Grasblock

Grasblock
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Endstein|Endstein]]<br/>{{Block
| image       = Endstein.png
| invimage    = Endstein
| type        = Baublöcke, Naturblöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Nein
| light       = Nein
| flammable   = Nein
| pushable    = Ja
| tool        = wooden pickaxe
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| nameid      = end_stone
}}
{{Diese Seite|den Block|andere Bedeutungen|Ende (Begriffsklärung)}}
Der '''Endstein''' ist ein Block, den man nur im [[Das Ende|Ende]] finden kann und den größten Teil davon bildet.

== Eigenschaften ==
* Der Endstein wird von einem [[Enderdrache]]n durchflogen, ohne dabei zerstört zu werden.
* Der Abbau von Endstein dauert doppelt so lange wie der von [[Stein]], zum Beispiel 0,75 Sekunden mit einer Eisenspitzhacke.
* [[Endermen]] können Endsteine nicht versetzen. 

== Vorkommen ==
Endstein kommt überall im Ende natürlich vor. Die schwebenden Inseln bestehen alle massiv aus Endstein. 

Außerdem werden bei jeder Aktivierung und Deaktivierung des [[Endbrunnen]]s unter dem Brunnenrand 16 Blöcke Endstein generiert. Dies passiert, wenn der Enderdrache stirbt und wenn die Respawnsequenz des Enderdrachen eingeleitet oder abgebrochen wird. Allerdings muss man erstmal [[Ghast]]s töten, bis man vier [[Ghastträne]]n einsammeln kann, daraus vier [[Enderkristall]]e herstellen und diese auf dem Endbrunnen platzieren, nur um 16 Endsteine zu bekommen. Damit der Enderdrache nicht stört, bricht man die Respawnsequenz durch Zerstören der Enderkristalle gleich wieder ab, was erneut 16 Endsteine generiert, falls man die ersten schnell abgebaut hat.

== Verwendung ==
Entstein kann zu Endsteinziegel weiterverarbeitet werden und dieser wiederum zu Stufe und Treppe. 

Außerdem wächst die [[Choruspflanze]] ''nur'' auf Endstein, weshalb sollte man diese anbauen wollen, ein paar Endsteine in der Oberwelt sinnvoll sind, da sie, wie alle [[Gewächs]]e nur in geladenen [[Chunk]]s wachsen.

=== Verarbeitung ===
{| class="wikitable"
!Name
!Zutaten
!Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Endsteinziegel}}
|-
{{Rezept|Schmiedevorlage|Endstein}}
|}

== Trivia ==
* Im Spielcode wurde Endstein für lange Zeit als "whiteStone" bezeichnet. Diese Bezeichnung könnte auf die ursprüngliche Textur [[Datei:Endstein Textur b1.9-pre3.png|30px]] zurückzuführen sein, die allerdings entfernt wurde, bevor es Endstein als Block überhaupt im Spiel gab.
* Invertiert man die Textur von [[Bruchstein]], erhält man die Struktur der Endsteintextur. Der Farbton ist allerdings nicht gelblich genug.
* Der Endstein ist härter als der [[Endsteinziegel]], obwohl dieser aus vier Endsteinen hergestellt wird.
* Da Endstein der härteste mit [[TNT]] zerstörbare Block ist, wird er oft zum Bau von {{tw|Kampfmaschine}}n genutzt.
* Aufgrund eines Rezepts in der [[Education Edition]] weiß man, dass Endstein zu 59% aus Silicium, zu 13% aus Kohlenstoff und zu 11%, 7%, 3% und 7% aus vier weiteren, noch unentdeckten Elementen besteht.

