Baum

Baum
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Azalee|Azalee]]<br/>{{Block
| image       = Azaleensetzling.png; Blühender Azaleensetzling.png
| invimage    = Azalee
| invimage2   = Blühende Azalee
| type        = Naturblöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Ja
| light       = Nein
| tool        = any
| pushable    = Droppt
| flammable   = Nein
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| drops       = Sich selbst
|nameid       =
;{{BS|Azalee}} Azalee
:azalea
;{{BS|Blühende Azalee}} Blühende Azalee
:flowering_azalea
}}

Die '''Azalee''' ist ein dekorativer Block.
Die '''Blühende Azalee''' ist eine Variante der Azalee.

== Eigenschaften ==
*Zusammen mit [[Knochenmehl]] dienen Azaleen als Setzlinge für Azaleenbäume.
*Azaleen können als Dekoration benutzt werden.
*Azaleen können [[Blumentopf|eingetopft]] werden.
*Azaleen können nur auf [[Grasblock|Grasblöcken]], [[Erde]], [[Grobe Erde|Grober Erde]], [[Podsol]], [[Moosblock|Moosblöcken]], [[Ackerboden]], [[Wurzelerde]] oder [[Ton]] platziert werden.
*Wenn man eine Azalee auf Moos pflanzt und die Azalee zu einem Baum wächst, verwandelt sich der [[Moosblock]] unter dem Stamm in [[Wurzelerde]].

== Gewinnung ==
=== Abbau ===
Azaleen können mit oder ohne Werkzeug direkt abgebaut werden. Man kann Azaleen auch mit [[Schere]]n abbauen, jedoch verliert diese dadurch [[Gegenstandshaltbarkeit|Haltbarkeit]], ohne einen positiven Effekt beim Abbauen zu haben.
Azaleen können von [[Kolben]] zerstört werden.

=== Laub ===
Beim Abbauen von normalem oder blühendem Azaleenlaub mit egal welchem Werkzeug, außer Scheren, lassen diese mit einer Wahrscheinlichkeit von {{Bruch|1|20}} (5%) Azaleen bzw. blühende Azaleen fallen. Das Abbauen von (blühendem) Azaleenlaub mit einem mit ''Glück'' verzauberten Werkzeug erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass dieses eine der Azaleenvarianten fallen lässt.

{| class=wikitable
! Stufe
! colspan=2 | Wahrscheinlichkeit
|-
| 0
|​ {{Bruch|1|20}}
| 5%
|-
| I
|​ {{Bruch|1|16}}
| 6,25%
|-
| II
|​ ~{{Bruch|1|30}}
| 8,33%
|-
| III
|​ {{Bruch|1|10}}
| 10%
|}

=== Knochenmehl ===
Beim Benutzen von Knochenmehl auf einem [[Moosblock]] hat jeder Block in einer Fläche von 3x3 bzw. bis zu 7x7 Blöcken eine Chance von 15% eine Azalee und 5% eine blühende Azalee auf sich wachsen zu lassen.

== Verwendung ==
=== Bienen ===
* Blühende Azaleen funktionieren in ihrer funktionsweise mit Bienen wie alle anderen [[Blumen]].
* Wenn Eichen- und Birkensetzlinge zu [[Bäume]]n herangezogen werden und sich in einem Umkreis von 2 Blöcken um eine blühende Azalee befinden besteht eine 5%ige Chance, dass ein Bienennest mit 1 bis 3 Bienen generiert.

=== Komposter ===
* Wird eine Azalee in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 65% um genau eine Stufe, bei einer blühenden Azalee mit einer Chance von 85%.

=== Ofen ===
Azaleen können im Ofen als [[Erhitzen|Brennstoff]] verwendet werden.
{{Ofenrezept|showname= 1
  |name= Alle Ofenprodukte
  |ingredients=Alle [[Erhitzen#Rezepte|Ofenzutaten]]
  |Passende Ofenzutaten
  |Passende Ofenprodukte
  |fuel= Azalee; Blühende Azalee
}}

=== Setzling ===
* Wenn man [[Knochenmehl]] auf einer Azalee anwendet, wächst daraus ein [[Baum|Azaleenbaum]], dessen Blätter im Gegensatz zu anderen Bäumen meist nur auf einer Seite und zufällig verteilt sind. Dabei macht es keinen Unterschied, ob es eine normale oder blühende Azalee war.

== Galerie ==
<gallery>
Üppige Höhlen Konzeptkunst.png|Konzeptkunst der üppigen Höhlen mit Vegetation inklusive Azaleen.
Üppige Höhlen in Minecraft Live 2020-1.jpg|Üppige Höhlen in Minecraft Live 2020.
Üppige Höhlen in Minecraft Live 2020-2.png|Üppige Höhlen in Minecraft Live 2020.
Üppige Höhlen LadyAgnes-Tweet.jpg|Ein Anblick der üppigen Höhlen, getweetet von LadyAgnes.
Üppige Höhlen LadyAgnes-Interview.jpg|Ein weiterer Anblick auf üppige Höhlen in einem Interview von LadyAgnes.
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.17}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|21w05a}}
|list1= *[[Datei:Azaleensetzling 21w05a.png|32px]] [[Datei:Blühender Azaleensetzling 21w05a.png|32px]] Azalee und blühende Azalee hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|21w10a}}
|list2= *Azaleen und blühende Azaleen generieren in üppigen Höhlen.
|group3= {{ver|version|21w11a}}
|list3= *Azaleen können als Brennstoff in einem Ofen verwendet werden.
|group4= {{ver|version|21w13a}}
|list4= *[[Datei:Azaleensetzling.png|32px]] [[Datei:Blühender Azaleensetzling.png|32px]] Das Modell der Azalee wird dahingehend geändert, dass die Textur der Seite korrigiert wird und die Textur der Innenseite gespiegelt ist.
|group5= {{ver|version|21w16a}}
|list5= *Mit [[Knochenmehl]] gedüngt entstehen [[Baum|Azaleenbäume]].
|group6= {{ver|version|1.17-pre1}}
|list6= *[[Datei:Eingetopfte Azalee.png|16px]] [[Datei:Eingetopfte blühende Azalee.png|16px]] Azaleen und blühende Azaleen können in Blumentöpfe gesetzt werden.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|bev|1.16.220|52}}
|list1= *[[Datei:Azaleensetzling Bedrock Edition beta 1.16.220.52.png|32px]] [[Datei:Blühender Azaleensetzling Bedrock Edition beta 1.16.220.52.png|32px]] Azalee und blühende Azalee hinzugefügt.
|group2= {{ver|be|1.16.230}}
|list2= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.16.230.50}}
|list1= *Bienen interagieren mit blühenden Azaleen wie mit normalen Blumen.
|group2= {{ver|be-beta|1.16.230.54}}
|list2= *Azaleen und blühende Azaleen können mit Knochenmehl zu einem Azaleenbaum herangezogen werden.
}}
|group3= {{ver|be|1.17.0}}
|list3= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.17.0.50}}
|list1= *[[Datei:Azaleensetzling.png|32px]] [[Datei:Blühender Azaleensetzling.png|32px]] Azaleen und blühende Azaleen haben eine Umgebungsabdeckung.
|group2= {{ver|be-beta|1.17.0.52}}
|list2= *Azaleen und blühende Azaleen sind nicht mehr nur in experimentellem Gameplay erhältlich.
}}
|group4= {{ver|bev|1.17.10|21}}
|list4= *[[Datei:Eingetopfte Azalee.png|16px]] [[Datei:Eingetopfte blühende Azalee.png|16px]] Azaleen und blühende Azaleen können in Blumentöpfe gesetzt werden.
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[en:Azalea]]
[[fr:Azalée]]
[[ja:ツツジ]]
[[pl:Azalia]]
[[pt:Azaleia]]
[[ru:Азалия]]
[[th:กุหลาบพันปี]]
[[zh:杜鹃花丛]]</li><li>[[Eisenbarren|Eisenbarren]]<br/>{{Gegenstand
| image     = Eisenbarren.png
| invimage  = Eisenbarren
| stackable = Ja (64)
| type      = Werkstoffe
| renewable = Ja
| nameid    = iron_ingot
}}
{{Diese Seite|den Barren|andere Bedeutungen|Eisen (Begriffsklärung)}}
'''Eisenbarren''' sind ein wichtiger Rohstoff zur Herstellung vieler Werkzeuge.

