Modifikation/Hexxit

{{Extension DPL}}<ul><li>[[Kohleblock|Kohleblock]]<br/>{{Block
| image = Kohleblock.png
| invimage = Kohleblock
| type = Baublöcke
| gravity = Nein
| transparent = Nein
| light = Nein
| pushable = Ja
| tool = wooden pickaxe
| renewable = Ja
| stackable = Ja (64)
| flammable = Ja
| nameid = coal_block
}}
Der '''Kohleblock''' ist ein aus [[Kohle]] herstellbarer Block. Er ist zum effizienteren Aufbewahren von Kohle und als effizienterer [[Brennstoff]] gedacht.
== Herstellung ==
Eine Herstellung aus [[Holzkohle]] ist nicht möglich.
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Kohleblock}}
|}
== Verwendung ==
=== Verarbeitung ===
Kohleblöcke dienen dazu, neun Kohle zu einem einzigen Block zusammenzufassen. Der Vorteil ist, dass man in einem Stapel Kohleblöcke 9x64 Kohle aufbewahren kann. Legt man einen Kohleblock in ein Handwerks-Feld, erhält man pro Block 9 Einheiten Kohle zurück.
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Kohle}}
|}
=== Brennstoff ===
Der Kohleblock kann als Brennstoff in [[Öfen]] verwendet werden. Er ist effizienter als neun einzelne Kohle-Stücke, denn er kann 80 Gegenstände erhitzen, die neun einzelnen Kohle-Stücke zusammen aber nur 72 Gegenstände. Die Brenndauer eines Ofens wird durch die Verwendung von Kohleblöcken gegenüber Kohle also nicht verneunfacht, sondern sogar verzehnfacht.
Der Kohleblock kann jedoch im Gegensatz zur Kohle nicht als Brennstoff für [[Antriebslore]]n verwendet werden.
{{Ofenrezept|showname= 1
|name= Alle Ofenprodukte
|ingredients=Alle [[Erhitzen#Rezepte|Ofenzutaten]]
|Passende Ofenzutaten
|Passende Ofenprodukte
|fuel= Kohleblock
}}
== Trivia ==
*Der Kohleblock war schon im Aprilscherz-Update [[Minecraft 2.0]] vorhanden.
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.6}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|13w18a}}
|list1= *[[Datei:Kohleblock 13w18a.png|32px]] Kohleblock hinzugefügt, die Textur ist identisch zu der in der Aprilscherz-Version [[Minecraft 2.0]]
|group2= {{ver|version|13w18c}}
|list2= *Der Kohleblock kann jetzt 80 statt 72 [[Gegenstände]]n erhitzen
*Der Kohleblock kann brennen
|group3= {{ver|version|13w19a}}
|list3= *[[Datei:Kohleblock 13w19a.png|32px]] Textur wird geändert
}}
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU19|xbone=CU7|ps3=1.12|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Kohleblock hinzugefügt
}}
{{Navbox-Baublöcke}}
[[en:Block of Coal]]
[[es:Bloque de carbón]]
[[fr:Bloc de charbon]]
[[hu:Szénblokk]]
[[it:Blocco di minerale]]
[[ja:石炭ブロック]]
[[ko:석탄 블록]]
[[nl:Steenkoolblok]]
[[pl:Blok węgla]]
[[pt:Bloco de carvão]]
[[ru:Угольный блок]]
[[uk:Блок вугілля]]
[[zh:煤炭块]]</li><li>[[Unterwasser-TNT|Unterwasser-TNT]]<br/>{{Block
| image = Unterwasser-TNT.png
| invimage = Unterwasser-TNT
| type = Redstone, Kampf
| gravity = Nein
| transparent = Nein
| light = Nein
| pushable = Ja
| tool = any
| renewable = Nein
| stackable = Ja (64)
| flammable = Ja
}}
{{Exklusiv|bedrock|education}}
'''Unterwasser-TNT''' ist ein [[Block]], mit dem der Spieler eine kontrollierte Explosion unter Wasser auslösen kann.