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.0}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|Beta 1.9-pre3}}
|list1= *[[Datei:Endstein Textur b1.9-pre3.png|30px]] Textur für Endstein hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|Beta 1.9-pre4}}
|list2= *[[Datei:Endstein Beta 1.9-pre4.png|30px]] Endstein als Block hinzugefügt, die Textur wurde außerdem zur aktuellen Version geändert.
*Beim Abbauen erhält man nur mit der [[Verzauberung]] [[Behutsamkeit]] den tatsächlichen Block, sonst [[Bruchstein]].
|group3= {{ver|version|Beta 1.9-pre5}}
|list3= *Der Endstein hat im Inventar einen Namen.
*Endsteine sind im Inventar des [[Kreativmodus]] verfügbar.
|group4= {{ver|version|Beta 1.9-pre6}}
|list4= *Die Abbauzeit mit [[Spitzhacke]]n wird verringert.
}}
|group2= {{ver|1.2.2}}
|list2= *Umbenennung in ''Endstein''.
|group3= {{ver|1.8|14w26a}}
|list3= *Endsteine mit den numerischen Metadaten-Varianten 1 bis 15, die im normalen Spielverlauf unzugänglich sind, haben kein Modell mehr, sondern sind mit dem Modell [[Datei:Fehlende Textur 13w18b.png|30px]] identisch.
|group4= {{ver|1.9|15w31a}}
|list4= *Endstein kann zu [[Endsteinziegel]] weiter verarbeitet werden.
*Nur auf Endstein kann die [[Choruspflanze]] gedeihen.
|group5= {{ver|1.10}}
|list5=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|16w20a}}
|list1= *Endsteinziegel kann nicht mehr aus Endstein hergestellt werden.
|group2= {{ver|version|1.10-pre2}}
|list2= *Endsteinziegel kann wieder hergestellt werden, man erhält einen statt vier Endsteinziegel.
}}
*Man erhält wieder vier Endsteinziegel aus dem gleichen Rezept.
|group6= {{ver|1.14}}
|list6=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Endstein 18w43a.png|30px]] Textur wird geändert.
|group2= {{ver|version|18w50a}}
|list2= *[[Datei:Endstein.png|30px]] Textur wird geändert.
}}
|group7= {{ver|1.19.4|23w04a}}
|list7= *[[Schmiedevorlage]] hinzugefügt, welche unter anderem mit Endstein verdoppelt werden kann.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU7|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Endsteinziegel hinzugefügt. Weil es [[das Ende]] noch nicht gibt, kann er nur im [[Kreativmodus]] erhalten werden.
|group2= {{ver|kon|xbox=TU9|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list2= *Das Ende, in dem Endstein generiert, wird hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Baublöcke}}
{{Navbox-Naturblöcke}}

[[en:End Stone]]
[[es:Piedra del End]]
[[fr:Pierre de l'End]]
[[hu:Végzetkő]]
[[it:Pietra dell'End]]
[[ja:エンドストーン]]
[[ko:엔드 돌]]
[[nl:Endsteen]]
[[pl:Kamień Endu]]
[[pt:Pedra do End]]
[[ru:Камень Края]]
[[uk:Камінь Енду]]
[[zh:末地石]]</li><li>[[Blitzstab|Blitzstab]]<br/>{{Block
|image        = Blitzstab.png
|type         = Redstone, Gebrauchsblöcke
|transparent  = Ja
|gravity      = Nein
|light        = Nein
|tool         = Steinspitzhacke
|pushable     = Ja
|renewable    = Ja
|stackable    = Ja (64)
|flammable    = Nein
|nameid       = lightning_rod
}}

'''Blitzstab''' sind metallische Dekorationsblöcke. Sie können natürliche Blitze auf sich ziehen. Wenn sie vom Blitz getroffen werden, wird ein benachbarter Block angezündet.

== Gewinnung ==
{{Abbauen|Blitzableiter|Spitzhacke|Stein|horizontal=1}}

=== Herstellung ===
{|class="wikitable"
!Name
!Zutaten
!Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Blitzstab}}
|}

== Verwendung ==
=== Blitzbündelung ===
* Blitzstab lenken natürliche Blitze in einem Radius von 128 Blöcken in der Java Edition und 64 Blöcke in der Bedrock Edition auf ihre Spitze ab
* Für künstliche Blitze gilt dies nicht
* Dies kann zum Schutz eines Gebäudes und für {{tw|Farmanlagen}} von Kreaturen, die bei Blitzeinschlägen entstehen (z. B. [[Skelettreiter]]), verwendet werden

=== Platzieren ===
* Blitzstab können als Dekoration verwendet werden. Sie können in alle Himmelsrichtungen platziert werden.