== Gewinnung ==
=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Eisenbarren aus Eisenblock}}
|-
{{Rezept|Eisenbarren aus Eisenklumpen}}
|}

=== Schmelzen ===
Die übliche Methode, Eisenbarren zu gewinnen, ist [[Roheisen]] abzubauen von [[Eisenerz]] zu erhalten und es in einem [[Ofen]] oder [[Schmelzofen]] zu schmelzen. 

{{Ofenrezept
|head=1
|Eisenerz;Tiefenschiefer-Eisenerz
|Eisenbarren
|0.7
}}
{{Ofenrezept
|Roheisen
|Eisenbarren
|0.7
|foot=1
}}

=== Vorkommen ===
Eisenbarren können aber auch in Truhen von [[Vergrabener Schatz#Truheninhalt|vergrabenen Schätzen]], [[Verlies#Truheninhalt|Verliesen]], [[Dschungeltempel#Truheninhalt|Dschungeltempeln]], [[Wüstentempel#Truheninhalt|Wüstentempeln]], [[Endsiedlung#Truheninhalt|Endsiedlungen]], [[Netherfestung#Truheninhalt|Netherfestungen]], [[Festung#Truheninhalt|Festungen]], [[Schiffswrack#Truheninhalt|Schiffswracks]], [[Waldanwesen#Truheninhalt|Waldanwesen]], [[Mine#Truheninhalt|Minen]], [[Bastionsruine#Truheninhalt|Bastionsruinen]] und Schmieden von [[Dorf#Truheninhalt|Dörfern]] vorgefunden werden.

Ebenso ist es möglich, dass ein getöteter [[Zombie]] oder [[Zombiedorfbewohner]] mit einer Chance von 2,5 % einen Eisenbarren fallen lässt, die [[Verzauberung]] ''Plünderung'' verstärkt die Wahrscheinlichkeit. Dies gilt nicht für [[Eisengolem]]s. Diese lassen beim Tod zwar 3–5 Eisenbarren fallen, jedoch hat die Verzauberung Plünderung hier keinen Effekt.

=== Technik ===
*Siehe {{tw|Eisengolemfarm (Mechanik)}}

== Verwendung ==
=== Verarbeitung ===
Eisen ist eines der nützlichsten Erze, da man zum Beispiel Eisenwerkzeuge zum Abbau von Diamant braucht. Mit Eisenbarren lassen sich verschiedene Gegenstände, Werkzeuge, Rüstungen, [[Kolben]] und Blöcke herstellen.
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Eisenblock}}
|-
{{Rezept|Eisenfalltür}}
|-
{{Rezept|Eisentür}}
|-
{{Rezept|Eimer}}
|-
{{Rezept|Kessel}} 
|-
{{Rezept|Schere}}
|-
{{Rezept|Lore}}
|-
{{Rezept|Eisengitter}}
|-
{{Rezept|Grobwägeplatte}}
|-
{{Rezept|Eisenrüstung}}
|-
{{Rezept|Eisenschwert}}
|-
{{Rezept|Eisenspitzhacke}}
|-
{{Rezept|Eisenschaufel}}
|-
{{Rezept|Eisenaxt}}
|-
{{Rezept|Eisenhacke}}
|-
{{Rezept|Schiene}}
|-
{{Rezept|Sensorschiene}}
|-
{{Rezept|Steinsäge}}
|-
{{Rezept|Feuerzeug}}
|-
{{Rezept|Kompass}}
|-
{{Rezept|Kolben}}
|-
{{Rezept|Amboss}}
|-
{{Rezept|Trichter}}
|-
{{Rezept|Aktivierungsschiene}}
|-
{{Rezept|Schild (Kampf)}}
|-
{{Rezept|Eisenklumpen}}
|-
{{Rezept|Armbrust}}
|-
{{Rezept|Schmelzofen}}
|-
{{Rezept|Haken}}
|-
{{Rezept|Schmiedetisch}}
|-
{{Rezept|Kette}}
|}

{{ä|n}}
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Werker}}
|}

=== Handel ===
Eisen kann durch den Handel mit [[Dorfbewohner]]n gegen Smaragde getautscht werden.

=== Schmieden ===
{{Ambossrezept
|head=1
|name=Repariertes Eisenwerkzeug
|ingredients=Eisenwerkzeug und<br>Eisenbarren
|Input1=Beschädigte Eisenspitzhacke;Beschädigte Eisenaxt;Beschädigte Eisenschaufel;Beschädigtes Eisenschwert
|Input2=Eisenbarren,4
|Output=Eisenspitzhacke;Eisenaxt;Eisenschaufel;Eisenschwert
|cost=4
}}
{{Ambossrezept
|name=Reparierte Eisenrüstung
|ingredients=Eisenrüstung und<br>Eisenbarren
|Input1=Beschädigter Eisenhelm;Beschädigter Eisenharnisch;Beschädigter Eisenbeinschutz;Beschädigte Eisenstiefel
|Input2=Eisenbarren,4
|Output=Eisenhelm;Eisenharnisch;Eisenbeinschutz;Eisenstiefel
|cost=4
}}
{{Ambossrezept
|name=Reparierte Kettenrüstung
|ingredients=Kettenrüstung und<br>Eisenbarren
|Input1=Beschädigte Kettenhaube;Beschädigtes Kettenhemd;Beschädigte Kettenhose;Beschädigte Kettenstiefel
|Input2=Eisenbarren,4
|Output=Kettenhaube;Kettenhemd;Kettenhose;Kettenstiefel
|cost=4
|foot=1
}}

=== Verzieren ===
Eisenbarren können verwendet werden um sie in einem [[Schmiedetisch]] mit einer [[Schmiedevorlage]] zu kombinieren. Die damit verzierte Rüstung erhält ein eisenfarbens Muster, je nach Vorlage.
{{Schmiedetischrezept
|Alle Schmiedevorlagen
|ingredients=[[Rüstung]] oder<br> [[Schildkrötenpanzer]]
|Passende Lederrüstungen;Passende Kettenrüstungen;Passende Goldrüstungen;Passende Eisenrüstungen;Passende Diamantrüstungen;Passende Netheritrüstungen;Schildkrötenpanzer
|Eisenbarren|new=1
|Passende Lederrüstungen-Eisenbesätze;Passende Kettenrüstungen-Eisenbesätze;Passende Goldrüstungen-Eisenbesätze;Passende Eisenrüstungen-Eisenbesätze;Passende Diamantrüstungen-Eisenbesätze;Passende Netheritrüstungen-Eisenbesätze;Schildkrötenpanzer-Eisenbesatz
}}

=== Eisengolem ===
Die Verwendung eines Eisenbarrens bei einem [[Eisengolem]] stellt seine Gesundheit um {{hp|25}} wieder her.

=== Leuchtfeuer ===
Eisenbarren können verwendet werden, um Kräfte aus einem [[Leuchtfeuer]] auszuwählen. Der Spieler muss eine der verfügbaren Kräfte auswählen und dann einen Eisenbarren in den Gegenstandsslot einsetzen.

Ein Eisenbarren kann durch einen [[Smaragd]], einen [[Goldbarren]], einen [[Diamant]]en oder einen [[Netheritbarren]] ersetzt werden.

