| Beta 1.7.3 |
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|---|---|
| Vollversion 1.3 (12w16a) |
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| Vollversion 1.13 (17w45a) |
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Befehl/gamemode
| Nutzbarkeit | |
|---|---|
| Einzelspieler | ja |
| Mehrspieler | ja |
| Cheat | ja, 2 |
| Befehlsblock | ja |
/gamemode verändert den Spielmodus des Spielers.
Syntax
/gamemode Modus Spieler
- Für Modus muss der vollständige ID-Name angegeben werden. Der Hardcore-Modus kann nicht per Befehl eingestellt werden.
- Spieler ist der Name eines Spielers oder eine Zielauswahl. Wird Spieler weggelassen, ändert sich immer der eigene Spielmodus. Im Befehlsblock muss der Spieler immer angegeben werden. Die Zielauswahl
@ebezieht sich normalerweise auf jedes Objekt, doch mit diesem Befehl werden ausschließlich Spieler anvisiert. Das ist der einzige Befehl mit dieser Ausnahme.
Zur Eingabe eines Befehls siehe Befehl#Eingabe.
Eigenschaften
Der neue Wert gilt ab sofort und bleibt auch bei Verlassen und Neuladen der Welt erhalten. Es ändert sich nur der Spielmodus des angegebenen Spielers. Um den Start- und Standard-Spielmodus für neue Spieler dieser Welt festzulegen, wird der Befehl /defaultgamemode verwendet.
Beispiele
/gamemode survival oyo123
versetzt den Spieler oyo123 in den Überlebensmodus.
/gamemode creative
versetzt sich selbst in den Kreativmodus.
/gamemode adventure @a oder @e
versetzt jeden Spieler in den Abenteuermodus.
/gamemode spectator @r
versetzt einen zufällig ausgewählten Spieler in den Zuschauermodus.
/gamemode adventure @a[gamemode=!adventure,gamemode=!survival]
versetzt alle Spieler in den Abenteuermodus, falls sie sich nicht in diesem oder dem Überlebensmodus befinden.
Trivia
- Viele Spieler benutzen den Ausdruck „im Gamemode sein“ oder „Gamemode haben“ anstelle von „im Kreativmodus sein“. Diese Ausdrücke haben ihren Namen von diesem Befehl.
Geschichte
| Versionsgeschichte der Java Edition |
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Einzelnachweise
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