Kartenform

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Diese Funktion war früher im Spiel vorhanden, wurde aber inzwischen entfernt.

Kartenformen, die seit der Version 0.31 im Spiel vorhanden waren und im Indev-Modus genutzt wurden, bestimmten die Dimensionen (Länge, Breite und Höhe) einer Karte. Mit Einführung der „unendlichen“ Karte ab der Infdev-Version wurden diese Kartenformen nicht mehr benötigt.

Formen

Square

Eine quadratische (engl. square) Karte. Länge, Breite und Höhe waren gleich.

Long

Eine längliche (engl.: long) Karte (3x Länge je ½ Breite und Höhe). Ideal für die Kartentypen ’’Hell’’ und ’’Floating’’, da hier ausreichend Platz zur Verfügung stand.

Deep

Hiermit wurde eine tiefe (engl.: deep) beziehungsweise hohe Karte generiert. (Verhältnis 3x Höhe, je ½ x Länge und Breite). Diese Kartenform konnte für die normale Karte benutzt werden. Bei den schwebenden Inseln ergab dies den Nebeneffekt, dass die Inseln in verschiedenen Höhen generiert wurden.

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