Pocket Edition alpha 0.17.0.1

alpha 0.17.0.1
none
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Choruspflanze|Choruspflanze]]<br/>{{Block
| image       = Choruspflanze.png
| invimage    = Choruspflanze
| type        = Naturblöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Ja
| light       = Nein
| flammable   = Nein
| pushable    = Droppt
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| tool        = axe
| drops       = {{GL|Chorusfrucht}} (0–1)
| nameid      = chorus_plant
| blockstate  = Choruspflanze
}}
{{Diese Seite|den Pflanzenblock|den Blütenblock|Chorusblüte}}
[[Datei:Choruspflanze Erhebungen.png|thumb|300px|Choruspflanzen von oben gesehen: Links ohne seitliche Erhebungen, rechts mit zwei flachen und zwei dicken seitlichen Erhebungen]]
Die '''Choruspflanze''' ist der Hauptbestandteil des gleichnamigen [[Gewächs]]es, das auf den äußeren Inseln im [[Ende]] häufig vorkommt.

== Eigenschaften ==
* Je nach Koordinate, an der sie sich befindet, sieht die Choruspflanze an den Seiten anders aus, indem sie dort keine, flache oder dicke Erhebungen hat (siehe Bild). Der Durchmesser der Pflanze ohne Erhebungen beträgt {{Bruch|8|16}} Block. Eine flache Erhebung ist {{Bruch|1|16}} Block dick, eine dicke Erhebung {{Bruch|2|16}} Block. Die Erhebungen dienen nur der Vielfalt des Aussehens, für die Verbindung mit anderen Blöcken haben sie keine Bedeutung.
* Die Choruspflanze kann nur auf [[Endstein]] oder auf einer anderen Choruspflanze platziert werden. Seitlich oder unter Endstein kann man Choruspflanzen nicht platzieren.
* Man kann eine Choruspflanze nur dann seitlich an eine zweite Choruspflanze hängen, wenn diese mit dem Block darunter verbunden ist. Ansonsten ist das Anhängen nicht möglich.
* Choruspflanzen zerfallen von selbst unter folgenden Bedingungen:
** Eine Choruspflanze ohne seitlich anhängende Choruspflanze zerfällt, wenn unter ihr weder Choruspflanze noch Endstein ist.
** Eine Choruspflanze mit mindestens einer seitlich anhängenden Choruspflanze zerfällt, wenn weder über noch unter ihr Luft ist.
* Zerfällt eine Choruspflanze, zerfallen auch alle über ihr verbundenen Choruspflanzen und -blüten. Zum Erhalten von Chorusfrüchten ist es daher besonders effektiv, wenn man nur den untersten Teil der Pflanze zerstört. Möchte man auch die Blüten haben, muss man diese vorher einzeln abbauen oder mit einem [[Bogen]] abschießen, was die Blüte droppen lässt.

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Choruspflanzen werden komplett ausgewachsen auf den äußeren Inseln des [[Ende]]s generiert, wobei sie meistens zwischen 10 und 16 Blöcke groß sind. Es gibt aber auch vereinzelt größere Exemplare. Sie entstehen, wenn [[Chorusblüte]]n wachsen.

=== Anbau, Wachstum und Ernte ===
{{HA|Chorusblüte#Anbau, Wachstum und Ernte}}
Choruspflanzen werden durch Pflanzung einer [[Chorusblüte]] angebaut.

Sie können durch jedes Werkzeug zerstört werden. Sie können aber, auch mit der [[Verzauberung]] ''Behutsamkeit'', nicht im Überlebensmodus erhalten werden. Im Inventar des Kreativmodus sind Choruspflanzen jedoch als platzierbarer Block vorhanden.

== Verwendung ==
Bei der Zerstörung einer Choruspflanze werden 0 bis 1 [[Chorusfrucht|Chorusfrüchte]] gedroppt, die als Nahrung dienen oder zu [[Purpurblock|Purpurblöcken]] weiterverarbeitet werden können.

