Super Smash Bros. Ultimate

Diese Seite ist unvollständig.
Du kannst helfen, indem Du sie ergänzt. Fehlende Inhalte: Mehr Informationen, Übersetzen
Super Smash Bros. Ultimate
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Diorit|Diorit]]<br/>{{Block
| image       = Diorit.png
| image2      = Polierter Diorit.png
| invimage    = Diorit
| invimage2   = Polierter Diorit
| type        = Baublöcke, Naturblöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Nein
| pushable    = Ja
| light       = Nein
| tool        = wooden pickaxe
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| flammable   = Nein
| nameid      = 
;{{BS|Diorit}} Diorit
:diorite
;{{BS|Polierter Diorit}} Polierter Diorit
:polished_diorite
}}
[[Datei:Schlucht_Gesteine.png|300px|thumb|Verschiedene Gesteinsarten einschließlich Diorit in der Wand einer [[Schlucht]]]]
'''Diorit''' hat eine helle Färbung und ist eine Variante des [[Stein]]s, d.h. es hat dessen Eigenschaften.

{{BS|Diorit}} '''Diorit''' kommt überall natürlich vor und kann zu poliertem Diorit weiterverarbeitet werden.
 
{{BS|Polierter Diorit}} '''Polierter Diorit''' kommt nicht natürlich vor und wird aus Diorit hergestellt.

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Diorit kommt in der Oberwelt unterhalb der [[Höhe]] Y=80 natürlich vor. Die Verteilung von Diorit im Untergrund kann in [[angepasst]]en Welten individuell eingestellt werden. Es bildet innerhalb der geschlossenen Steinschicht große, blasenartige Einschlüsse, die den Vorkommen von [[Erde]], [[Kies]], [[Granit]] und [[Andesit]] gleichen. In Schluchten und besonders in den [[Berge]]n werden die blasenartigen Dioritvorkommen freigelegt und sind sichtbar. Die maximale Größe einer solchen Blase beträgt 33 Blöcke, die durchschnittliche Anzahl 10 Dioriteinschlüsse pro [[Chunk]].

=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Diorit}}
|}

== Verwendung ==
=== Verarbeitung ===
{|class="wikitable"
!Name
!Zutaten
!Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Polierter Diorit}}
|-
{{Rezept|Andesit}}
|-
{{Rezept|Granit}}
|-
{{Rezept|Diorittreppe}}
|-
{{Rezept|Polierte Diorittreppe}}
|-
{{Rezept|Dioritstufe}}
|-
{{Rezept|Polierte Dioritstufe}}
|-
{{Rezept|Dioritmauer}}
|}

==== Bedrock Edition ====
{|class="wikitable"
!Name
!Zutaten
!Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Steinsäge (Bedrock)|Diorit}}
|}

== Trivia ==
* Diorit ist ein Tiefengestein, das genauso wie der [[Granit]] aus extrem langsam erkaltetem Magma entstanden ist. Nähere Informationen gibt es im [[de.wikipedia:Diorit|Wikipedia-Artikel]].
* Es gibt im Weltenladebildschirm der [[Bedrock Edition]] den Spruch „Diorit, man liebt es oder man hasst es.“

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.8}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|14w02a}}
|list1= *[[Datei:Diorit 14w02a.png|32px]] [[Datei:Polierter Diorit 14w02a.png|32px]] Diorit hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|14w17a}}
|list2= *Das Vorkommen von Dioritblasen kann im Welttyp [[Angepasst]] eingestellt werden.
}}
|group2= {{ver|1.13|17w47a}}
|list2= *[[Metadaten-Entfernung]]: Die Block-ID wird von „stone“ in „diorite“ und „polished_diorite“ geändert.
|group3= {{ver|1.14}}
|list3=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Diorit 18w43a.png|32px]] Die Textur von Granit wird geändert.
*Diorit- und polierte Diorittreppe hinzugefügt.
*Diorit- und polierte Dioritstufe hinzugefügt.
*Dioritmauer hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|18w44a}}
|list2= *[[Datei:Diorit 18w44a.png|32px]] [[Datei:Polierter Diorit.png|32px]] Die Texturen von Granit und poliertem Granit werden geändert.
|group3= {{ver|version|19w08a}}
|list3= *[[Datei:Diorit.png|32px]] Die Textur von Granit wird geändert.
}}
|group4= {{ver|1.17}}
|list4=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|21w06a}}
|list1= *Diorit generiert unter y=0.
|group2= {{ver|version|21w07a}}
|list2= *Diorit-Klumpen sind größer und kugelförmiger, aber weniger häufig.
*Diorit generiert nicht mehr unter y=0.
|group3= {{ver|version|21w15a}}
|list3= *Die Änderungen an der Diorit-Erzeugung in den 1.17-Snapshots werden rückgängig gemacht.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU31|xbone=CU19|ps3=1.22 |wiiu=Patch 3}}
|list1= *Diorit hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Baublöcke}}
{{Navbox-Naturblöcke}}

