Gegenstand

Ein Gegenstand (engl. Item) ist alles, was man in sein Inventar aufnehmen und in der Hand halten kann. Ein Block ist ein besonderer Gegenstand, den man in der Welt platzieren kann (z.B. Erde oder eine Werkbank). Daneben gibt es noch einige Gegenstände, die beim Platzieren zu einem beweglichen Objekt werden, z.B. ein Boot.

Darstellung

Jeden Gegenstand kann man in sein Inventar aufnehmen, in einen Behälter legen (z.B. in eine Truhe oder einen Trichter), in der Hand halten, auf den Boden werfen (dann wird er zum Drop) oder in einen Rahmen setzen.

Blöcke werden dabei meistens dreidimensional dargestellt (als Würfel), alle anderen Gegenstände zweidimensional (flach). Wenn man den Gegenstand in der Hand hält, ist das besonders gut zu erkennen beim Wechsel der Ansicht mit F5. Einige Blöcke mit komplexerem Aussehen werden ausnahmsweise auch zweidimensional dargestellt, z.B. der Braustand oder das Bett. Die flache Darstellung gilt auch für Gegenstände, die beim Platzieren zu einem beweglichen Objekt werden (Fahrzeuge).

Gegenstandsdaten

Jeder Gegenstand wird über einen ID-Namen identifiziert (zur veralteten numerischen Identifikation siehe diese Liste). Damit wird er zusammen mit seinen Eigenschaften in den Gegenstandsdaten gespeichert und über Befehle angesprochen. Zu den Eigenschaften gehört z. B. die Größe eines Stapels, die Resthaltbarkeit und für bestimmte Gegenstände Zusatzinformationen wie die Verzauberung.

Die Textur eines Gegenstandes ist als Bilddatei in den Texturdaten abgelegt, die man mit einem Ressourcenpaket ändern kann.

Das Konstruktionsmodell der meisten Gegenstände ist relativ einfach, es ist eine flache Darstellung der Textur. Es gibt aber auch komplexere Konstruktionen, z.B. für die Einfärbung der Tränke. Alle Konstruktionsmodelle sind als Textdateien in den Modelldaten hinterlegt, die man ebenfalls mit einem Ressourcenpaket ändert kann.

Auch der Name eines Gegenstandes kann geändert werden, er ist in der Sprachdatei der Textdaten hinterlegt.

Kategorien

Man kann die Gegenstände in Kategorien einteilen, die sich an ihrer Spielfunktion orientieren. Manche Gegenstände haben mehrere Funktionen.

  • Blöcke dienen zum Aufbauen der Welt.
  • Werkzeuge ermöglichen oder verbessern die Interaktion des Spielers mit seiner Umwelt. Die wichtigste Funktion ist das Abbauen von Blöcken. Daneben gibt es noch einige spezielle Werkzeuge, wie z. B. Eimer, Kompass oder Angel. Abbau-Werkzeuge gibt es in fünf Qualitätsstufen. Durch Verzauberungen können sie zusätzlich verbessert werden.
  • Nahrung kann vom Spieler gegessen werden, um seine Hungeranzeige wieder aufzufüllen. Es gibt pflanzliche und tierische Nahrungsmittel. Die meisten Nahrungsmittel müssen vor dem Verzehr zubereitet werden.
  • Waffen haben den Zweck, Kreaturen zu töten. Einige Waffen gibt es in fünf verschiedenen Qualitätsstufen. Auch Waffen können durch Verzauberungen verbessert werden.
  • Rüstungen verringern den Schaden des Spielers bei bestimmten Schadensarten. Es gibt sie in fünf Qualitätsstufen, und sie bestehen aus Teilen für Kopf, Rumpf, Beine und Füße. Auch Rüstungen können durch Verzauberungen verbessert werden.
  • Werkstoffe werden in erster Linie verwendet, um weitere Gegenstände herzustellen. Einige Werkstoffe haben zusätzliche Funktionen im Spiel (z. B. Kohle oder Redstone). Manche Werkstoffe können nur durch getötete Kreaturen erhalten werden. Werkstoffe, die von Pflanzen oder Kreaturen gewonnen werden, sind erneuerbare Ressourcen und können immer wieder geerntet werden.
  • Farbstoffe sind spezielle Werkstoffe. Sie dienen dem Einfärben verschiedener Blöcke und Gegenstände. Sie werden aus pflanzlichen, tierischen oder mineralischen Materialien hergestellt.
  • Tränke erzeugen bestimmte positive oder negative Effekte in der Spielwelt oder beim Spieler. Sie werden normalerweise mit Hilfe des Braustandes hergestellt. Man kann die Effekte wieder entfernen indem man einen Eimer Milch "trinkt"
  • Fahrzeuge ermöglichen eine schnellere Fortbewegung über Wasser (Boot) oder die Fortbewegung und den Transport über Schienen (Loren). Obwohl sie eine blockartige Form haben, sind sie keine Blöcke, wenn sie platziert werden, sondern Objekte, denn sie können sich bewegen.
  • Daneben gibt es noch eine Reihe weiterer Gegenstände mit unterschiedlichen Funktionen, z. B. Schallplatten. Eine komplette Liste sortiert nach IDs findet sich bei den IDs. Eine inhaltlich gruppierte Aufzählung ist im Inhaltsverzeichnis zu finden.

