Bedrock Edition beta 1.20.30.20
beta 1.20.30.20

{{Extension DPL}}<ul><li>[[Gefärbte Fackel|Gefärbte Fackel]]<br/>{{Block
|image=Violette Fackel.png;
Blaue Fackel.png;
Grüne Fackel.png;
Rote Fackel.png
|image2=Violette Wandfackel.png;
Blaue Wandfackel.png;
Grüne Wandfackel.png;
Rote Wandfackel.png
|invimage=Violette Fackel
|invimage2=Blaue Fackel
|invimage3=Grüne Fackel
|invimage4=Rote Fackel
|transparent = Ja
|light = Ja (14)
|tool = any
|gravity = Nein
|pushable = Droppt
|renewable = Nein
|stackable = Ja (64)
|flammable = Nein
}}
{{exklusiv|bedrock|education}}
{{Education}}
'''Gefärbte Fackeln''' sind [[Fackel]]n, die mit [[Verbindung|Chlorid]] gefärbt sind und in den Farben Blau, Rot, Lila und Grün erhältlich sind.
== Gewinnung ==
=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Gefärbte Fackel}}
|}
=== Abbauen ===
Farbige Fackeln brechen sofort und lassen sich fallen, wenn sie mit irgendetwas zerbrochen werden. Das Werkzeug nimmt keine Schäden auf.
Farbige Fackeln brechen auch, wenn sie von einem Kolben gedrückt werden.
== Verwendung ==
Fackeln können oben oder an den Seiten der meisten massiven Blöcke platziert werden, obwohl einige ein Schleichen erfordern (Ausnahmen siehe [[Gefärbte Fackel#Platzieren|platzieren]]). Da Fackeln nicht fest sind, haben sie keine Kollisionsbox.
Von der Schwerkraft betroffene Blöcke wie [[Sand]] und [[Kies]] fallen nicht, wenn der Block unter ihnen eine Fackel hat, und brechen, wenn sie auf eine Fackel fallen.
=== Licht ===
Fackeln emittieren eine [[Licht]]stärke von 14. Fackeln schmelzen auch innerhalb von 2 Blöcken und [[Eis]] innerhalb von 3 Blöcken (Taxidistanz). Farbige Fackeln strahlen normales Licht aus, nicht farbiges Licht, und daher ist die Färbung rein ästhetisch.
=== Platzieren ===
Im Allgemeinen können Fackeln nur auf festen, undurchsichtigen, vollen Blöcken platziert werden. Ausnahmen sind unten aufgeführt.
{| class="wikitable" data-description="Torch placeability"
! Block name !! Torch placeable
|-
|[[Stufe]] || {{tc|partial|Obenseite einer Oben-Halbstufe}}
|-
|[[Zaun]] || {{tc|partial|Nur oben}}
|-
|[[Pflastersteinmauer]] || {{tc|partial|Nur oben}}
|-
|[[Glas]] || {{tc|Ja}}
|-
|[[Gehärtetes Glas]] || {{tc|Ja}}
|-
|[[Trichter]] || {{tc|partial|Nur oben}}
|-
|[[Schnee]] || {{tc|partial|Oberseite von 8-Schicht dickem Schnee}}
|-
|[[Seelensand]] || {{tc|Ja}}
|-
|[[Kolben]] || {{tc|Partial|Ja}}
|-
|[[Spawner|Monsterspawner]] || {{tc|Ja}}
|}
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|title=PE
|group1={{ver|be|1.4.0|1.2.20.1}}
|list1=[[Datei:Violette Fackel.png|32px]] [[Datei:Blaue Fackel.png|32px]] [[Datei:Grüne Fackel.png|32px]] [[Datei:Rote Fackel.png|32px]] Gefärbte Fackeln hinzugefügt.
}}
{{Geschichtlich
|title=edu
|group1={{ver|edu|1.0.27}}
|list1=[[Datei:Violette Fackel.png|32px]] [[Datei:Blaue Fackel.png|32px]] [[Datei:Grüne Fackel.png|32px]] [[Datei:Rote Fackel.png|32px]] Gefärbte Fackeln hinzugefügt.
