Hexe

Hexe
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Zwirbelranken|Zwirbelranken]]<br/>{{Block
|image       =
Zwirbelranken.png;
Zwirbelranken Alter 1.png
|type        = Naturblöcke
|invimage    = Zwirbelranken
|transparent = Ja
|light       = Nein
|gravity     = Nein 
|tool        = any
|renewable   = Ja
|stackable   = Ja (64)
|flammable   = Nein
|drops       = Sich selbst
|pushable    = Droppt
|nameid      =
;Stiel
:twisting_vines
;Pflanze
:twisting_vines_plant
}}

'''Zwirbelranken''' (in der Bedrock-Edition '''Verdrehte Ranken''') sind Pflanzen im [[Nether]], die nur im [[Wirrwald]] natürlich vorkommen. Sie werden auf dem Boden an der Oberseite von Blöcken generiert und wachsen nach oben. Bei dem Wachsen der Ranken können bis zu sieben Blöcke auf einmal Wachsen.

== Eigenschaften ==
* Man kann an Zwirbelranken hochklettern, indem man die Leertaste drückt.
* Man kann durch Zwirbelranken hindurch laufen.
* Man kann nur auf Zwirbelranken stehen oder mitten im Klettern innehalten, wenn man [[Schleichen|schleicht]]. Wenn man dann einen Block abbaut, dauert dies länger als normal.
* Zwirbelranken können den freien Fall bremsen.
* Zwirbelranken werden durch fließendes Wasser zerstört und können auch nicht in Wasser platziert werden.
* Man kann durch die Zwirbelranken hindurch schießen.

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Zwirbelranken generieren sich auf natürliche Weise im [[Wirrwald]], entweder auf dem Boden oder auf [[Riesennetherpilz|Riesen-Wirrpilzen]], und sind nur im [[Nether]] zu finden.

=== Wachstum ===
Zwirbelranken können an der Oberseite eines Blocks platziert werden und wachsen dann bei jedem [[Tick]] mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% einen Block nach oben. Dabei wird der Alterszähler um eins erhöht. Sie hören auf zu wachsen, sobald sie an der Decke angekommen sind oder der Alterszähler 25 erreicht. Somit können Zwirbelranken höchstens 25 Blöcke hoch sein, wenn man sie auf natürliche Weise wachsen lässt. Zwirbelranken benötigen dabei kein Licht zum wachsen.

Man kann [[Knochenmehl]] auf die Zwirbelranke anwenden. Dann wächst sie einen bis mehrere Blöcke nach oben.

=== Ernte ===
Zwirbelranken können mit jedem Werkzeug abgebaut werden. Sie werden mit jedem Werkzeug sofort zerstört. Sie haben eine 33% ige Chance, eine einzelne Zwirbelranke fallen zu lassen.
Die Wahrscheinlichkeit erhöht sich mit Glück I auf 55%, mit Glück II auf 77% und mit Glück III (oder höher) auf 100%. Sie lassen immer eine einzelne Zwirbelranke fallen, wenn sie mit einer Schere oder einem mit Behutsamkeit verzauberten Werkzeug abgebaut werden. Wie bei [[Ranken]] brechen alle Segmente, die keinen Kontakt zu einer Ranke unter ihnen haben ab. Dementsprechend werden Zwirbelranken am besten von oben geerntet.

== Verwendung ==
Zwirbelranken können als Dekoration verwendet werden. Man muss dabei beachten, dass sie nach oben wachsen, solang sie nicht behindert werden oder ihre maximale Höhe noch nicht erreicht wurde. Will man dies verhindern, kann man mit einer Schere einen (standardmäßig) Rechtsklick auf die Ranke machen.

[[Enderperle]]n können von Zwirbelranken abgefangen werden, womit man sich direkt über eine bestimmte Position teleportieren kann. Der Fallschaden wird aber nur verhindert, wenn man die Enderperle mittig in der Ranke wirft oder es schafft, sich nach der Teleportation in die Ranke hinein zu bewegen. Landet man nur am Rand der Ranke, erhält man den vollen Fallschaden aus entsprechender Höhe.

=== Komposter ===
Wird eine Zwirbelranke in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 50% um genau eine Stufe. 