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Metallurgie;Mach dich fein}}

== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Schmiedekunst;Scher dich zum Schaf;Eisenmann}}

== Galerie ==
<gallery>
Eisen Ingame.png|Eisenerz in einer Höhle.
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Indev}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|28. Januar 2010}}
|list1= *[[Datei:Eisenbarren 28. Januar 2010.png|32px]] Eisenbarren hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|29. Januar 2010}}
|list2= *[[Datei:Eisenbarren 29. Januar 2010.png|32px]] Textur wird geändert.
*Man kann sie erzeugen, indem man [[Eisenerz]] anzündet oder ins Feuer wirft.
*Eisenbarrenrezepte für [[Eisenblock]], [[Eisenschaufel]], [[Eisenspitzhacke]] und [[Eisenaxt]] hinzugefügt, die es bislang nur ohne Rezepte gab.
*[[Eisenschwert]] hinzugefügt.
|group3= {{ver|version|30. Januar 2010}}
|list3= *[[Pfeil]]e werden mit einer Spitze aus Eisenbarren hergestellt.
|group4= {{ver|version|6. Februar 2010}}
|list4= *[[Eisenhacke]] hinzugefügt.
|group5= {{ver|version|9. Februar 2010}}
|list5= *Die [[Rüstung|Eisenrüstung]] kann aus Eisenbarren hergestellt werden.
|group6= {{ver|version|19. Februar 2010}}
|list6= *Eisenerz kann im [[Ofen]] zu Eisenbarren geschmolzen werden.
*Das schon länger existierende [[Feuerzeug]] erhält ein Eisenbarrenrezept.
}}
|group4= {{ver|Infdev}}
|list4= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|Infdev|15. Juni 2010}}
|list1= *[[Eimer]] hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|Infdev|18. Juni 2010}}
|list2= *[[Lore]]n und [[Schiene]]n hinzugefügt.
}}
|group5= {{ver|Alpha|1.0.1}}
|list5= *[[Tür|Eisentür]] hinzugefügt.
|group6= {{ver|Alpha|1.0.14}}
|list6= *[[Pfeil]]e werden nicht mehr aus Eisenbarren hergestellt, sondern aus [[Feuerstein]].
|group7= {{ver|Alpha|1.1.0}}
|list7= *[[Kompass]] hinzugefügt.
|group8= {{ver|Beta|1.5}}
|list8= *[[Sensorschiene]] hinzugefügt.
|group9= {{ver|Beta|1.7}}
|list9= *[[Schere]] und [[Kolben]] hinzugefügt.
|group10= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}}
|list10= *[[Eisengitter]] hinzugefügt.
|group11= {{ver|1.0|Beta 1.9-pre2}}
|list11= *[[Kessel]] hinzugefügt.
|group12= {{ver|1.2.1|12w08a}}
|list12= *[[Eisengolem]]s droppen beim [[Tod]] Eisenbarren.
|group13= {{ver|1.3.1|12w22a}}
|list13= *[[Haken]] hinzugefügt.
|group14= {{ver|1.4.2}}
|list14=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w32a}}
|list1= *[[Zombie]]s können als Rare-Drop Eisenbarren beim [[Tod]] droppen.
|group2= {{ver|version|12w41a}}
|list2= *[[Amboss]] hinzugefügt.
}}
|group15= {{ver|1.5}}
|list15= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|13w01a}}
|list1= *[[Wägeplatte]]n hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|13w02a}}
|list2= *[[Aktivierungsschiene]]
*Rezept vom [[Trichter]] geändert, er benötigt Eisenbarren anstatt [[Stein]].
}}
|group16= {{ver|1.6.1}}
|list16= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|13w16a}}
|list1= *[[Pferdesattel]] hinzugefügt, für dessen Herstellung Eisenbarren benötigt werden.
|group2= {{ver|version|13w18a}}
|list2= *Pferdesattel entfernt.
}}
|group17= {{ver|1.8}}
|list17= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|14w02a}}
|list1= *Das Rezept für die Eisentüren-Herstellung liefert drei Stück.
|group2= {{ver|version|14w07a}}
|list2= *[[Eisenfalltür]] hinzugefügt.
}}
|group18= {{ver|1.9}}
|list18=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|15w33a}}
|list1= *Eisenbarren können in den Truhen von [[Endsiedlung]]en gefunden werden.
|group2= {{ver|version|15w33c}}
|list2= *[[Schild (Kampf)|Schilde]] hinzugefügt.
|group3= {{ver|version|15w44a}}
|list3= *Die durchschnittliche Ausbeute von Verlies- und Wüstentempel-Truhen wird erheblich verringert.
*Die durchschnittliche Ausbeute von Minen- und Netherfestungs-Truhen wird leicht gesenkt.
}}
|group19= {{ver|1.11.1|16w50a}}
|list19= *Eisenbarren können zu [[Eisenklumpen]] verarbeitet werden und umgekehrt.
|group20= {{ver|1.14}}
|list20=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Eisenbarren.png|32px]] Textur wird geändert.
*[[Armbrust]] hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|18w47a}}
|list2= *Eisenbarren können in den Truhen von [[Plünderer-Außenposten]] gefunden werden.
|group3= {{ver|version|18w50a}}
|list3= *Das [[Schmelzofen]]-Rezept beinhaltet auch Eisenbarren.
|group4= {{ver|version|19w04a}}
|list4= *Das [[Steinsäge]]-Rezept beinhaltet auch Eisenbarren.
}}
|group21= {{ver|1.15|19w41a}}
|list21= *[[Eisengolem]]s die Schaden erlitten haben, können mit Eisenbarren repariert werden.
|group22= {{ver|1.16|20w16a}}
|list22= *Eisenbarren können in den Truhen von [[Bastionsruine]]n gefunden werden.
*[[Kette]] hinzugefügt.
|group23= {{ver|1.17}}
|list23=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|21w08a}}
|list1= *Eisenbarren können aus [[Tiefenschiefer-Eisenerz]]en erhalten werden.
|group2= {{ver|version|21w14a}}
|list2= *[[Roheisen]] hinzugefügt, welches geschmolzen werden kann, um Eisenbarren zu erhalten.
}}
|group24= {{ver|1.19.4}}
|list24= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|23w04a}}
|list1= *Eisenbarren können als Material für die Rüstungsbesätze verwendet werden.
|group2= {{ver|version|23w05a}}
|list2= *Eisenbarren können auf Lederrüstung angewendet werden.
*Eisenbarren können auf Eisenrüstung angewendet werden.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.2.0}}
|list1= *[[Datei:Eisenbarren 29. Januar 2010.png|32px]] Eisenbarren hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-alpha|0.3.2}}
|list2= *Eisenbarren können nun durch Schmelzen von Eisenerz in einem Ofen gewonnen werden.
*Eisenbarren können zur Herstellung von Scheren, Eisenblöcken und Eisenspitzhacken, Äxten, Schwertern und Schaufeln verwendet werden.
|group3= {{ver|be-alpha|0.4.0}}
|list3= *Eisenbarren werden zur Herstellung von Feuerzeugen sowie von Eisenhacken verwendet.
|group4= {{ver|be-alpha|0.5.0}}
|list4= *Eisenbarren werden zur Herstellung von Netherreaktorkernen verwendet.
|group5= {{ver|be-alpha|0.6.0}}
|list5= *Eisenbarren werden zur Herstellung von Eisenrüstungen verwendet.
|group6= {{ver|be-alpha|0.7.0}}
|list6= *Eisenbarren werden zur Herstellung von Eimern verwendet.
|group7= {{ver|be-alpha|0.8.0|2}}
|list7= *Eisenbarren werden zur Herstellung von Kompassen, Loren, Eisengittern und Schienen verwendet.
|group8= {{ver|be-alpha|0.9.0|1}}
|list8= *Eisenbarren können in Dorfschmiedetruhen, Festungsaltar-Truhen und Verliestruhen gefunden werden.
*Zombies lassen selten Eisenbarren fallen.
|group9= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}}
|list9= *Eisenbarren werden nicht mehr zum Herstellen von Netherreaktorkernen verwendet, sondern von diesem fallen gelassen.
*Eisenbarren werden zum Herstellen von Ambossen verwendet.
*Eisenbarren werden in Truhen der Netherfestung gefunden.
*Es wurden Eisengolems hinzugefügt, die Eisenbarren fallen lassen.
*Eisenbarren können zum Reparieren von Eisenwerkzeugen, -rüstungen und -waffen in Ambossen verwendet werden.
*Es werden Zombie-Dorfbewohner hinzugefügt, die selten Eisenbarren fallen lassen.
|group10= {{ver|be-alpha|0.13.0|1}}
|list10= *Eisenbarren werden zum Herstellen von Haken, Sensorschienen, Eisenfalltüren und schweren Wägedruckplatten verwendet.
*Es werden Wüstentempel hinzugefügt, die versteckte Truhen und Beute mit Eisenbarren enthalten.
|group11= {{ver|be-alpha|0.14.0|1}}
|list11= *Eisenbarren werden zur Herstellung von Trichtern und Kesseln verwendet.
*Eisenbarren können in Güterloren gefunden werden, die in Minen generiert werden.
|group12= {{ver|be-alpha|0.15.0|1}}
|list12= *Eisenbarren werden zur Herstellung von Kolben verwendet.
*Dschungeltempel mit versteckten Truhen und Hauptschatzkammern, die Eisenbarren als Beute enthalten, werden hinzugefügt.
*Es werden Wüstenzombies hinzugefügt, die selten Eisenbarren fallen lassen.
|group13= {{ver|be-alpha|0.16.0|4}}
|list13= *Eisenbarren können zum Aktivieren von Leuchtfeuern verwendet werden.
|group14= {{ver|pe|1.0.0|0.17.0.1}}
|list14= *Eisenbarren können in Truhen von Endsiedlungsschiffen gefunden werden.
*Eisenbarren können in Truhen im Lagerraum der Festung gefunden werden.
|group15= {{ver|pe|1.0.4|1.0.4.0}}
|list15= *Waffenschmiede, Werkzeugschmiede und Panzermacher kaufen 7-9 Eisenbarren für 1 Smaragd.
|group16= {{ver|pe|1.1.0|1.1.0.0}}
|list16= *Eisenbarren können aus Eisenklumpen hergestellt werden.
*Eisenbarren können zur Herstellung von Eisenklumpen verwendet werden.
*Eisenbarren können in Truhen von Waldanwesen gefunden werden.
|group17= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}}
|list17= *Eisenbarren können in Truhen von [[Schiffswrack]]s gefunden werden.
*Eisenbarren können in vergrabenen Schätzen gefunden werden.
|group18= {{ver|bev|1.8.0|10}}
|list18= *Eisenbarren können zur Herstellung von Armbrüsten verwendet werden.
|group19= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list19= *Eisenbarren können in den Truhen von Plünderer-Außenposten und Waffenschmieden der Ebenen-Dörfern gefunden werden.
*Eisenbarren können zum Herstellen von Schmelzöfen, Steinsägen und Schilden verwendet werden.
*[[Datei:Eisenbarren.png|32px]] Die Textur von Eisenbarren wird verändert.
|group20= {{ver|be|1.11.0}}
|list20= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.11.0.1}}
|list1= *Eisenbarren können in den Truhen von Dorfwaffenschmieden und Werkzeugschmieden gefunden werden.
*Eisenbarren können in den Waffenschmieden der Dörfer Savanne, Taiga, Wüste und Schneetaiga gefunden werden.
|group2= {{ver|be-beta|1.11.0.4}}
|list2= *Waffenschmiede, Werkzeugschmiede und Panzermacher kaufen 4 Eisenbarren für 1 Smaragd.
}}
|group21= {{ver|bev|1.16.0|57}}
|list21= *Eisenbarren generieren in Truhen von Bastionsruinen.
|group22= {{ver|bev|1.18.10|26}}
|list22= *Eisenbarren können zur Heilung von Eisengolems verwendet werden.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *[[Datei:Eisenbarren 29. Januar 2010.png|32px]] Eisenbarren hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Werkstoffe}}

