mit 4–9 Blöcken auf, solange die Ader nicht durch Erde, Kies, eine Höhle oder ein anderes Erz verkleinert wurde. In einer Erzader hängen die Erze lückenlos zusammen, d. h. alle Erze einer Ader berühren sich – und wenn es nur diagonal ist (Kantenberührung). Es lohnt sich also, auf der maximalen 2×2 Grundfläche einer Eisenerzader auch nach oben und unten zu suchen. Selten können auch zwei Eisenerzadern direkt nebeneinander generiert werden, was dazu führt, dass es so aussieht, als ob eine Ader mehr als 9 Blöcke umfasst.
== Schmelzen ==
{| class="wikitable"
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
! Eisenerz
|{{Grid/Ofen
|Input=Eisenerz;Tiefenschiefer-Eisenerz
|Fuel=Alle Brennstoffe
|Output=Eisenbarren
}}
|}
== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Schmiedekunst|id=1}}
== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Metallurgie}}
== Galerie ==
<gallery>
Eisenerz in Üppiger Höhle.png|Eisenerz in einer üppigen Höhle.
Eisenerz in Mine.png|Eisenerz in einer [[Mine]].
</gallery>
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Classic|0.0.14a}}
|list1= *[[Datei:Eisenerz Classic 0.0.14a.png|32px]] Eisenerz hinzugefügt.
|group2= {{ver|Survivaltest}}
|list2=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|Survival Test|0.24}}
|list1= *Mit Einführung der [[Drop]]s droppt Eisenerz sich selbst.
|group2= {{ver|version|Survival Test|0.27}}
|list2= *Eisenerz droppt beim Abbau [[Eisenblock|Eisenblöcke]].
}}
|group3= {{ver|Indev}}
|list3=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|Indev|29. Januar 2010}}
|list1= *Eisenerz droppt beim Abbau wieder sich selbst.
*Wenn Eisenerz ins Feuer geworfen oder angezündet wird, entstehen [[Eisenbarren]].
|group2= {{ver|version|Indev|29. Januar 2010}}
|list2= *Eisenerz wird im [[Ofen]] zu Eisenbarren geschmolzen statt wie bisher mit einem offenen Feuer.
|group3= {{ver|version|Indev|19. Februar 2010}}
|list3= *Eisenerz erfordert eine Stein-, Eisen- oder Diamantspitzhacke, um erfolgreich gewonnen zu werden.
}}
|group4= {{ver|Infdev}}
|list4=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|Infdev|27. Februar 2010}}
|list1= *Eisenerz wird nicht mehr generiert.
|group2= {{ver|version|Infdev|20. März 2010}}
|list2= *Eisenerzblöcke werden auf eine andere Art generiert.
|group3= {{ver|version|Infdev|25. März 2010}}
|list3= *Eisenerzblasen sehen mehr nach dem aus, wie man sie bis zur Beta kennt.
|group4= {{ver|version|Infdev|27. März 2010}}
|list4= *Eisenerz regeneriert sich nach dem Neuladen der Welt, vorausgesetzt, dass die Positionen der Erzblöcke durch Stein ersetzt wurden.
|group5= {{ver|version|Infdev|30. März 2010}}
|list5= *Eisenerz regeneriert sich nicht mehr.
}}
|group5= {{ver|Beta|1.2}}
|list5= *Eisenerze werden in größeren Mengen generiert.
|group6= {{ver|1.3|12w22a}}
|list6= *Wenn Eisenerz im Ofen zu Eisenbarren geschmolzen wird, erhält man [[Erfahrungskugel]]n.
|group7= {{ver|1.8|14w17a}}
|list7= *Das Vorkommen von Eisenerzadern kann im Welttyp [[Angepasst]] eingestellt werden.
|group8= {{ver|1.14|18w43a}}
|list8= *Textur in [[Datei:Eisenerz 18w43a.png|32px]] geändert.
|group9= {{ver|1.14.1|1.14.1-pre1}}
|list9= *Textur in [[Datei:Eisenerz 1.14.1-pre1.png|32px]] geändert.
|group10= {{ver|1.17}}
|list10=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|21w07a}}
|list1= *Textur in [[Datei:Eisenerz 21w07a.png|32px]] geändert.
|group2= {{ver|version|21w08a}}
|list2= *Textur in [[Datei:Eisenerz 21w08a.png|32px]] geändert.
