| Vollversion 1.0 (Beta 1.9-pre1) |
|
|---|---|
| Vollversion 1.3 (12w16a) |
|
| Vollversion 1.4 (12w39a) |
|
| Vollversion 1.13 (17w45a) |
|
Befehl/experience
| Nutzbarkeit | |
|---|---|
| Einzelspieler | ja |
| Mehrspieler | ja |
| Cheat | ja, 2 |
| Befehlsblock | ja |
Durch den Befehl /experience kann man einem Spieler zusätzlich Erfahrungspunkte geben.
Syntax
/experience add <Spieler> <Menge> [points|levels]
/experience set <Spieler> <Menge> [points|levels]
/experience query <Spieler> (points|levels)
- Spieler ist der Name eines Spielers oder eine Zielauswahl. Bei der Zielauswahl @e können nur Spieler ausgewählt werden.
- Menge ist eine Zahl an Erfahrungspunkten oder Level.
- points oder levels legt fest, ob Erfahrungspunkte oder Level verändert werden sollen:
points verändert die Erfahrungspunkte levels verändert die Erfahrungslevel
Zur Eingabe eines Befehls siehe Befehl#Eingabe.
Eigenschaften
Alternativ zu /experience kann man auch /xp verwenden, was nur eine andere Schreibweise für den /experience-Befehl ist.
Beispiele
/experience add @s 10
gibt einem selbst 10 Erfahrungspunkte
/experience add oyo123 5 levels
gibt oyo123 fünf Erfahrungslevel
/experience add oyo123 -5 levels
nimmt oyo123 fünf Erfahrungslevel weg
/experience set oyo123 20 points
setzt die Erfahrungspunkte von oyo123 im aktuellen Erfahrungslevel auf 20. Es können nicht mehr Erfahrungspunkte gesetzt werden, als das aktuelle Erfahrungslevel erlaubt
/experience set oyo123 33 level
setzt die Erfahrungslevel von oyo123 auf 33
/experience query @p points
gibt die Anzahl der Erfahrungspunkte des nächsten Spielers aus
Bedrock Edition
/xp 10 @p
wenn eine Kreatur dem nächsten Spieler Erfahrung geben soll
/xp 10 @s
wenn man dem Ausführer des Befehls Erfahrung geben möchte
Geschichte
| Versionsgeschichte der Java Edition |
|---|
Einzelnachweise
| Überblick | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Befehle für Objekte |
| ||||||
| Befehle für Welten |
| ||||||
| Befehle für Server | |||||||
| Historisch | |||||||
| Bedrock Edition |
| ||||||