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand|Netherranken|Zwirbelranken}}

== Technik ==
*Siehe {{tw|Netherrankenfarm (Redstone)}}
{{-}}

== Galerie ==
<gallery>
Zwirbelranken im Wirrwald.png|Zwirbelranken in einem [[Wirrwald]]
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.16}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w06a}}
|list1= *Zwirbelranken hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|20w15a}}
|list2= *Zwirbelranken lassen sich in einem [[Komposter]] kompostieren.
|group3= {{ver|version|20w18a}}
|list3= *Die [[Beutetabelle]] wird geändert, sodass maximal eine Zwirbelranke pro Block droppen kann.
|group4= {{ver|version|20w19a}}
|list4= *Zwirbelranken wachsen nicht mehr so viel, wenn sie mit Knochenmehl gedüngt werden.
}}
|group2= {{ver|1.18|21w37a}}
|list2= *Ranken hören auf zu wachsen, wenn eine [[Schere]] an der Spitze verwendet wird.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|bev|1.16.0|57}}
|list1= *Zwirbelranken hinzugefügt.
*Zwirbelranken lassen sich in einem [[Komposter]] kompostieren.
|group2= {{ver|bev|1.16.20|50}}
|list2= *Zwirbelranken geben Geräusche von sich, wenn sie erklommen werden.
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[en:Twisting Vines]]
[[fr:Lianes tortueuses]]
[[ja:ねじれツタ]]
[[pl:Krętorośl]]
[[pt:Trepadeiras retorcidas]]
[[ru:Извилистые лианы]]
[[zh:缠怨藤]]</li><li>[[Sporenblüte|Sporenblüte]]<br/>{{Block
| image       = Sporenblüte Oberseite.png
| image2      = Sporenblüte.png
| invimage    = Sporenblüte
| type        = Naturblöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Nein
| light       = Nein
| tool        = any
| pushable    = Nein
| flammable   = Ja
| renewable   = Nein
| stackable   = Ja (64)
| drops       = Sich selbst
| nameid      = spore_blossom
}}

Die '''Sporenblüte''' ist ein dekorativer Block und ist Teil der [[Üppige Höhlen|üppigen Höhlen]].

== Eigenschaften ==
* Sporenblüten können nur auf der Unterseite eines Blocks platziert werden.
* Die Blüte gibt um sich herum kleine grüne Partikel ab.

== Gewinnung ==
* Sporenblüten können in [[Üppige Höhlen|üppigen Höhlen]] gefunden werden.

=== Abbau ===
* Sporenblüten können mit oder ohne Werkzeug direkt abgebaut werden. Man kann Sporenblüten auch mit [[Schere]]n abbauen, jedoch verliert diese dadurch [[Gegenstandshaltbarkeit|Haltbarkeit]], ohne einen positiven Effekt beim Abbauen zu haben.
* Sporenblüten können von [[Kolben]] zerstört werden.

== Verwendung ==
Sporenblüten können nur auf der Unterseite von Blöcken außer Blättern platziert werden.

Sie stoßen zwei Arten von Partikeln aus: eine, die gerade nach unten fällt und nach einer gewissen Entfernung verschwindet; die andere, die sich großflächig ausbreitet, in der Luft schwebt und sich weiter ausbreitet, während sie langsam nach unten fällt.

=== Komposter ===
* Wird eine Sporenblüte in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 65% um genau eine Stufe.

== Galerie ==
<gallery>
Üppige Höhlen Konzeptkunst.png|Konzeptkunst der üppigen Höhlen.
Üppige Höhlen in Minecraft Live 2020-2.png|Sporenblüte in der Minecraft Live 2020-Präsentation.
</gallery>

== Geschichte ==
*[[Datei:Sporenblüte (Vorschau).png|32px]] Sporenblüte wird als Teil der üppigen Höhlen in der Minecraft Live 2020-Präsentation vom [https://youtube.com/watch?v=DWZIfsaIgtE&t=1781 3. Oktober 2020] angekündigt