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}

== Galerie ==
<gallery>
Choruspflanze Ende.png|Mehrere Choruspflanzen im Ende
Choruspflanze Blüte.png|Eine Choruspflanze mit zwei Blüten: links verwelkt, rechts blühend
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.9|15w31a}}
|list1= * Choruspflanze hinzugefügt
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU46|xbone=CU36|ps3=1.38|wiiu=Patch 15}}
|list1= *Choruspflanze hinzugefügt
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[en:Chorus Plant]]
[[es:Planta coral]]
[[fr:Plante de chorus]]
[[ja:コーラスプラント]]
[[ko:후렴초]]
[[nl:Chorusplant]]
[[pl:Roślina refrenusu]]
[[ru:Растение хоруса]]
[[zh:紫颂植物]]</li><li>[[Honigwabenblock|Honigwabenblock]]<br/>{{Block
| image       = Honigwabenblock.png
| invimage    = Honigwabenblock
| type        = Naturblöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Nein
| light       = Nein
| tool        = any
| flammable   = Ja
| pushable    = Ja
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| nameid      = honeycomb_block
}}
Der '''Honigwabenblock''' ist ein dekorativer Block.

== Eigenschaften ==
Der Honigwabenblock dient ausschließlich der Dekoration, einen anderen Nutzen hat er nicht.

== Gewinnung ==
=== Herstellung ===
Ein Honigwabenblock kann aus 4 [[Honigwabe]]n hergestellt werden.
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Honigwabenblock}}
|}

== Verwendung ==
Außer als Dekoration hat der Block keinen Nutzen. Er ist nicht als effiziente Lagermöglichkeit für Bienenwaben nutzbar, da er sich nicht zurückverarbeiten lässt.

== Technik ==
*Siehe {{tw|Honigfarm (Redstone)}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1={{ver|1.15|19w41a}}
|list1=*Honigwabenblock hinzugefügt
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[cs:Blok medových pláství]]
[[en:Honeycomb Block]]
[[es:Bloque de panales]]
[[fr:Bloc de rayon de miel]]
[[ja:ハニカムブロック]]
[[ko:벌집 조각 블록]]
[[lzh:蜜脾塊]]
[[pl:Blok plastra miodu]]
[[pt:Bloco de favo de mel]]
[[ru:Блок пчелиных сот]]
[[th:บล็อกรวงผึ้ง]]
[[zh:蜜脾块]]
[[ja:Honeycomb Block]]</li><li>[[Herz des Meeres|Herz des Meeres]]<br/>{{Gegenstand
| image       = Herz des Meeres.png
| invimage    = Herz des Meeres
| type        = Werkstoffe
| renewable   = Nein
| stackable   = Ja (64)
| nameid      = heart_of_the_sea
}}

Das '''Herz des Meeres''' ist ein seltener Gegenstand, der die Kräfte des Meeres in sich trägt.

== Gewinnung ==
Man kann es nur in [[Vergrabener Schatz#Truheninhalt|vergrabenen Schätzen]] finden. Diese kann man über [[Schatzkarte]]n erreichen, welche in [[Ozeanruine]]n und [[Schiffswrack]]s gefunden werden können. Das Herz des Meeres kann nur gefunden und nicht hergestellt werden.

== Verwendung ==
Das Herz des Meeres dient zum Herstellen eines [[Aquisator]]s. Wird dieser aktiviert, öffnet er sich und das Herz des Meeres ist zu sehen, welches [[Partikel]] aus dem Wasser anzieht, die wie kleine Herzen des Meeres aussehen.

=== Verarbeitung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Aquisator}}
|}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.13}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w15a}}
|list1= *[[Datei:Herz des Meeres.png|32px]] Herz des Meeres hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|18w19a}}
|list2= *Sie können in [[Vergrabener Schatz|vergrabenen Schatztruhen]] gefunden werden.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be|1.4.0}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe= 1
|group1= {{ver|be-beta|1.2.20.1}}
|list1= *[[Datei:Herz des Meeres BE 1.2.20 build 1.png|32px]] Herz des Meeres hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-beta|1.2.20.2}}
|list2= *[[Datei:Herz des Meeres.png|32px]] Die Textur wird geändert.
}}
|group2= {{ver|bev|1.5.0|1}}
|list2= *Das Herz des Meeres kann nun zur Herstellung vom Aquisator verwendet werden.
}}