== Gewinnung ==
=== Loot ===
==== Von Blockloot ====
Unterwasser-TNT kann mit jedem Werkzeug oder ohne Werkzeug sofort zerstört werden. Angezündetes Unterwasser-TNT kann jedoch nicht zerstört werden.
=== Rezepte ===
Unterwasser-TNT kann durch Herstellen erhalten werden.
==== Herstellung ====
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Unterwasser-TNT}}
|-
|}
== Verwendung ==
=== Info ===
{{Hauptartikel|TNT#Eigenschaften}}
Unterwasser-TNT-Blöcke können auf die gleiche Weise wie ein normaler TNT-Block aktiviert werden.
=== Verhalten ===
Einmal aktiviert, explodiert es wie ein normaler TNT-Block. Im Gegensatz zum herkömmlichen TNT-Block kann er jedoch Blöcke unter Wasser beschädigen. Es kann immer noch in der Luft explodieren, obwohl es in Lava nicht funktioniert.
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|title = be
|group1 = {{ver|be|1.4.0|1.2.20.1}}
|list1 = * [[Datei:Unterwasser-TNT.png|32px]] Unterwasser-TNT hizugefügt.
}}
{{Geschichtlich
|title = edu
|group1 = {{ver|edu|1.0.27}}
|list1 = * [[Datei:Unterwasser-TNT.png|32px]] Unterwasser-TNT hizugefügt.
}}
{{Navbox-Bedrock Edition}}
{{Navbox-Redstone}}
{{Navbox-Kampf}}
{{Navbox-Objekte}}
[[en:Underwater TNT]]
[[pt:Dinamite subaquática]]
[[ja:水中のTNT]]
[[zh:水下TNT]]</li><li>[[Kupferbarren|Kupferbarren]]<br/>{{Gegenstand
| image = Kupferbarren.png
| invimage = Kupferbarren
| stackable = Ja (64)
| type = Werkstoffe
| renewable = Ja
| nameid = copper_ingot
}}
'''Kupferbarren''' sind ein Rohstoff, der zur Herstellung von [[Kupferblock|Kupferblöcken]], [[Fernrohr]]en und [[Blitzableiter]]n verwendet wird.
== Gewinnung ==
=== Herstellung ===
{|class="wikitable"
!Name
!Zutaten
!Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Kupferbarren aus Kupferblock}}
|}
=== Schmelzen ===
Kupferbarren können durch das Schmelzen von [[Kupfererz]] im [[Ofen]] gewonnen werden.
{{Ofenrezept
|head=1
|Kupfererz;Tiefenschiefer-Kupfererz
|Kupferbarren
|0,7
}}
{{Ofenrezept
|Rohkupfer
|Kupferbarren
|0,7
|foot=1
}}
=== Vorkommen ===
Wenn ein [[Ertrunkener]] von einem [[Spieler]] oder einem gezähmten [[Wolf]] getötet wird, hat er eine Chance von 11 % ({{Bruch|11|100}}), einen Kupferbarren fallen zu lassen. Mit der Verzauberung [[Plünderung]] kann die Chance auf 13 % ({{Bruch|13|100}}) bei Plünderung I, 15 % ({{Bruch|3|20}}) bei Plünderung II und 17 % ({{Bruch|17|100}}) bei Plünderung III erhöht werden.
== Verwendung ==
=== Verarbeitung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Kupferblock}}
|-
{{Rezept|Fernrohr}}
|-
{{Rezept|Blitzableiter}}
|-
{{Rezept|Pinsel}}
|}
=== Verzieren ===
Kupferbarren können verwendet werden um sie in einem [[Schmiedetisch]] mit einer [[Schmiedevorlage]] zu kombinieren. Die damit verzierte Rüstung erhält ein kupferfarbens Muster, je nach Vorlage.