{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.17}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|21w05a}}
|list1= *[[Datei:Sporenblüte Oberseite.png|32px]] [[Datei:Sporenblüte.png|32px]] Sporenblüte hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|21w08a}}
|list2= *Unter den Sporenblüten erscheinen Partikel in der Luft.
|group3= {{ver|version|21w10a}}
|list3= *Sporenblüten können in den Üppigen Höhlen entstehen.
|group4= {{ver|version|21w11a}}
|list4= *Wird der Stützblock für eine Sporenblüte entfernt, wird sie abgebaut.
}}
|group2= {{ver|1.18|1.18-es1}}
|list2= *Üppige Höhlen können auf natürliche Weise entstehen, wodurch Sporenblüten im Überlebensmodus erhältlich sind.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|bev|1.16.220|52}}
|list1= *[[Datei:Sporenblüte Oberseite BE.png|32px]] [[Datei:Sporenblüte BE.png|32px]] Sporenblüte hinzugefügt.
|group2= {{ver|be|1.17.0}}
|list2= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.17.0.50}}
|list1= *Üppige Höhlen können auf natürliche Weise generiert werden, wodurch Sporenblüten im Überlebensmodus hinter experimenteller Spielweise erhältlich sind.
|group2= {{ver|be-beta|1.17.0.52}}
|list2= *Sporenblüten sind jetzt auch ohne experimentelle Spielweise verfügbar.
}}
|group3= {{ver|bev|1.18.0|20}}
|list3= *Sporenblüten sind im Überlebensmodus erhältlich, ohne dass experimentelle Spielweise aktiviert werden muss.
|group4= {{ver|bev|1.19.20|20}}
|list4= *Sporenblüten können von Verwüsterern zerstört werden.
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[en:Spore Blossom]]
[[es:Flor de esporas]]
[[fr:Fleur sporifère]]
[[it:Fiore sporifero]]
[[ja:胞子の花]]
[[pl:Pylikwiat]]
[[pt:Flor de esporos]]
[[ru:Спороцвет]]
[[zh:孢子花]]</li><li>[[Verdächtiger Sand|Verdächtiger Sand]]<br/>{{Block
| image       = Verdächtiger Sand.png
| invimage    = Verdächtiger Sand
| type        = Gebrauchsblöcke
| gravity     = Ja
| pushable    = Zerbricht
| transparent = Nein
| light       = Nein
| flammable   = Nein
| renewable   = Nein
| tool        = any
| stackable   = Ja (64)
| drops       = Nichts
| nameid      = suspicious_sand
}}
'''Verdächtiger Sand''' ist ein [[Block]], der in [[Wüstenbrunnen]], [[Wüstentempel]]n und [[Ozeanruine]]n gefunden werden kann. Je nach Struktur enthält er einen von mehreren Gegenständen, die mit einem [[Pinsel]] freigepinselt werden können.

== Gewinnung ==
=== Abbauen ===
Verdächtiger Sand kann nicht abgebaut werden, auch nicht mit einem Werkzeug, das mit [[Behutsamkeit]] verzaubert ist. Er wird von der Schwerkraft beeinflusst, geht aber nach dem Fallen immer kaputt ohne einen Drop. Er zerbricht sofort, wenn er von einem [[Kolben]] oder einem [[Kolben|klebrigen Kolben]] geschoben wird und kann nicht von klebrigen Kolben oder einem [[Schleimblock]] gezogen werden.
{{Abbauen|Verdächtiger Sand|jedes|drop=kein|horizontal=1}}

=== Vorkommen ===
Verdächtiger Sand generiert auf natürliche Weise in vergrabenen Räumen unter [[Wüstentempel]]n sowie auf dem Boden von [[Wüstenbrunnen]].

== Verwendung ==
=== Beute ===
Verdächtiger Sand lässt nichts fallen, wenn er abgebaut wird. Er wird von der Schwerkraft beeinflusst, zerbricht aber bei der Landung.

Mit einem [[Pinsel]] kann der Spieler einen Gegenstand aus dem seltsamen Sand herausholen. Dieser wird sofort in normalen Sand umgewandelt. Gegenstände können nur aus natürlich generiertem seltsamen Sand gepinselt werden. Wenn sie vom Spieler platziert werden, wird nach dem Pinseln nichts produziert.