[[cs:Železný ingot]]
[[en:Iron Ingot]]
[[es:Lingote de hierro]]
[[fr:Lingot de fer]]
[[hu:Vasrúd]]
[[it:Lingotto di ferro]]
[[ja:鉄インゴット]]
[[ko:철괴]]
[[nl:IJzerstaaf]]
[[pl:Sztabka żelaza]]
[[pt:Barra de ferro]]
[[ru:Железный слиток]]
[[uk:Залізний зливок]]
[[zh:铁锭]]</li><li>[[Goldbarren|Goldbarren]]<br/>{{Gegenstand
| image     = Goldbarren.png
| invimage  = Goldbarren
| stackable = Ja (64)
| type      = Werkstoffe
| renewable = Ja
| nameid    = gold_ingot
}}
{{Diese Seite|den Barren|andere Bedeutungen|Gold (Begriffsklärung)}}
'''Goldbarren''' sind Gegenstände, die durch das [[Erhitzen|Schmelzen]] von [[Golderz]] in einem Ofen gewonnen werden.

== Gewinnung ==
=== Herstellung ===
Man kann aus [[Goldklumpen]] Goldbarren herstellen und aus [[Goldblock|Goldblöcken]] Goldbarren zurückgewinnen. Sie können auch, aber selten von [[Zombifizierter Piglin|zombifizierten Piglins]] gedroppt werden.

{| class="wikitable"
!Name
!Zutaten
!Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Goldbarren aus Goldklumpen}}
|-
{{Rezept|Goldbarren aus Goldblock}}
|}

=== Schmelzen ===
Die übliche Methode, Goldbarren zu gewinnen ist, [[Rohgold]] durch abbauen von [[Golderz]] zu erhalten und es in einem [[Ofen]] oder [[Schmelzofen]] zu schmelzen.

{{Ofenrezept
|head=1
|Golderz;Tiefenschiefer-Golderz
|Goldbarren 
|1
}}
{{Ofenrezept
|Rohgold
|Goldbarren 
|1
}}
{{Ofenrezept
|Nethergolderz
|Goldbarren 
|1
|foot=1
}}

=== Vorkommen ===
Goldbarren können aber auch in Truhen von [[Verlies#Truheninhalt|Verliesen]], [[Dschungeltempel#Truheninhalt|Dschugeltempeln]], [[Wüstentempel#Truheninhalt|Wüstentempeln]], [[Endsiedlung#Truheninhalt|Endsiedlungen]], [[Festung#Truheninhalt|Festungen]], [[Netherfestung#Truheninhalt|Netherfestungen]], [[Bastionsruine#Truheninhalt|Bastionsruinen]], [[Portalruine#Truheninhalt|Portalruinen]], [[Waldanwesen#Truheninhalt|Waldanwesen]], [[Mine#Truheninhalt|Minen]], [[Dorf#Truheninhalt|Dörfern]], [[Schiffswrack#Truheninhalt|Schiffswracks]] und [[Vergrabener Schatz#Truheninhalt|vergrabenen Schätzen]] gefunden werden.

=== Kreaturen ===
Ebenso ist es möglich, dass ein getöteter [[zombifizierter Piglin]] mit einer Chance von 2,5 % einen Goldbarren fallen lässt, die Verzauberung [[Plünderung]] erhöht die Wahrscheinlichkeit.

== Verwendung ==
=== Verarbeitung ===
Goldbarren können an Dorfbewohner [[Handel|verkauft]] werden. Außerdem benötigt man sie für folgende Rezepte:
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Goldblock}}
|-
{{Rezept|Goldklumpen}}
|-
{{Rezept|Feinwägeplatte}}
|-
{{Rezept|Goldrüstung}}
|-
{{Rezept|Goldschwert}}
|-
{{Rezept|Goldspitzhacke}}
|-
{{Rezept|Goldschaufel}}
|-
{{Rezept|Goldaxt}}
|-
{{Rezept|Goldhacke}}
|-
{{Rezept|Uhr}}
|-
{{Rezept|Antriebsschiene}}
|-
{{Rezept|Goldener Apfel}}
|-
{{Rezept|Netheritbarren}}
|}

=== Handel ===
Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf "Geistlicher" auf dem Level Lehrling [[Handel|kauft]] 3 Goldbarren für einen [[Smaragd]].

=== Tauschhandel ===
{{HA|Tauschhandel}}
Goldbarren werden als Währung für den Handel mit [[Piglin]]s genutzt.

