CanaryMod

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CanaryMod
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Netherwarzenblock|Netherwarzenblock]]<br/>{{Block
|image       = Netherwarzenblock.png; Wirrwarzenblock.png
|invimage    = Netherwarzenblock
|invimage2   = Wirrwarzenblock
|type        = Naturblöcke
|gravity     = Nein
|transparent = Nein
|light       = Nein
|flammable   = Nein
|pushable    = Ja
|tool        = hoe
|renewable   = Ja
|stackable   = Ja (64)
|nameid      =
;{{BS|Netherwarzenblock}} Netherwarzenblock
:nether_wart_block
;{{BS|Wirrwarzenblock}} Wirrwarzenblock
:warped_wart_block
}}
'''Netherwarzenblöcke''' sind dekorative Blöcke, welche aus [[Netherwarze]]n hergestellt werden. Außerdem können sie im [[Nether]] gefunden werden. Es gibt zwei Arten von Netherwarzenblöcken:

{{BS|Netherwarzenblock}} '''Netherwarzenblöcke''' sind rot und bestehen aus [[Netherwarze]]n. Sie kommen an [[Riesennetherpilz]]en im [[Karmesinwald]] vor.

{{BS|Wirrwarzenblock}}  '''Wirrwarzenblöcke''' sind türkis. Sie kommen auch an Riesennetherpilzen imn [[Wirrwald]] vor.

== Eigenschaften ==
Der Netherwarzenblock lässt sich nicht zurück in [[Netherwarze]]n umwandeln.

Netherwarzenblöcke können mit einer [[Hacke]] schneller abgebaut werden.

== Gewinnung ==
=== Abbauen ===
{{Abbauen|Netherwarzenblock, Wirrwarzenblock|Hacke|horizontal=1}}

=== Vorkommen ===
Netherwarzenblöcke kommen natürlich im [[Karmesinwald]] vor. Wirrwarzenblöcke hingegen werden im [[Wirrwald]] generiert.

Mit Knochenmehl auf [[Netherpilz]]en kann man neue [[Riesennetherpilz]]e züchten, wodurch man an neue Warzenblöcke gelangt.

=== Herstellung ===
Netherwarzenblöcke können mithilfe von [[Netherwarze]]n hergestellt werden. Im Gegensatz dazu lassen sich Wirrwarzenblöcke nicht herstellen.
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Netherwarzenblock}}
|}

== Verwendung ==
=== Komposter ===
Wird ein Netherwarzenblock oder Wirrwarzenblock in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 85% um genau eine Stufe.

=== Technik ===
*Siehe {{tw|Netherwarzenfarm (Redstone)}}
*Siehe {{tw|Netherpilz- und -wurzelfarm (Redstone)}}

