| 1.4.3.0 |
|
|---|---|
| 1.7.2.0 |
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| 1.8.0.0 |
|
Minecraft Dungeons:Seelenjäger-Armbrust
Seelenjäger-Armbrust
.png.webp)
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Kupfererz|Kupfererz]]<br/>{{Block
| image = Kupfererz.png
| image2 = Tiefenschiefer-Kupfererz.png
| invimage = Kupfererz
| invimage2 = Tiefenschiefer-Kupfererz
| type = Naturblöcke
| gravity = Nein
| transparent = Nein
| light = Nein
| flammable = Nein
| pushable = Ja
| hardness =
'''Kupfererz''': {{Härte|Kupfererz}}<br>
'''Tiefenschiefer-Kupfererz''': {{Härte|Tiefenschiefer-Kupfererz}}
| tool = stone pickaxe
| drops = {{GL|Rohkupfer}} (2-5)
| behutsamkeit = 1
| renewable = Nein
| stackable = Ja (64)
| experience =
| nameid =
;{{BS|Kupfererz}} Kupfererz
:copper_ore
;{{BS|Tiefenschiefer-Kupfererz}} '''Tiefenschiefer-Kupfererz'''
:deepslate_copper_ore
}}
{{Diese Seite|das Erz|andere Bedeutungen|Kupfer (Begriffsklärung)}}
'''Kupfererz''' ist ein in der Oberwelt natürlich generierter Erzblock.
== Eigenschaften ==
Um Kupfererz abbauen zu können, muss mindestens eine [[Spitzhacke|Steinspitzhacke]] verwendet werden. Wird Kupfererz abgebaut, erhält der Spieler 2-5 [[Rohkupfer]], welcher im [[Ofen]] oder [[Schmelzofen]] verarbeitet werden kann. Mit der Verzauberung [[Glück]] kann ein Kupfererz bis zu 20 [[Rohkupfer]] droppen. Kupfererz ist Grundlage für [[Kupferbarren]] und damit auch von [[Kupferblock|Kupferblöcke]].
{{Abbauen|Kupfererz;Tiefenschiefer-Kupfererz|Spitzhacke;Spitzhacke|Stein;Stein||link=none; none|horizontal=1}}
== Vorkommen ==
Kupfererz kann überall in der Oberwelt in Form von Mineraladern entstehen. In der [[Java Edition]] versucht Kupfererz 6-mal pro Chunk in Adern von 0-16 zu generieren, von Höhe 0 bis 96, wobei es auf Höhe 47 am häufigsten vorkommt und zu beiden Enden des Bereichs hin seltener wird. In der [[Bedrock Edition]] generiert es gleichmäßig zwischen Höhe 4 und 63 mit der gleichen Seltenheit wie Eisenerz. Kupfererz kann [[Stein]], [[Granit]], [[Diorit]], [[Andesit]], [[Tuffstein]] und [[Tiefenschiefer]] ersetzen, obwohl die beiden letzteren nicht auf den gleichen Stufen wie Kupfer generiert werden. Wenn Kupfererz irgendwo [[Tiefenschiefer]] ersetzt, wird es zu Tiefenschiefer-Kupfererz.
In [[Tropfsteinhöhlen]] sind die Kupfererzadern im Durchschnitt größer.
Kupfererz generiert sich auch in seltenen riesen Erzadern oberhalb von Y=0, vermischt mit [[Granit]] und gelegentlichen [[Rohkupferblock|Rohkupferblöcken]].
== Verwendung ==
=== Schmelzen ===
{{Ofenrezept|showname= 1
|ingredients= [[Kupfererz]]
|Kupfererz;Tiefenschiefer-Kupfererz
|Kupferbarren
|0,7
|fuel= Alle Brennstoffe
}}
== Galerie ==
<gallery>
Datei:Kupfererz in üppiger Höhle.png|Kupfererz in einer üppigen Höhle
Datei:KupferAlles.png|Alle Kupfervarianten
</gallery>
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.17}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w45a}}
|list1= *[[Datei:Kupfererz 20w45a.png|32px]] Kupfererz hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|21w07a}}
|list2= *Kupfererz wird als periodische [[de.wikipedia:Normalverteilung|Normalverteilung]] von Stufe 0 bis 96 generiert.
|group3= {{ver|version|21w08a}}
|list3= *Textur in [[Datei:Kupfererz.png|32px]] geändert.
|group4= {{ver|version|21w10a}}
|list4= *[[Datei:Tiefenschiefer-Kupfererz 21w10a.png|32px]] Tiefenschiefer-Kupfererz hinzugefügt.
*Kupfererz wird ein wenig seltener als [[Eisenerz]].
|group5= {{ver|version|21w13a}}
|list5= *Generiert gleichmäßig zwischen den Stufen 0 und 63, anstatt mit einer normalen Kurve von 0 bis 96.
|group6= {{ver|version|21w14a}}
|list6= *[[Rohkupfer]] droppt anstelle des Erzes.
*Kupfererz kann nur durch [[Behutsamkeit]] erhalten werden.
|group7= {{ver|version|21w15a}}
|list7= *[[Datei:Tiefenschiefer-Kupfererz.png|32px]] Die Textur des Tiefschiefer-Kupfererzes hat sich verändert.
*Generiert als periodische Normalverteilung zwischen den Stufen 0 und 192.
|group8= {{ver|version|21w17a}}
|list8= *Kupfer- und Tiefschiefer-Kupfererze lassen 2-3 Rohkupfer fallen, wenn sie abgebaut werden, oder mehr, wenn ein mit [[Glück]] verzaubertes Werkzeug verwendet wird.
*Tiefschiefer-Kupfererz generiert natürlich.