=== Schmieden ===
{{Ambossrezept
|head=1
|name=Repariertes Goldwerkzeug
|title=Goldwerkzeuge
|ingredients=Goldwerkzeug und<br>Goldbarren
|Input1=Beschädigte Goldspitzhacke;Beschädigte Goldaxt;Beschädigte Goldschaufel;Beschädigtes Goldschwert
|Input2=Goldbarren,4
|Output=Goldspitzhacke;Goldaxt;Goldschaufel;Goldschwert
|cost=4
}}
{{Ambossrezept
|name=Reparierte Goldrüstung
|title=Goldrüstung
|ingredients=Goldrüstung und<br>Goldbarren
|Input1=Beschädigter Goldhelm;Beschädigter Goldharnisch;Beschädigter Goldbeinschutz;Beschädigte Goldstiefel
|Input2=Goldbarren,4
|Output=Goldhelm;Goldharnisch;Goldbeinschutz;Goldstiefel
|cost=4
|foot=1
}}

=== Verzieren ===
Goldbarren können verwendet werden um sie in einem [[Schmiedetisch]] mit einer [[Schmiedevorlage]] zu kombinieren. Die damit verzierte Rüstung erhält ein goldfarbens Muster, je nach Vorlage.
{{Schmiedetischrezept
|Alle Schmiedevorlagen
|ingredients=[[Rüstung]] oder<br> [[Schildkrötenpanzer]]
|Passende Lederrüstungen;Passende Kettenrüstungen;Passende Goldrüstungen;Passende Eisenrüstungen;Passende Diamantrüstungen;Passende Netheritrüstungen;Schildkrötenpanzer
|Goldbarren|Passende Lederrüstungen-Goldbesätze;Passende Kettenrüstungen-Goldbesätze;Passende Goldrüstungen-Goldbesätze;Passende Eisenrüstungen-Goldbesätze;Passende Diamantrüstungen-Goldbesätze;Passende Netheritrüstungen-Goldbesätze;Schildkrötenpanzer-Goldbesatz
}}

=== Leuchtfeuer ===
Goldbarren können verwendet werden, um Kräfte von einem [[Leuchtfeuer]] auszuwählen. Der Spieler muss eine der verfügbaren Kräfte auswählen und dann einen Golbarren in den Gegenstandsslot einsetzen.

Ein Goldbarren kann durch einen [[Eisenbarren]], einen [[Netheritbarren]], einen [[Smaragd]] oder einen [[Diamant]]en ersetzt werden.

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Oh}}

== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Ach}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Indev}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|28. Januar 2010}}
|list1=* [[Datei:Goldbarren_Indev_0.31_28._Januar_2010.png|32px]] Goldbarren hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|29. Januar 2010}}
|list2= *[[Datei:Goldbarren_Indev_0.31_29._Januar_2010.png|32px]] Textur wird geändert.
*Man kann sie erzeugen, indem man [[Golderz]] anzündet oder ins [[Feuer]] wirft.
*Goldbarrenrezept für den [[Goldblock]] hinzugefügt, den es bislang nur ohne Rezept gab.
|group3= {{ver|version|30. Januar 2010}}
|list3= *Aus Goldbarren können hergestellt werden: [[Goldschaufel]], [[Goldspitzhacke]], [[Goldaxt]], [[Goldschwert]].
|group4= {{ver|version|6. Februar 2010}}
|list4= *[[Goldhacke]] hinzugefügt.
|group5= {{ver|version|18. Februar 2010}}
|list5= *[[Rüstung|Goldrüstung]] hinzugefügt.
|group6= {{ver|version|19. Februar 2010}}
|list6= *Golderz kann im [[Ofen]] zu Goldbarren geschmolzen werden.
}}
|group4= {{ver|Alpha|1.2.0}}
|list4= *[[Uhr]] hinzugefügt.
|group5= {{ver|Beta|1.5}}
|list5= *[[Antriebsschiene]] hinzugefügt.
|group6= {{ver|1.0|Beta 1.9-pre1}}
|list6= *[[Goldklumpen]] hinzugefügt.
|group7= {{ver|1.5|13w01a}}
|list7= *[[Wägeplatte]]n hinzugefügt.
|group8= {{ver|1.6.1|13w23a}}
|list8= *Schwächere Goldene Äpfel werden aus Goldbarren und einem [[Apfel]] hergestellt.
|group9= {{ver|1.9}}
|list9=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|15w31a}}
|list1= *Goldbarren können in den Truhen von [[Endsiedlung]]en gefunden werden.
|group2= {{ver|version|15w44a}}
|list2= *Der durchschnittliche Ertrag von Goldbarren in Minen- und Wüstentempel-Truhen wird verringert.
*Goldbarren können in den Truhen von [[Verlies]]en gefunden werden.
}}
|group10= {{ver|1.13}}
|list10=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w10a}}
|list1= *Goldbarren können in [[Vergrabener Schatz|vergrabenen Schätzen]] gefunden werden.
|group2= {{ver|version|18w11a}}
|list2= *Goldbarren können von Ertrunkenen als Drop erhalten werden.
*Goldbarren werden in [[Schiffswrack]]-Truhen generiert.
}}
|group11= {{ver|1.14}}
|list11=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Goldbarren 18w43a.png|32px]] Textur wird geändert.
|group2= {{ver|version|18w44a}}
|list2= *[[Datei:Goldbarren.png|32px]] Textur wird geändert.
}}
|group12= {{ver|1.16}}
|list12=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w06a}}
|list1= *Goldbarren und [[Netheritplatten]] können zu [[Netheritbarren]] weiterverarbeitet werden.
|group2= {{ver|version|20w11a}}
|list2= *[[Nethergolderz]] kann zu Goldbarren geschmolzen werden.
|group3= {{ver|version|20w16a}}
|list3= *Goldbarren können in Truhen von [[Portalruine]]n und [[Bastionsruine]]n gefunden werden.
}}
|group13= {{ver|1.17}}
|list13=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|21w05a}}
|list1= *[[Ertrunkener|Ertrunkene]] droppen [[Kupferbarren]] anstelle von Goldbarren beim Tod.
|group2= {{ver|version|21w08a}}
|list2= *[[Tiefenschiefer-Golderz]] lässt sich in einem Ofen zu Goldbarren schmelzen.
|group3= {{ver|version|21w14a}}
|list3= *[[Rohgold]] hinzugefügt, welches geschmolzen werden kann, um Goldbarren zu erhalten.
}}
|group14= {{ver|1.19.4}}
|list14= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|23w04a}}
|list1= *Goldbarren können als Rüstungsbesatz verwendet werden.
|group2= {{ver|version|23w05a}}
|list2= *Goldbarren können auf Lederrüstung angewendet werden.
*Goldbarren können auf Goldrüstung angewendet werden.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.2.0}}
|list1= *[[Datei:Goldbarren_Indev_0.31_29._Januar_2010.png|32px]] Goldbarren hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-alpha|0.3.2}}
|list2= *Goldbarren können durch Schmelzen von Golderz in einem Ofen gewonnen werden.
*Goldbarren können zum Herstellen von Goldblöcken, Goldspitzhacken, Äxten, Schwertern und Schaufeln verwendet werden.
|group3= {{ver|be-alpha|0.4.0}}
|list3= *Goldbarren werden zur Herstellung von Goldhacken verwendet.
|group4= {{ver|be-alpha|0.6.0}}
|list4= *Goldbarren werden zur Herstellung von Goldrüstungen verwendet.
|group5= {{ver|be-alpha|0.8.0|2}}
|list5= *Die Goldbarren werden zur Herstellung von Antriebsschienen und Uhren verwendet.
|group6= {{ver|be-alpha|0.9.0|1}}
|list6= *Goldbarren können in Schmiedetruhen in Dörfern, Altartruhen in Festungen und Verliestruhen gefunden werden.
|group7= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}}
|list7= *Goldbarren werden zur Herstellung von Goldklumpen und goldenen Äpfeln verwendet.
*Goldbarren können in Truhen von Netherfestungen gefunden werden .
|group8= {{ver|be-alpha|0.13.0|1}}
|list8= *Goldbarren werden zur Herstellung von Feinwägeplatten verwendet.
*Goldbarren generieren nun in versteckten Truhen in Wüstentempeln.
|group9= {{ver|be-alpha|0.14.0|1}}
|list9= *Goldbarren können in Güterloren gefunden werden, die in Minen generiert werden.
|group10= {{ver|be-alpha|0.15.0|1}}
|list10= *Goldbarren können in Dschungeltempel-Truhen gefunden werden.
|group11= {{ver|be-alpha|0.16.0|4}}
|list11= *Goldbarren können zum Betreiben von Leuchtfeuern verwendet werden.
|group12= {{ver|pe|1.0.0|0.17.0.1}}
|list12= *Goldbarren können in Truhen von Endsiedlungsschiffen und in Lagerräumen von Festungen gefunden werden.
|group13= {{ver|pe|1.0.4|1.0.4.0}}
|list13= *Handel hinzugefügt, Geistliche kaufen 8-10 Goldbarren für 1 Smaragd.
|group14= {{ver|pe|1.1.0|1.1.0.0}}
|list14= *Goldbarren sind in den Truhen von Waldanwesen zu finden.
|group15= {{ver|be|1.4.0}}
|list15= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.2.13.8}}
|list1= *[[Ertrunkener|Ertrunkene]] können Goldbarren droppen.
|group2= {{ver|be-beta|1.2.14.2}}
|list2= *Goldbarren können in Truhen von [[Schiffswrack]]s gefunden werden.
*Goldbarren können in vergrabenen Schätzen gefunden werden.
}}
|group16= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list16= *Goldbarren können in den Truhen der Waffenschmiede im Wüstendorf gefunden werden.
*[[Datei:Goldbarren.png|32px]] Die Textur von Goldbarren wird geändert.
|group17= {{ver|be|1.11.0}}
|list17= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.11.0.1}}
|list1= *Goldbarren können in Wüstendorf-Tempel-Truhen und Dorf-Werkzeugschmied-Truhen gefunden werden.
*Goldbarren können in Savannen-, Taiga-, Schneetaiga-, Schneetundra- und Wüstendorf-Waffenschmiedetruhen gefunden werden.
|group2= {{ver|be-beta|1.11.0.4}}
|list2= *Geistliche kaufen 3 Goldbarren für einen Smaragd.
}}
|group18= {{ver|be|1.16.0}}
|list18= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.16.0.51}}
|list1= *Goldbarren werden zur Herstellung von Netheritbarren verwendet.
*Goldbarren können für den Tauschhandel mit Piglins verwendet werden.
|group2= {{ver|be-beta|1.16.0.57}}
|list2= *Goldbarren können aus Golderz aus dem Nether geschmolzen werden.
*Goldbarren können in Truhen von Portalruinen und Bastionsruinen gefunden werden.
}}
|group19= {{ver|bev|1.16.210|57}}
|list19= *Goldbarren können nicht mehr von Ertrunkenen erbeutet werden.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *[[Datei:Goldbarren_Indev_0.31_29._Januar_2010.png|32px]] Goldbarren hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Werkstoffe}}