}}
== Siehe auch ==
* [[Fackel]]
* [[Unterwasserfackel]]
* [[Redstonefackel]]
* [[Redstonelampe]]
{{Navbox-Bedrock Edition}}
{{Navbox-Education Edition}}
[[en:Colored Torch]]
[[fr:Torche colorée]]
[[ja:色付きの松明]]
[[pl:Kolorowe pochodnie]]
[[pt:Tocha colorida]]
[[zh:彩色火把]]</li><li>[[Netherstern|Netherstern]]<br/>{{Gegenstand
| image = Netherstern.png
| invimage = Netherstern
| type = Werkstoffe
| stackable = Ja (64)
| renewable = Ja
| nameid = nether_star
}}
Der '''Netherstern''' ist ein [[Gegenstand]], der vom [[Wither]], dem Bossmonster des [[Nether]]s, fallengelassen wird. Er wird zur [[Handwerk|Herstellung]] von [[Leuchtfeuer]]n benötigt.
== Gewinnung ==
=== Wither ===
Ein einzelner Netherstern wird neben 50 {{ObjektSprite|XP}} von jedem besiegten Wither gedroppt. Dabei spielt die [[Verzauberung]] ''Plünderung'' auf der Waffe des Spielers keine Rolle.
Da selbst nach dem Tod des Withers hin und wieder noch einzelne [[Fliegender Witherschädel|fliegende Witherschädel]] existieren und Explosionen erzeugen können, ist ein gedroppter Netherstern immun gegen jegliche Art von Explosion. Durch andere Schadensquellen wie [[Feuer]] und [[Lava]] kann er trotzdem vernichtet werden.
== Verwendung ==
=== Verarbeitung ===
Der Nutzen des Nethersterns besteht darin, mit ihm ein [[Leuchtfeuer]] zu erstellen. Damit hat er im Gegensatz zum [[Drachenei]], dem Drop des [[Enderdrache]]n, einen Verwendungszweck.
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Leuchtfeuer}}
|}
== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Umwitherte Höhen}}
== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Der Anfang.;Der Anfang?}}
== Trivia ==
* Der Netherstern kann als das Herz des Withers angesehen werden.
== Galerie ==
<gallery>
Netherstern Nether.png|Der Netherstern wird vom [[Wither]] gedroppt.
</gallery>
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.4}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w34a}}
|list1= *[[Datei:Netherstern 12w34a.png|32px]] Textur vom Netherstern hinzugefügt, er ist noch nicht im Spiel erhältlich.
|group2= {{ver|version|12w36a}}
|list2= *Netherstern als Drop des [[Wither]]s hinzugefügt.
|group3= {{ver|version|12w37a}}
|list3= *[[Datei:Netherstern 12w37a.png|32px]] Die Textur des Netherstern wird geändert, so dass sie nicht mehr dunkel umrandet sind.
}}
|group2= {{ver|1.4.6|12w49a}}
|list2= *Gedroppte Nethersterne können nicht mehr durch [[Explosion]]en zerstört werden.
|group3= {{ver|1.14|18w43a}}
|list3= *[[Datei:Netherstern.png|32px]] Die Textur von Netherstern wird geändert.
|group4= {{ver|1.16|20w07a}}
|list4= *Der Netherstern ist eine erneuerbaren Ressource geworden, da [[Seelensand]], einer der Bausteine zum Bau von [[Wither]], durch Tauschhandel mit [[Piglin]]s erneuerbar ist.
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.16.0|4}}
|list1= *[[Datei:Netherstern 12w37a.png|32px]] Netherstern hinzugefügt.
|group2= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list2= *[[Datei:Netherstern.png|32px]] Die Textur von Netherstern wird geändert.
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU19|xbone=CU7|ps3=1.12|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Netherstern hinzugefügt.