Qualitätsstufen

Manche Gegenstände können in verschiedenen Qualitäten hergestellt werden, indem unterschiedliche Materialien verwendet werden. Dadurch verbessern sich bestimmte Eigenschaften des Gegenstandes wie Haltbarkeit, Abbaugeschwindigkeit, Schutz oder Schaden.

Spitzhacke, Schaufel, Axt, Hacke und Schwert können unter Verwendung folgender Materialien hergestellt werden. Die angegebene Reihenfolge entspricht zunehmender Haltbarkeit, beim Schwert zusätzlich zunehmendem Schaden:

Besonderheiten:

  • Abbau-Werkzeuge aus Goldbarren haben die schnellste Abbaugeschwindigkeit.
  • Schwerter aus Goldbarren und Holzbrettern verursachen den gleichen Schaden.

Rüstungen können unter Verwendung folgender Materialien hergestellt werden. Die angegebene Reihenfolge entspricht zunehmendem Schutz und zunehmender Haltbarkeit:

Besonderheiten:

  • Kettenrüstungen können nicht hergestellt, sondern nur gefunden oder gekauft werden.

Gegenstand als Drop

Gedroppte Gegenstände schweben als Objekt über dem Boden und werden automatisch aufgenommen, wenn man sich ihnen nähert. Sie verschwinden nach rund 5 Minuten.

ID-Namen

Der ID-Name identifiziert einen Gegenstand. Mit dem ID-Namen wird er in den Spielstand-Dateien gespeichert (siehe Gegenstandsdaten) und kann mit dem Befehl /give ins Inventar geholt werden.

Die ID-Namen der Gegenstände kann man auf folgende Arten ermitteln:

  • Alle verfügbaren ID-Namen werden aufgelistet, wenn man den Befehl /give @p gefolgt von einem Leerzeichen eingibt.
  • Mit F3+H schaltet man die erweiterte Schnellinfos ein. Fährt man dann mit der Maus über einen Gegenstand im Inventar, wird der ID-Name angezeigt.
  • Mit dem Datengenerator-Parameter --report kann man eine Liste aller Gegenstände erzeugen.

Zur Tabelle:

  • Neben den nicht in der Welt platzierbaren Gegenständen können auch die meisten Blöcke als Gegenstand im Inventar sein. Aber da sie bereits an anderer Stelle aufgelistet sind, sind sie hier nicht enthalten.
  • Auch die meisten Objekte können als Gegenstand im Inventar sein. Sie sind ebenfalls an anderer Stelle aufgelistet und hier nicht enthalten.
  • Fast alle Gegenstände dieser Tabelle sind im Kreativinventar enthalten. Die Ausnahmen sind nur mit dem Befehl /give zu erhalten:

Indev

Indev (23. Dezember 2009 bis 23. Februar 2010)
VersionBildID-NameGegenstandErzeugt
Indev 31. Dezember 2009 iron_shovelEisenschaufel
iron_swordEisenschwert
appleApfel