[[cs:Zlatý ingot]]
[[en:Gold Ingot]]
[[es:Lingote de oro]]
[[fr:Lingot d'or]]
[[hu:Aranyrúd]]
[[ja:金インゴット]]
[[ko:금괴]]
[[nl:Goudstaaf]]
[[pl:Sztabka złota]]
[[pt:Barra de ouro]]
[[ru:Золотой слиток]]
[[uk:Золотий зливок]]
[[zh:金锭]]</li></ul>
Biom

Überall in der Oberwelt, wo Licht und Erde vorhanden ist, außer im Pilzland

Bestandteile
Bauwerksdaten

Keine NBT-Daten

Vorlagen

Keine Vorlagen

Bäume sind in der Oberwelt vorkommende, sehr häufig zu findende Gewächse. Außer in der Wüste, dem Pilzland, und im Ende werden sie in allen Biomen bei der Berechnung der Landschaft erzeugt. Der jeweilige Baumbestand ist charakteristisch für ein Biom. Riesennetherpilze werden aufgrund ihres holzigen Stiels manchmal ebenfalls als Bäume bezeichnet. Derzeit kann man vierzehn Baumarten unterscheiden (die Riesennetherpilze mitgezählt), die aus verschiedenen Holz- und Laubsorten bestehen (siehe nachstehende Tabelle). Das Holz ist ein sehr wichtiger Rohstoff für das Handwerk und das Bauen.

Jeder Baum besteht aus einem Stamm sowie aus Laub. Gelegentlich werden auch Äste aus Stämmen generiert. Die Oberfläche (Rinde) des Stammes und der Äste ist je nach Holzsorte unterschiedlich. In bestimmten Biomen wachsen Ranken an den Bäumen. Sind alle Stammblöcke eines Baumes abgebaut, löst sich das Laub nach und nach auf. Dabei werden ab und zu Setzlinge oder Stöcke fallen gelassen, bei Eichen sehr selten auch Äpfel. Mit Setzlingen kann man neue Bäume pflanzen, Äpfel dienen in erster Linie als Nahrung.

Bäume fällen

Bäume zu fällen ist das erste, was der Spieler im Überlebensmodus von Minecraft machen sollte, da man den Baumstamm mit bloßen Händen abbauen kann und der gewonnene Stamm sehr wichtig für den weiteren Spielverlauf ist. Ein Stammblock kann durch Handwerk zu 4 Holzbrettern verarbeitet werden. Das Laub kann auch ohne Hilfsmittel abgebaut werden. Dabei erhält man zufällig (5 % Wahrscheinlichkeit bzw. Tropenbaum-Arten nur 2,5 %) einen Setzling; bei Eichenbäumen zusätzlich selten (0,5 %) einen Apfel. Baut man das Laub mit einer Schere ab, kann man die gewonnenen Laub-Blöcke beliebig neu platzieren.

Mit einer Axt kann der Spieler einen Baumstamm schneller abbauen. Dabei verliert die Axt Haltbarkeitspunkte. Laub kann mit einer Hacke schneller abgebaut werden. Dabei verliert sie ebenfalls Haltbarkeitspunkte. Alle anderen Werkzeuge brauchen länger und verlieren auch Haltbarkeit.

Wenn der Spieler alle Baumstämme eines Baumes entfernt hat, verschwindet das Laub nach einiger Zeit von alleine, wenn sie keinen Kontakt zu einem anderen Block haben; auch dabei werden ggf. Setzlinge fallen gelassen.

Baumarten


Alle Baumarten vor Vollversion 1.16

In der folgenden Tabelle sind alle in Minecraft existierenden Bäume aufgezählt und beschrieben. Sie sind alle natürlich vorzufinden, das konkrete Biom ist jeweils separat gelistet. Aber nicht alle Bäume können mit Setzlingen erzeugt werden, der Abschnitt "Varianten" geht darauf ein. (Grün = Riesige oder große Variante; beide sind durch Setzlinge erzeugbar | Orange = Zusätzliche Variante; kann nicht erzeugt werden)

Typ Variante Beschreibung Materialien / Drops Biom Bild
Eiche

Normal Eichen haben einen schlanken Stamm und können vom Boden aus gefällt werden. Manchmal lässt das Laub Äpfel fallen.

Eichenstamm
Eichenlaub
Eichensetzling
Stock
Apfel

Wald,
Ebene,
Dichter Wald,
Berge
Große Eiche

Groß Große Eichen sind fast doppelt so groß wie normale Eichen, haben eine riesige Krone und darin zusätzlich vereinzelte Stammblöcke als Äste. Manchmal lässt das Laub Äpfel fallen.

Eichenstamm
Eichenlaub
Eichensetzling
Stock
Apfel

Wald,
Ebene,
Dichter Wald,
Dschungel
Sumpfeiche

Zusatz Bäume im Sumpf haben an ihren Seiten Ranken hängen; der Stamm kann bis zu acht Blöcke hoch werden und hat keine vereinzelte Äste. Sie können vom Spiel mit ihrem Stamm in Wasser generiert werden.

Sumpfeichen entstehen nur bei der Weltgenerierung, sie können nicht aus Setzlingen erzeugt werden.

Eichenstamm
Eichenlaub
Ranken
Eichensetzling
Stock
Apfel

Sumpf
Birke

Normal Birken haben dunklere Blätter und einen hellen Stamm. Der Stamm ist meistens bis zu sieben Blöcke hoch und lässt sich vom Spieler besonders leicht fällen. Im seltenen Hochbirkenwald kommen besonders hohe Birken vor, die nicht aus Setzlingen erzeugt werden können.

Birkenstamm
Birkenlaub
Birkensetzling
Stock

Birkenwald,
Wald,
Dichter Wald
Fichte

Normal Fichten können bis zu zehn Blöcke hoch sein. Sie haben meistens nur eine sehr kleine Baumkrone.