*[[Datei:Tiefenschiefer-Eisenerz 21w08a.png|32px]] Tiefenschiefer-Eisenerz hinzugefügt.
|group3= {{ver|version|21w10a}}
|list3= *[[Datei:Eisenerz.png|32px]] [[Datei:Tiefenschiefer-Eisenerz.png|32px]] Texturen geändert.
|group4= {{ver|version|21w14a}}
|list4= *[[Roheisen]] droppt anstelle des Erzes. Eisenerz kann nur durch [[Behutsamkeit]] erhalten werden.
}}
|group11= {{ver|1.18}}
|list11=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|1.18-es1}}
|list1= *Eisenerz wird wieder wie in den 1.17-Entwicklungsversionen ohne Verwendung eines Datenpakets erzeugt.
|group2= {{ver|version|1.18-es4}}
|list2= *Eisenerz wird häufiger erzeugt.
|group3= {{ver|version|21w40a}}
|list3= *Eisenerz wird oberhalb von Y=80 anstelle von Y=128 generiert.
}}
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.1.0}}
|list1= *[[Datei:Eisenerz Classic 0.0.14a.png|32px]] Eisenerz hinzugefügt, es ist nur im Weltgenerator vorhanden.
|group2= {{ver|be-alpha|0.3.0}}
|list2= *Eisenerz ist im Überlebensmodus erhältlich.
|group3= {{ver|be-alpha|0.3.2}}
|list3= *Eisenerz ist im Kreativinventar verfügbar.
*Mit Hilfe von Öfen kann Eisenerz zu Eisenbarren geschmolzen werden.
|group4= {{ver|be-alpha|0.12.1}}
|list4= *Eisenerz gibt Erfahrung, wenn es geschmolzen wird.
|group5= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list5= *[[Datei:Eisenerz 18w43a.png|32px]] Die Textur von Eisenerz wird verändert.
|group6= {{ver|bev|1.16.220|50}}
|list6= *[[Datei:Eisenerz 21w08a.png|32px]] Die Textur von Eisenerz wird verändert.
|group7= {{ver|be|1.17.0}}
|list7=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.16.230.52}}
|list1= *[[Datei:Tiefenschiefer-Eisenerz.png|32px]] Tiefschiefer-Eisenerz hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-beta|1.16.230.54}}
|list2= *[[Datei:Eisenerz.png|32px]] Die Textur von Eisenerz wird aktualisiert.
|group3= {{ver|be-beta|1.17.0.50}}
|list3= *Es lässt Roheisen fallen, wenn es ohne Behutsamkeit abgebaut wird, anstatt sich selbst.
}}
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *[[Datei:Eisenerz Classic 0.0.14a.png|32px]] Eisenerz hinzugefügt.