}}
{{Navbox-Werkstoffe}}
{{Stand|1.17}}
[[cs:Netheritová hvězda]]
[[en:Nether Star]]
[[es:Estrella del Inframundo]]
[[fr:Étoile du Nether]]
[[hu:Alvilági csillag]]
[[it:Stella del Nether]]
[[ja:ネザースター]]
[[ko:네더의 별]]
[[nl:Netherster]]
[[pl:Netherowa gwiazda]]
[[pt:Estrela do Nether]]
[[ru:Звезда Нижнего мира]]
[[uk:Зірка Незеру]]
[[zh:下界之星]]</li><li>[[Tintenbeutel|Tintenbeutel]]<br/>{{Gegenstand
| image = Tintenbeutel.png
| invimage = Tintenbeutel
| type = Werkstoffe
| stackable = Ja (64)
| renewable = Ja
| nameid = ink_sac
}}
Der '''Tintenbeutel''' ist ein Gegenstand, den [[Tintenfische]] beim Tod fallen lassen, man kann ihn aber auch bei der [[Fischerei]] bekommen. Man kann ihn für Buch und Feder und für den [[Schwarzer Farbstoff|schwarzen Farbstoff]] weiterverarbeiten.
== Gewinnung ==
=== Tintenfisch ===
[[Tintenfisch]]e lassen beim Tod 1-3 Tintenbeutel fallen.
=== Handel ===
Tintenbeutel können bei einem [[Fahrender Händler|fahrenden Händler]] gekauft werden, nämlich 3 Tintenbeutel für einen [[Smaragd]].
=== Fischerei ===
Ein Tintenbeutel kann mit einer Wahrscheinlichkeit von 0,12% mit einer unverzauberten [[Angel]] gefangen werden.
=== Vorkommen ===
In Lagerraum [[Truhen]] von [[Festung]]en können mit einer Wahrscheinlichkeit von 40% 1-3 Tintenbeutel sein.
=== Bedrock / Education Edition ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
! Tintenbeutel
| [[Eisen]] +<br>[[Schwefel]] +<br>[[Sauerstoff]]
|
{{Grid/Verbindungserzeuger
|Input4=Eisen
|Input5=Schwefel
|Input6=Sauerstoff,4
|Output=Tintenbeutel
}}
|}
== Verwendung ==
=== Verarbeitung ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Buch und Feder}}
|-
{{Rezept|Schwarzer Farbstoff aus Tintenbeutel}}
|}
=== Bedrock / Education Edition ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Ballon2|Schwarzer}}
|}
=== Handel ===
Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf "Bibliothekar" auf dem Level Geselle [[Handel|kauft]] 5 Tintenbeutel für einen [[Smaragd]].
=== Schilder ===
Tintenbeutel können auf [[Schild (Schrift)|Schilder]] aufgebracht werden, um leuchtenden Text wieder auf den Standardwert zurückzusetzen.
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Beta|1.2}}
|list1= *[[Datei:Tintenbeutel Beta 1.2.png|32px]] Tintenbeutel hinzugefügt, er wird von den ebenfalls hinzugefügten [[Tintenfisch]]en gedroppt.
*Kann zum Färben von [[Wolle]] und [[Schafe]]n benutzt werden.
|group2= {{ver|1.3.1|12w17a}}
|list2= *[[Buch und Feder]] hinzugefügt, die mit Tintenbeuteln hergestellt werden.
|group3= {{ver|1.4.2|12w34a}}
|list3= *Kann zum Färben von [[Hund]]ehalsbändern und [[Rüstung|Lederrüstung]]en verwendet werden.
|group4= {{ver|1.4.6|12w49a}}
|list4= *Kann zum Färben von [[Feuerwerksstern]]en verwendet werden.
|group5= {{ver|1.6.1|13w19a}}
|list5= *[[Schwarze Keramik]] hinzugefügt.
|group6= {{ver|1.7.2}}
|list6=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|13w36a}}
|list1= *Kann mit einer [[Angel]] gefangen werden.
|group2= {{ver|version|13w41a}}
|list2= *[[Schwarzes Glas]] hinzugefügt.
}}
|group7= {{ver|1.8}}
|list7=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|14w25a}}
|list1= *Der Tintenbeutel kann mit [[Prismarinscherbe]]n zu [[Dunkler Prismarin|dunklem Prismarine]] weiterverarbeitet werden.
|group2= {{ver|version|14w30a}}
|list2= *[[Schwarzes Banner]] hinzugefügt.