== Galerie ==
<gallery>
1.10 Netherwarzenblöcke.jpg|Erster Screenshot von Jeb zu den neuen Netherwarzenblöcken.
Netherwarzenblöcke gebaut.png|Gebaute Netherwarzenblöcke.
Riesennetherpilze.png|Die beiden Riesennetherpilze, welche aus Warzenblöcken bestehen.
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.10}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|16w20a}}
|list1= *[[Datei:Netherwarzenblock 16w20a.png|32px]] Netherwarzenblock hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|1.10-pre1}}
|list2= *Werden nicht mehr von [[Lava]] oder [[Wasser]] zerstört.
}}
|group2= {{ver|1.14|18w43a}}
|list2= *[[Datei:Netherwarzenblock 18w43a.png|32px]] Die Textur des Netherwarzenblocks wird geändert.
|group3= {{ver|1.16}}
|list3=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w06a}}
|list1= *[[Datei:Wirrwarzenblock.png|32px]] Wirrwarzenblöcke hinzugefügt.
*[[Datei:Netherwarzenblock.png|32px]] Die Textur der Netherwarzenblöcke wird geändert, damit sie zu den Wirrwarzenblöcken passt.
*Netherwarzenblöcke generieren in Karmesinwäldern.
*Es werden neue Geräusche für Netherwarzenblöcke hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|20w09a}}
|list2= *Mit einer [[Hacke]] lassen sich Warzenblöcke schneller abbauen.
|group3= {{ver|version|20w15a}}
|list3= *Nether- und Wirrwarzenblöcke lassen sich im [[Komposter]] kompostieren.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|pe|1.1.3|1.1.3.0}}
|list1= *[[Datei:Netherwarzenblock 16w20a.png|32px]] Netherwarzenblöcke hinzugefügt.
|group2= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list2= *[[Datei:Netherwarzenblock 18w43a.png|32px]] Die Textur des Netherwarzenblocks wird geändert.
|group3= {{ver|be|1.16.0}}
|list3= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.16.0.51}}
|list1= *[[Datei:Wirrwarzenblock.png|32px]] Wirrwarzenblöcke hinzugefügt.
*Netherwarzenblöcke generieren in Karmesinwäldern.
*Netherwarzenblöcke können durch Tauschhandel mit Piglins erhalten werden.
|group2= {{ver|be-beta|1.16.0.57}}
|list2= *Netherwarzenblöcke können nicht mehr durch Tauschhandel mit Piglins erhalten werden.
*Netherwarzen- und Wirrwarzenblöcke können kompostiert werden.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU43|xbone=CU33|ps3=1.36|wiiu=Patch 13}}
|list1= *[[Datei:Netherwarzenblock 16w20a.png|32px]] Netherwarzenblock hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[en:Nether Wart Block]]
[[es:Bloque de verrugas del Nether]]
[[fr:Bloc de verrues du Nether]]
[[ja:ネザーウォートブロック]]
[[ko:네더 사마귀 블록]]
[[nl:Netherkruidblok]]
[[pl:Blok netherowej brodawki]]
[[pt:Bloco de fungos do Nether]]
[[ru:Блок адского нароста]]
[[zh:下界疣块]]</li><li>[[Zementpulver|Zementpulver]]<br/>{{Block
| image       = Weißes Zementpulver.png;Oranger Trockenbeton.png;Magenta Trockenbeton.png;Hellblauer Trockenbeton.png;Gelbes Zementpulver.png;Hellgrüner Trockenbeton.png;
Rosa Trockenbeton.png;Grauer Trockenbeton.png;Hellgrauer Trockenbeton.png;Türkiser Trockenbeton.png;Violetter Trockenbeton.png;
Blauer Trockenbeton.png;Braunes Zementpulver.png;Grüner Trockenbeton.png;Roter Trockenbeton.png;Schwarzer Trockenbeton.png
| invimage    = Weißer Trockenbeton
| invimage2   = Oranger Trockenbeton
| invimage3   = Magenta Trockenbeton
| invimage4   = Hellblauer Trockenbeton
| invimage5   = Gelber Trockenbeton
| invimage6   = Hellgrüner Trockenbeton
| invimage7   = Rosa Trockenbeton
| invimage8   = Grauer Trockenbeton
| invimage9   = Hellgrauer Trockenbeton
| invimage10  = Türkiser Trockenbeton
| invimage11  = Violetter Trockenbeton
| invimage12  = Blauer Trockenbeton
| invimage13  = Brauner Trockenbeton
| invimage14  = Grüner Trockenbeton
| invimage15  = Roter Trockenbeton
| invimage16  = Schwarzer Trockenbeton
| type        = Farbige Blöcke
| gravity     = Ja
| transparent = Nein
| pushable    = Ja
| flammable   = Nein
| light       = Nein
| tool        = shovel
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| nameid      = 
;{{BS|Weißer Zementpulver}} Weißer Zementpulver
:white_concrete_powder
;{{BS|Oranger Zementpulver}} Oranger Zementpulver
:orange_concrete_powder
;{{BS|Magenta Zementpulver}} Magenta Zementpulver
:magenta_concrete_powder
;{{BS|Hellblauer Zementpulver}} Hellblauer Zementpulver
:light_blue_concrete_powder
;{{BS|Gelber Zementpulver}} Gelber Zementpulver
:yellow_concrete_powder
;{{BS|Hellgrüner Zementpulver}} Hellgrüner Zementpulver
:lime_concrete_powder
;{{BS|Rosa Zementpulver}} Rosa Zementpulver
:pink_concrete_powder
;{{BS|Grauer Zementpulver}} Grauer Zementpulver
:gray_concrete_powder
;{{BS|Hellgrauer Zementpulver}} Hellgrauer Zementpulver
:light_gray_concrete_powder
;{{BS|Türkiser Zementpulver}} Türkiser Zementpulver
:cyan_concrete_powder
;{{BS|Violetter Zementpulver}} Violetter Zementpulver
:purple_concrete_powder
;{{BS|Blauer Zementpulver}} Blauer Zementpulver
:blue_concrete_powder
;{{BS|Brauner Zementpulver}} Brauner Zementpulver
:brown_concrete_powder
;{{BS|Grüner Zementpulver}} Grüner Zementpulver
:green_concrete_powder
;{{BS|Roter Zementpulver}} Roter Zementpulver
:red_concrete_powder
;{{BS|Schwarzer Zementpulver}} Schwarzer Zementpulver
:black_concrete_powder
}}
{{Diese Seite|den Zementpulver|den Zement|Zement}}
'''Zementpulver''' ist ein dekorativer [[Block]], der schwerkraftabhängig ist und einen pulverartigen Eindruck macht.