[[cs:Diorit]]
[[en:Diorite]]
[[es:Diorita]]
[[fr:Diorite]]
[[ja:閃緑岩]]
[[ko:섬록암]]
[[nl:Dioriet]]
[[pl:Dioryt]]
[[pt:Diorito]]
[[ru:Диорит]]
[[uk:Діорит]]
[[zh:闪长岩]]</li><li>[[Labortisch|Labortisch]]<br/>{{Bedrock Edition}}{{Education}}
{{Unvollständig|Alle Infos zusammentragen}}
{{Block
| image       = Labortisch.png
| invimage    = Labortisch
| type        = Baumaterial
| gravity     = Nein
| transparent = Nein
| light       = Nein
| pushable    = Ja
| flammable   = Nein
| tool        = pickaxe
| renewable   = Nein
| stackable   = Ja (64)
| drops       = Sich selbst
| nameid      = chemistry_table
}}
Der '''Labortisch''' ist ein [[Block]], der beim Kombinieren verschiedener Gegenstände einen neuen chemischen Stoff herstellt.

== Eigenschaften ==
Der Labortisch existiert nur in der [[Bedrock Edition]]. Er kann verwendet werden, um verschiedene chemische Stoffe (welche es auch nur in der Bedrock Edition gibt) zu kombinieren und neue Stoffe zu erhalten. Dann gibt es auch eine Reaktion (z.B. [[Feuer]], [[Partikel]] usw.) und dabei wird meistens Abfall produziert.

== Gewinnung ==
Der Labortisch ist momentan nur im Kreativinventar vorhanden. Dazu muss allerdings der "Education Edition"-Schalter in den Welteinstellungen eingeschaltet werden.

==Rezepte==
Man kann mit dem Labortisch Bleichmittel, einen Hitzeblock, eine Eisbombe und den Superdünger herstellen.

{{-}}
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be|1.4.0|1.2.20.1}}
|list1= *Labortisch hinzugefügt
|group2= {{ver|be|1.4.0|1.2.20.2}}
|list2= *PocketUI hinzugefügt
}}
{{Geschichtlich
|title=edu
|group1= {{ver|edu|1.0.27}}
|list1= *Labortisch hinzugefügt
}}

== Galerie ==
<gallery>
Labortisch gui.png
</gallery>

{{Navbox-Bedrock Edition}}

[[en:Lab Table]]
[[it:Tavolo da laboratorio]]
[[ja:実験テーブル]]
[[pt:Mesa de laboratório]]
[[nl:Laboratoriumtafel]]
[[ru:Лабораторный стол]]
[[uk:Лабораторний стіл]]
[[zh:实验台]]</li><li>[[Ballon|Ballon]]<br/>{{Gegenstand
|image=Weißer Ballon.png; Oranger Ballon.png; Magenta Ballon.png; Hellblauer Ballon.png; Gelber Ballon.png; Hellgrüner Ballon.png; Rosa Ballon.png; Grauer Ballon.png; Hellgrauer Ballon.png; Türkiser Ballon.png; Violetter Ballon.png; Blauer Ballon.png; Brauner Ballon.png; Grüner Ballon.png; Roter Ballon.png; Schwarzer Ballon.png
|invimage=Weißer Ballon
|invimage2=Oranger Ballon
|invimage3=Magenta Ballon
|invimage4=Hellblauer Ballon
|invimage5=Gelber Ballon
|invimage6=Hellgrüner Ballon
|invimage7=Rosa Ballon
|invimage8=Grauer Ballon
|invimage9=Hellgrauer Ballon
|invimage10=Türkiser Ballon
|invimage11=Violetter Ballon
|invimage12=Blauer Ballon
|invimage13=Brauner Ballon
|invimage14=Grüner Ballon
|invimage15=Roter Ballon
|invimage16=Schwarzer Ballon
|renewable=Nein
|stackable=Ja
|nameid=balloon
|data=448
|id=107
|entityid=balloon
}}
{{Exklusiv|bedrock|education}}

'''Ballons''' sind [[Objekt]]e die nach oben fliegen, wenn man diese platziert.