}}
{{Navbox-Naturblöcke}}
[[cs:Železná ruda]]
[[en:Iron Ore]]
[[es:Mena de hierro]]
[[fr:Fer (minerai)]]
[[hu:Vasérc]]
[[it:Minerale grezzo]]
[[ja:鉄鉱石]]
[[ko:철광석]]
[[nl:IJzererts]]
[[pl:Ruda żelaza]]
[[pt:Minério de Ferro]]
[[ru:Железная руда]]
[[uk:Залізна руда]]
[[zh:铁矿石]]</li><li>[[Netherwarzenblock|Netherwarzenblock]]<br/>{{Block
|image = Netherwarzenblock.png; Wirrwarzenblock.png
|invimage = Netherwarzenblock
|invimage2 = Wirrwarzenblock
|type = Naturblöcke
|gravity = Nein
|transparent = Nein
|light = Nein
|flammable = Nein
|pushable = Ja
|tool = hoe
|renewable = Ja
|stackable = Ja (64)
|nameid =
;{{BS|Netherwarzenblock}} Netherwarzenblock
:nether_wart_block
;{{BS|Wirrwarzenblock}} Wirrwarzenblock
:warped_wart_block
}}
'''Netherwarzenblöcke''' sind dekorative Blöcke, welche aus [[Netherwarze]]n hergestellt werden. Außerdem können sie im [[Nether]] gefunden werden. Es gibt zwei Arten von Netherwarzenblöcken:
{{BS|Netherwarzenblock}} '''Netherwarzenblöcke''' sind rot und bestehen aus [[Netherwarze]]n. Sie kommen an [[Riesennetherpilz]]en im [[Karmesinwald]] vor.
{{BS|Wirrwarzenblock}} '''Wirrwarzenblöcke''' sind türkis. Sie kommen auch an Riesennetherpilzen imn [[Wirrwald]] vor.
== Eigenschaften ==
Der Netherwarzenblock lässt sich nicht zurück in [[Netherwarze]]n umwandeln.
Netherwarzenblöcke können mit einer [[Hacke]] schneller abgebaut werden.
== Gewinnung ==
=== Abbauen ===
{{Abbauen|Netherwarzenblock, Wirrwarzenblock|Hacke|horizontal=1}}
=== Vorkommen ===
Netherwarzenblöcke kommen natürlich im [[Karmesinwald]] vor. Wirrwarzenblöcke hingegen werden im [[Wirrwald]] generiert.
Mit Knochenmehl auf [[Netherpilz]]en kann man neue [[Riesennetherpilz]]e züchten, wodurch man an neue Warzenblöcke gelangt.
=== Herstellung ===
Netherwarzenblöcke können mithilfe von [[Netherwarze]]n hergestellt werden. Im Gegensatz dazu lassen sich Wirrwarzenblöcke nicht herstellen.
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Netherwarzenblock}}
|}
== Verwendung ==
=== Komposter ===
Wird ein Netherwarzenblock oder Wirrwarzenblock in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 85% um genau eine Stufe.
=== Technik ===
*Siehe {{tw|Netherwarzenfarm (Redstone)}}
*Siehe {{tw|Netherpilz- und -wurzelfarm (Redstone)}}
== Galerie ==
<gallery>
1.10 Netherwarzenblöcke.jpg|Erster Screenshot von Jeb zu den neuen Netherwarzenblöcken.
Netherwarzenblöcke gebaut.png|Gebaute Netherwarzenblöcke.
Riesennetherpilze.png|Die beiden Riesennetherpilze, welche aus Warzenblöcken bestehen.
</gallery>
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.10}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|16w20a}}
|list1= *[[Datei:Netherwarzenblock 16w20a.png|32px]] Netherwarzenblock hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|1.10-pre1}}
|list2= *Werden nicht mehr von [[Lava]] oder [[Wasser]] zerstört.
}}
|group2= {{ver|1.14|18w43a}}
|list2= *[[Datei:Netherwarzenblock 18w43a.png|32px]] Die Textur des Netherwarzenblocks wird geändert.
|group3= {{ver|1.16}}
|list3=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w06a}}
|list1= *[[Datei:Wirrwarzenblock.png|32px]] Wirrwarzenblöcke hinzugefügt.
*[[Datei:Netherwarzenblock.png|32px]] Die Textur der Netherwarzenblöcke wird geändert, damit sie zu den Wirrwarzenblöcken passt.
*Netherwarzenblöcke generieren in Karmesinwäldern.
*Es werden neue Geräusche für Netherwarzenblöcke hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|20w09a}}
|list2= *Mit einer [[Hacke]] lassen sich Warzenblöcke schneller abbauen.
|group3= {{ver|version|20w15a}}
|list3= *Nether- und Wirrwarzenblöcke lassen sich im [[Komposter]] kompostieren.