=== Redstone ===
* Wenn ein Blitz in den Blitzstab einschlägt, wird ein [[Redstone-Signal]] in alle Richtungen ausgegeben.

== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Überspannungsschutz}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.17}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w45a}}
|list1= *Blitzstab hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|20w46a}}
|list2= *Die Textur von Blitzstabn wird geändert, um sie an Kupferblöcke anzupassen.
*Die Reichweite von Blitzstabn wird von 16 Blöcken auf 32 Blöcke erhöht.
|group3= {{ver|version|21w05a}}
|list3= *Blitzstab sind richtig schattiert.
|group4= {{ver|version|21w10a}}
|list4= *Blitzstab sollten mit Wasser geflutet werden können, dies scheint aber noch nicht zu funktionieren.
|group5= {{ver|version|21w11a}}
|list5= *Wenn der Blitz einschlägt, färbt sich der Blitzstab aufgrund seines neuen Blockzustandes, <code>powered</code>, weiß.
*Blitzstab können mit Wasser geflutet werden.
*Blitzstab geben während eines Gewitters Partikel als Indikator ab.
|group6= {{ver|version|21w13a}}
|list6= *Das Modell des Blitzstabs wird dahingehend geändert, dass die Unterseitentextur korrigiert wird.
}}
}}

{{Navbox-Redstone}}
{{Navbox-Gebrauchsblöcke}}

[[en:Lightning Rod]]
[[es:Pararrayos]]
[[it:Parafulmine]]
[[ja:Lightning Rod]]
[[pl:Piorunochron]]
[[pt:Para-raios]]
[[ru:Молниеотвод]]
[[zh:避雷针]]</li><li>[[Hellblauer Farbstoff|Hellblauer Farbstoff]]<br/>{{Gegenstand
| image     = Hellblauer Farbstoff.png
| invimage  = Hellblauer Farbstoff
| type      = Werkstoffe
| stackable = Ja (64)
| renewable = Ja
| nameid    = light_blue_dye
}}

'''Hellblauer Farbstoff''' ist ein [[Farbstoff]], der entsteht, wenn man eine blaue [[Orchidee]] oder [[Weißer Farbstoff]] und [[Blauer Farbstoff]] in ein [[Crafting]]feld legt.
Außer ihm gibt es noch 15 weitere Farbstoffe.

== Herstellung ==
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Hellblauer Farbstoff aus blauer Orchidee}}
|-
{{Rezept|Hellblauer Farbstoff aus blauem Farbstoff}}
|}

== Verwendung ==
Wie alle anderen Farbstoffe kann auch der hellblaue Farbstoff …:

*… auf Schafe aufgetragen werden, um ihre [[Wolle]] zu färben, die dann für 1-3 Blöcke [[hellblaue Wolle]] geschoren werden kann.
*… auf gezähmte [[Wolf|Wölfe]] und [[Katze]]n aufgetragen werden, um ihre Halsbänder zu färben.
*… zum Färben oder Bleichen von [[Wolle]], [[Rüstung|Lederrüstung]], [[Bett]]en, [[Glas]], [[Keramik]] und [[Shulker-Kiste]]n benutzt werden.
*… mit [[Schwarzpulver]] kombiniert werden, um einen Feuerwerksstern herzustellen.
*… in Kombination mit einem [[Feuerwerksstern]] einen Farbüberblendungs-Effekt erstellen.
*… verwendet werden, um Muster zu [[Banner]]n hinzuzufügen.
*… mit [[Sand]] und [[Kies]] zur Herstellung von [[Trockenbeton]] kombiniert werden.
*… für Beschriftungen auf [[Schild (Schrift)|Schildern]] verwendet werden. Die Textfarbe kann durch Rechtsklick mit dem Farbstoff geändert werden.  
*{{Versionshinweis|BE}} … verwendet werden, um [[Shulker]] zu färben.
*{{Versionshinweis|BE}} … zum Färben von [[Wasser]] aus dem [[Kessel]] verwendet werden.
*{{Versionshinweis|BE}} … mit [[Verbindung#Verwendung|chemischen Reaktionen]] kombiniert werden, um [[Ballon]]s und [[Knicklicht]]er herzustellen.