== Gewinnung ==

=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Ballon}}
|-
{{Rezept|Ballon2}}
|}

== Nutzen ==

Bei Verwendung auf einem [[Objekt]] oder einem [[Zaun]] werden Luftballons an dem Objekt oder [[Block]] befestigt, ähnlich wie bei einer [[Leine]]. Ballons schweben schneller in der Luft als die Geschwindigkeit, mit der der Spieler hochfliegt, bleiben aber auf der Erde, wenn sie an einen Zaun gebunden sind. Wenn der Ballon an einem Objekt gebunden ist, schwebt er davon und trägt das Objekt hoch in die Luft, bevor beide schließlich verschwinden.
{| class="wikitable sortable" style="text-align: left;"
|+ Balloon-attachable Objekte
! Objekt
! Masse
|-
| {{ObjektLink|Huhn}} 
| 0.6
|-
| {{ObjektLink|Kuh}} 
| Standard
|-
| {{ObjektLink|Esel}} 
| Standard
|-
| {{ObjektLink|Pferd}} 
| Standard
|-
| {{ObjektLink|Eisengolem}} 
| 2.0
|-
| {{ObjektLink|Lama}} 
| Standard
|-
| {{ObjektLink|Maultier}} 
| Standard
|-
| {{ObjektLink|Mooshroom}}
| Standard
|-
| {{ObjektLink|Panda}}
| 1.5
|-
| {{ObjektLink|Schwein}}
| 0.75
|-
| {{ObjektLink|Schaf}}
| 0.75
|-
| {{ObjektLink|Schneegolem}}
| Standard
|-
| {{ObjektLink|Fuchs}}
| 0.6
|}

Wenn ein Ballon von einem Pfeil oder Dreizack abgefeuert wird oder in einem festen Block schwebt, platzt er, beschwört Partikel und wird zerstört. Es lässt nichts fallen. Ein an einen Zaunpfosten gebundener Ballon platzt nicht, wenn ein Spieler ihn in eine Richtung schlägt. stattdessen gibt es nach und kehrt zu seiner gewohnten Position zurück.

== Geschichte ==

<!-- Muss noch gemacht werden -->
<!-- {{History|bedrock}}
{{History||1.4.0|snap=beta 1.2.20.1|[[File:White Balloon.png|32px]] [[File:Orange Balloon.png|32px]] [[File:Magenta Balloon.png|32px]] [[File:Light Blue Balloon.png|32px]] [[File:Yellow Balloon.png|32px]] [[File:Lime Balloon.png|32px]] [[File:Pink Balloon.png|32px]] [[File:Gray Balloon.png|32px]] [[File:Light Gray Balloon.png|32px]] [[File:Cyan Balloon.png|32px]] [[File:Purple Balloon.png|32px]] [[File:Blue Balloon.png|32px]] [[File:Brown Balloon.png|32px]] [[File:Green Balloon.png|32px]] [[File:Red Balloon.png|32px]] [[File:Black Balloon.png|32px]] <br> {{InvSprite|White Balloon}} {{InvSprite|Orange Balloon}} {{InvSprite|Magenta Balloon}} {{InvSprite|Light Blue Balloon}} {{InvSprite|Yellow Balloon}} {{InvSprite|Lime Balloon}} {{InvSprite|Pink Balloon}} {{InvSprite|Gray Balloon}} {{InvSprite|Silver Balloon}} {{InvSprite|Cyan Balloon}} {{InvSprite|Purple Balloon}} {{InvSprite|Blue Balloon}} {{InvSprite|Brown Balloon}} {{InvSprite|Green Balloon}} {{InvSprite|Red Balloon}} {{InvSprite|Black Balloon}} Added balloons.}}