}}
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|pe|1.1.3|1.1.3.0}}
|list1= *[[Datei:Netherwarzenblock 16w20a.png|32px]] Netherwarzenblöcke hinzugefügt.
|group2= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list2= *[[Datei:Netherwarzenblock 18w43a.png|32px]] Die Textur des Netherwarzenblocks wird geändert.
|group3= {{ver|be|1.16.0}}
|list3=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.16.0.51}}
|list1= *[[Datei:Wirrwarzenblock.png|32px]] Wirrwarzenblöcke hinzugefügt.
*Netherwarzenblöcke generieren in Karmesinwäldern.
*Netherwarzenblöcke können durch Tauschhandel mit Piglins erhalten werden.
|group2= {{ver|be-beta|1.16.0.57}}
|list2= *Netherwarzenblöcke können nicht mehr durch Tauschhandel mit Piglins erhalten werden.
*Netherwarzen- und Wirrwarzenblöcke können kompostiert werden.
}}
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU43|xbone=CU33|ps3=1.36|wiiu=Patch 13}}
|list1= *[[Datei:Netherwarzenblock 16w20a.png|32px]] Netherwarzenblock hinzugefügt.
}}
{{Navbox-Naturblöcke}}
[[en:Nether Wart Block]]
[[es:Bloque de verrugas del Nether]]
[[fr:Bloc de verrues du Nether]]
[[ja:ネザーウォートブロック]]
[[ko:네더 사마귀 블록]]
[[nl:Netherkruidblok]]
[[pl:Blok netherowej brodawki]]
[[pt:Bloco de fungos do Nether]]
[[ru:Блок адского нароста]]
[[zh:下界疣块]]</li><li>[[Elementkonstruktor|Elementkonstruktor]]<br/>{{Block
|image=Elementkonstruktor.png
|transparent= Nein
|light = Nein
|tool = pickaxe
|gravity = Nein
|flammable = Nein
|pushable = Ja
|renewable = Nein
|stackable = Ja (64)
}}
{{exklusiv|bedrock|education}}
{{education}}
Der '''Elementkonstruktor''' ist ein in der Chemie verwendeter [[Block]]. Es ermöglicht die Konstruktion von Elementen durch Einstellen der Anzahl von Protonen, Elektronen und Neutronen.
== Beschaffung ==
=== Beute ===
==== von Blöcken ====
Ein Elementkonstruktor kann mit einer Spitzhacke abgebaut werden. Der Abbau ohne Spitzhacke ist sehr langsam, aber der Elementkonstruktor wird weiterhin als Element gelöscht.
== Benutzung ==
=== Info ===
{{HA|Element}}
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Elementkonstruktor, um eine Schnittstelle mit einem großen Display und drei einstellbaren Schiebereglern für Protonen, Neutronen und Elektronen sowie optionalen Texteingaben für jede zu öffnen. Durch Verschieben der Schieberegler oder Eingeben von Zahlen in die Texteingaben zeigt das große Display die ausgewählte Anzahl von Partikeln an.
Konstruierte Elemente und Isotope können aus dem Ausgabeschlitz rechts von der Elementanzeige entfernt werden. Zusätzlich können Elemente aus dem Inventar in den Ausgangsschlitz eingefügt werden, um die Anzahl der Protonen, Elektronen und Neutronen anzuzeigen. Für den Bau stehen 118 Elemente und 400 Isotope zur Verfügung.
=== Zerstören ===
Ein Elementkonstruktor kann mit einer Spitzhacke abgebaut werden. Der Abbau ohne Spitzhacke ist sehr langsam, aber der Elementkonstruktor wird weiterhin als Element gelöscht.
== Wissenswertes ==
Elementkonstruktoren können in Survival nicht ohne [[Befehle]] erhalten werden. {{Aus| bedrock}}, auf der Welt muss auch "Education Edition" aktiviert sein.