=== Verarbeitung ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Gefärbtes Glas|Hellblaues}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Lederkappe|Hellblaue}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Lederjacke|Hellblaue}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Lederhose|Hellblaue}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Lederstiefel|Hellblaue}}
|-
{{Rezept|Gefärbter lederner Rossharnisch|Hellblauer}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Shulkerkiste|Hellblaue}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Keramik|Hellblaue}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Wolle|Hellblaue}}
|-
{{Rezept|Feuerwerksstern|2}}
|-
{{Rezept|Feuerwerksstern mit Abklingfarben|2}}
|-
{{Rezept|Trockenbeton|Hellblauer}}
|-
{{Rezept|Gefärbtes Bett|Hellblaues}}
|-
{{Rezept|Gefärbter Teppich aus weißem Teppich|Hellblauer}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Glasscheibe aus Glasscheiben|Hellblaue}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Kerze|Hellblaue}}
|}

=== Weben ===
{| class=wikitable 
|-
! Name !! Zutaten !! [[Webstuhl]]-Rezepte !! Beschreibung
{{Webstuhlrezept
|name   = Hellblaues [[Banner]]
|Input1 = Weißes Banner
|Input2 = Hellblauer Farbstoff
|Sprite = Alle Bannermuster ohne Bannervorlage
|Output = Alle hellblaue Banner ohne Bannervorlage
}}
{{Webstuhlrezept
|name   = Hellblaues [[Banner]]-Muster
|Input1 = Weißes Banner
|Input2 = Hellblauer Farbstoff
|Pattern= Alle Bannervorlagen
|Sprite = Alle Bannermuster mit Bannervorlage
|Output = Alle hellblaue Banner mit Bannervorlage
}}
{{Webstuhlrezept
|name   = Hellblaue [[Banner]]-Bilder
|Input1 = Weißes Banner
|Input2 = Hellblauer Farbstoff
|Pattern= Bannervorlage Spickelbord; Bannervorlage Gemauertes Feld
|Sprite = Spickelbord; Gemauert
|Output = Hellblauer Spickelbord Banner; Feld hellblau gemauert Banner
}}
|{{nur|Bedrock}}
|}

=== Bedrock / Education Edition ===
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Ballon|Hellblauer}}
|-
{{Rezept|Knicklicht|Hellblaues}}
|}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Beta|1.2}}
|list1= *Hellblauer Farbstoff hinzugefügt, er wird durch Mischen von anderen Farbstoffen gewonnen.
*Kann zum Färben von [[Wolle]] und [[Schafe]]n benutzt werden.
|group2= {{ver|1.4|12w34a}}
|list2= *Kann zum Färben von [[Hund]]ehalsbändern und [[Rüstung|Lederüstung]]en verwendet werden.
|group3= {{ver|1.4.6|12w49a}}
|list3= *Kann nun zum Färben von [[Feuerwerksstern]]en verwendet werden.
|group4= {{ver|1.6|13w19a}}
|list4= *[[Hellblauer gebrannter Ton]] hinzugefügt.
|group5= {{ver|1.7}}
|list5=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|13w36a}}
|list1= *[[Blaue Orchidee]] hinzugefügt, aus der hellblauer Farbstoff gewonnen wird.
|group2= {{ver|version|13w41a}}
|list2= *[[Hellblau gefärbtes Glas]] hinzugefügt.
}}
|group6= {{ver|1.8|14w30a}}
|list6= *[[Hellblaues Banner]] hinzugefügt.
|group7= {{ver|1.11|16w39a}}
|list7= *[[Hellblaue Shulker-Kiste]] hinzugefügt.
|group8= {{ver|1.12}}
|list8=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|17w06a}}
|list1= *[[Hellblauer Trockenbeton]] hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|17w15a}}
|list2= *[[Hellblaues Bett]] hinzugefügt.
}}
|group9= {{ver|1.13|17w47a}}
|list9= *[[Metadaten-Entfernung]]: Der ID-Name ändert sich von ''dye'' zu ''light_blue_dye''.
|group10= {{ver|1.14}}
|list10=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *Rezepte für gefärbte Teppiche und gefärbte Glasscheiben mit Farbstoff hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|19w08a}}
|list2= *[[Rossharnisch|Roter lederner Rossharnisch]] hinzugefügt.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Hellblauer Farbstoff hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Werkstoffe}}

