| Vollversion 1.5 (13w06a) |
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|---|---|
| Vollversion 1.7.2 (12w36a) | |
| Vollversion 1.11 (16w32a) |
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| Vollversion 1.14 (18w43a) |
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| Vollversion 1.19.3 (22w44a) |
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Spawner-Lore

Beta 1.19.0.28 (Xbox, Windows, Android), Preview 1.19.0.29 (Windows, iOS/iPadOS) oder Preview 1.19.0.64 (Xbox) ist die vierte Beta/Preview-Version für die Bedrock Edition 1.19.0, die am 28. April 2022 veröffentlicht wurde[1], das die Schallplatte 5 hinzufügte, Änderungen an Hilfsgeistern, Sculk, Wärtern vornimmt und Fehler behebt.
Neuerungen
Gegenstände
- Es wurde ein neues Plattenbruchstück mit dem Titel "5" hinzugefügt.
- Kann nur aus den Truhen in den Antiken Stätten erhalten werden. Sie sind extrem selten und schwer zu bekommen.
- Es wurde eine neue Musikscheibe von Samuel Åberg mit dem Titel "5" hinzugefügt.
- Kann nur durch Crafting unter Verwendung von 9 "Plattenbruchstück 5 " erhalten werden.
Allgemein
- Experimentelles Gameplay
- Experimenteller Schalter für "Zuschauermodus" hinzugefügt.
Änderungen
Blöcke
- Teppiche, wie Wolle-Blöcke, dämpfen nun die Vibrationen, die durch das Platzieren, Abbauen oder Fallenlassen als Gegenstand verursacht werden.
- Teppiche dämpfen jetzt auch die Vibrationen, die durch das Laufen und Springen über sie verursacht werden.
- Mangrovenlaub
- Werden jetzt als Gegenstand fallen gelassen, wenn man eine Schere benutzt.
Gegenstände
- Sind jetzt verfügbar, ohne dass experimentelles Gameplay aktiviert werden muss.
Mobs
- Neue Soundeffekte für das Werfen von Gegenständen hinzugefügt.
- Nun immun gegen Feuerschaden.
- Fernkampfangriff jetzt:
- Umgeht Schilde und Rüstungen.
- Verursacht Schaden von 6 (
) (Leicht) / 10 (
) (Normal) / 15 (
) (Schwer) anstelle von 16 (
) (Leicht) / 30 (
× 15) (Normal) / 45 (
× 22.5) (Schwer).
- Hat eine reduzierte Abklingzeit von 2 Sekunden anstelle von 5 Sekunden.
- Zeigt eine neue Todesnachricht an: "<Spieler> wurde durch schallgeladenes Kreischen ausgelöscht"
- Lässt jetzt beim Tod einen Sculk-Katalysator fallen.
Experimentell
Diese Ergänzungen und Änderungen sind durch Aktivieren des experimentellen Schalters "Zuschauermodus" zugänglich.
Änderungen
Spielablauf
- Hinter den experimentellen Kippschalter verschoben.
Fehlerkorrekturen
| Fehlerkorrekturen: |
|---|
|
| Haltbarkeit |
6 ( |
|---|---|
| Größe |
Breite: 0,98 Blöcke |
| Einführung |
Siehe Geschichte |
| Drops |
Lore (1) |
| ID-Name |
spawner_minecart |
| NBT-Daten |
Siehe Objektdaten |
Die Spawner-Lore ist eine Kombination einer Lore und eines Spawners.
Eigenschaften
Die Spawner-Lore besitzt die gleiche Funktionsweise wie der Spawner mit dem Unterschied, dass sie Kreaturen immer spawnen kann, während sie sich bewegt.
Sie hat keine Gegenstands-ID. Sie ist daher weder im Kreativ-Inventar enthalten, noch kann man sie mit dem Befehl /give bekommen. Im Programmcode existiert sie aber als bewegliches Objekt. Daher kann man die Spawner-Lore genau wie andere Objekte mit dem Befehl /summon spawner_minecart ins Spiel holen.
Die Spawner-Lore besitzt die gleiche NBT-Struktur wie der Spawner[2].
NBT-Daten
- Spawner-Lore hat die Objekt-ID "spawner_minecart"
- Allgemeine Objekteigenschaften
- Allgemeine Lorendaten
- Alle Blockobjektdaten des Spawners ohne die allgemeinen Blockobjekt-Eigenschaften.
Galerie
Einzelnachweise
Geschichte
| Versionsgeschichte der Java Edition |
|---|
| Werkzeuge | |
|---|---|
| Beschriebenes | |
| Behälter | |
| Hilfsmittel | |
| Transportmittel | |
| Technisch | |
| Überblick | |
| Wesen | |||
|---|---|---|---|
| Fahrzeuge |
| ||
| Fallende Blöcke | |||
| Drops | |||
| Geschosse |
| ||
| Stationäre Objekte |
| ||
| Überblick |
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