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|title=PE
|group1={{ver|be|1.4.0}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1={{ver|be-beta|1.2.20.1}}
|list1={{InvSprite|Elementkonstruktor}} Elementkonstruktor hinzugefügt.
|group2={{ver|be-beta|1.2.20.2}}
|list2={{InvSprite|Elementkonstruktor}} Pocket UI GUIs hinzugefügt.
}}
}}
{{Geschichtlich
|title=edu
|group1={{ver|edu|1.0.27}}
|list1={{InvSprite|Elementkonstruktor}} Elementkonstruktor hinzugefügt.
}}
== Galerie ==
<gallery>
Elementkonstruktor GUI.png|Die GUI des Elementkonstruktors
</gallery>
{{Navbox-Bedrock_Edition}}
[[en:Element Constructor]]
[[nl:Elementmaker]]
[[pt:Construtor de elemento]]
[[pl:Syntezator pierwiastków]]
[[ru:Конструктор элементов]]
[[uk:Конструктор елементів]]
[[zh:元素构造器]]</li></ul>| Edition | |
|---|---|
| Offizieller Name | |
| Erscheinungsdatum |
Android, FireOS, Windows Phone, Windows 10, Gear VR – October 21, 2016 |
| Entwicklungsversionen | |
| Protokollversion |
91 |
Alpha 0.16.0, die erste Veröffentlichung des Boss Update[1], war ein großes Update für Minecraft: Pocket Edition, das am 21. und 25. Oktober 2016 veröffentlicht wurde. Es fügte viele neue Funktionen hinzu, wie z. B. Befehle, Leuchtfeuer, Ozeanmonumente und Wächter, sowie den Wither und den Großen Wächter.
Das Update sollte am 12. Oktober 2016 auf allen Plattformen veröffentlicht werden, als es auf der MineCon 2016 besprochen wurde. Kurz vor dem geplanten Veröffentlichungszeitpunkt wurde jedoch ein kritischer Fehler entdeckt, der die Veröffentlichung um ein paar Tage verzögerte. Die iOS-Version kam aufgrund eines langen Zertifizierungsprozesses sogar erst 4 Tage nach dem Veröffentlichungsdatum für die anderen Plattformen heraus.
Darüber hinaus war das Update das letzte in der Alpha-Entwicklungsphase des Spiels - das nächste Update, 1.0.0, würde die „Vollversion“ der Pocket Edition markieren.
Neuerungen
Blöcke
Gegenstände
- Netherstern
- Prismarinkristalle
- Prismarinscherbe
- Trank des Verfalls
- Wurftrank des Verfalls
- Pfeil des Verfalls
- Spawneier
Kreaturen
- Großer Wächter
- Wird als Boss gezählt.[1]
- Wächter
- Wither
- Spawnt auf normalem und schwerem Schwierigkeitsgrad 4 Witherskelette wenn seine Gesundheit unter 50% fällt.
- Neue Animationen und Sounds beim Erschaffen und Sterben.
- Neue 'Auflade'-Attacke wenn er weniger als 50% Gesundheit hat.
Weltgenerierung
Gameplay
- Fortschritte
- Mehr Fortschritte.
- Add-ons
- Von Benutzern erstellte Ressourcenpakete hinzugefügt, die von der Welt installiert werden können. Ähnlich wie die in der PC-Edition
- Von Benutzern erstellte Verhaltenspakete wurden hinzugefügt. Diese ermöglichen es dem Spieler, Dateien zu ändern, die in JSON geschrieben sind, um zu ändern, wie das Spiel funktioniert. Ähnlich wie Mods, haben aber eine offizielle API.
- Funktioniert in dieser Version nicht auf Windows Mobile.
Allgemein
- Optionen
- Möglichkeit zur Anpassung der Tastatursteuerung.
- Neue Einstellungsleiste (Android und iOS)
- Suchleiste zum Kreativinventar hinzugefügt (nur Win 10).