[[cs:Světle modré barvivo]]
[[en:Light Blue Dye]]
[[es:Tinte azul claro]]
[[fr:Teinture bleu clair]]
[[hu:Világoskék festék]]
[[ja:空色の染料]]
[[ko:하늘색 염료]]
[[nl:Lichtblauwe kleurstof]]
[[pl:Jasnoniebieski barwnik]]
[[pt:Corante azul-claro]]
[[ru:Светло-синий краситель]]
[[zh:淡蓝色染料]]</li></ul>
Kategorie

Naturblöcke

Schwerkraft

Nein

Transparenz

Nein

Leuchtend

Nein

Entflammbar

Nein

Verschiebbar

Ja

Explosions-
widerstand

0,6

Härte

0.6

Werkzeug

Erneuerbar

Ja

Stapelbar

Ja (64)

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Erde (1)
Mit Behutsamkeit:
Sich selbst

ID-Name

grass_block

Blockzustand

Siehe Tabelle

Der Grasblock ist Erde, deren Oberseite von einer flachen Grasfläche bedeckt ist. Die Grasfläche wächst auf der Erde, wenn genügend Sonnenlicht vorhanden ist und ein anderer Grasblock angrenzt. Er ist biomabhängig gefärbt. Im Inventar hat er immer die Farbe
 #7CBD6B.

Grasfarben in verschiedenen Biomen

Eigenschaften

Beim Abbau des Grasblocks erhält man, so wie bei Myzel und Podsol, einen Block Erde.

Block Grasblock[note 1]
Härte 0.6
Werkzeug
Abbauzeit[note 2]
Standard 0.9
Holz 0.45
Stein 0.25
Eisen 0.15
Diamant 0.15
Netherit 0.1
Gold 0.1
  1. gelber Hintergrund bedeutet, nur mit Behutsamkeit erhältlich
    blauer Hintergrund bedeutet, es droppt etwas anders
  2. Zeiten sind für nicht verzauberte Werkzeuge, gemessen in Sekunden.
    Für mehr Informationen, siehe Abbau § Geschwindigkeit.

Wird eine neue Welt generiert, sind alle obersten Erdblöcke Grasblöcke, vorausgesetzt auf ihnen befinden sich keine Flüssigkeiten, lichtundurchlässige Blöcke oder sie befinden sich nicht in einem Biom, in dem diesbezüglich eine Ausnahme gemacht wird.

Der Grasblock wird - wenn auch nicht sofort - zu Erde, wenn ein lichtundurchlässiger Block direkt darauf gesetzt wird. Wird ein Zaun oder ein Glasblock auf den Grasblock platziert, verschwindet die Grasfläche demnach nicht. Der Grasblock verändert sich genau genommen stets dann, wenn sein Lichtlevel auf weniger als 4 fällt. Außerdem kann die Grasfläche von Schafen gefressen werden, hierbei wird der Grasblock ebenfalls zu Erde.

Bearbeitet man Grasblöcke mit einer Hacke, entsteht Ackerboden, auf dem man Ackerpflanzen anbauen kann. Bearbeitet man Grasblöcke mit einer Schaufel, entsteht ein Trampelpfad, der nicht zuschneien kann.

Wenn man Knochenmehl auf einem Grasblock benutzt, entstehen Blumen und Gras. Die entstehenden Blumen variieren je nach Biom.