{{Schmiedetischrezept
|Alle Schmiedevorlagen
|ingredients=[[Rüstung]] oder<br> [[Schildkrötenpanzer]]
|Passende Lederrüstungen;Passende Kettenrüstungen;Passende Goldrüstungen;Passende Eisenrüstungen;Passende Diamantrüstungen;Passende Netheritrüstungen;Schildkrötenpanzer
|Kupferbarren|new=1
|Passende Lederrüstungen-Kupferbesätze;Passende Kettenrüstungen-Kupferbesätze;Passende Goldrüstungen-Kupferbesätze;Passende Eisenrüstungen-Kupferbesätze;Passende Diamantrüstungen-Kupferbesätze;Passende Netheritrüstungen-Kupferbesätze;Schildkrötenpanzer-Kupferbesatz
}}
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.17}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w45a}}
|list1= *[[Datei:Kupferbarren 20w45a.png|32px]] Kupferbarren hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|20w46a}}
|list2= *[[Datei:Kupferbarren.png|32px]] Textur wird geändert.
*Für die Herstellung von Kupferbarren für Kupferblöcke werden nur noch 4 Barren ausgegeben/benötigt.
|group3= {{ver|version|21w05a}}
|list3= *[[Ertrunkener|Ertrunkene]] lassen Kupferbarren fallen, anstelle von [[Goldbarren]].
|group4= {{ver|version|21w10a}}
|list4= *Kupferbarren können aus Tiefschiefer-Kupfererz geschmolzen werden.
|group5= {{ver|version|21w14a}}
|list5= *[[Rohkupfer]] hinzugefügt, welches geschmolzen werden kann, um Kupferbarren zu erhalten.
|group6= {{ver|version|21w17a}}
|list6= *Das Rezept vom Kupferblock wird von vier Kupferbarren auf neun geändert.
}}
|group2= {{ver|1.17.1|1.17.1-pre1}}
|list2= *Die Chance, dass ein [[Ertrunkener]] einen Kupferbarren fallen lässt, wurde von 5% auf 11% erhöht und die Erhöhung dieser Chance für jede Stufe der Plünderungsverzauberung von 1% auf 2%, um der Bedrock Edition zu entsprechen.
|group3= {{ver|1.19.4}}
|list3=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|23w04a}}
|list1= *Kupferbarren können als Rüstungsbesätze verwendet werden.
|group2= {{ver|version|23w05a}}
|list2= *Kupferbarren können auf Lederrüstung angewendet werden.
|group3= {{ver|version|1.19.4-pre1}}
|list3= *Kupferbarren wir für das Rezept vom Pinsel verwendet.
}}
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|bev|1.16.210|57}}
|list1= *[[Datei:Kupferbarren.png|32px]] Kupferbarren hinzugefügt.
|group2= {{ver|be|1.17.0}}
|list2=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.17.0.50}}
|list1= *Kupferbarren können zur Herstellung von [[Fernrohr]]en verwendet werden.
|group2= {{ver|be-beta|1.17.0.52}}
|list2= *Kupferbarren sind auch ohne die Aktivierung des experimentellen Gameplays verfügbar.
|group3= {{ver|be-beta|1.17.0.54}}
|list3= *Die Anzahl der Kupferbarren, die zur Herstellung eines [[Kupferblock]]s benötigt werden, wird auf 9 geändert.
}}
|group3= {{ver|bev|1.18.30|26}}
|list3= *Kupferbarren können zur Herstellung von Kupferhörnern verwendet werden.
|group4= {{ver|bev|1.19.0|24}}
|list4= *Kupferbarren können nicht mehr zur Herstellung von Kupferhörnern verwendet werden, da Kupferhörner entfernt werden.