- Schieberegler für die Maus-Benutzeroberflächen-Empfindlichkeit in den VR-Optionen hinzugefügt (nur Win 10 Rift).
- Neue Benutzeroberfläche für das Options-Menü.
- Neue Benutzeroberfläche für das Menü zum Erstellen und Bearbeiten von Servern.
- Neue Benutzeroberfläche für das Welt-Options-Menü.
- Mehr Optionen.
- Schleichen umschalten.
- Warnung vor dem Verlassen des Spiels hinzugefügt.
- Add-ons, Ressourcenpakete und Welten können auf Mobilgeräten durch Doppelklick importiert werden. (funktioniert momentan nicht auf Android-Geräten)
- Realms
- Realms-Administratoren können in ihrem Realm Moderatoren hinzufügen.
Befehle
- Befehl
/clone - Befehl
/deop - Befehl
/enchant - Befehl
/execute - Befehl
/fill - Befehl
/gamemode - Befehl
/give - Befehl
/help(Alias Befehl/?) - Befehl
/kill - Befehl
/list - Befehl
/op - Befehl
/say - Befehl
/setblock - Befehl
/setworldspawn - Befehl
/spawnpoint - Befehl
/summon - Befehl
/tell(Aliase Befehl/msg, Befehl/w) - Befehl
/testforblocks - Befehl
/time - Befehl
/toggledownfall - Befehl
/tp(Alias Befehl/teleport) - Befehl
/testforblock - Befehl
/weather - Befehl
/wsserver
Änderungen
Blöcke
- Schwamm
- Wieder zum Überlebensmodus hinzugefügt.
- Kann nun Wasser aufsaugen.
- Benutzt jetzt die Textur aus Java-Edition 1.8.
- Betten
- Haben jetzt ein Geräusch, wenn sie platziert werden.
- Spawneier
- Zum Kreativinventar hinzugefügt.
- Truhe
- Der benutzerdefinierte Name wird nicht mehr im GUI angezeigt.
Gegenstände
- Eimer
- Neues Geräusch bei der Benutzung.
- Karten
- Haben jetzt verschiedene Farben für verschieden Biome.
- Trampelpfad
- Geräusche beim erstellen hinzugefügt.
- Kamera
- Komplett entfernt und ist jetzt Education Edition-exklusiv.
- Kakaobohnen
- Es gibt kein Herstellungsrezept mehr.
- Loren
- Spieler können keine Lore zerstören, in der sie selber sitzen.
Kreaturen
- Wüstenzombie
- Neue Geräusche hinzugefügt.
- Eiswanderer
- Neue Geräusche hinzugefügt.
- Tintenfisch
- Neue Geräusche hinzugefügt.
- Witherskelette
- Spawnen jetzt auf normalem und schwerem Schwierigkeitsgrad, wenn die Gesundheit des Withers unter 50% fällt.
- Eisengolem
- Können Spielern jetzt auch im Schwierigkeitsgrad Friedlich Schaden zufügen.
- Wolf
- Können Spielern jetzt auch im Schwierigkeitsgrad Friedlich Schaden zufügen.
- Dorfbewohner
- Nicht funktionsfähiger „Öffnen“ Knopf beim Schleichen
Allgemein
- Performanceverbesserungen.
- Die Skin-Auswahl zeigt nicht mehr die Silhouette der Skins dahinter an, wenn ein benutzerdefinierter Skin ausgewählt wird.
- Optimierte Mausempfindlichkeit für vertikale vs. horizontale Bewegung in der Benutzeroberfläche in Rift (nur Win10 Rift).
- Maximale Sichtweite für geeignete GPUs erhöht (nur Win10 und EDU).
- Die Uhrentextur wurde optimiert, damit sie alle richtigen Pixel hat.
- Kein Weltgenerierungsbildschirm beim Betreten eines Netherportal.