Fichtenstamm
Fichtennadeln
Fichtensetzling
Stock

Taiga,
Berge
Riesenfichte
und
Riesenkiefer

Riesig
Sie bestehen aus einem 2×2 Blöcke dicken Stamm aus Fichtenstämmen mit einer Krone aus Fichtenlaub. Sie können bis zu 30 Blöcke hoch werden. Wachsen sie aus Setzlingen, wird Moos, Erde, Gras oder Grobe Erde im anliegenden Untergrund durch Podsol ersetzt.
Es gibt zwei Arten, die beide zufällig aus den Setzlingen entstehen: Entweder die Riesenfichte, eine große Version der normalen Fichte, oder die Riesenkiefer, welche einen kahlen Stamm mit kleiner Krone hat.

Fichtenstamm
Fichtennadeln
Fichtensetzling
Stock

Riesenbaumtaiga
Tropenbaum

Normal Kleine Tropenbäume können bis zu acht Blöcke hoch werden. An ihnen wachsen Ranken und manchmal Kakao.

Tropenbaumstamm
Tropenbaumlaub
Ranken
Kakao
Setzling
Stock

Dschungel
Riesentropen-
baum

Riesig Riesentropenbäume sind 2×2 Blöcke breit, können bis zu 32 Blöcke hoch wachsen und besitzen recht große Äste. Im Dschungeldickicht stehen sie mitunter sehr dicht beieinander und sind außerdem mit Ranken bewachsen.

Tropenbaumstamm
Tropenbaumlaub
Ranken
Setzling
Stock

Dschungel
Tropenbusch

Zusatz Tropenbüsche sind klein und besitzen nur einen Stammblock. Sie bedecken im Dschungel oft den gesamten Boden.

Tropenbüsche entstehen nur bei der Weltgenerierung, sie können nicht aus Setzlingen erzeugt werden.

Tropenbaumstamm
Eichenlaub
Eichensetzling
Stock
Apfel

Dschungel
Akazie

Normal Akazien haben Akazienlaub, das optisch dem Eichenlaub entspricht, und einen verzweigten Akazienstamm. Sie sind meistens 9 bis 10 Blöcke hoch.

Akazienstamm
Akazienlaub
Akaziensetzling
Stock

Savanne
Schwarzeiche

Normal Schwarzeichen bestehen aus einem 2×2 Blöcke dicken Schwarzeichenstamm mit einer Krone aus Schwarzeichenlaub. Der Stamm verbreitert sich zur Krone hin. Sie können bis zu zwölf Blöcke hoch werden. Die Krone ist flach und weit ausladend, sodass sie mit Nachbarbäumen ein durchgehendes Laubdach bilden kann. Manchmal lässt das Laub wie bei normalen Eichen Äpfel fallen.

Schwarzeichenstamm
Schwarzeichenlaub
Schwarzeichensetzling
Stock
Apfel

Dichter Wald
Riesen-Karmesinpilz

Normal

Riesen-Karmesinpilze bestehen aus Karmesinstielen und Karmesinwarzenblöcken. Es gibt keine Setzlinge für diesen Riesenpilz, sie können aber aus Karmesinpilzen wachsen, wenn diese mit Knochenmehl gedüngt werden.

Karmesinstiel
Karmesinwarzenblock
Pilzlicht

Karmesinwald
Riesen-Wirrpilz

Normal

Riesen-Wirrpilze bestehen aus Wirrstielen und Wirrwarzenblöcken. Es gibt keine Setzlinge für diesen Riesenpilz, sie können aber aus Wirrpilzen wachsen, wenn diese mit Knochenmehl gedüngt werden.

Wirrstiel
Wirrwarzenblock
Pilzlicht

Wirrwald
Azaleenbaum

Normal

Azaleenbäume bestehen aus Eichenholz, Azaleenlaub und blühendem Azaleenlaub. Als Setzling können beide Varianten der Azalee (blühend oder nicht) verwendet werden. Welche Variante dabei verwendet wird, hat keine Auswirkungen auf den entstehenden Baum. Azaleen wachsen jedoch nicht wie andere Setzlinge nach einer Zeit von selbst zu einem Baum, sondern nur wenn sie mit Knochenmehl gedüngt werden.

Eichenstamm
Azaleenlaub
blühendes Azaleenlaub
Azalee
blühende Azalee
Stock

-
Mangrovenbaum

Normal

Mangrovenbäume sind in Mangrovensümpfen zu finden, in denen sie auf dem Wasser oder an Land wachsen können. Sie haben große Baumkronen und ein oberirdisches Wurzelsystem. Ihr Holz hat eine zinnoberrote Farbe.

Mangrovenstamm
Mangrovenlaub
Mangrovenwurzeln
Schlammige Mangrovenwurzeln
Mangroven-Keimling
Moosteppich
Ranken
Stock

Mangrovensumpf
Kirschbaum

Normal

Kirschbäume bestehen aus Kirschholz und Kirschlaub. Aus Setzling können verschiedene Varianten des Kirschbaumes erzeugt werden. Sie besitzen einen einzigartigen Partikeleffekt, bei dem Blütenblätter herunterfallen.

Kirschstamm
Kirschlaub
Kirschsetzling
Stock

Kirschberghain

Bedrock Edition

In der Bedrock Edition kommen neben den regulären Baumtypen zwei weitere Typen vor.

Typ Variante Beschreibung Materialien / Drops Biom Bild
Umgestürzter Baum

Normal Umgestürzte Bäume bestehen aus bis zu 15 Holzblöcken worauf gelegentlich ein Pilz wächst. Zusätzlich kann der Stumpf von Ranken bewachsen sein.

Stämme
Roter Pilz
Brauner Pilz
Ranken

Jedes (außer Pilzland, Nether und Ende)
Sterbender Baum

Normal Sterbende Bäume sind reguläre Bäume, welche mit Ranken bewachsen sind.

Stämme
Laub
Ranken

Jedes (außer Pilzland, Nether und Ende)

Anbau, Wachstum und Ernte

Wenn der Spieler einen Setzling besitzt und damit einen Baum pflanzen will, muss er folgendes beachten:

  • Der Setzling kann nur auf Grobe Erde, Erde, Wurzelerde, Schlamm, Gras oder Podsol gesetzt bzw. gepflanzt werden.
  • Der Setzling muss einen Platz von mindestens 4 Blöcken über sich haben. Er selbst zählt dabei nicht mit. Fichten benötigen als einzige Ausnahme mindestens 7 Blöcke Luft über sich. Ist der Platz über dem Setzling tatsächlich auf 4 Blöcke begrenzt, dauert es sehr lange, bis ein so kleiner Baum generiert wird. Selbst mit Knochenmehl braucht man sehr viele Düngungen, bis das Spiel zufällig einen so kleinen Baum erzeugt. Je mehr Platz über dem Setzling ist, desto eher wird vom Zufall eine passende Baumvariante gefunden.
  • Zum Wachsen benötigt der Setzling ein Lichtlevel von mindestens 10. Ein Lichtlevel von 8–9 lässt den Setzling weder wachsen noch sterben. Wenn das Lichtlevel unter 7 ist, stirbt der Baum ab.
  • Ein Setzling wächst sofort aus, wenn man ihn mehrmals mit Knochenmehl düngt.
  • Schwarzeichen wachsen nur, wenn man vier Schwarzeichensetzlinge in einer 2×2 Formation pflanzt.
  • Wenn man einen Tropenbaumsetzling pflanzt und wachsen lässt, bekommt man einen 1×1 Tropenbaum; setzt man aber die Setzlinge in eine 2×2 Formation, so wächst ein 2×2 Riesentropenbaum. Dasselbe gilt für Fichten.
  • Alle Setzlinge können direkt nebeneinander gesetzt werden, sodass man regelrechte Stammwände erzeugen kann. Ausnahme: Einzelne Fichtensetzlinge benötigen mindestens zwei Blöcke Abstand voneinander, Riesenfichten wachsen aber auch direkt nebeneinander.
  • Neben dem Setzling dürfen sich jegliche Blöcke von Stämmen befinden, jedoch kein anders gearteter Block, ansonsten wächst er nicht aus.