leather_helmet
leather_chestplate
leather_leggings
leather_boots
chainmail_helmet
chainmail_chestplate
chainmail_leggings
chainmail_boots
iron_helmet
iron_chestplate
iron_leggings
iron_boots
Rüstung
Indev 10. Januar 2010 flint_and_steelFeuerzeugBlock
iron_axeEisenaxt
iron_pickaxeEisenspitzhacke
Indev 22. Januar 2010 bowBogen
arrowPfeilObjekt
Indev 28. Januar 2010 coalKohle
diamondDiamant
iron_ingotEisenbarren
gold_ingotGoldbarren
wooden_sword
stone_sword
diamond_sword
Schwert
wooden_shovel
stone_shovel
diamond_shovel
Schaufel
wooden_pickaxe
stone_pickaxe
diamond_pickaxe
Spitzhacke
wooden_axe
stone_axe
diamond_axe
Axt
Indev 29. Januar 2010 stickStock
Indev 30. Januar 2010 bowlSchüssel
mushroom_stewPilzsuppe
golden_swordGoldschwert
golden_shovelGoldschaufel
golden_pickaxeGoldspitzhacke
golden_axeGoldaxt
stringFadenBlock
featherFeder
gunpowderSchwarzpulver
Indev 6. Februar 2010 wooden_hoe
stone_hoe
iron_hoe
diamond_hoe
golden_hoe
Hacke
wheat_seedsWeizenkörnerBlock
wheatWeizen
breadBrot
Indev 12. Februar 2010
diamond_helmet
diamond_chestplate
diamond_leggings
diamond_boots
golden_helmet
golden_chestplate
golden_leggings
golden_boots
Rüstung
Indev 19. Februar 2010 flintFeuerstein
porkchopSchweinefleisch
cooked_porkchopGebratenes Schweinefleisch
Indev 23. Februar 2010 paintingGemäldeObjekt
Infdev (27. Februar bis 27. Juni 2010)
VersionBildID-NameGegenstandErzeugt
Infdev 27. Februar 2010 golden_appleGoldener Apfel
Infdev 7. Juni 2010 signSchildBlock
oak_doorEichenholztürBlock
Infdev 15. Juni 2010 bucketEimer
water_bucketWassereimerBlock
lava_bucketLavaeimerBlock
Infdev 18. Juni 2010 minecartLoreObjekt
Infdev 25. Juni 2010 saddleSattel

Alpha

Alpha 1.0 (29. Juni bis 23. August 2010)
VersionBildID-NameGegenstandErzeugt
Alpha 1.0.1 iron_doorEisentürBlock
redstoneRedstoneBlock
Alpha 1.0.5 snowballSchneeballObjekt
Alpha 1.0.6 oak_boatEichenholzbootObjekt
Alpha 1.0.8 leatherLeder
milk_bucketMilcheimer
Alpha 1.0.11 brickZiegel
clay_ballTonklumpen
sugar_caneZuckerrohrBlock
paperPapier
bookBuch
slime_ballSchleimball
Alpha 1.0.14 chest_minecartGüterloreObjekt
furnace_minecartAntriebsloreObjekt
eggEiObjekt
music_disc_13
music_disc_cat
Schallplatte
Alpha 1.1 (10. bis 23. September 2010)
VersionBildID-NameGegenstandErzeugt
Alpha 1.1.0 compassKompass
Alpha 1.1.1 fishing_rodAngelObjekt
Alpha 1.2 (30. Oktober bis 3. Dezember 2010)
VersionBildID-NameGegenstandErzeugt
Alpha 1.2.0 clockUhr
glowstone_dustLeuchtsteinstaub
codRoher Kabeljau
Alpha 1.2.0.2 cooked_codGebratener Kabeljau

Beta

Beta 1.2 (13. Januar 2011)
BildID-NameGegenstandErzeugt
charcoalHolzkohle
ink_sacTintenbeutel

red_dye
green_dye
purple_dye
cyan_dye
light_gray_dye
gray_dye
pink_dye
lime_dye
yellow_dye
light_blue_dye
magenta_dye
orange_dye
Farbstoff
lapis_lazuliLapislazuli
cocoa_beansKakaobohnenBlock
boneKnochen
bone_mealKnochenmehl
sugarZucker
cakeKuchenBlock
Beta 1.3 (22. Februar 2011)
BildID-NameGegenstandErzeugt
red_bedBettBlock
repeaterRedstone-VerstärkerBlock


Beta 1.4 (31. März 2011)
BildID-NameGegenstandErzeugt
cookieKeks
Beta 1.6 (26. Mai 2011)
BildID-NameGegenstandErzeugt
filled_mapKarte
Beta 1.7 (30. Juni 2011)
BildID-NameGegenstandErzeugt
shearsSchere
Beta 1.8 (9. bis 15. September 2011)[1]
Entwicklungs-
version
BildID-NameGegenstandErzeugt
Beta 1.8-pre1 melon_sliceMelonenscheibe
pumpkin_seedsKürbiskerneBlock
melon_seedsMelonenkerneBlock
beefRohes Rindfleisch
cooked_beefSteak
chickenRohes Hühnchen
cooked_chickengebratenes Hühnchen
rotten_fleshVerrottetes Fleisch
ender_pearlEnderperleObjekt