}}
{{Navbox-Werkstoffe}}
[[en:Copper Ingot]]
[[es:Lingote de cobre]]
[[fr:Lingot de cuivre]]
[[it:Lingotto di rame]]
[[ja:Copper Ingot]]
[[ko:구리괴]]
[[pl:Sztabka miedzi]]
[[pt:Barra de cobre]]
[[ru:Медный слиток]]
[[uk:Мідний злиток]]
[[zh:铜锭]]</li></ul>| Autor |
Technic Pack |
|---|---|
| Voraussetzungen |
Technic Launcher |
| Mod-Version |
1.0.10 (2.0.1c / 3.0.0c) |
| Minecraft-Version |
1.5.2 (1.6.4 / 1.7.10) |
| Projektseite |
Hexxit ist ein Modpack, welches von Technic Pack zusammengestellt worden ist. Das Hexxit-Modpack verwendet zusammen mit anderen Packs einen eigenen Launcher, den Technic Launcher. Der Launcher lädt eine andere Datei herunter, sodass man mit dem Standardlauncher von Minecraft problemlos das normale Minecraft ohne irgendwelche Mods spielen kann. Durch Mods wie zum Beispiel Twilight Forest werden dem Spiel neue Dimensionen oder Biome hinzugefügt. Die Mod Not Enough Items implementiert eine Liste aller Blöcke, Gegenstände und Werkzeuge, die man sich durch einen Klick darauf in das Inventar cheaten, oder mit der Taste "R" das Rezept zum Herstellen nachschlagen kann. In Hexxit gibt es auch Mods, die neue Tiere und Monster, wie Adler, Elefanten, Bären, unsichtbare Kreaturen, Gorillas und sehr viele mehr einfügt. Auch neue Gebäude, die in der Welt generiert werden, sind in dem Modpack enthalten.
In diesem Modpack wird das Erforschen der Welt mit all ihren Strukturen und Boss-Gegnern groß geschrieben. Auch in freier Natur gibt es teilweise stärkere Monster und in Wüsten spawnen Mumien und andere unangenehme Zeitgenossen. Da man an der Oberfläche Diamanten findet und schnell durch das Plündern von Kisten an gute Ausrüstung kommt, kann man die einfachen Gegenstände schnell finden und muss sich nicht lange Rohstoffe erarbeiten. Damit kommt man durch die ersten Tage und kann dann (mit besserer Ausrüstung) auch größere Festungen angreifen und plündern. Wer hier im Spielmodus Friedlich spielt, macht einen Denkfehler, da alles auf ein Spiel mit Monstern und Boss-Gegnern ausgerichtet ist.
Mods
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.png.webp)
| Name | Autor | Beschreibung |
|---|---|---|
| CodeChickenCore | chicken_bones | Coremod zum Laden der Mods von chicken_bones (zum Beispiel Not Enough Items) |
| CoFH Core | CoFH | Normalerweise Coremod zum Laden von TeamCoFH's Mods, wird aber in Hexxit dazu verwendet, um Erze auf bestimmten Höhen zu spawnen (zum Beispiel Diamanten auch an der Oberfläche) |
| bspkrs Core | bspkrs | Coremod zum Laden der Mods von bspkrs (zum Beispiel Treecapitator) |
| Armor Status HUD | bspkrs | Fügt ein HUD hinzu, welches anzeigt wie lange die Rüstung eines Spielers noch hält |
| Custom LAN Ports | CptHunter | MOTD und Port bei LAN Welten verändern |
| Inventory Tweaks | Kobata | Man kann sein Inventar mit der Taste R automatisch sortieren. |
| Treecapitator | DaftPVF und bspkrs | Baut man einen Baumstamm mit einer Axt ab, wird der darüberliegende Teil des Baumes gedroppt. |
