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Befehl/stopsound

Nutzbarkeit
 Einzelspieler ja
 Mehrspieler ja
 Cheat ja, 2
 Befehlsblock ja

/stopsound stoppt ein oder mehrere Geräusche, die für bestimmte Spieler abgespielt werden.

Syntax

/stopsound Selektor Geräuschart Geräusch

  • Selektor ist ein Spieler oder der Name eines Spielers oder eine Zielauswahl. Die Geräusche werden nur für den/die ausgewählten Spieler gestoppt. Bei der Zielauswahl @e können nur Spieler ausgewählt werden.
  • Geräuschart gibt die Kategorie im Menü/Optionen/Musik und Geräusche an, deren Geräusche gestoppt werden sollen. Folgende Auswahl ist möglich:
Geräuschart Schieberegler Bedeutung
masterGesamtlautstärkeLautstärke insgesamt
musicMusikHintergrundmusik
recordMusikblöckePlattenspieler und Notenblöcke
weatherWetterRegen, Gewitter etc.
blockBlöckeSetzen und Abbauen von Blöcken, blubbernde Lava etc.
hostileFeindliche KreaturenMonster
neutralFreundliche KreaturenTiere, Dorfbewohner etc.
playerSpielerHinfallen, Angriffsschaden etc.
ambientAtmosphäre/UmgebungHöhlengeräusche
voiceStimme/SpracheDiese Geräusche kommen im Spiel normalerweise nicht vor, sie sind für Abenteuerwelten gedacht und nur mit dem playsound-Befehl erzeugbar
  • Geräusch ist der Name eines Geräusch-Ereignisses. Wenn das Ereignis mit dem angegebenen Namen nicht existiert, wird keine Fehlermeldung ausgegeben. Häufig gibt es mehrere Geräuschdateien zu einem Geräusch-Ereignis, z.B. "minecraft/sounds/mob/cat/meow1.ogg" bis "minecraft/sounds/mob/cat/meow4.ogg", die alle zu dem Geräusch-Ereignis "entity.cat.ambient" gehören. Wenn man das Geräusch-Ereignis mit /stopsound stoppt, werden alle derzeit abgespielten Geräusche dieses Geräuschereignisses gestoppt.

Zur Eingabe eines Befehls siehe Befehl#Eingabe.

Beispiele

/stopsound @a
  stoppt alle Geräusche für alle Spieler.
/stopsound oyo123 music
  stoppt alle Musikstücke für oyo123.
/stopsound @a master minecraft:block.portal.ambient
  stoppt alle Netherportalgeräusche für alle Spieler.
/stopsound @a[distance=..15] * minecraft:block.anvil.destroy
  stoppt in jeder Geräuschart alle Ambossabbaugeräusche für alle Spieler in einem Radius von 15 Blöcken.

Geschichte

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.9 (1.9.3-pre2)
  • Der Befehl /stopsound wird hinzugefügt
Vollversion 1.13
17w45a
  • Beim Befehl /stopsound kann für die Geräuschart * angegeben werden, um ein bestimmtes Geräusch jeder Art zu stoppen
17w47a
  • Die ID-Namen der Geräusch-Ereignisse verfügen über einen Namensraum und eigene Geräusche können autovervollständigt werden
  • Benutzerdefinierte Geräusch-Ereignisse werden ebenfalls unterstützt

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