Fehlerkorrekturen
- MCPE-5272 – Empty buckets can't collect water when underwater (Creative only)
- MCPE-7848 – Grass does not grow on dirt under fences or cobblestone walls
- MCPE-8212 – Arrows bounce off tamed dogs but not tamed cats
- MCPE-8424 – When breaking a block in front of me, it breaks the one I'm on.
- MCPE-9096 – Cannot place beds on top half slabs anymore
- MCPE-9669 – Creative inventory Mundane potion duplicate bug
- MCPE-9846 – Mobs wearing armor drop that armor 100% of the time
- MCPE-10353 – Some keyboard keys are dead
- MCPE-11013 – Autojump allows you to jump over fences and cobblestone walls
- MCPE-11214 – Player can go through solid block walls and fences using a boat
- MCPE-11241 – Moving fuel into the furnace draws units from the first stack touched instead of from the one you tap
- MCPE-11583 – Milking a cow or, mooshroom with a single bucket, or bowl immediately consumes the milk, or stew, if the player is hungry
- MCPE-11796 – Nether Wart only drops one Wart when broken
- MCPE-12279 – Lever, buttons, redstone, etc. can not be placed on monster spawner
- MCPE-12467 – Nether mobs can die in any bodies of lava
- MCPE-12922 – Water is invisible when you reload the world
- MCPE-13304 – Double Flower Duplication Bug
- MCPE-13421 – Wolves can be fed with raw and cooked fish
- MCPE-13640 – Maps blink red when player take damages
- MCPE-13802 – Clocks in item frames have extra pixels
- MCPE-13891 – Hoppers suck item entities only one at a time
- MCPE-13966 – Mobs do not drop spawned equipment
- MCPE-14142 – Strange font behavior (width, size...)
- MCPE-14250 – Beds don't make sounds when placing them
- MCPE-14487 – All mobs take knock back damage from splash potion of harming II
- MCPE-14514 – Creepers are mute when attacked
- MCPE-14521 – Undead/Passive mobs still alive when get hit by tipped arrows of healing/harming
- MCPE-14525 – Horses show open button before fully tamed
- MCPE-14526 – Horse is unrideable while tied to fence and ride button is shown
- MCPE-14529 – Boats placed halfway inside a wall shake violently
- MCPE-14691 – Skins not showing up in skins area
- MCPE-14761 – Doors act as tools
- MCPE-14776 – Holding Flint and Steel when focusing on a Creeper doesn't show ignite button
- MCPE-14801 – Furnace texture bug
- MCPE-14971 – Skeleton Horses & Zombie Horses Bug
- MCPE-15034 – Villagers get stuck facing 90°
- MCPE-15052 – Breaking ice creates water source block in the Nether
- MCPE-15086 – Baby horses don't show feed button
- MCPE-15268 – Blocks are blinking on piston
- MCPE-15586 – The void below bedrock is a bottomless pit
- MCPE-15696 – Lead turn red when the leashed mob getting hit
- MCPE-15981 – Armor take damage when we break blocks with them
- MCPE-15983 – Using A Bed Whilst Riding A Horse / Boat etc. Does Not Dismount Player
- MCPE-16009 – Trying to tame horse while holding saddle bug.
- MCPE-16160 – Mobs don't burn in sunlight while on soul sand.
- MCPE-16283 – Redstone torch burn/turn off when placed on the side of a piston
- MCPE-16292 – Wither Skeletons and Blazes Do Not Spawn Again in Nether Fortresses
- MCPE-16417 – Inception achievement not unlocking
- MCPE-16529 – Chest UI is not accessible when mounted on a pig, boat or minecart.
- MCPE-16743 – Items on the ground are facing the opposite direction
- MCPE-16863 – Minecarts and their variants always despawn when they are in motion and the game crashes
Video
Video von slicedlime:
Trivia
- Dies ist die dritte Pocket-Edition Version, die einen offiziellen Namen von Mojang erhalten hat.
- Auf der MineCon 2016 wurde eine Entwicklungsversion von 0.16.0 veröffentlicht.