{{Navbox-Werkstoffe}}

[[en:Heart of the Sea]]
[[fr:Cœur de la mer]]
[[it:Cuore del mare]]
[[ja:海洋の心]]
[[ko:바다의 심장]]
[[nl:Hart van de zee]]
[[pl:Serce oceanu]]
[[pt:Coração do mar]]
[[ru:Сердце моря]]
[[uk:Серце моря]]
[[zh:海洋之心]]</li></ul>
Edition

Pocket Edition

Art

Build

Erscheinungsdatum

11. November 2016

Build für

1.0.0

Protokollversion

91

Alpha 0.17.0.1 (auch bekannt als 1.0.0 build 1) ist die erste build Version, die für 1.0.0 veröffentlicht wurde, auch bekannt als das Ender Update.[1]

Neuerungen

Allgemein

  • World seed library
  • Unterstützung für Weltvorlagen

Monster

Generierte Strukturen

Gegenstände

Blöcke

Befehle

Gameplay

Änderungen

Allgemein

  • Aktivieren Sie die Option „Text in Sprache für Chat“ in den Musikeinstellungen.
  • In den erweiterten Videoeinstellungen wurden ein Benutzeroberflächenprofil „Pocket“ und „Classic (wie in Windows 10)“ hinzugefügt.
  • Verschiedene Verbesserungen an Add-Ons, einschließlich Verbesserungen beim Laden.
  • Stärkere Validierung des Add-Ons-Manifests.
  • Die Deckkraft der Popup-Fenster wurde verbessert, um das Lesen zu erleichtern.
  • Der Kreativ Suchfenster wählt jetzt das Suchfeld aus, wenn Sie zwischen den Registerkarten wechseln und ein Zeichen eingeben, auch wenn das Feld nicht ausgewählt ist.
  • Die Meldung „Ihr Bett fehlte oder wurde blockiert“ wird jetzt angezeigt, wenn der Spieler stirbt und sein Bett zerstört wurde.

Gegenstände

  • Ein Weg, um getränkte Pfeile wie in Java Edition 1.9 zu erhalten, aber es funktioniert immer noch mit Kesseln.
  • Die verzauberten goldenen Äpfel wurden so optimiert, dass sie die richtige Menge an Gesundheitspunkten für die Absorption haben.
  • Das Übertragen von Elementen zwischen Containern sollte jetzt schneller sein.
  • Es gibt jetzt eine Animation zum Werfen von Gegenständen.
  • Das Tragen eines Kürbises verhindert, dass Endermen den Spieler angreifen.
  • Der Spieler kann jetzt aus normalen Pilzen riesige Pilze herstellen.
  • Der Spieler kann nun Milch im Kreativmodus trinken.
  • Rote Beete und Rote-Bete-Eintopf erscheinen im Kreativinventar des Spielers.

Welt

  • Bauhöhe von 128 auf 256 erhöht.
  • Festungen generieren jetzt zufällig in neuen Chunks.

Monster

  • Baby-Zombies lassen jetzt nach dem Tod Beute fallen.
  • Schneegolems greift jetzt Silberfischchen an.
  • Dorfbewohner werden jetzt zu Zombiedorfbewohnern, wenn sie von einem Wüstenzombie getötet werden.
  • Jetzt können nur erwachsene Kühe gemolken werden.
  • Kartoffeln und Rote Beete können wieder zum Füttern und Züchten von Schweinen verwendet werden.
  • Von gezähmten Tieren getötete Monster lassen jetzt XP fallen.
  • Der Wither ist nicht länger feindlich gegenüber Witherskeletten und Eiswanderern.
  • Magmawürfel erleiden keinen Schaden mehr durch Wasser.
  • Negative Effekte von Wurftränken wirken sich nicht mehr auf Endermen aus (da sie sich schnell weg teleportieren).
  • Gelockte Mobs schieben den Spieler nicht mehr herum, wenn sie ein Schwein / Pferd / Maultier / Esel reiten.
  • Die Schaltfläche „Färben“ wird nicht mehr angezeigt, wenn versucht wird, ein Schaf zu färben.
  • Ungezähmte Pferde / Maultiere / Esel folgen dem Spieler nicht mehr, wenn er Futter hält.