== Eigenschaften ==
Zementpulver ist in 16 Farben verfügbar.

[[Datei:Trockenbeton Farbspektrum.png|600px]]

* Zementpulver kann ohne ein [[Werkzeug]] einfach mit der Hand abgebaut werden, schneller geht es aber mit einer [[Schaufel]].
* Zementpulver gehört zu den wenigen Blöcken, die der Schwerkraft ausgesetzt sind. Details dazu inkl. der Gefahren siehe [[fallender Block]].
* Zementpulver wird beim Kontakt mit stehendem oder fließendem Wasser zu [[Zement]], nicht jedoch durch [[Regen]].
*Außerdem kann man durch den Befehl /fill auf dem Wasser eine große Insel aus Zement schaffen indem man den Befehl (/fill) in der Luft darüber anwendet und der Zementpulver bei Kontakt mit dem Wasser sofort zu Zement wird und eine Ebene entsteht. 

== Herstellung ==
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Zementpulver}}
|}

== Verwendung ==
Zementpulver dient zur Herstellung von [[Zement]]. Dies geschieht nicht wie in Minecraft üblich durch [[Handwerk]] oder einen ähnlichen Vorgang, sondern indem Zementpulver in Kontakt mit stehendem oder fließendem Wasser gerät. Dabei wird der Zementpulver fest und wandelt sich augenblicklich in [[Zement]] um.

{{Objekt
|title=Fallender Zementpulver
| image       = Weißer Zementpulver.png;Oranger Zementpulver.png;Magenta Zementpulver.png;Hellblauer Zementpulver.png;Gelber Zementpulver.png;Hellgrüner Zementpulver.png;
Rosa Zementpulver.png;Grauer Zementpulver.png;Hellgrauer Zementpulver.png;Türkiser Zementpulver.png;Violetter Zementpulver.png;
Blauer Zementpulver.png;Brauner Zementpulver.png;Grüner Zementpulver.png;Roter Zementpulver.png;Schwarzer Zementpulver.png
|size=Breite: 0,98 Blöcke<br>Höhe: 0,98 Blöcke
|drops=none
|nameid=falling_block
}}

== Fallender Zementpulver == <!--diese Überschrift nicht löschen oder ändern, solange sie von Vorlage:Navbox-Objekte referenziert wird -->
{{HA|Fallender Block}}
Im Inventar ist Zementpulver ein [[Block]]. Sobald er fällt, wird er zum beweglichen [[Fallender Block|fallenden Block]]. Fallende Blöcke haben besondere Eigenschaften, mehr dazu wird im Hauptartikel beschrieben.

== Galerie == 
<gallery>
Trockenbeton zu Beton.gif|Erste Vorschau des speziellen Verhaltens von Zementpulver<ref>{{tweet|jeb_|827073957983551488}}</ref>
Wolle Glas Keramik Vergleich.png|[[Wolle]], [[gefärbte Keramik]], [[gefärbtes Glas]], Zementpulver und [[Zement]] im Vergleich.
</gallery>

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.12|17w06a}}
|list1= *Zementpulver hinzugefügt
|group2= {{ver|1.13|17w47a}}
|list2= *[[Metadaten-Entfernung]]: Aufteilung des ID-Namens in 16 ID-Namen
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU53|xbone=CU53|ps3=1.49|wiiu=Patch 23}}
|list1= *Zementpulver hinzugefügt
}}

== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}

{{Navbox-Baublöcke}}
{{Navbox-Objekte}}

{{Stand|1.17}}

[[el:Concrete Powder]]
[[en:Concrete Powder]]
[[fr:Béton en poudre]]
[[it:Polvere di calcestruzzo]]
[[ja:コンクリートパウダー]]
[[ko:콘크리트 가루]]
[[nl:Cement]]
[[pl:Cement]]
[[pt:Cimento]]
[[ru:Цемент]]
[[uk:Цемент]]
[[zh:混凝土粉末]]</li><li>[[Netherziegel (Gegenstand)|Netherziegel (Gegenstand)]]<br/>{{Gegenstand
| image        = Netherziegel (Gegenstand).png
| invimage     = Netherziegel (Gegenstand)
| type         = Werkstoffe
| renewable    = Ja
| stackable    = Ja (64)
| nameid       = nether_brick
}}
Ein '''Netherziegel''' ist ein Gegenstand, der aus aus [[Netherrack]] gebrannt und zur Herstellung von [[Netherziegel]]-Blöcken verwendet wird.

== Gewinnung ==

=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
!Zutaten
!Eingabe » Ausgabe
|-align="center"
|[[Netherrack]]
|{{Grid/Ofen
|Input= Netherrack
|Fuel= Alle Brennstoffe
|Output= Netherziegel (Gegenstand)
}}
|}


=== Tauschhandel ===

In der ''[[Java-Edition]]'' können [[Piglin]]s 2-8 Netherziegel gegen einen Goldbarren tauschen.

== Verwendung ==
{| class="wikitable"
!Name
!Zutaten
!Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Netherziegel}}
|-
{{Rezept|Rote Netherziegel}}
|-
{{Rezept|Netherziegelzaun}}
|}

== Trivia ==
* Im Deutschen gibt es sprachlich keinen Unterschied zwischen „Ziegel“ im Singular und Plural. Der Gegenstand ist ein Singularwort („der Netherziegel“), aus dem der Block hergestelt wird, der aus mehreren einzelnen Ziegeln besteht („die Netherziegel“).

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.5|13w01a}}
|list1= *Netherziegel als Gegenstand hinzugefügt, mit ihrer Hilfe können [[Netherziegel]]-Blöcke hergestellt werden.
|group2= {{ver|1.10|16w20a}}
|list2= *[[Rote Netherziegel]] hinzugefügt.
|group3= {{ver|1.13|17w47a}}
|list3= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name ändert sich von ''netherbrick'' zu ''nether_brick''.
|group4= {{ver|1.14|18w43a}}
|list4= *Netherziegelzaun wird aus Netherziegelblöcken und Netherziegeln hergestellt, zugunsten der Netherziegelmauer.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.6.0}}
|list1= *Netherziegel als Gegenstand hinzugefügt
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU9|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Netherziegel als Gegenstand hinzugefügt
|group2= {{ver|kon|xbox=TU43|xbone=CU33|ps3=1.36|wiiu=Patch 13}}
|list2= *[[Rote Netherziegel]] hinzugefügt
}}

{{Navbox-Werkstoffe}}

[[cs:Netheritová cihla]]
[[en:Nether Brick]]
[[es:Ladrillo del Nether]]
[[fr:Brique du Nether]]
[[hu:Alvilági tégla]]
[[ja:ネザーレンガ (アイテム)]]
[[ko:네더 벽돌 (아이템)]]
[[lzh:焱界磚]]
[[nl:Netherbaksteen (voorwerp)]]
[[pl:Netherowa cegła]]
[[pt:Tijolo do Nether]]
[[ru:Адский кирпич (предмет)]]
[[uk:Пекельна цегла (предмет)]]
[[zh:下界砖]]</li></ul>
Entwickler

CanaryMod Team

Plattform

JRE (Linux/Windows/OSX)

Geschrieben in

Java

Aktuelle Version

1.8

Veröffentlicht

Recode: Juni 2012

Größe

16.8 MB (1.7.5-RC4)

Lizenz

BSD 3-Clause License

Code verfügbar

Ja -

Links

Forum

CanaryMod ist eine Minecraft Server-Software, die vom CanaryMod-Team, einem Team aus freiwilligen Programmierern entwickelt wird. CanaryMod ermöglicht die Installation von sogenannten Plugins. Diese Plugins dienen dem Zweck, dass sie die Palette der Möglichkeiten, die Minecraft von Haus aus bietet erweitern, oder Serveradmins ermöglicht, die Vorgänge auf ihrem Server besser zu überwachen. Mehr Infos zu Canary findet man auf der Projektwebseite.