{{History|education}}
{{History||1.0.27|[[File:White Balloon.png|32px]] [[File:Orange Balloon.png|32px]] [[File:Magenta Balloon.png|32px]] [[File:Light Blue Balloon.png|32px]] [[File:Yellow Balloon.png|32px]] [[File:Lime Balloon.png|32px]] [[File:Pink Balloon.png|32px]] [[File:Gray Balloon.png|32px]] [[File:Light Gray Balloon.png|32px]] [[File:Cyan Balloon.png|32px]] [[File:Purple Balloon.png|32px]] [[File:Blue Balloon.png|32px]] [[File:Brown Balloon.png|32px]] [[File:Green Balloon.png|32px]] [[File:Red Balloon.png|32px]] [[File:Black Balloon.png|32px]] <br> {{InvSprite|White Balloon}} {{InvSprite|Orange Balloon}} {{InvSprite|Magenta Balloon}} {{InvSprite|Light Blue Balloon}} {{InvSprite|Yellow Balloon}} {{InvSprite|Lime Balloon}} {{InvSprite|Pink Balloon}} {{InvSprite|Gray Balloon}} {{InvSprite|Silver Balloon}} {{InvSprite|Cyan Balloon}} {{InvSprite|Purple Balloon}} {{InvSprite|Blue Balloon}} {{InvSprite|Brown Balloon}} {{InvSprite|Green Balloon}} {{InvSprite|Red Balloon}} {{InvSprite|Black Balloon}} Added balloons.}}
{{History|foot}} -->

{{Navbox-Bedrock Edition}}
{{Navbox-Objekte}}

[[en:Balloon]]
[[it:Palloncino]]
[[ja:風船]]
[[ko:풍선]]
[[pt:Balão]]
[[ru:Воздушный шар]]
[[zh:气球]]</li></ul>
Entwickler

Bandai Namco Studios
Sora Ltd.

Publisher

Nintendo

Plattform

Nintendo Switch

Geschrieben in

C++

Aktuelle Version

10.1.0

Veröffentlicht

7. Dezember 2018

Einstufung
Größe

16 GB (Digitaler Download), ~2 GB (DLC)

Links

Webseite

Super Smash Bros. Ultimate (Japanisch: 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL) ist ein Spiel der Super-Smash-Bros.-Reihe. Es wurde am 8. März 2018 angeteasert und am 12. Juni auf der E3 vorgestellt. Es erschien weltweit am 7. Dezember 2018.

Am 14. Oktober 2020 wurden dem Spiel Minecraft-Inhalte in Form von kostenpflichtigen Zusatzinhalten (DLC) hinzugefügt.[1]

Minecraft-Inhalte

Kämpfer

Steve ist ein spielbarer Charakter in Super Smash Bros. Ultimate. Er wurde am 1. Oktober 2020 als zweiter Kämpfer innerhalb des Erweiterungspass Fighters Pass Vol. 2 bestätigt, zusätzlich wurden Alex, ein Zombie sowie ein Enderman als alternative Kostüme für den Kämpfer angekündigt. Seit dem 14. Oktober 2020 ist der Kämpfer sowohl für 29,99€ als Bestandteil des Fighterspass Vol. 2, aber auch separat als Kämpfer-Paket 7: Steve & Alex für 5,99€ erhältlich.

Moveset

Die Beschreibungen entstammen dem Spiel.

  • Spezial Standard (B-Taste): Abbau / Handwerk / Blöcke platzieren - Baue Werkstoffe aus der Stage ab, fertige an der Werkbank Werkzeug oder platziere in der Luft Blöcke.
  • Spezial seitwärts (B-Taste + Linker Stick links/rechts): Lore - Fahre in einer Lore, die auch Gegner fortträgt. Mit passenden Werkstoffen werden Antriebsschienen gebaut!
  • Spezial oben (B-Taste + Linker Stick oben): Elytren - Gleite mit Elytren und Feuerwerksrakete durch die Luft. Lenke durch Steuern nach oben und unten!
  • Spezial unten (B-Taste + Linker Stick unten): TNT - Platziere einen TNT-Block! Knopf halten und seitlich steuern, um mit Redstone eine Druckplatte zu bauen!
  • Ultra-Smash (B-Taste nach dem Zerbrechen eines Smash-Balls oder dem Füllen einer Smashleiste): Bau der Bedrängnis - Baue einen Riesenkolben der zur Seite ausschlägt und mehrere Gegner trifft. Einer davon landet in einem finsteren Bau, der dann explodiert.

Stage

Minecraft Welt ist eine Stage in Super Smash Bros. Ultimate. Wie auch in Minecraft selbst kann die Stage verschiedene Biome annehmen wodurch der Aufbau variiert. Zusätzlich hat die Stage einen an die Musik angepassten Tag-/Nacht-Zyklus. Der Hintergrund der Stage scheint auf der Java Edition zu basieren, beispielsweise bedeckt der Schnee in der Verschneiten Tundra keine Blöcke auf denen sich Pflanzen befinden.