Fehlerkorrekturen

{{Fehlerkorrekturen|Projekt=MCPE|15729|

  • Probleme mit der Lautstärke von Sound- und Musikeffekten wurden behoben.
  • Probleme mit Textverzögerungen beim Aktualisieren behoben (und auch die Sichtbarkeit der Bildlaufleiste nicht aktualisiert).
  • Verschiedene Probleme mit der Größe und dem Abstand von Text wurden behoben.
  • Lava und Wasser sollten wieder dorthin platziert werden, wo der Spieler hinzeigt.
  • Auf der Registerkarte „Spielen“ werden erneut Welten für Win 10-Spieler mit utf-8-Symbolen im Namen angezeigt.
  • Es wurde ein Absturz behoben, bei dem Spieler mit utf-8-Symbolen im Namen versuchten, eine Welt zu löschen.
  • Der FOV-Schieberegler zeigt jetzt den korrekten Wert an.
  • Steinblöcke sollten jetzt in allen Rezepten angezeigt werden, wenn Sie den MCPE-Handwerksbildschirm verwenden.
  • Ein Spielabsturz beim Start wurde behoben, wenn der Spieler zwei Monitore mit unterschiedlichen DPIs verbunden hatte (nur Win 10).
  • Die Android-Tastatur wechselt nicht mehr zur Zehnertastatur, wenn der Player den Bildschirm sperrt und entsperrt (nur Android).
  • Kein Absturz mehr beim Verzehr von Pilzeintopf.
  • Realmnamen überschneiden sich nicht mehr mit der Anzahl der Spieler, die aktiv im Realm sind.
  • Es wurde ein Absturz behoben, bei dem die Internetverbindung des Players während der Verwendung von Replace World on Realms unterbrochen wurde.
  • Wächter, Witherskelette und Lohen tauchen auf natürliche Weise wieder auf, wenn sie vom friedlichen Spielmodus in leicht / normal / schwer wechseln. Sie tun dies jedoch nur in neu generierten Strukturen, nicht in solchen, die bereits entdeckt wurden.
  • Problem, bei dem der Store auf dem Bildschirm „Produkte abrufen ...“ nicht mehr funktionierte - gefixt
  • Die Falldynamik wird jetzt gespeichert, selbst wenn der Spieler eine Welt schließt und wieder öffnet.
  • Skelettpferdefallen sollten jetzt korrekt funktionieren (mehrere Fehlerkorrekturen).
  • Der Spieler muss nun tatsächlich einen Trank brauen, um den Erfolg zu erzielen.
  • Die Erfolge „Lokale Brauerei“, „Monsterjäger“ und „Bogenschütze“ wurden behoben.
  • Wenn Sie die Befehle durchlaufen, um zum @ -Zeichen zu gelangen, werden jetzt alle verfügbaren Werte ordnungsgemäß angezeigt.
  • Minenwagen mit Truhen / Trichtern / TNT bleiben nicht mehr auf halber Strecke in einem Block stecken, wenn sie darauf stoßen.
  • Monster können wieder ertrinken.
  • Ein Absturz auf Mobilgeräten wurde behoben, wenn das Spiel ohne Wi-Fi-Aktivierung gestartet wurde (nur MCPE).
  • Der Soundeffekt für Pfeil treffer wurde behoben.
  • Von TTS erzählte Nachrichten werden nicht mehr durch das Senden einer neuen Nachricht unterbrochen.
  • Das Sprinten wurde behoben, damit es nicht aufhört, es sei denn, der Hunger ist gering.
  • Ein Absturz mit dem Befehl / drop wurde behoben.
  • Gemälde können nicht mehr rechtwinklig ineinander laufen.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftrat, als eine Welt für „Welt für Realm ersetzen“ ausgewählt wurde (nur iOS).
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Abbauen langsam verlief, nachdem sich ein Spieler beim Reiten wieder mit einem Multiplayer-Spiel verbunden hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler Befehle verwenden konnte, um Eimer andere Blöcke platzieren zu lassen.
  • Katzen ändern ihre Texturen nicht mehr wieder in Ozelots, wenn Welten geladen werden, die vor 0.16 erstellt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Reproduktionsrate der Dorfbewohner durch etwas anderes als die Anzahl der Türen begrenzt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel während des Starts auf einem schwarzen Bildschirm hing (nur Fire TV).
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Endermen wütend wurden, selbst wenn der Spieler nur auf seinen Oberkörper schaute.

}}

Einzelnachweise

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