| Backpacks | Eydamos | Fügt Rucksäcke hinzu, die dem Spieler zusätzlichen Platz im Inventar ermöglichen. |
| Rotten Flesh to Leather | Epic Blargh und thesbros | Schmilzt man Verrottetes Fleisch im Ofen, bekommt man Leder. |
| Tinkers' Construct | mDiyo | Mit dieser Mod lassen sich eigene Waffen und Werkzeuge herstellen. |
| Obsidiplates | Myrathi | Obsidiplates fügt Druckplatten hinzu, welche nur auf Spieler oder Kreaturen reagieren. |
| Armor Bar | CrudeDragos | Die Abnutzung der Rüstung wird im HUD angezeigt. |
| Asgard Shield | Jade Knightblazer | Jades Riesenschwerter und Schilde bringen ein neues Spielerlebnis |
| Asgard Shield Addons | Jade Knightblazer | Noch mehr Schilde und Riesenschwerter |
| Back Tools | iChun | Mit Waffen auf dem Rücken kommt echtes RPG-Feeling auf |
| Battle Towers | Atomic Stryker | Riesige Verliestürme, die auf Land sowie auf Wasser spawnen. Am Ende eines jeden Turmes erwartet einen ein Endboss. |
| Better Dungeons | Chocolatin | Viele neue Verliese, Bosse, Kreaturen und Gegenstände. |
| Better Storage | copygirl | Neue Truhen, Schrankfächer, Schlösser, Rüstungshalter, Trinkhelme uvm. |
| Bibliocraft | Nuchaz | Hunderte Einrichtungsgegenstände: Stühle, Tische, Schränke, Vitrinen uvm. |
| Buff Bar | CrudeDragos | Die Statuseffekte des Spielers werden in der HUD angezeigt. |
| Chococraft | Torojima | Eine reitbare Kreatur namens Chocobo, welcher außergewöhnliche Eigenschaften hat. |
| Damage Indicators | rich1051414 | Zeigt die Lebenspunkte von Kreaturen an. |
| Dimensional Doors | StevenRS11 | Neue Dimensionen, Gegenstände, Blöcke und Kreaturen. |
| ExtrabiomesXL | ScottKillen und MisterFiber | Mehr Biome, Bäume, Büsche und Blöcke. |
| Enchanting Plus | mssodin28 und GnRSlash | Ermöglicht die Auswahl der Verzauberung. |
| Harken Scythe | Jade Knightblazer | Fügt Sensen zum Spiel hinzu, mit denen man Seelen einfangen kann. Gegenstände, Tränke, Blöcke und Waffen können mit Seelen verzaubert werden. |
| Infernal Mobs | Atomic Stryker | Neue und vorallem starke Kreaturen werden hinzugefügt. |
| Legend Gear | NMcCoy | Besondere Blumen und Pflanzen, Nahrung, Waffen, Blöcke. Hinzu kommt eine Zuckerrohrflöte, mit der man Musik machen kann. |
| Map Writer | Davey Liam | Eine Minimap, mit der man u.a. Wegpunkte setzen kann. |
| Falling Meteors Mod | AlexDGr8r | Meteoriten fallen vom Himmel! Wenn sie gelandet sind kann man sie aufheben. Aber Vorsicht! Oft werden die Meteoriten von seltsamen Kreaturen bewacht... |
| More Bows | iDiamondhunter | Diamondhunters epische Bögen sehen nicht nur cool aus sondern können auch 3 Pfeile auf einmal verschießen! |
| Natura | mDiyo | Man muss nicht immer unschuldige Tiere in Minecraft töten, um an Essen zu kommen. Mit Natura kann man Beeren pflücken und viele neue Samen pflanzen! Wenn das mal nicht eine umweltfreundliche Alternative ist... |
| OffLawn | Rhodox und Cannibal Vox | Fügt dekorative Blöcke wie z.B. Bohnenstangen und Sonnenblumen hinzu. |