Entwicklung

CanaryMod ist der direkte Nachfolger von hMod. hMod war eine der ersten effektiv nutzbaren und stabilen Minecraft-Server, die Unterstützung für Plugins boten. Sein Quellcode wurde erstmals Ende 2010 veröffentlicht. Der ursprüngliche Autor "hey0" verließ schließlich das Projekt aus Zeitgründen, und die Meisten der anderen ehemaligen hMod-Teammitglieder gingen ebenfalls, um an der noch heute beliebten Minecraft-Server-Software Bukkit zu arbeiten. Der User Shadow386 gründete daraufhin das Projekt CanaryMod, in dem hMod unter anderem Namen weiterentwickelt wurde. Am Ende des Jahres 2013 wurde CanaryMod komplett neu programmiert, veröffentlicht und ist seitdem nicht mehr von hMod's alter Code-Basis abhängig.

Oftmals wird vom "CanaryMod-Team" berichtet, doch man kann sagen, dass der CanaryMod-Recode zu großen Teilen von darkdiplomat (Jason) gecodet wird. In einem Tweet auf Twitter schrieb darkdiplomat Anfang 2014 dies: "CanaryMod Team, the one man dev-team". Dieses Zitat belegt die derzeitige Lage, dass er fast ausschließlich alleine an CanaryMod arbeitet.

Hier eine Übersicht über die derzeit involvierten Entwickler des CanaryMod-Teams:

Entwickler Aufgaben
Jason (darkdiplomat), Aaron (somners), Brian (WWOL), Willem (l4mRh4X0r) Server / Framework Entwicklung
Larry (Larry1123), BluxDragon, NiccosSystem Zusätzliche Entwicklung
Larry (Larry1123) Bugtesting
Chris (damagefilter) Programmierung der Projektwebseite

Trotz der Situation, dass CanaryMod fast ausschließlich alleine von darkdiplomat programmiert wird, erscheinen CanaryMod-Server Builds/Versionen für neue Minecraft Versionen immer rechtzeitig und im Verhältnis betrachtet sehr schnell. Oftmals passiert dies sogar schneller als beim Bukkit-Projekt.

Features/Funktionen

CanaryMod unterstützt standardmäßig viele Funktionen, ohne dass dafür Plugins benötigt werden. Hier eine Auswahl einiger dieser:

  • Integrierter Chat-Manager (kein Plugin benötigt)
  • Integrierter Permission Manager (kein Plugin benötigt)
  • Multiworld Funktionen enthalten (kein Plugin benötigt)
  • Plugin API (Extrem leistungsfähig da viele Funktionen)
  • Einstellbar in welcher Reihenfolge Plugins beim Serverstart geladen werden sollen
  • Viele Befehle (Ein Plugin wie Essentials (Bukkit), CommandBook (Bukkit) o.ä. wird normalerweise nicht benötigt)
  • Einfache Konfiguration doch viele Einstellungsmöglichkeiten. Siehe Konfiguration
  • Sprache. Die Sprache der Server-Ausgaben passt sich der Sprache des Minecraft-Clients an. (Aber ist auch festlegbar)
  • Database-API (keine MySQL Kenntnisse o.ä. nötig)
  • Packet-API, kein ProtocolLib (Bukkit) nötig
  • Und viele Funktionen die hier nicht aufgezählt wurden...

Plugins

Um die Wahl der Plugins etwas zu erleichtern, wurden hier einmal die bekanntesten CanaryMod Plugins aufgelistet. Alle Plugins findet man unter: CanaryMod Plugin-Liste.

Name Beschreibung Sprache Entwickler
dConomy Ein Wirtschaftssystem Englisch darkdiplomat
WorldEdit Welt-Terraforming und Selection Tool Englisch sk89q, damagefiler
TravelPortals Ein Portal-Plugin um Portale zu erstellen Englisch svdragster
NoCheat Ein leistungsfähiges Plugin um Hacker aufzudecken! Englisch svdragster
DamageFilter Herausfiltern von Schaden-Events Englisch SirPsp
Cuboids Protection und Region Plugin Englisch damagefilter

Wenn man sich dafür entscheidet Plugins für CanaryMod zu schreiben, dann bringt dies mächtige Vorteile mit sich. Ein großer Pluspunkt ist dabei die Versionskompatibilität. CanaryMod hat ein sehr stabiles Modding Framework, dadurch müssen Plugins nicht bei jeder neuen CanaryMod Version geupdatet werden. Dies verkleinert den Aufwand für Entwickler und auch für die Benutzer bzw. Serveradmins erheblich.