Der Grasblock verwendet insgesamt vier verschiedene Texturen: Eine graue Textur auf der Oberseite welche dem Biom entsprechend unterschiedlich grün eingefärbt wird, die Textur von Erde für die Unterseite, die Erde-Textur mit grünen Grasansätzen an den vier Seiten des Blocks und eine weitere graue Textur als Überdeckung für die Grasansätze an den Seiten, die dem Biom entsprechend eingefärbt werden. Wenn der Grasblock mit Schnee bedeckt wird, wechseln die Seitentexturen zu Schneeansätzen.

Anbau, Wachstum und Ernte

Die Grasfläche kann auf jeder, direkt an einem Grasblock anliegenden Erde wachsen. Dies gilt auch für diagonal anliegende Erde. Grasflächen wachsen auch an angrenzenden Blöcken weiter, die einen Block oberhalb oder drei Blöcke unterhalb des Grasblockes sind. Grasflächen wachsen schneller nach unten als nach oben und je mehr Grasblöcke in der Nähe eines Erdblockes platziert sind, desto schneller wachsen sie.

Grundvoraussetzung für das Wachstum von Grasflächen ist stets ein Lichtlevel von mindestens 9 auf dem Grasblock und ein Lichtlevel von mindestens 4 auf dem betreffenden (angrenzenden) Erdblock. Auf dem Erdblock darf sich außerdem kein Block befinden, der das Lichtlevel um 2 oder mehr senkt. Hierzu zählen neben allen soliden Blöcken auch Eis, Wasser und Lava, wogegen Zäune, Glas, Fackeln und sogar Kolben kein Problem darstellen.

Möchte man einen unversehrten Grasblock erhalten, um beispielsweise Grasblöcke an einem anderen Ort zu erzeugen, muss man ein mit Behutsamkeit verzaubertes Werkzeug verwenden. Eine weitere, weniger effektivere Möglichkeit besteht darin, einen Enderman zu töten, der gerade einen Grasblock in den Händen hält.

Komposter

Dieser Inhalt ist nur für Minecraft: Bedrock Edition.

Wird ein Grasblock in einen Komposter gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% um genau eine Stufe.

Trivia

  • Der Grasblock ist ein sehr ikonischer Block für das gesamte Spiel. So wird er z. B. als Website-Icon von minecraft.net und als Icon des Minecraft Launchers sowie der Bedrock Edition verwendet.
  • Wenn man z.B. mit dem Debug-Stab einen Grasblock mit dem Blockzustand snowy=true erzeugt, auf dessen Obereite sich jedoch kein anderer Block befindet, ist seine Oberseite nicht Biomgefärbt und somit grau.

Blockzustand

Block Zustand Wert Beschreibung
Grasblock
Myzel
Podsol
snowytrue
false
true, wenn auf dem Block Schnee liegt. Dann wird auch Schnee an seinen Seiten angezeigt.