Was ein Setzling nicht benötigt, ist:

  • eine Wasserquelle
  • Ackerboden
  • ein bestimmtes Biom (ist es hell genug, wachsen sie z. B. auch im Nether)

Nach einer zufälligen Zeitperiode wird der Setzling zum Baum. Insofern wächst ein Baum nicht, er entsteht. Ist er einmal entstanden, verändert er sich nicht mehr. Wird der Baum vom Spieler etwas gestutzt, wächst er also nicht nach. Jeder Baum entsteht mit einer zufälligen Größe. Es gibt kleine und große Exemplare:

  • 4 Blöcke hoch
  • 5 Blöcke hoch
  • 6 Blöcke hoch
  • 7 Blöcke hoch
  • 8 Blöcke hoch
  • 13 Blöcke hoch
  • 16 Blöcke hoch

Hinweise zum Baumwachstum

  • Zum Verständnis: Bäume wachsen nicht. Wenn die Zeit erreicht ist, ersetzt ein vollständiger Baum den oder die Setzlinge und verändert sich danach nicht weiter. Mit etwas Geduld und wenn man viele Setzlinge gepflanzt hat, kann man das sogar beobachten. Dieser Ersetzungsvorgang simuliert ein Baumwachstum und wird daher umgangssprachlich so genannt.
  • Beim Wachstum der Baumstämme wird der Stamm alle Laubblöcke benachbarter Bäume ersetzen, die dem Wachstum im Wege stehen.
  • Das Wachstum des Laubs anderer Bäume entfernt Zäune und Leitern und kann unter Umständen auch Glasblöcke, Schilder und Fackeln zerstören, wenn diese „im Weg“ sind. Gleiches geschieht auch bei Stufen und Treppen.
  • Wenn direkt über dem Setzling eine Decke ist, zum Beispiel ein Steinblock, dann wird diese die maximale Höhe des Baumes beeinflussen.
  • Wenn ein Setzling benachbarte Blöcke hat, die zwei bis drei Blöcke hoch sind, wird dieser häufig zu einem größeren Baum heranwachsen, welcher aber vergleichsweise länger zum Wachsen braucht, als ein Setzling, welcher keine benachbarten Blöcke hat.
  • Setzlinge werden im Nether normal wachsen, wenn normale Erde mitgebracht wird, auf dem ein Setzling dann gepflanzt wird.
  • Aus Setzlingen werden nur Bäume, wenn diese in einem Chunk gepflanzt wurden, der in den Speicher geladen wurde. Wenn Setzlinge gepflanzt worden sind und der Spieler sich einige Minecraft-Tage lang in weiter entfernten Gebieten der Welt aufhält, bleiben die Setzlinge unverändert, d. h. sie wachsen nicht weiter, bis der entsprechende Chunk wieder in den Speicher geladen wird.
  • Wenn man auf einem Setzling steht und dieser dann zu einem Baum heranwächst, wird der Spieler im Stamm „gefangen“ und erleidet sogleich Schaden. Man kann dem ein Ende setzen, indem man sich nach unten gräbt.
  • Eichen wachsen auch, wenn direkt angrenzend Blöcke stehen.
  • Wenn zum Beispiel über einer Wüste Erde platziert wurde und man darauf einen Baum gepflanzt hat, sieht das Laub herbstlich aus.
  • Will man bei Tropenbäumen einen Ast entfernen, reicht es aus, das Holz des Astes abzubauen. Das umliegende Laub zerfällt auch, wenn der Baumstamm noch bestehen bleibt.

Technik

Erfolge

Symbol Erfolg Beschreibung Aufgabe Punkte Pokal (PS)
Dreimal auf Holz geklopftSchlage gegen einen Baum, bis ein Holzblock herausspringt.Baue das Holz ohne Werkzeug ab und hebe es auf.10GBronze

Galerie

Geschichte

Versionsgeschichte der Java Edition
Classic 0.0.11a
  • Es gibt Eichensetzlinge, aber keine Bäume.
Classic 0.0.14a
  • Eiche hinzugefügt; sie wird in allen Bereichen der Welt fertig generiert, es gibt noch kein Baumwachstum.
Classic 0.0.15a
  • Neue Form der Eiche.
Survival Test 0.24
  • Baumwachstum eingeführt: aus Setzlingen werden Bäume.
Classic 0.29_01
  • Das Baumwachstum kann im Mehrspielermodus in den server.properties abgeschaltet werden, weil einige Spieler unaufhörlich neue Bäume pflanzten, wodurch der jeweilige Server zu stark belastet wurde („Treespam“).
Infdev
13. April 2010
  • Paul Spooners Forester Skript hinzugefügt, das riesige Bäume generiert.
20. April 2010
7. Juni 2010
  • Bäume aus dem Paul Spooner's Forester Skript wieder entfernt.
Alpha 1.0.6
  • Große Eichen hinzugefügt.
Beta 1.2
  • Fichte und Birke hinzugefügt.
Beta 1.3
  • Baumstämme brennen nicht mehr ewig, dadurch werden Wälder vollständig abgebrannt und hinterlassen nicht mehr einzelne Überreste.
Beta 1.5
  • Fichten- und Birkensetzlinge hinzugefügt.
  • Fichten und Birken können durch Fichten- und Birken-Setzlinge erzeugt werden.
  • Weniger Setzlinge beim Abbauen eines Baumes.
Beta 1.8 (Beta 1.8-pre1)
  • Im Sumpf kommen spezielle Sumpfeichen vor.
  • Buschartige Variante der Eiche entfernt.
Vollversion 1.2
12w03a
  • Tropenbaum hinzugefügt, ihn trifft man im Dschungel an.
  • Riesentropenbaum hinzugefügt.
  • Tropenbusch hinzugefügt.
  • Große Eichen trifft man auch im Dschungel an.
12w04a
  • Tropenbäume und Riesentropenbäume können durch Tropenbaumsetzlinge erzeugt werden.
Vollversion 1.3 (12w19a)
Vollversion 1.3.2 (1.3.2-pre)
  • Große Eichen generieren als Äste zur Seite gedrehte Stammblöcke.
Vollversion 1.7
13w36a
  • Akazie hinzugefügt, sie trifft man in der Savanne an.
  • Schwarzeiche hinzugefügt, sie trifft man im dichten Wald an.
  • Riesenfichte hinzugefügt, sie trifft man in der Riesenbaumtaiga an.
  • Riesentropenbäume besitzen größere Äste und ihr Stamm ist nicht immer vollständig.
13w43a
  • Akazien und Schwarzeichen besitzen ihre eigenen Stammarten, sowie Laub und Setzlinge.
  • Akazien und Schwarzeichen können durch Akazien- und Schwarzeichensetzlinge erzeugt werden.
1.7-pre
  • Riesenfichten und Schwarzeichen können nun gepflanzt werden, indem man die Fichten- bzw. Schwarzeichen-Setzlinge wie bei einen Riesentropenbaum in einem 2×2 Quadrat anordnet.
Vollversion 1.8 (1.8.2-pre4)
  • Die Äste von großen Eichen und Schwarzeichen können keine soliden Blöcke mehr ersetzen.
Vollversion 1.9 (15w44a)
  • Große Eichen können im Biom Wald erscheinen.
Vollversion 1.10 (16w20a)
  • Eine geringe Chance einzelne Bäume auf Ebenen zu finden.
Vollversion 1.13
18w06a
  • Wächst eine Riesenfichte, wird der Erdboden um sie herum durch Podsol ersetzt.
18w22a
  • Natürlich generiertes Laub von Bäumen überlebt in einer Entfernung von bis zu 6 Blöcken von Baumstämmen, statt 4.
Vollversion 1.15
19w41a
  • Die Spitzen der großen Akazienkronen sind plusförmig.
19w45a
  • Die Kronen großer Akazien sind wieder ein gedrehtes Quadrat.
Vollversion 1.16 (20w06a)
  • Riesen-Karmesin- und Riesen-Wirrpilze wurden hinzugefügt.
Vollversion 1.17 (21w10a)
  • Azaleenbäume hinzugefügt.
Vollversion 1.19 (22w14a)
  • Mangrovenbaum hinzugefügt.
Versionsgeschichte der Bedrock Edition
Alpha 0.1.0
  • Eiche, Fichte und Birke hinzugefügt.
Alpha 0.3.2
  • Eichen können durch Eichensetzlinge erzeugt werden.
Alpha 0.9.0 (build 1)
  • Akazie und Schwarzeiche hinzugefügt.

Einzelnachweise

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