| Project Zulu | CrudeDragos | Über 50 neue Kreaturen, Rüstungen, Pflanzen, Endbosse und geheime Orte. Was will man mehr? |
| Ruins | Atomic Stryker | Verlassene Ruinen werden in der Welt generiert. |
| Soul Shards | Shadw Drgn | Einfach Seelen von Monstern mit dem Soul Shard fangen und einsperren. Wenn man dann zu Hause ist kann man die Seelen bzw. die Monster einfach wieder freilassen. |
| Twilight Forest | Benimatic | Du stehst auf Riesenwürmer und Drachen mit 7 Köpfen? Dann ist Twilight Forest genau das richtige für dich! |
| Wild Caves 3 | Alexmania | Wild Caves 3 verwandelt eintönigen Höhlen und Schluchten in schicke, atmosphärische Orte zum Erkunden. |
| Xeno's Reliquary | x3n0ph0b3 | Mit heiligen Waffen macht diese Modifikation Untoten das Leben zur Hölle. |
| Immibis Microblocks | immibis | Fügt eine Säge hinzu, mit der Blöcke in kleinere Blöcke oder Schichten (Microblocks) zersägt werden können. Diese können zur Dekoration verwendet werden. |
| Immibis Core | immibis | Coremod zum Laden der Mods von immibis (zum Beispiel Immibis Microblocks) |
| Hexxit Gear | sct | 3 neue Rüstungen von Hexxit persönlich. Trägt man eine dieser Rüstungen, bekommt man spezielle Fähigkeiten. |
| Chest Transporter | CubeX2 | Mit dem neuen Chest Transporter ist es nun möglich, Truhen mit ihrem Inhalt von A nach B zu transportieren. Transportiert man eine volle Truhe, kann der Spieler weder springen noch sprinten. |
| Artifice | Shukaro | Stelle Verbesserungen für deine Werkzeuge und Rüstungen in der Werkbank her! |
| Secret Rooms | Abrar Syed | Mithilfe von Secret Rooms lassen sich unsichtbare Druckplatten, Türen und Hebel bauen. |
| Qcraft | Daniel Ratcliffe | Durch Quantenphysik lassen sich neue Blöcke, Portale und Teleporter bauen. |
Neue Biome
| Name | Beschreibung | Bild |
|---|---|---|
| Schneeberge | Die Oberfläche dieser Berge besteht aus Stein und ist mit Schnee bedeckt. | ![]() Ein Schneeberg-Biom |
| Regenwald | Das Gras in diesem Biom hat dieselbe Farbe wie im Dschungel, doch die Bäume sind dieselben wie im normalen Wald. | ![]() Ein Regenwald |
| Gletscher | Die Oberfläche besteht aus Eis und Schnee. Hier spawnen Pinguine und Eisbären. | ![]() Ein Gletscher mit Pinguinen |
| Ödland | Die Oberfläche besteht aus rissigem Sand und ab und zu kommen verdreckte Seen und Ansammlungen von braunem Gras vor. Hier spawnen Geier. | ![]() Ein Ödland |
| Eisödland | Die Oberfläche besteht aus Schnee. Hier spawnen Eisbären und Pinguine. | ![]() Ein Eisödland |
| Marsch | Dieses Biom besteht aus einer großen, überschwemmten Wiese. Hier spawnen Alligatoren. | ![]() Eine Marsch |
| Tannenwald | Hier wachsen Tannen und das Gras hat dieselbe Farbe, wie im Dschungel. Hier spawnen die normalen und die neuen Waldtiere. Die Pflanzen, die hier wachsen, sind zum Teil die alten und ein großer Teil ist neu. | ![]() Ein Tannenwald |
| Üppiger Tannenwald | Hier wachsen viele große Tannen, und das Gras hat dieselbe Farbe wie im Dschungel. Hier spawnen die normalen und die neuen Waldtiere. Die Pflanzen, die hier wachsen, sind zum Teil die alten und ein großer Teil ist neu. | ![]() Ein üppiger Tannenwald |
