Kartenform
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Kartenformen, die seit der Version 0.31 im Spiel vorhanden waren und im Indev-Modus genutzt wurden, bestimmten die Dimensionen (Länge, Breite und Höhe) einer Karte. Mit Einführung der „unendlichen“ Karte ab der Infdev-Version wurden diese Kartenformen nicht mehr benötigt.
Formen
Square
Eine quadratische (engl. square) Karte. Länge, Breite und Höhe waren gleich.
Long
Eine längliche (engl.: long) Karte (3x Länge je ½ Breite und Höhe). Ideal für die Kartentypen ’’Hell’’ und ’’Floating’’, da hier ausreichend Platz zur Verfügung stand.
Deep
Hiermit wurde eine tiefe (engl.: deep) beziehungsweise hohe Karte generiert. (Verhältnis 3x Höhe, je ½ x Länge und Breite). Diese Kartenform konnte für die normale Karte benutzt werden. Bei den schwebenden Inseln ergab dies den Nebeneffekt, dass die Inseln in verschiedenen Höhen generiert wurden.
| Geografie | |||||||||||||||||
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| Dimension | |||||||||||||||||
| Himmel | |||||||||||||||||
| Welttyp |
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| Struktur |
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| Materie | |||||||||||||||||
| Sound | |||||||||||||||||
| Historisch | |||||||||||||||||