{| class="wikitable" style="text-align:center" 
!Struktur
!Gegenstand
!Wahrscheinlichkeit
|-
| rowspan="7" |{{UmweltLink|Wüstentempel}}
|{{GL|Schützen-Töpferscherbe}}
|{{Bruch|1|7}} (14,3 %)
|-
|{{GL|Juwelen-Töpferscherbe}}
|{{Bruch|1|7}} (14,3 %)
|-
|{{GL|Totenkopf-Töpferscherbe}}
|{{Bruch|1|7}} (14,3 %)
|-
|{{GL|Schwarzpulver}}
|{{Bruch|1|7}} (14,3 %)
|-
|{{BL|TNT}}
|{{Bruch|1|7}} (14,3 %)
|-
|{{GL|Diamant}}
|{{Bruch|1|7}} (14,3 %)
|-
|{{GL|Smaragd}}
|{{Bruch|1|7}} (14,3 %)
|-
| rowspan="7" |{{UmweltLink|Wüstenbrunnen}}
|{{GL|Gebärden-Töpferscherbe}}
|{{Bruch|3|7}} (42,9 %)
|-
|{{GL|Ziegel}}
|{{Bruch|1|7}} (14,3 %)
|-
|{{GL|Stock}}
|{{Bruch|1|7}} (14,3 %)
|-
|{{GL|Seltsame Suppe}}<ref group="note">Die Suppe gewährt einen der folgenden Effekte: 5-7 Sekunden Blindheit, 7-10 Sekunden Sprungkraft, 7-10 Sekunden Nachtsicht, 10-20 Sekunden Vergiftung, 0,35-0,5 Sekunden Sättigung oder 6-8 Sekunden Schwäche.</ref>
|{{Bruch|1|7}} (14,3 %)
|-
|{{GL|Smaragd}}
|{{Bruch|1|7}} (14,3 %)
|}

<references group="note"/>

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}

{{Objekt
|title  = Fallender Verdächtiger Sand
|image  = Verdächtiger  Sand.png
|size   = Breite: 0,98 Blöcke<br>Höhe: 0,98 Blöcke
|drops  = none
|nameid = falling_block
}}

== Fallender Verdächtiger Sand == <!--diese Überschrift nicht löschen oder ändern, solange sie von Vorlage:Navbox-Objekte referenziert wird -->
{{HA|Fallender Block}}
Im Inventar ist Verdächtiger Sand ein [[Block]]. Sobald er fällt, wird er zum beweglichen [[Fallender Block|fallenden Block]]. Fallende Blöcke haben besondere Eigenschaften, mehr dazu wird im Hauptartikel beschrieben.

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Achtung vor dem Alten}}

== Galerie ==
<gallery>
Datei:Wüstentempel Seltsamer Sand freigelegt.png|Eine freigelegte Sandkammer, wo nur noch der Seltsame Sand übrig ist.
Datei:Seltsamer Sand Vergleich.png|Vergleich zwischen Sand und Seltsamen Sand.
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.19.4|23w07a}}
|list1 = *[[Datei:Verdächtiger Sand.png|32px]] Verdächtiger Sand im [[Experimentelle Spielelemente|experimentellen Datenpaket]] <code>update_1_20</code> hinzugefügt.
|group2= {{ver|1.20|23w12a}}
|list2= *Verdächtiger Sand ist außerhalb des [[Experimentelle Spielelemente|experimentellen Datenpakets]] verfügbar.
*Verdächtiger Sand generiert in warmen Ozeanruinen.
*Verdächtiger Sand generiert in Trail Ruins.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|bev|1.19.70|23}}
|list1= *[[Datei:Verdächtiger Sand.png|32px]] Verdächtiger Sand hinter dem [[Experimentelle Spielelemente|experimentellen Schalter]] "Nächstes großes Update" hinzugefügt.
|group2= {{ver|be|1.19.80}}
|list2= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.19.80.20}}
|list1= *Wenn Verdächtiger Sand fertig gepinselt ist, verwandelt er sich in einen normalen Sandblock, anstatt einfach zu zerbrechen.
|group2= {{ver|be-beta|1.19.80.21}}
|list2= *Verdächtiger Sand generieren auch in warmen Ozeanruinen.
|group3= {{ver|be-beta|1.19.80.22}}
|list3= *Verdächtiger Sand generiert in Trail Ruins.
}}
|group3= {{ver|bev|1.20.0|21}}
|list3= *Verdächtiger Sand ist außerhalb des experimentellen Schalters verfügbar.
}}

{{Navbox-Gebrauchsblöcke}}
{{Navbox-Objekte}}

[[en:Suspicious Sand]]
[[es:Arena sospechosa]]
[[pt:Areia suspeita]]
[[zh:可疑的沙子]]</li></ul>
Lebensenergie

26 (&#9829 × 13)

Angriffsschaden

Wurftrank des Schadens: 6 (&#9829&#9829&#9829)
Wurftrank der Vergiftung
(maximale Dauer):
1 (&#9829) alle 1,25 Sekunden
Vergiftung für 45 Sekunden (&#9829 × 18