| Schnee-Tannenwald | Hier wachsen kleine Tannen und das Gras hat dieselbe Farbe, wie in einem Schneewald. Hier spawnen die normalen und die neuen Waldtiere. Die Pflanzen, die hier wachsen, sind zum Teil die alten und ein großer Teil ist neu. | ![]() Ein Schnee-Tannenwald |
| Grüne Hügel | Hier herrscht dieselbe Vegetation wie in einem normalen Wald, doch die Bäume haben größeren Abstand zueinander und es ist hügeliger. Hier spawnen die normalen und die neuen Waldtiere. Die Pflanzen, die hier wachsen, sind zum Teil die alten und ein großer Teil ist neu. | ![]() Das Grüne-Hügel-Biom |
| Bergrücken | Die Oberfläche besteht aus rotem Stein und überall am Boden sind braune Gräser und kleine Kakteen. Hier spawnen die Gürteltiere. Hier spawnen die normalen und die neuen Dschungeltiere. | ![]() Ein Bergrücken-Biom |
| Herbstwald | Die Blätter in diesem Wald haben bunte Farben, als wäre gerade Herbst. | ![]() Ein Herbstwald |
| Birkenwald | In diesem Wald wachsen nur Birken. | ![]() Ein Birkenwald |
| Minidschungel | Die Bäume hier sehen aus wie die eines herkömmlichen Sumpfes, doch das Gras hat die Farbe wie im Dschungel. Zusätzlich kommt hier Treibsand vor. | ![]() Ein Minidschungel |
| Savanne | Das Gras sieht hier aus wie in der Wüste und hier wachsen Akazien. Hier spawnen dieselben Tiere (neu und alt) wie in der Wüste. | ![]() Eine Savanne |
In allen diesen neuen Biomen können Dörfer generiert werden.

Neue Kreaturen
Passive Kreaturen
| Name | Vorkommen | Bild |
|---|---|---|
| Chocobo | Sümpfe (nur alt), Wiesen, Wälder (alle außer Schneewald), lila Chocobos: im Nether | ![]() Ein gelber Chocobo |
| Chicobo | Sümpfe (nur alt), Wiesen, Wälder (alle außer Schneewald) | ![]() Ein Chicobo |
| Fink | Wiesen, Wälder (alle außer Schneewald und Schneetannenwald) | ![]() Ein roter Fink |
| Winziger Vogel | Wälder, Birkenwälder, Wiesen, Grüne Hügel, Alle Tannenwälder | ![]() Drei winzige Vögel |
| Tukan | Dschungel, Minidschungel | ![]() Ein Tukan |
| Kometenkätzchen | Meteoriteneinschlag | ![]() Ein Kometenkätzchen |
| Frosch | Sümpfe (neu und alt) | ![]() Ein Frosch |
| Hase | Wiesen | ![]() Ein Hase |
Aggressive Kreaturen
| Name | Beschreibung | Bild |
|---|---|---|
| Mimic | Mimics sehen aus wie Truhen und haben große Zähne und Beine. | ![]() Ein Mimic |
| Minotaurus | Minotauren haben Äxte in der Hand. | ![]() Ein Minotaurus |
| Geisterrüstung | Es gibt sie aus Eisen und aus Gold. | ![]() Eine Eisengeisterrüstung |
| Mumie | Sie sehen aus wie Zombies mit einer anderen Textur, doch sie brennen nicht im Licht. | ![]() Eine Mumie |
| Sandwurm | Sie können sich tarnen, indem sie wie Sand aussehen. | ![]() Ein Sandwurm |
| Außerirdischer Creeper | Sie sind lila und ihr Explosionsradius ist größer als der von normalen Creepern. | ![]() Ein Außerirdischer Creeper |