1.0

Vollversion 1.0 (22. September bis 18. November 2011)[1]
Entwicklungs-
version
BildID-NameGegenstandErzeugt
Beta 1.9-pre1 blaze_rodLohenrute
ghast_tearGhast-Träne
gold_nuggetGoldklumpen
nether_wartNetherwarzeBlock
Beta 1.9-pre2
potionWasserflasche
Trank[2]
glass_bottleGlasflasche
spider_eyeSpinnenauge
fermented_spider_eyeFermentiertes Spinnenauge
blaze_powderLohenstaub
magma_creamMagmacreme

music_disc_blocks
music_disc_chirp
music_disc_far
music_disc_mall
music_disc_mellohi
music_disc_stal
music_disc_strad
music_disc_ward
music_disc_11
Schallplatte
Beta 1.9-pre3 brewing_standBraustandBlock
cauldronKesselBlock
ender_eyeEnderaugeObjekt
Beta 1.9-pre4 glistering_melon_sliceGlitzernde Melonenscheibe

splash_potionWerfbare Wasserflasche
Wurftrank[3]
Objekt

1.1

Vollversion 1.1 (24. November 2011 bis 12. Januar 2012)[1]
Entwicklungs-
version
BildID-NameGegenstandErzeugt
11w49a


zombie_spawn_egg
skeleton_spawn_egg
pig_spawn_egg
creeper_spawn_egg
spider_spawn_egg
sheep_spawn_egg
cow_spawn_egg
slime_spawn_egg
chicken_spawn_egg
ghast_spawn_egg
zombie_pigman_spawn_egg
squid_spawn_egg
wolf_spawn_egg
enderman_spawn_egg
cave_spider_spawn_egg
silverfish_spawn_egg
blaze_spawn_egg
magma_cube_spawn_egg
mooshroom_spawn_egg
villager_spawn_egg
Spawn-Ei[4]Kreatur

1.2

Vollversion 1.2 (19. Januar bis 1. März 2012)[1]
Entwicklungs-
version
BildID-NameGegenstandErzeugt
12w04a ocelot_spawn_eggSpawn-Ei[5]Kreatur
experience_bottleErfahrungsfläschchenObjekt
fire_chargeFeuerkugelObjekt

1.3

Vollversion 1.3 (12. April bis 1. August 2012)[1]
Entwicklungs-
version
BildID-NameGegenstandErzeugt
12w17a writable_bookBuch und Feder
written_bookBeschriebenes Buch
12w21a enchanted_golden_appleVerzauberter goldener Apfel
emeraldSmaragd

1.4

Vollversion 1.4 (9. August bis 25. Oktober 2012)[1]
Entwicklungs-
version
BildID-NameGegenstandErzeugt
12w32a zombie_villager_spawn_eggSpawn-Ei[6]Kreatur
12w34a item_frameRahmenObjekt
flower_potBlumentopfBlock
carrotKarotteBlock
potatoKartoffelBlock
baked_potatoOfenkartoffel
poisonous_potatoGiftige Kartoffel
mapLeere Karte
golden_carrotGoldene Karotte
potion
splash_potion
Trank der Nachtsicht
Wurftrank der Nachtsicht
Objekt
potion
splash_potion
Trank der Unsichtbarkeit
Wurftrank der Unsichtbarkeit
Objekt
12w36a skeleton_skullSkelettschädelBlock
wither_skeleton_skullWitherskelettschädelBlock
zombie_headZombiekopfBlock
player_headSpielerkopfBlock
creeper_headCreeperkopfBlock
carrot_on_a_stickKarottenrute
nether_starNetherstern
12w37a pumpkin_pieKürbiskuchen
Vollversion 1.4.4 (1. bis 14. November 2012)[1]
Entwicklungs-
version
BildID-NameGegenstandErzeugt
1.4.3-pre music_disc_waitWait-Schallplatte
Vollversion 1.4.6 (7. bis 20. Dezember 2012)[1]
Entwicklungs-
version
BildID-NameGegenstandErzeugt
12w38a bat_spawn_egg
witch_spawn_egg
Spawn-Ei[7]Kreatur
12w49a firework_rocketFeuerwerksraketeObjekt
firework_starFeuerwerksstern
enchanted_bookVerzaubertes Buch

1.5

Vollversion 1.5 (3. Januar bis 13. März 2013)[1]
Entwicklungs-
version
BildID-NameGegenstandErzeugt
13w01a comparatorRedstone-KomparatorBlock
nether_brickNetherziegel
quartzNetherquarz
13w02a tnt_minecartTNT-LoreObjekt
13w03a hopper_minecartTrichterloreObjekt

1.6

Vollversion 1.6 (18. April bis 1. Juli 2013)[1]
Entwicklungs-
version
BildID-NameGegenstandErzeugt
13w16a horse_spawn_eggSpawn-Ei[8]Kreatur
(416)[9]Pferdesattel
iron_horse_armor
golden_horse_armor
diamond_horse_armor
Rossharnisch
leadLeineObjekt
13w16b name_tagNamensschild