Größe

Breite: 0,6 Blöcke
Höhe: 1,95 Blöcke

Spawn

Lichtlevel von 0
Wenn ein Dorfbewohner von einem Blitz getroffen wird
Sumpfhütte
in Überfällen

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Beim Tod:
Stock (0-4)
Spinnenauge (0-4)
Leuchtsteinstaub (0-4)
Schwarzpulver (0-4)
Redstone (0-4)
Zucker (0-4)
Glasflasche (0-4)

Rare Drops

Trank (Heilung)
Trank (Feuerresistenz)
Trank (Schnelligkeit)
Trank (Unterwasseratmung)

Erfahrung

5

ID-Name

witch

NBT-Daten

Siehe Kreaturdaten

Geräusch

 

Hexen sind aggressive Monster. Sie spawnen in Sumpfhütten, die in Sumpfbiomen und vereinzelt in allen Biomen an entsprechend dunklen Stellen vorzufinden sind. Hexen nutzen das gleiche Figurenmodell wie der Dorfbewohner, haben jedoch zusätzlich einen Hut und eine Warze auf der Nase. Wenn sie den Spieler angreifen, werfen sie verschiedene Tränke auf diesen. Werden sie angegriffen, können sie sich mit ihren eigenen Tränken heilen.

Nutzen

Die Hexe droppt zahlreiche verschiedene Gegenstände, die für den Spieler sehr nützlich sein können, unter anderem Redstone, Leuchtsteinstaub, Stöcke und Glasflaschen. Deshalb lohnt es sich, gegen Hexen zu kämpfen oder im Optimalfall eine Hexen-Farm zu bauen. Dazu ist es jedoch notwendig, wie auch bei normalen Monsterfarmen sämtliche Höhlen auszuleuchten, um das Spawnen von anderen Monstern zu verhindern, da sich dann auch die Spawnrate der Hexen stark erhöht.

Verhalten

  • Die Hexe ist ein Monster der Oberwelt mit Fernkampfwaffen. Um sich gegen ihren Angreifer zu wehren, bewirft sie ihn mit Tränken.
    • Wenn ihr Angreifer weiter als acht Blöcke von ihr entfernt ist, bewirft sie ihn mit einem Trank der Langsamkeit, wenn er den Statuseffekt Langsamkeit nicht schon hat.
    • Wenn ihr Angreifer mehr als 8 (&#9829&#9829&#9829&#9829) Leben hat und noch nicht vergiftet ist, wirft sie einen Trank der Vergiftung auf ihn.
    • Wenn ihr Angreifer weniger als drei Blöcke von ihr entfernt ist, bewirft sie ihn mit einer Wahrscheinlichkeit von 25% mit einem Trank der Schwäche, wenn er den Statuseffekt Schwäche nicht schon hat.
    • Tritt keine dieser Möglichkeiten ein, bewirft sie den Angreifer mit einem Trank des Schadens.
  • Um sich selbst zu verteidigen, trinkt die Hexe Tränke. Dabei hält sie eine Flasche in der Hand und bewegt ihre Nase. Sie trinkt einen Trank nur, wenn sie den entsprechenden Statuseffekt nicht bereits hat. Wenn sie Schaden nimmt, trinkt sie einen Trank der Heilung.
    • Befindet sie sich in Wasser, trinkt sie einen Trank der Unterwasseratmung.
    • Brennt sie oder steht auf einem Magmablock, trinkt sie einen Trank der Feuerresistenz.
    • Ist ihre Gesundheit niedriger als 26 (&#9829 × 13), trinkt sie einen Trank der Heilung.
    • Wird sie angegriffen und ihr Angreifer ist weiter als elf Blöcke von ihr entfernt, trinkt sie den Trank der Schnelligkeit.
  • Wenn man die Hexe tötet, während sie einen Trank trinkt, wird dieser selten gedroppt.
  • Im Gegensatz zu Dorfbewohnern können Hexen keine Türen öffnen.
  • Hexen nehmen den Kampf mit Eisengolems auf.
  • Sofern Hexen nicht in einen Kampf verwickelt sind, bewerfen Sie am Überfall teilnehmende Illager mit Tränken der Regeneration, wenn sie mehr als 4 (&#9829&#9829) haben, ansonsten bewerfen sie diese mit Heilung.
  • Hexen können sich beim Werfen von Tränken auch selbst schaden, was aber sofort durch das Trinken eines Heiltrankes ausgeglichen wird.
  • Hexen können auch nicht in Lava verbrennen, da sie sich einfach selbst mit dem Trank der Feuerresistenz schützen.
  • Es ist in der Regel nicht möglich, eine Hexe ohne Waffe zu töten, da diese sich durch Heiltränke immer wieder heilt. Es ist ebenfalls sehr schwierig, sie durch werfbare Tränke zu töten, da sie durch die Tränke der Heilung, die sie trinkt, den durch die Tränke des Gegners verursachten Schaden schnell heilt.