Konfiguration

Sobald Sie den CanaryMod Minecraft Server das erste mal gestartet haben, generieren sich viele Ordner im Serververzeichnis. Die Strukturen von CanaryMod unterscheiden sich dabei komplett von denen der Bukkit und Vanilla Minecraft Server Software. Wir empfehlen zum externen Bearbeiten der Serverkonfigurationen den CanaryMod Server herunterzufahren, um Datenverlust zu vermeiden. Dies kann mit dem Befehl "shutdown" oder auch "stop" in der Konsole sowie auch im Spiel passieren.

Hier ist eine kleine Übersicht über die Funktionen aller Ordner in einer Tabelle zusammengestellt:

Ordnername Beschreibung
/config Hier finden Sie die wichtigsten Serverkonfigurationen, darunter die server.cfg und auch Pluginkonfigurationen, doch auch die spezifischen Einstellungen für erstellte Welten auf dem CanaryMod Server
/databases Dieser Ordner wird vom Server dazu genutzt, um Daten die über die Database API in Plugins gespeichert werden, zu verwalten
/db Hier finden Sie die Konfigurationen vom integriertem Permissions- und ChatManager, sowie die Konfigurationen für die Whitelist, Warps, Bans, Kits und mehr. Eine manuelle Bearbeitung wird nicht empfohlen und ist auch nicht nötig, Änderungen können per Befehlen Ingame unternommen werden. Es wird empfohlen, nur als erfahrener User manuelle Änderungen an einigen dieser Dateien vorzunehmen.
/lang Die Sprachdateien des Servers. Sie können hier nach belieben Sprachdateien anpassen, oder neue Sprachen hinzufügen.
/logs Hier finden Sie alle Server-Logs. Der aktuellste Log ist jeweils in einer "latest.log" Datei abgespeichert.
/plugins In diesen Ordner kopieren Sie die Plugin ".jar" Dateien. Beachten Sie dabei, dass sich die Plugin-Konfigurationen nicht hier generieren, sondern im Ordner "/config"
/worlds In diesem Verzeichnis finden Sie die Ordner und Dateien der Welten, Spieler und Statistiken.


Die Hauptkonfiguration - 'server.cfg'

Die meisten kennen die Haupt-Serverkonfiguration in Form der "server.properties" Datei. Diese Datei existiert bei CanaryMod allerdings nicht. Ihr Ersatz befindet sich im Ordner "/config" und ist die "server.cfg". Die "server.cfg" bietet mehr Einstellungsmöglichkeiten als die gewöhnliche Konfiguration anderer Minecraft-Server. Deswegen wirkt sie auf den ersten Blick sehr unübersichtlich. Im Folgendem werden wir aber die wichtigsten Optionen aufklären.

Die Einträge werden nach folgendem Muster bearbeitet: Einstellung=true/false - Nach dem "=" muss man zwischen "true" und "false" wählen. Ersteres steht dabei für Wahr, letzteres für Falsch.

  • announce-player-achievements - Legt fest ob Errungenschaften im Chat für jeden sichtbar angezeigt werden sollen
  • allow-enchantment-stacking - Legt fest ob Verzauberte Items mit unverzauberten Items 'gestackt' werden können
  • ban-default-message - Legt die Nachricht fest, die verbannte Spieler sehen, wenn sie den Server betreten
  • ban-expiration-date-message - Legt die Nachricht fest, die zeitlich verbannte Spieler sehen wenn sie den Server betreten
  • chat-format - Legt das Chat Format des ChatManagers fest. Erlaubte Variablen sind '%prefix', '%group', '%message' und '%name'
  • command-block-enabled - Sollen Befehlsblöcke nutzbar sein?
  • death-messages - Sollen Nachrichten beim Tod eines Spielers sichtbar sein?
  • debug-enabled - Legt fest, ob der Server erweiterte Info und Error Nachrichten anzeigen soll (Konsole)


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