| Monolith | Sie können weder Angreifen noch sich bewegen. Kommt man ihnen aber zu nah oder starrt sie zu lange an, wird man in den Limbo teleportiert. | ![]() Monolithen im Limbo |
| Zwerg | Zwerge sind nur mit einer Spitzhacke bewaffnet. | ![]() Eine Zwergenbande |
| Vorbote | Trotz seiner Größe ist der Vorbote ein mächtiger Gegner. Im Kampf kann er sich unsichtbar machen und Kreaturen spawnen. | ![]() Ein Vorbote bei Nacht |
| Kobold | Der Kobold ist ein schneller Gegner, man findet ihn im Twilight Forest. | ![]() Ein Kobold |
Bosse
| Name | Besonderheiten | Bild |
|---|---|---|
| Hydra | Die Hydra ist, neben dem Enderdrachen, die stärkste Kreatur in Hexxit. Sie verliert ihre Köpfe wenn sie Schaden nimmt, wobei 1 Kopf 500 Leben entspricht. Eine Hydra hat 3 Hauptattacken: Feueratem, Explosive Bomben und Biss. Pfeile verletzen eine Hydra nicht, außer man schießt in das offene Maul. | ![]() Eine Hydra mit 3 Köpfen |
| Turmgolem | Der Turmgolem hat zwei Strategien, um Schaden auszuteilen. Entweder geht er gezielt auf den Spieler zu und geht in den Nahkampfangriff, um explosive Feuerbälle auf den Spieler zu schießen (dies kann ähnlich wie bei einem Ghast ausgenutzt werden, dass man die Feuerbälle zum Turmgolem zurückschlagen kann) oder er zerstört Blöcke, wodurch der Turm zerstört wird, was zu Fallschaden führen kann. Allerdings werden die Truhen dadurch höchstwahrscheinlich zerstört. | ![]() Ein Turmgolem |
| Kankra (Spinnen-Boss) | Kankra ist 3 mal so groß wie eine normale Spinne. Sie kann Spinnen heraufbeschwören, beißen, den Spieler heranziehen, festhalten und vergiften. Außerdem ist Kankra feuerresistent. | ![]() Eine Kankra |
Neutrale Kreaturen
| Name | Vorkommen | Bild |
|---|---|---|
| Alligator | Sümpfe (beide Arten), Minidschungel, Dschungel | ![]() Ein Alligator |
| Elefant | Savanne | ![]() Ein Elefant |
| Giraffe | Savanne | ![]() Eine Giraffe |
| Nashorn | Savanne | ![]() Ein Nashorn |
| Strauß | Savanne | ![]() Ein Strauß |
| Gürteltier | Wüsten, Bergrücken, Savannen | ![]() Ein Gürteltier |
| Echse | Wüsten | ![]() Eine Echse |
| Pelikan | Strände | ![]() Ein Pelikan |
| Gorilla | Dschungel, Minidschungel | ![]() Ein Gorilla |
| Ent | Schneeberge, alle Tannenwälder | ![]() Ein Ent |
| Adler | Überall in der Luft | ![]() Ein Adler |
| Geier | Ödland, Bergrücken, Wüste | ![]() Ein Geier |
| Eisbär | Gletscher, Eisödländer | ![]() Ein Eisbär |
| Pinguin | Gletscher, Eisödländer | ![]() Ein Pinguin |
| Pferd | Normale Wälder, Herbstwälder, Wiesen, Grüne Hügel, Birkenwälder | ![]() Ein braunes Pferd |
| Fuchs | Normale Wälder, Tannenwälder, Birkenwälder | ![]() Ein Fuchs |
| Biber | Normale Wälder, Tannenwälder, Birkenwälder | ![]() Ein Biber |
| Braunbär | Schneewälder, Alle Tannenwälder | ![]() Ein Braunbär |
| Wildschwein | Schneewälder, Alle Tannenwälder | ![]() Ein Wildschwein |
| Überblick | |
|---|---|
| Landschaft und Kreaturen | |
| Werkzeug und Maschinen |
|
| Magie | |
| Spielerleichterung | |
| Modpacks | |
| Sonstige | |






















