Galerie

Geschichte

Versionsgeschichte der Java Edition
Pre-Classic
Cave game tech test
  • Steine mit Grasblocktexturen werden zufällig auf ausschließlich beleuchteten Blöcken generiert. Je höher die y-Höhe ist, desto wahrscheinlicher ist das Generieren von Gras. Auf der höchsten Bauhöhe wird Gras auf allen Blöcken generiert.
  • Die Textur zeigt auf allen Seiten eine Grasfläche, sie stammt aus Notchs Projekt RubyDung.
rd-132211
  • Steine mit Grasblocktexturen generieren ausschließlich auf y=43. Alle Blöcke auf dieser Ebene haben Grasblocktexturen, auch nachdem man einen neuen Block auf dieser platziert.
rd-20090515
  • Grasblock als eigenen Block hinzugefügt. Die Oberseite ist leicht erhellt, die Seiten haben eine Erdtextur mit Grasrand und die Unterseite eine Erdtextur.
  • Gleichzeitig wird Erde hinzugefügt, ist sie direkt von oben Licht ausgesetzt, wird sie zu Grasblöcken. Im Schatten kann ein Grasblock auch zu Erde werden.
Classic
Survival Test 0.24
  • Grasblöcke lassen Erde fallen wenn diese zerstört werden.
25. Oktober 2009
  • Auf Notchs Block werden Schafe gezeigt, die Gras fressen um ihre Wolle nachwachsen zu lassen, wodurch der Grasblock zu Erde wird. Das Gras wächst oftmals genauso schnell, wie es gefressen wird wieder nach.
0.28
  • Schafe mit den oben genannten Verhalten hinzugefügt.
0.30
  • Wenn ein Spieler auf Late-Classic-Creative-Servern Grasblöcke im Inventar durch Hacken erhält wird dieser automatisch gekickt.
  • Die Gegenstandstextur hat auf allen Seiten die Oberseitentextur des Grasblocks.
Indev
23. Dezember 2009
  • Gras kann durch das Hinzufügen von dynamischer Beleuchtung auch auf etwas weniger stark beleuchteten Blöcken wachsen. Grasblöcke müssen auch nicht mehr komplett beleuchtet bleiben.
24. Januar 2010
  • Grasblöcke lassen sich in einem 99er-Stapel in einer Truhe im Indev-Haus finden.
  • Grasblöcke können platziert werden. Die von Spielern platzierten Grasblöcke können im Schatten nicht zu Erde werden. Dies geht nur, in dem man Grasblöcke zerstört und Erde fallen lassen.
29. Januar 2010
  • Grasblöcke lassen sich nicht mehr im Indev-Haus finden.
6. Februar 2010
  • Gras kann mit einer Hacke zu Ackerland gemacht werden. Dabei werden manchmal Samen fallen gelassen.
Alpha
Alpha 1.0.4
  • Schneefall hinzugefügt, schneebedeckte Grasblöcke bekommen einen weißen Schneerand an den Seiten.
  • Die Oberseite hat keine eigene Schneetextur.
  • Die Gegenstandstextur von Grasblöcken wird verändert.
Alpha 1.2.0-preview
  • Die Oberseitentextur wird geändert.
  • Diese Änderung ist bei schneebedeckten Grasblöcken nicht sichtbar.
  • Biome hinzugefügt, die Grasfarbe auf der Oberseite passt sich farblich dem Biom an, die Grasränder nicht.
Beta
Beta 1.5
  • Wenn die Grafikeinstellungen auf schön gestellt sind wird eine Overlaytextur auf den Seiten verwendet. Diese ist gräulich und wird von den Biomen beeinflusst.
  • Wenn die Grafikeinstellungen auf schnell gestellt sind wird die alte Textur verwendet.
Beta 1.6 Test Build 3
  • Samen werden nicht mehr beim Hacken von Grasblöcken abgegeben; Stattdessen macht dies Gras.
Beta 1.6.6
  • Knochenmehl kann auf Grasblöcken verwendet werden um Gras generieren zu lassen.
Beta 1.7
  • Die Schneetextur wird geändert.
Beta 1.8-pre1
  • Mit der Einführund des Kreativmodus ist es wieder möglich legitim Grasblöcke zu bekommen.
Beta 1.8-pre2
  • Die Gegenstandstextur wird geändert. Die Oberseite ist mit
     #7CBD6B gefärbt.
Vollversion 1.0
Beta 1.9-pre4
  • Mit Hinzufügung der Behutsamkeit-Verzauberung kann man Grasblöcke abbauen, ohne dass sie sich in Erde verwandeln.