}}
|group8= {{ver|1.11|16w39a}}
|list8= *[[Schwarze Shulkerkiste]] hinzugefügt.
|group9= {{ver|1.12}}
|list9=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|17w06a}}
|list1= *[[Schwarzer Trockenbeton]] hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|17w15a}}
|list2= *[[Schwarzes Bett]] hinzugefügt.
}}
|group10= {{ver|1.13|17w47a}}
|list10= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name ändert sich von ''dye'' zu ''ink_sac''.
|group11= {{ver|1.14}}
|list11=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *Alle färbbaren Blöcke und Gegenstände werden mit schwarzen Farbstoff anstatt mit dem Tintenbeutel hergestellt.
*[[Datei:Tintenbeutel.png|32px]] Die Textur von Tintenbeuteln wird geändert.
|group2= {{ver|version|19w11a}}
|list2= *Bibliothekare kaufen Tintenbeutel.
}}
|group12= {{ver|1.15|1.15-pre1}}
|list12= *Tintenbeutel werden nicht mehr zur Herstellung von [[Dunkler Prismarin|dunklem Prismarin]] benötigt.
|group13= {{ver|1.17|21w03a}}
|list13= *[[Leuchttintenbeutel]] hinzugefügt.
*Tintenbeutel können nun verwendet werden, um den Leuchteffekt des Textes eines Schildes zu entfernen.
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.3.0}}
|list1= *[[Datei:Tintenbeutel Beta 1.2.png|32px]] Tintenbeutel hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-alpha|0.8.0}}
|list2=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-alpha-build|0.8.0|2}}
|list1= *Tintenbeutel können jetzt zur Herstellung von Kakaobohnen verwendet werden.
|group2= {{ver|be-alpha-build|0.8.0|3}}
|list2= *Tintenbeutel sind jetzt im Kreativmodus erhältlich.
}}
|group3= {{ver|be-alpha|0.9.0|1}}
|list3= *Tintenbeutel generieren nun in Truhen von Dörfern und Festungen.
|group4= {{ver|be-alpha|0.11.0|1}}
|list4= *Tintenbeutel können von Tintenfischen gewonnen werden.
*Tintenbeutel können beim Fischen als Trödelgegenstand erhalten werden.
|group5= {{ver|be-alpha|0.14.0|1}}
|list5= *Tintenbeutel können zum Färben von Wasser in Kesseln verwendet werden.
|group6= {{ver|be-alpha|0.16.0|1}}
|list6= *Tintenbeutel werden nicht mehr zur Herstellung von Kakaobohnen verwendet.
*Tintenbeutel können zur Herstellung von dunklem Prismarin verwendet werden.
|group7= {{ver|pe|1.0.0|0.17.0.1}}
|list7= *Tintenbeutel können jetzt zum Färben von Shulkern verwendet werden.
|group8= {{ver|pe|1.1.0|1.1.0.0}}
|list8= *Tintenbeutel werden zum Umfärben von Betten verwendet.
*Tintenbeutel können zum Färben von Shulker-Kisten verwendet werden.
|group9= {{ver|bev|1.2.0|2}}
|list9= *Tintenbeutel können nun zur Herstellung von Buch und Feder verwendet werden.
*Es wurden Banner hinzugefügt, die mit Tintenbeuteln gefärbt werden können.
*Tintenbeutel können mit Schwarzpulver hergestellt werden, um Feuerwerkssterne zu erzeugen.
*Tintenbeutel können verwendet werden, um schwarzen Trockenbeton herzustellen.
*Gefärbtes Glas kann nun hergestellt werden.
|group10= {{ver|be|1.4.0|1.2.20.1}}
|list10= *Tintenbeutel können aus Eisen, Schwefel und 4 Sauerstoff im Verbindungserzeuger hergestellt werden.
*Tintenbeutel können zum Herstellen von Ballons und Knicklichtern verwendet werden.
|group11= {{ver|bev|1.8.0|10}}
|list11= *Tintenbeutel können zur Herstellung von schwarzem Farbstoff verwendet werden.
|group12= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list12= *Tintenbeutel können bei fahrenden Händlern gekauft werden.