1.7

Vollversion 1.7 (5. September bis 25. Oktober 2013)[1]
Entwicklungs-
version
BildID-NameGegenstandErzeugt
13w36a salmonRoher Lachs
tropical_fishTropenfisch
pufferfishKugelfisch
cooked_salmonGebratener Lachs
potion
splash_potion
Trank der Unterwasseratmung
Wurftrank der Unterwasseratmung
Objekt
13w39a command_block_minecartBefehlsblockloreObjekt

1.8

Vollversion 1.8 (9. Januar bis 2. September 2014)[1]
Entwicklungs-
version
BildID-NameGegenstandErzeugt
14w11a endermite_spawn_eggSpawn-Ei[10]Kreatur
14w25a guardian_spawn_eggSpawn-Ei[11]Kreatur
prismarine_shardPrismarinscherbe
prismarine_crystalsPrismarinkristalle
14w27a rabbit_spawn_eggSpawn-Ei[12]Kreatur
rabbitRohes Kaninchen
cooked_rabbitGebratenes Kaninchen
rabbit_stewKaninchenragout
rabbit_footHasenpfote
rabbit_hideKaninchenfell
muttonRohes Hammelfleisch
cooked_muttonGebratenes Hammelfleisch
potion
splash_potion
Trank der Sprungkraft
Wurftrank der Sprungkraft
Objekt
14w30a bannerBannerBlock
14w32a armor_standRüstungsständerObjekt
14w32d spruce_door ...[13]HolztürBlock

1.9

Vollversion 1.9 (29. Juli 2015 bis 29. Februar 2016)[1]
Entwicklungs-
version
BildID-NameGegenstandErzeugt
15w31a shulker_spawn_eggSpawn-Ei[14]Kreatur
dragon_headDrachenkopfBlock
chorus_fruitChorusfrucht
popped_chorus_fruitGeplatzte Chorusfrucht
beetrootRote Bete
beetroot_seedsRote-Bete-SamenBlock
beetroot_soupBorschtsch
spectral_arrowSpektralpfeilObjekt

tipped_arrowNasser Pfeil
Getränkter Pfeil[15]
Objekt
15w33a
lingering_potionVerweilende Wasserflasche
Verweiltrank[16]
Objekt
dragon_breathDrachenatem
15w33c shieldSchild
15w41a elytraElytren
15w42a spruce_boat ...[13]BootObjekt
15w44b potion
splash_potion
lingering_potion
tipped_arrow
Trank des Glücks
Wurftrank des Glücks
Verweiltrank des Glücks
Pfeil des Glücks
Objekt
end_crystalEnderkristallObjekt
1.RV-Pre1 (1. April 2016)
Entwicklungs-
version
BildID-NameGegenstandErzeugt
1.RV-Pre1 (reality_vision)[17]Reality-Vision-Brille
(ankle_monitor)[17]Elektronische Fußfessel
(smarter_watch)[17]Smarter Watch

1.10

Vollversion 1.10 (18. Mai bis 8. Juni 2016)[1]
Entwicklungs-
version
BildID-NameGegenstandErzeugt
16w20a
wither_skeleton_spawn_egg
donkey_spawn_egg
mule_spawn_egg
zombie_horse_spawn_egg
skeleton_horse_spawn_egg
polar_bear_spawn_egg
stray_spawn_egg
husk_spawn_egg
elder_guardian_spawn_egg
cat_spawn_egg[18]
Spawn-Ei[19]Kreatur

1.11

Vollversion 1.11 (10. August bis 14. November 2016)[1]
Entwicklungs-
version
BildID-NameGegenstandErzeugt
16w39a llama_spawn_egg
evoker_spawn_egg
vex_spawn_egg
vindicator_spawn_egg
Spawn-Ei[20]Kreatur
totem_of_undyingTotem der Unsterblichkeit
shulker_shellShulker-Schale
Vollversion 1.11.1 (15. bis 20. Dezember 2016)[1]
Entwicklungs-
version
BildID-NameGegenstandErzeugt
16w50a iron_nuggetEisenklumpen

1.12

Vollversion 1.12 (8. Februar bis 7. Juni 2017)[1]
Entwicklungs-
version
BildID-NameGegenstandErzeugt
17w13a parrot_spawn_eggSpawn-Ei[21]Kreatur
knowledge_bookBuch des Wissens