Beta 1.9-pre5
  • Etwas dunklere Grastextur, um besser zu den Biomen zu passen.
  • Diese Änderung ist bei schneebedeckten Grasblöcken auch nicht sichtbar.
Beta 1.9-pre6
  • Die Seitentextur von Gras wird erneut geändert.
1.0-rc1
  • Stufen machen Grasblöcke nicht mehr zu Erde und erlauben es auch von der Unterseite zu anderen Erdblöcken zu wachsen.
Vollversion 1.4.2
12w38a
  • Geräusche für das Laufen auf Gras hinzugefügt.
Vollversion 1.7.2
13w36a
  • Eine "graslose" Variante, ähnlich wie Grobe Erde wird hinzugefügt.
Vollversion 1.8
14w10a
  • Textur unterstützt Biome.
  • Im schnellen Grafikmodus werden die selben Texturen verwendet und die Seitentextur ist biomabhängig gefärbt.
14w10b
  • Die Seitentextur ist nicht mehr biomabhängig gefärbt.
14w25a
  • Der verschneite Grasblock ist nicht mehr biomabhängig.
14w27b
  • Grasblöcke werden in der Welt aufgrund von alternativen Blockmodellen abwechselnd rotiert, damit Grasflächen ungleichmäßiger aussehen.
Vollversion 1.9
15w31a
  • Wenn man mit einer Schaufel auf einen Grasblock rechtsklickt, entsteht ein Trampelpfad.
  • Endermen lassen nach ihrem Tod, wenn sie einen Grasblock halten, diesen fallen.
Vollversion 1.13
17w47a
Vollversion 1.14
19w05a
19w08a
  • Die Seitentextur wird geändert.
  • Schnee- und Seitentextur von schneebedeckten Grasblöcken verändert.
Vollversion 1.17
21w11a
  • Schnee- und Seitentextur von schneebedeckten Grasblöcken verändert.
21w16a
  • Grasblöcke sind im dirt-Alias enthalten.
Vollversion 1.18 (1.18-es3)
  • Grasblöcke werden nicht mehr Unterwasser generiert.
Vollversion 1.19 (22w13a)
Versionsgeschichte der Bedrock Edition
Vollversion Pre-release
  • Grasblock hinzugefügt, er ist nur im Weltgenerator vorhanden. Die Oberseite ist mit
     #339933 gefärbt.
Alpha 0.1.0
  • Grasblock hat eine Gegenstandsform. Diese benutzt auf allen Seiten die Seitentextur.
Alpha 0.2.0
  • Die Textur des Blocks und des Gegenstands werden geändert.
Alpha 0.4.0
  • Grasblöcke können mit Hacken zu Ackerland gemacht werden. Dabei werden manchmal Samen fallen gelassen.
Alpha 0.5.0
  • Die Seitentexturen des Blocks und des Gegenstands werden geändert. Der Gegenstand hat eine eigene Oberseite.
Alpha 0.8.0
build 2
  • Die Seitentexturen werden auf die von vor v0.5.0 zurückgesetzt. Die Oberseite benutzt die Farbe
     #87CD49. Der Grasblock-Gegenstand benutzt die selbe Textur.
build 3
build 4
  • Beim Bewirten von Grasblöcken werden keine Karotten und Kartoffeln mehr fallen gelassen.
Alpha 0.9.0
build 1
  • Grasblöcke und deren Gegenstandsform passen sich farblich den Biomen an.
build 5
  • Partikel beim Abbauen eines Blockes verbessert.
Alpha 0.11.0 (build 1)
  • Wenn man mit einer Schaufel auf einen Grasblock tippt, entsteht ein Trampelpfad.
Alpha 0.12.1
build 1
build 8
  • Grasblöcke lassen keine Samen mehr fallen wenn eine Hacke benutzt wird.
build 10
  • Grasblockgeräusche sind an die der Java 1.4.2 angepasst.
Alpha 0.14.0 (build 1)
  • Grasblöcke können durch das Töten eines Enderman, wenn dieser einen Grasblock hält, eingesammelt werden.
Alpha 0.16.0
  • Die Biomabhängigen Farben von Gras sind auf Karten sichtbar.
Vollversion 1.11.0
1.11.0.1
  • Grasblöcke können zum Befüllen von Kompostern benutzt werden.
1.11.0.5
  • Die Seitentextur wird geändert.
  • Schnee- und Seitentextur von schneebedeckten Grasblöcken verändert.
Versionsgeschichte der Konsolenedition
TU1 CU1 1.00 Patch 1
  • Grasblock hinzugefügt.

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