*[[Datei:Tintenbeutel.png|32px]] Die Textur von Tintenbeuteln wird geändert.
|group13= {{ver|bev|1.11.0|4}}
|list13= *Tintenbeutel können an Bibliothekare verkauft werden.
|group14= {{ver|bev|1.16.100|56}}
|list14= *Die ID von Tintenbeuteln wurde von <code>dye/0</code> in <code>ink_sac</code> geändert.
|group15= {{ver|bev|1.16.210|59}}
|list15= *Tintenbeutel können verwendet werden, um leuchtenden Text auf Schildern wieder normal zu machen.
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *[[Datei:Tintenbeutel Beta 1.2.png|32px]] Tintenbeutel hinzugefügt.
}}
{{Navbox-Werkstoffe}}
[[cs:Váček inkoustu]]
[[en:Ink Sac]]
[[es:Saco de tinta]]
[[fr:Poche d'encre]]
[[hu:Tintazsák]]
[[ja:イカスミ]]
[[ko:먹물 주머니]]
[[nl:Inktzak]]
[[pl:Torbiel z atramentem]]
[[pt:Bolsa de tinta]]
[[ru:Чернильный мешок]]
[[uk:Чорнильний мішок]]
[[zh:墨囊]]</li></ul>| Edition | |
|---|---|
| Interne Versionsnummer |
Windows: 1.20.3020.0 |
| Art |
Beta |
| Erscheinungsdatum |
3. August 2023 |
| Beta für | |
| Download | |
| Protokollversion |
612 |
Beta 1.20.30.20 (Android) bzw. Preview 1.20.30.20 (Windows, iOS, iPadOS, Xbox) ist die fünfte Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.20.30, die am 3. August 2023 veröffentlicht wurde[1] die mehr Parität zur Java Edition bringt, einige Dorfbewohner-Handelsangebote ändert, die Diamanterz-Generierung ändert und Fehler behebt.
Neuerungen
Spielweise
dolimitedcraftinghinzugefügt, steuert, ob Spieler nur die Rezepte herstellen können, die sie freigeschaltet haben, Standardwert istfalse.
Allgemein
- Der experimentelle Schalter "Dorfbewohnerhandel neu ausbalancieren" wurde hinzugefügt.
- Enthält aktualisierten Handel für Dorfbewohner zum Zweck des ausbalancierens.
- Der experimentelle Schalter "Render Dragon Features für Ersteller" wurde hinzugefügt.
- Aktiviert die verzögerte Rendering-Pipeline. Benötigt ein PBR-aktiviertes Ressourcenpaket und kompatible Hardware.
- Video-Option "Vertikale Synchronisation" hinzugefügt.
Technisch
- Die
minecraft:enchantableGegenstandskomponente wurde in den JSON-Formaten 1.20.30 und höher aus dem experimentellen Bereich freigegeben.
Änderungen
Blöcke
- Die IDs von
concrete_powdersind nun in eigene IDs aufgeteilt worden.
- Kann jetzt die folgenden Ereignisse erkennen:
- Werfen eines Enderauges.
- Loren, durchgängig beim Fahren auf Schienen, während sie leer sind.
- Sammeln von Fisch, Axolotl und Kaulquappen mit Eimern.
- Reinigen von Gegenständen in Kesseln.
- Färben von ledernen Rüstungen in Kesseln.
- Getränkte Pfeile in Kesseln.
- Verwendung von Farbstoffen, um die Wasserfarbe von Kesseln zu ändern.
- Ereignis für Nicht-Spieler-Akteure beim Ausrüsten von Schilden in ihrem Zweithand-Slot.
Befehlsformat
- Blöcke
- Amboss, Großes Tropfblatt, Schmelzofen, Kalibrierter Sculk-Sensor, Lagerfeuer, Endportalrahmen, Ofen, Lesepult, Rosa Blütenblätter, Redstone-Vergleicher, Redstone-Verstärker, Kleines Tropfblatt, Räucherofen und Seelenlagerfeuer
- Sie verwenden jetzt den
minecraft:cardinal_directionBlockstatus anstelle vondirectionoderfacing_direction.minecraft:cardinal_directionverwendet vier String-Werte["north", "south", "east", "west"].