1.13

Vollversion 1.13 (25. Oktober 2017 bis 18. Juli 2018)[1]
Entwicklungs-
version
BildID-NameGegenstandErzeugt
17w47a debug_stickDebug-Stab
18w07a phantom_spawn_egg
turtle_spawn_egg
Spawn-Ei[22]Kreatur
tridentDreizackObjekt
kelpSeetangBlock
dried_kelpGetrockneter Seetang
scuteHornschild
turtle_helmetSchildkrötenpanzer
potion
splash_potion
lingering_potion
tipped_arrow
Trank des Schildkrötenmeisters
Wurftrank des Schildkrötenmeisters
Verweiltrank des Schildkrötenmeisters
Pfeil des Schildkrötenmeisters
Objekt
18w08b cod_spawn_egg
salmon_spawn_egg
pufferfish_spawn_egg
Spawn-Ei[23]Kreatur
cod_bucket
salmon_bucket
pufferfish_bucket
FischeimerKreatur
18w10a tropical_fish_spawn_eggSpawn-Ei[24]Kreatur
tropical_fish_bucketTropenfischeimerKreatur
filled_mapSchatzkarte
18w11a drowned_spawn_eggSpawn-Ei[25]Kreatur
18w14a phantom_membranePhantomhaut
potion
splash_potion
lingering_potion
tipped_arrow
Trank des sanften Falls
Wurftrank des sanften Falls
Verweiltrank des sanften Falls
Pfeil des sanften Falls
Objekt
18w15a dolphin_spawn_eggSpawn-Ei[26]Kreatur
heart_of_the_seaHerz des Meeres
nautilus_shellNautilusschale

1.14

Vollversion 1.14 (24. Oktober 2018 bis 23. April 2019)[1]
Entwicklungs-
version
BildID-NameGegenstandErzeugt
18w43a suspicious_stewSeltsame Suppe
bambooBambus
crossbowArmbrust
white_dye
black_dye
blue_dye
brown_dye
Farbstoffe
ravager_spawn_egg
panda_spawn_egg
pillager_spawn_egg
Spawn-Ei[27]Kreatur
spruce_sign
birch_sign
jungle_sign
acacia_sign
darkoak_sign
SchildBlock
18w44a cat_spawn_eggSpawn-Ei[28]Kreatur
18w49a sweet_berriesSüßbeerenBlock
19w05a wandering_trader_spawn_egg
trader_llama_spawn_egg
Spawn-Ei[29]Kreatur
19w07a fox_spawn_eggSpawn-Ei[30]Kreatur

1.15

Vollversion 1.15 (22. August bis 10. Dezember 2019)[1]
Entwicklungs-
version
BildID-NameGegenstandErzeugt
19w34a honeycombHonigwabe
honey_bottleHonigflasche
bee_spawn_eggSpawn-Ei[31]Kreatur

1.16

Vollversion 1.16 (5. Februar bis 23. Juni 2020)[1]
Entwicklungs-
version
BildID-NameGegenstandErzeugt
20w06a netherite_scrapNetheritplatten
netherite_ingotNetheritbarren



netherite_helmet
netherite_chestplate
netherite_leggings
netherite_boots
Netheritrüstung
netherite_sword
netherite_axe
netherite_shovel
netherite_pickaxe
netherite_hoe
Netheritwerkzeug
crimson_sign
warped_sign
SchildBlock
hoglin_spawn_eggSpawn-Ei[32]Kreatur
20w07a piglin_spawn_eggSpawn-Ei[33]Kreatur
20w13a strider_spawn_eggSpawn-Ei[34]Kreatur
20w14a zoglin_spawn_eggSpawn-Ei[35]Kreatur
20w15a piglin_banner_patternPiglin-Bannervorlge
20w16a music_disc_pigstepSchallplatte Pigstep
Vollversion 1.16.2 (11. August 2020 bis 11. August 2020)[1]
Entwicklungs-
version
BildID-NameGegenstandErzeugt
20w27a piglin_brute_spawn_eggSpawn-Ei[36]Kreatur

1.17

Vollversion 1.17 (4. November 2020 bis 8. Juni 2021)[1]
Entwicklungs-
version
BildID-NameGegenstandErzeugt
20w45a amethyst_shardAmethystscherbe
spyglassFernrohr
bundleBündel
copper_ingotKupferbarren

candle, white_candle...[37]KerzeBlock
20w46a powder_snow_bucketPulverschneeeimerBlock
20w51a axolotl_spawn_eggSpawn-Ei[38]Kreatur
axolotl_bucketAxolotleimerKreatur
21w03a glow_squid_spawn_eggSpawn-Ei[39]Kreatur
glow_ink_sacLeuchttintenbeutel
glow_item_frameLeuchtrahmenObjekt
21w05a glow_berriesLeuchtbeerenBlock
21w13a goat_spawn_eggSpawn-Ei[40]Kreatur
21w14a raw_ironRoheisen
raw_goldRohgold
raw_copperRohkupfer

1.18

Vollversion 1.18 (15. September 2021 bis 30. November 2021)[1]
Entwicklungs-
version
BildID-NameGegenstandErzeugt
21w42a music_disc_othersideSchallplatte Otherside