Das Biom läst sich selbst bestimmen, indem man im Auswahlmenü beim wählen der Stage die entsprechende Taste gedrückt hält. Die folgenden Biome sind verfügbar:

  • Ebene - Das Standard-Biom, bestehend aus einem Dorf im Hintergrund mit einer Glocke und einem Stall. Das Stage-Layout beinhaltet ein zerfallenes Haus und einen Haufen Heuballen. Dieses Biom wird auch in der Schlachtfeld- und Omega-Version der Stage verwendet. Aufrufbar durch gedrückt halten von L-Taste.
  • Birkenwald - Beinhaltet zwei in Birken versteckte Plattformen. Aufrufbar durch gedrückt halten von L-Taste + R-Taste.
  • Savanne - Hat eine herabhängende Akazie welche eine Plattform versteckt. Aufrufbar durch gedrückt halten von L-Taste + Linker Stick (oben).
  • Taiga - Im Hintergrund befindet sich ein einzelnes Haus aus einem Taiga-Dorf. Der Aufbau der Stage besteht aus einem Felsbrocken aus Bruchstein und einer Fichte. Aufrufbar durch gedrückt halten von L-Taste + Linker Stick (rechts).
  • Verschneite Tundra - Im Hintergrund befindet sich ein Haus aus einem Tundra-Dorf, sowie ein Schafgehege und eine Lampe. Die Stage selbst hat aus zwei Plattformen und ein Iglu in der Mitte. Aufrufbar durch gedrückt halten von L-Taste + Linker Stick (unten).
  • Felsküste - Bestehend aus einer Plattform und einer höhlenähnlichen Steinformation trennt ein Ozean die Stage von den Bergen im Hintergrund. Aufrufbar durch gedrückt halten von L-Taste + Linker Stick (links).

Wird zur Steuerung ein einzelnes Joy-Con verwendet wird für die Tastenkombinationen SL-Taste anstatt L-Taste und SR-Taste an Stelle von R-Taste verwendet.

Musik

  • Halland/Dalarna - a remix of the two camp themes from Minecraft Dungeons. Along with a faster tempo, it incorporates electric guitar riffs, a modern drum kit, and string sections.
  • Earth - a remix of the main theme from Minecraft Earth. It is done in an upbeat orchestral style and also contains a drum-and-bass beat, compared to the original's calm slow-paced piano. However, it still retains the piano in some point of the track.
  • Clockwork Crafter - one of the Legacy Console Edition Battle Minigame themes. It is the only song to not be remixed and is taken directly from the original game.
  • Toys on a Tear - a new remix of one of the Shrunk Battle Minigame themes. It is faithful to the original, but it also includes acoustic and electric guitars as well as the FM synth style instrumentation from the Sega Genesis/Mega Drive's chip in place of the chimes.
  • Dance of the Blocks - a new remix of one of the Shrunk Battle Mini Game themes. Like the previous remix, it is very faithful to the original, but it also includes lighter percussion as well as a timpani, and is generally more subdued and calmer.
  • Glide - an orchestral remix of Glide Vanilla Map 1 Track 1. It also incorporates a loop and new instruments like the acoustic guitar.
  • The Arch-Illager - a new orchestral remix of the Arch-Illager's boss theme from Minecraft Dungeons. It remains faithful to the original complete with a choir, but also incorporates a modern drum kit and elements of piano.

Neu gemischte Stücke sind Fett markiert.

Mii-Kostüme

Desweiteren sind drei Mii-Kostüme für jeweils 0,80€ erhältlich:

Geister

Kämpfergeister

  • Steve
  • Alex

Videos

Offizielle Charakterenthüllung
<iframe title='Play video' src='//www.youtube.com/embed/90Jve_qWnpc?' width='425' height='239' frameborder='0' allowfullscreen='true' loading='lazy'></iframe>
Offizielle Gameplay-Demonstration für Steve
<iframe title='Play video' src='//www.youtube.com/embed/8-mpH9vzB2M?' width='425' height='239' frameborder='0' allowfullscreen='true' loading='lazy'></iframe>

Bilder

Smash-Kämpfer
'Minecraft Welt'-Stage

Einzelnachweise

This article is issued from Minecraft. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.