Weltgenerierung
- Diamanterz wird nun häufiger in den Tiefenschieferschichten der Oberwelt erzeugt.
- Eine neue Erz-Haufen-Platzierung wurde hinzugefügt: Gleichmäßig verteilt, von Höhe -64 bis -4, mit Haufengröße 8, Generierungshäufigkeit 2 und einer 50%igen Chance, an der Luft zu verwerfen.
- Andere bestehende Diamantenerzplätze bleiben unangetastet.
Technisch
- Bedrock Editor
- Veröffentlichung der Version 0.4.2.
Experimentell
Diese Ergänzungen und Änderungen sind zugänglich, wenn die experimentellen Schalter "Dorfbewohnerhandel neu ausbalancieren", "Beta-APIs" und "Renderdrachen-Funktionen für Ersteller" aktiviert sind.
Neuerungen
Technisch
- Einführung neuer experimenteller, plattformübergreifender Grafikfunktionen für Ersteller.
- Enthaltene Funktionen:
- PBR-Materialien - Blöcke und Objekte.
- Primäre Beleuchtung.
- Schatten (Sonne & Mond).
- Bloom.
- Tone Mapping.
- Atmosphärische Streuung.
Änderungen
Spielweise
- Der Handelsmechanismus von Bibliothekaren, die verzauberte Bücher verkaufen, wurde geändert.
- Anstatt alle möglichen verzauberten Bücher anzubieten, bieten die Bibliothekare nun bestimmte verzauberte Bücher an, je nachdem, aus welchem Biom sie stammen.
- Dschungel- und Sumpfdörfer entstehen nicht auf natürliche Weise. Daher müssen die Spieler in diesen Biomen Dorfbewohner züchten oder Zombie-Dorfbewohner heilen, um Zugang zu ihrem Handel zu erhalten.
- Alle handelbaren verzauberten Bücher sind nun in spezielle und normale Bücher aufgeteilt.
- Spezielle Bücher haben eine bestimmte Verzauberung mit einer festen Stufe und sind nur von Meisterbibliothekaren mit vollen XP erhältlich.
- Normale Bücher haben eine bestimmte Verzauberung ohne feste Stufe, genau wie vorher.
- Alle Verzauberungen, die für Armbrust, Angel und Dreizack verwendet werden, werden aus dem Handel entfernt.
- Anstatt alle möglichen verzauberten Bücher anzubieten, bieten die Bibliothekare nun bestimmte verzauberte Bücher an, je nachdem, aus welchem Biom sie stammen.
| Bücher | Wüste | Ebenen | Savanne | Schnee | Taiga | Dschungel | Sumpf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sonderbuch | Effizienz III | Schutz III | Schärfe III | Behutsamkeit | Glück II | Haltbarkeit II | Reparatur |
| Normale Bücher | Feuerschutz, Dornen, Unendlichkeit | Schlag, Bann, Nemesis der Gliederfüßer | Rückstoß, Fluch der Bindung, Schwungkraft | Wasseraffinität, Plünderung, Frostläufer | Explosionsschutz, Verbrennung, Flamme | Sanfter Fall, Schusssicher, Kraft | Wasserläufer, Atmung, Fluch des Verschwindens |
- Die fahrender Händler-Angebote wurden geändert.