1.19

Vollversion 1.19 (16. März 2022 bis 7. Juni 2022)[1]
Entwicklungs-
version
BildID-NameGegenstandErzeugt
22w11a mangrove_boatMangrovenholzbootObjekt
frog_spawn_egg
tadpole_spawn_egg
Spawn-Ei[41]Kreatur
tadpole_bucketKaulquappeneimerKreatur
22w12a warden_spawn_eggSpawn-Ei[42]Kreatur
oak_chest_boat ...[43]TruhenbootObjekt
22w13a allay_spawn_eggSpawn-Ei[44]Kreatur
22w14a echo_shardEchoscherbe
recovery_compassBergungskompass
22w16a disc_fragment_5Plattenbruchstück
music_disc_5Schallplatte
22w17a goat_hoarnBockshorn
Vollversion 1.19.3 (19. Oktober 2022 bis 7. Dezember 2022)[1]
Entwicklungs-
version
BildID-NameGegenstandErzeugt
22w42a bamboo_signSchildBlock
raftBambusfloßObjekt
chest_raftBambustruhenfloßObjekt
camel_spawn_eggSpawn-Ei[45]Kreatur
oak_hanging_sign ...[46]HängeschildBlock
22w44a iron_golem_spawn_egg
ender_dragon_spawn_egg
snow_golem_spawn_egg
wither_spawn_egg
Spawn-Ei[47]Kreatur
Vollversion 1.19.4 (18. Januar 2023 bis 14. März 2023)[1]
Entwicklungs-
version
BildID-NameGegenstandErzeugt
23w04a
netherite_upgrade_smithing_template
sentry_armor_trim_smithing_template
dune_armor_trim_smithing_template
coast_armor_trim_smithing_template
wild_armor_trim_smithing_template
ward_armor_trim_smithing_template
eye_armor_trim_smithing_template
vex_armor_trim_smithing_template
tide_armor_trim_smithing_template
snout_armor_trim_smithing_template
rib_armor_trim_smithing_template
spire_armor_trim_smithing_template
Schmiedevorlage
23w07a cherry_signKirschholzschildBlock
cherry_boatKirschholzbootObjekt
cherry_chest_boatKirschholztruhenbootObjekt
cherry_hanging_signHängeschildBlock
sniffer_spawn_eggSpawn-Ei[48]Kreatur
pottery_shard_arms_up
pottery_shard_prize
pottery_shard_skull
pottery_shard_archer
Töpferscherbe
brushPinsel
torchflower_seedsFackelliliensamenBlock

1.20

Vollversion 1.20 (22. März 2023 bis 7. Juni 2023)[1]
Entwicklungs-
version
BildID-NameGegenstandErzeugt
23w07a pitcher_podKannenpflanzenkapselBlock
wayfinder_armor_trim_smithing_template
raiser_armor_trim_smithing_template
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Schmiedevorlage



