| Classic 0.0.17a |
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|---|---|
| Alpha 1.0.16 |
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| Vollversion 1.7 (13w43a) |
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| Vollversion 1.16.2 (20w29a) |
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< Befehl
Befehl/setworldspawn
| Nutzbarkeit | |
|---|---|
| Einzelspieler | ja |
| Mehrspieler | ja |
| Cheat | ja, 2 |
| Befehlsblock | ja |
/setworldspawn ändert den Mittelpunkt des Spawnbereiches der Welt auf die Koordinaten.
Syntax
/setworldspawn Position Rotation
- Position bzw. x y z sind die neuen Koordinaten des Spawnbereich-Mittelpunktes. Werden sie weggelassen, wird die aktuelle Position des Spielers zum Spawnbereich-Mittelpunkt. Im Befehlsblock müssen die Koordinaten immer angegeben werden. Für absolute Koordinaten kann man die Koordinaten-Schnelleingabe nutzen. Wird ein "~" vor eine Koordinate geschrieben, ist der Koordinatenwert nicht absolut, sondern relativ zur Position der Befehlsquelle (Spieler oder Befehlsblock), wobei deren Standort ~0 ~0 ~0 mit ~ ~ ~ abgekürzt werden kann. Für die Höhe y sind nur Werte zwischen 0 und 255 möglich.
Zur Eingabe eines Befehls siehe Befehl#Eingabe.
Eigenschaften
Der Spawnbereich gilt für alle Spieler, außer sie haben einen individuellen Spawnpunkt gesetzt.
Beispiele
/setworldspawn
setzt den Spawnbereich-Mittelpunkt auf die aktuelle Spielerposition.
/setworldspawn 100 65 -30
setzt den Spawnbereich-Mittelpunkt auf die Koordinaten 100/65/-30.
Geschichte
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