Spawn

Abgesehen davon, dass Hexen vereinzelt in allen Biomen an jeder dunklen Stelle spawnen können, spawnen sie auf jeden Fall in einer Sumpfhütte, wenn alle nachfolgend aufgeführten Bedingungen gegeben sind. Die Sumpfhütte selbst wird zum Spawnen nicht benötigt, aber weil der Spawnbereich genau im Hüttenbereich liegt - d. h. auf den Hüttenstelzen über dem Boden - spawnt die Hexe nicht an diesem Platz, wenn die Hütte fehlt, denn dann hat sie im Spawnbereich keinen Boden mehr. Will man die Hütte abreißen und trotzdem Hexen spawnen lassen, muss man ein Podest bauen, das maximal eine Ebene unter dem ehemaligen Hüttenboden liegt. Ein Lichtlevel von 0 ist ebenfalls erforderlich.

Wenn ein Dorfbewohner vom Blitz getroffen wird, verwandelt er sich ebenfalls in eine Hexe. Diese brennt durch den Blitz kurz und wird meist vom Regen wieder gelöscht sollte das nicht der Fall sein wie z.B. in einer Wüste trinkt sie einen Trank der Feuerresistenz.

Partikel

Jede Sekunde haben Hexen eine Chance von 1,5% 10-44 Partikel mit der ID minecraft:witch über ihrem Kopf zu spawnen. Diese Partikel entstehen auch wenn ein von einer Hexe geworfener Trank auftrifft.

NBT-Daten

Fortschritte

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Abenteuer
Abenteuer, Entdeckung und Kampf Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötetadventure/root
Monsterjäger
Erlege ein Monster Abenteueradventure/kill_a_mob
Ein Witz zum Wegwerfen
Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas.
Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen.
MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit einem Dreizackadventure/throw_trident
Zielübungen
Triff eine Kreatur mit einem Pfeil MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektral- oder Effektpfeile verwendet.adventure/shoot_arrow
Meisterjäger
Erlege jedes Monster mindestens ein Mal Monsterjägeradventure/kill_all_mobs
Angst und Schrecken
Triff einen Dorfbewohner mit einem Blitz Ein Witz zum WegwerfenTriff einen Dorfbewohner mit einem Dreizack, der mit Entladung verzaubert istadventure/very_very_frightening

Erfolge

Symbol Erfolg Beschreibung Aufgabe Punkte Pokal (PS)
MonsterjägerGreif ein Monster an und töte es.Erlege ein beliebiges Monster von Hand, mit einer Waffe oder einem Werkzeug.15GBronze
GegengiftVergifte eine Hexe mit einem Wurftrank.20GSilber

Trivia

  • Der Begriff "Hexe" impliziert zwar Weiblichkeit, jedoch hat dieses Monster ebenso wenig ein Geschlecht wie der Enderman.[1]
  • Hexen besitzen 26 (&#9829 × 13) Lebenspunkte. Damit sind sie das einzige Monster, das diese ungewöhnliche Anzahl an Lebenspunkten hat, die meisten Monster haben genau 20 (&#9829&#9829&#9829&#9829&#9829&#9829&#9829&#9829&#9829&#9829) Lebenspunkte. Eine mögliche Erklärung ist, dass die Dreizehn neben der Unglückszahl auch als heilige Zahl für Hexen angesehen wird.
  • Die Nase von Hexen bewegt sich auch, wenn sie keinen Trank trinkt, im Gegensatz zu der von Dorfbewohnern.
  • Die Stöcke, die Hexen beim Tod droppen, sind ein Witz von Jeb: Dieser beantwortete die Frage "Wieso lassen Hexen bei ihrem Tod Stöcke fallen?" mit "Hexen bestehen aus Holz". Sie könnten auch Zauberstäbe oder Rührlöffel für Zaubertränke darstellen.
  • Die Geräusche der Hexen ähneln den Geräuschen der Dorfbewohner.