- Die Handelsliste besteht jetzt aus den folgenden Angeboten, in der Reihenfolge:
- Einkaufshandel (neu) × 2
- Spezial-Verkaufshandel × 2
- Gewöhnlicher Verkaufshandel × 5
- Neue Kaufangebote, einige Verkaufsangebote hinzugefügt und einige bestehende Verkaufsgewerbe geändert:
- Die Handelsliste besteht jetzt aus den folgenden Angeboten, in der Reihenfolge:
Neue Angebote des fahrenden Händler Kategorie Gegenstand gesucht Menge Gegenstand gegeben Menge Handelt bis zur Behinderung Kauf Ofenkartoffel 4 Smaragd 1 1 Kauf Fermentiertes Spinnenauge 1 Smaragd 3 1 Kauf Strohballen 1 Smaragd 1 1 Kauf Milcheimer 1 Smaragd 2 1 Kauf Wasserflasche 1 Smaragd 1 1 Kauf Wassereimer 1 Smaragd 2 1 Sonderverkauf Smaragd 1 Akazienstamm 8 4 Sonderverkauf Smaragd 1 Birkenstamm 8 4 Sonderverkauf Smaragd 1 Kirschstamm 8 4 Sonderverkauf Smaragd 1 Schwarzeichenstamm 8 4 Sonderverkauf Smaragd 6-20 Eisenspitzhacke (Verzaubert) 1 1 Sonderverkauf Smaragd 1 Tropenbaumstamm 8 4 Sonderverkauf Smaragd 1 Eichenstamm 8 4 Sonderverkauf Smaragd 5 Trank der Unsichtbarkeit (Lang) 1 1 Sonderverkauf Smaragd 1 Fichtenstamm 8 4 Veränderte Angebote wandernder Händler Kategorie Artikel gesucht Menge Artikel gegeben Menge Handelt bis zur Behinderung Gewöhnlicher Verkauf Smaragd 1 Brauner Pilz 1 -> 3 12 -> 4 Sonderverkauf -> Normaler Verkauf Smaragd 5 -> 3 Kugelfischeimer 1 4 Sonderverkauf -> Normaler Verkauf Smaragd 5 -> 3 Tropenfischeimer 1 4 Gewöhnlicher Verkauf Smaragd 1 Schwarzpulver 1 -> 4 8 -> 2 Gewöhnlicher Verkauf Smaragd 1 Seerosenblatt 2 -> 5 5 -> 2 Gewöhnlicher Verkauf Smaragd 3 -> 1 Packeis 1 6 Gewöhnlicher Verkauf Smaragd 1 Roter Pilz 1 -> 3 12 -> 4 Gewöhnlicher Verkauf Smaragd 1 Ranken 1 -> 3 12 -> 4
Technisch
- API
- Entfernt
MinecraftItemTypesaus@minecraft/serverund ersetzt durch die Version aus@minecraft/vanilla-data. - Funktion
remove-hinzugefügt, die die Entität entfernt. Sie kann nicht bei Spielern aufgerufen werden, kann aber bei simulierten Spielern inGametestverwendet werden. MolangVariableMap- Funktion
setFloathinzugefügt. - Rückgabetyp von
setColorRBG,setColorRGBA,setSpeedAndDirection, undsetVector3aufvoidgeändert. - Die
MolangVariableMap-Eigenschaft vonspawnParticlewurde optional:spawnParticle(effectName: string, location: Vector3, molangVariables?: MolangVariableMap): void.
- Funktion
- Umbenennung von
ColorinterfaceinRGBA. - Schnittstelle
RGBhinzugefügt. - Skriptbindungsfunktionen hinzugefügt, um den
CompoundBlockVolumeUrsprung zu erhalten/zu setzen. - Zusätzliche Parameter zu einigen Methoden hinzugefügt, um die Kinder von
CompoundBlockVolumenach ihrer Positionsrelativität zum Elternteil abzufragen. - Zusätzliche Parameter zu einigen Methoden hinzugefügt, um die Positionsrelativität einzufrieren, wenn Ursprungsänderungen übermittelt werden.
- Konvertierung des
CompoundBlockVolume-Containers zur Verwendung relativer Koordinaten zu einem internen Ursprung.
- Das
cooldown-Feld für Ziel-Deskriptoren funktioniert nun korrekt imminecraft:behavior.nearest_prioritized_attackable_targetZiel. - Veraltetes
minecraft:mining_speedin JSON-Formaten 1.20.30 und höher. - Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gegenstände mit Formatversion 1.20.20 und höher, die das
menu_category-Feld in einer Welt mit aktiviertem experimentellem Umschalter "Holiday Creator Features" verwenden, nicht geladen wurden. - Die
minecraft:requires_interactKomponente wurde entfernt.
Fehlerkorrekturen
| Fehlerkorrekturen: |
|---|
|
Einzelnachweise
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