angler_pottery_shard
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Töpferscherbe
23w17a music_disc_relicSchallplatte
  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 Von der ersten Entwicklungsversion bis zur Veröffentlichung
  2. Trank der Regeneration, Schnelligkeit, Feuerresistenz, Vergiftung, Heilung, Schwäche, Stärke, Langsamkeit, Schaden sowie 28 wirkungslose Tränke, die mit Vollversion 1.9 (15w31a) bis auf folgende drei wieder entfernt wurden: Gewöhnlicher Trank, Seltsamer Trank, Dickflüssiger Trank
  3. Wurftrank der Regeneration, Schnelligkeit, Feuerresistenz, Vergiftung, Heilung, Schwäche, Stärke, Langsamkeit, Schaden sowie 28 wirkungslose Wurftränke, die mit Vollversion 1.9 (15w31a) bis auf folgende drei wieder entfernt wurden: Gewöhnlicher Wurftrank, Seltsamer Wurftrank, Dickflüssiger Wurftrank
  4. Zombie, Skelett, Schwein, Creeper, Spinne, Schaf, Kuh, Schleim, Huhn, Ghast, Schweinezombie, Tintenfisch, Wolf, Enderman, Höhlenspinne, Silberfischchen, Lohe, Magmawürfel, Mooshroom, Dorfbewohner
  5. Ozelot
  6. Dorfbewohnerzombie
  7. Fledermaus, Hexe
  8. Pferd
  9. Wurde mit Vollversion 1.6 (13w18a) wieder entfernt
  10. Endermite
  11. Wächter
  12. Kaninchen
  13. 1 2 spruce_, birch_, jungle_, acacia_, dark_oak_
  14. Shulker
  15. Pfeil der Regeneration, Schnelligkeit, Feuerresistenz, Vergiftung, Heilung, Schwäche, Stärke, Langsamkeit, Schaden, Nachtsicht, Unsichtbarkeit, Unterwasseratmung und Sprungkraft sowie der wirkungslose Getränkte Pfeil
  16. Verweiltrank der Regeneration, Schnelligkeit, Feuerresistenz, Vergiftung, Heilung, Schwäche, Stärke, Langsamkeit, Schaden, Nachtsicht, Unsichtbarkeit, Unterwasseratmung und Sprungkraft sowie drei wirkungslose Verweiltränke: Gewöhnlicher Verweiltrank, Seltsamer Verweiltrank, Dickflüssiger Verweiltrank
  17. 1 2 3 War nur in dieser Aprilscherzversion enthalten
  18. Wurde mit Vollversion 1.10 (1.10-pre2) entfernt und mit Vollversion 1.14 (18w43a) wieder hinzugefügt
  19. Witherskelett, Esel, Maultier, Zombiepferd, Skelettpferd, Eisbär, Eiswanderer, Wüstenzombie, Großer Wächter, Katze
  20. Lama, Magier, Plagegeist, Diener
  21. Papagei
  22. Phantom, Schildkröte
  23. Kabeljau, Lachs, Kugelfisch
  24. Tropenfisch
  25. Ertrunkener
  26. Delfin
  27. Verwüster, Panda, Plünderer
  28. Katze
  29. Fahrender Händler, Händlerlama
  30. Fuchs
  31. Biene
  32. Hoglin
  33. Piglin
  34. Schreiter
  35. Zoglin
  36. Piglin-Barbar
  37. white_, orange_, magenta_, light_blue_, yellow_, lime_, pink_, gray_, light_gray_, cyan_, purple_, blue_, brown_, green_, red_, black_
  38. Axolotl
  39. Leuchttinenfisch
  40. Ziege
  41. Frosch, Kaulquappe
  42. Wärter
  43. spruce_, birch_, jungle_, acacia_, dark_oak_, mangrove_
  44. Hilfsgeist
  45. Dromedar
  46. spruce_, birch_, jungle_, acacia_, dark_oak_, mangrove_, bamboo_, crimson_, warped_
  47. Eisengolem, Enderdrache, Schneegolem, Wither
  48. Schnüffler

Geschichte

Versionsgeschichte der Java Edition
Indev
31. Dezember 2009
  • Das Spielerinventar wird hinzugefügt und mit ihm die ersten Gegenstände[1][2].
  • Sie haben allerdings noch keine Funktion[3].
11. Januar 2010
22. Januar 2010
  • Gedroppte Gegenstände sind nun der Schwerkraft ausgesetzt.
24. Januar 2010
  • Statt einzeln können ganze Stapel von Gegenständen fallengelassen werden.
29. Januar 2010
  • Handwerk hinzugefügt.
  • Nun gibt es für die bisher rezeptlosen drei Eisenwerkzeuge ein Herstellungsrezept.
  • Außerdem werden viele neue Gegenstände hinzugefügt:
    • Kohle entsteht durch Abbau von Steinkohle, die bisher dabei gedroppte Steinstufe erhält ein Rezept.
    • Eisenbarren und Goldbarren entstehen aus dem jeweiligen Erz, wenn es angezündet wird.
    • Diamant wird anfangs Smaragd genannt und entsteht durch Abbau von Smaragderz.
    • Stock entsteht durch Handwerk.
    • Spitzhacken, Äxte, Schaufeln und Schwerter kann man aus verschiedenen Materialien mit unterschiedlicher Härte herstellen.
30. Januar 2010
  • Abschluss der ersten Handwerks-Rezepte.
  • Es gibt auch Goldwerkzeuge und weitere Gegenstände.
Alpha 1.0.4
  • Die Texturen der Gegenstände werden zu einer gemeinsamen Texturdatei /gui/items.png zusammengefasst, die Platz für 256 Gegenstandstexturen hat.
Alpha 1.0.14
  • Schallplatten werden mit einer neuen Gruppe von Gegenstand-IDs hinzugefügt, sie erhalten die IDs 2256 bis 2285.
Vollversion 1.3 (12w15a)
  • Wenn einzelne fallengelassene Gegenstände zusammen kommen, verbinden sie sich zu einem Stapel.
Vollversion 1.4.6 (12w49a)
  • Gegenstände werden in der Grafikeinstellung "Schön" weiterhin flach, aber dreidimensional dargestellt.
Vollversion 1.8 (14w25a)
Vollversion 1.12 (17w13a)
  • Erhält man einen Gegenstand zum ersten Mal, schaltet dieser alle weiterführende Rezepte frei.
Vollversion 1.13 (17w47a)
Vollversion 1.19.4 (23w06a)
Versionsgeschichte der Bedrock Edition
Alpha 0.1.0
  • Gegenstände zusammen mit Spielerinventar hinzugefügt.

Einzelnachweise

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