Galerie

Geschichte

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.4
12w38a
  • Hexe hinzugefügt.
    • Sie spawnen nicht natürlich
12w38b
12w39a
  • Optische Anpassung der Hüte.
12w40a
  • Hexenhütten hinzugefügt.
    • Hexen spawnen nun natürlich.
  • Kleinere Texturergänzungen.
  • Hexen droppen nun keine Wasserflaschen mehr.
Vollversion 1.7.2 (13w42a)
  • Hexen spawnen in allen Biomen, sobald das Lichtlevel 7 oder geringer ist. (also nachts oder in dunklen Höhlen)
Vollversion 1.8
14w03a
  • Wenn ein Dorfbewohner vom Blitz getroffen wird, verwandelt er sich in eine Hexe.
14w06a
  • Hitbox angepasst (Höhe: 1,8 → 1,95)
14w11a
  • Hexen laufen nun vor explodierenden Creepern fort.
Vollversion 1.9 (15w47b)
  • Hexen machen nun Geräusche.
Vollversion 1.11 (16w32a)
  • Die Objekt-ID wurde von "Witch" in "witch" geändert.
Vollversion 1.14
18w43a
  • Die Textur von Hexen wird geändert.
  • Mit der Änderung der Textur von Hexen wird auch die Trinkanimation der Hexe geändert.
18w47a
  • Hexen können bei einem Überfall spawnen.
  • Hexen greifen sich nicht mehr gegenseitig an.[2]
18w50a
  • Hexen sind jetzt neutral. Dies wurde von Slicedlime als unbeabsichtigte Änderung bestätigt.[3]
  • Das Aussehen der Hexen wurde geändert, indem eine lila Kapuze hinzugefügt wurde. Dies wurde von Jasper Boerstra als unbeabsichtigte Änderung bestätigt.[4]
19w02a
  • Hexen sind wieder feindliche Kreaturen.
  • Die Texturänderungen der Hexe von 18w50a wurden rückgängig gemacht.
19w13a
  • Wenn bei einem Überfall alle Dorfbewohner getötet oder alle Betten eines Dorfes zerstört werden, feiern die überfallenden Hexen ihren Sieg, indem sie springen und lachen.
Vollversion 1.15
19w42a
  • Die Position des Tranks von Hexen beim trinken, wird geändert.
19w44a
  • Die Position des Tranks von Hexen beim trinken, wird geändert. Die Tränke schweben nun über ihren Armen.
19w45a
  • Die Position des Tranks von Hexen beim trinken, wird geändert.
Vollversion 1.16
20w22a
  • Wenn ein Dorfbewohner, mit dem gehandelt wurde, vom Blitz getroffen wird, despawnt die Hexe, in die er sich verwandelt hat, nicht mehr.
1.16-pre1
  • Wenn ein Dorfbewohner vom Blitz getroffen wird, despawnt die Hexe, zu der er wird, nicht mehr.
Vollversion 1.18 (1.18-pre5)
  • Die Textur wurde geändert, um die Kapuze zu entfernen.
Vollversion 1.19 (22w17a)
  • Die Modelle wurden geändert, jetzt können die letzten beiden Pixelreihen auf den Gewändern gerendert werden.
Versionsgeschichte der Bedrock Edition
Alpha 0.14.0
build 1
  • Hexe hinzugefügt
build 3
  • Hexen vermeiden nun Wasser, wenn sie den Spieler nicht wahrnehmen
Vollversion 1.2.0 (1.2.0.2)
  • Die Spielregel "Kreaturenbeute" kann nun in den Welteinstellungen umgeschaltet werden
Vollversion 1.2.9
  • Die Spielregel "Kreaturenbeute" kann nun in den Welteinstellungen umgeschaltet werden, ohne Cheats zu aktivieren
Vollversion 1.10.0 (1.10.0.3)
  • Die Textur von Hexen wird geändert.
Vollversion 1.11.0 (1.11.0.1)
Vollversion 1.13.0 (1.13.0.9)
  • Wenn bei einem Überfall alle Dorfbewohner getötet oder alle Betten eines Dorfes zerstört werden, feiern die überfallenden Hexen ihren Sieg, indem sie springen und lachen.
Versionsgeschichte der Konsolenedition
TU19 CU7 1.12 Patch 1
  • Hexe hinzugefügt
TU31 CU19 1.22 Patch 3

Einzelnachweise

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