*Kupfererz kann beim generieren Tuffstein und Tiefenschiefer ersetzen.
|group9= {{ver|version|21w18a}}
|list9= *Das Generieren von Kupfer wird etwas reduziert, um große Erzadern zu kompensieren. Sie sind zwischen den Stufen 0 und 96 zu finden.
}}
|group2= {{ver|1.18}}
|list2=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|1.18-es4}}
|list1= *Größere Kupfererzadern können in [[Tropfsteinhöhlen]] generiert werden.
|group2= {{ver|version|21w40a}}
|list2= *Die maximale Y-Stufe für die Generierung von Kupfererz wird auf Y=95 reduziert.
*Erhöht die Menge an Kupfererzen.
|group3= {{ver|version|21w40a}}
|list3= *Beim Abbau droppen 2-5 [[Rohkupfer]] statt 2-3.
}}
}}
{{Navbox-Naturblöcke}}
[[en:Copper Ore]]
[[es:Mena de cobre]]
[[fr:Minerai de cuivre]]
[[it:Rame grezzo]]
[[ja:銅鉱石]]
[[pl:Ruda miedzi]]
[[pt:Minério de cobre]]
[[ru:Медная руда]]
[[uk:Мідна руда]]
[[zh:铜矿石]]</li><li>[[Kleines Tropfblatt|Kleines Tropfblatt]]<br/>{{Unvollständig|mehr Informationen}}
{{Block
|image = Kleines Tropfblatt.png
|invimage = Kleines Tropfblatt
|type = Naturblöcke
|pushable = Droppt
|renewable = Ja
|stackable = Ja (64)
|tool = schere
|gravity = Nein
|light = Nein
|transparent = Ja
|flammable = Ja
|nameid = small_dripleaf
}}
{{Diese Seite|das kleine Tropfblatt|die große Variante|großes Tropfblatt}}
Ein '''Kleines Tropfblatt''' ist eine Pflanze, die in [[Üppige Höhlen|üppigen Höhlen]] erzeugt wird und zum Vermehren von [[Großes Tropfblatt|großen Tropfblättern]] verwendet werden kann.
== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Kleine Tropfblätter kommen auf natürliche Weise in [[Üppige Höhlen|üppigen Höhlen]] vor.
=== Handel ===
Kleine Tropfblätter können durch Handel mit einem [[Fahrender Händler|Fahrenden Händler]] erhalten werden, der 2 kleine Tropfblätter für einen [[Smaragd]] verkaufen kann.
{{Abbauen|Kleines Tropfblatt|shears=1|Kein|horizontal=1}}
== Verwendung ==
=== Platzierung ===
Kleine Tropfenblätter können nur auf [[Ton]], [[Grasblock]], [[Erde]], [[Grobe Erde]], [[Podsol]], [[Moosblock]] oder [[Ackerland]] platziert werden, wenn mindestens ein [[Wasser]]block über ihnen ist.
=== Knochenmehl ===
[[Knochenmehl]] kann auf einem kleinen Tropfblatt verwendet werden, um daraus ein [[großes Tropfblatt]] mit einer Höhe von 1 bis 5 Blöcken zu machen, solange darüber genügend Freiraum vorhanden ist.
Kleine Tropfblätter wachsen nicht von alleine.
=== Komposter ===
* Wird ein kleines Tropfblatt in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% um genau eine Stufe.
=== Technik ===
*Siehe {{tw|Tropfblattfarm (Redstone)}}
== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}
== Galerie ==
<gallery>
Datei:Üppige Höhlen Konzeptkunst.png|Konzeptkunst für die üppigen Höhlen und die Vegetation einschließlich der kleinen Tropfblätter.
</gallery>
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.17}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|21w05a}}
|list1= *Kleines Tropfblatt hinzugefügt.
*Kleine Tropfblätter können von [[Fahrender Händler|Fahrenden Händlern]] verkauft werden.
|group2= {{ver|version|21w06a}}
|list2= *Die Textur des kleinen Tropfblatts wird geändert.
|group3= {{ver|version|21w11a}}
|list3= *Die Blickrichtung von kleinen Tropfblättern wird dadurch bestimmt, in welche Richtung der Spieler blickt, wenn er sie platziert.
|group4= {{ver|version|21w17a}}
|list4= *Kleine Tropfblätter können auf [[Moosblock|Moosblöcken]] platziert werden.
|group5= {{ver|version|21w18a}}
|list5= *Große Tropfblätter, die aus kleinen mit [[Knochenmehl]] gezüchtet wurden, sind mindestens 2 Blöcke hoch, statt nur 1.
}}
}}
{{Navbox-Naturblöcke}}
[[en:Small Dripleaf]]
[[es:Plantaforma pequeña]]
[[fr:Petite foliogoutte]]
[[pl:Mała mimoza]]
[[pt:Plantaforma pequena]]
[[ru:Молодой твердолист]]
[[zh:小型垂滴叶]]</li><li>[[Schild (Kampf)|Schild (Kampf)]]<br/>{{Gegenstand
| title = Schild
| type = Kampf
| image = Schild (Kampf).png
| imagesize = x150px
| invimage = Schild (Kampf)
| invimage2 = ----
| invimage3 = Weißer Schild
| invimage4 = Oranger Schild
| invimage5 = Magenta Schild
| invimage6 = Hellblauer Schild
| invimage7 = Gelber Schild
| invimage8 = Hellgrüner Schild
| invimage9 = Rosa Schild
| invimage10 = Grauer Schild
| invimage11 = Hellgrauer Schild
| invimage12 = Türkiser Schild
| invimage13 = Violetter Schild
| invimage14 = Blauer Schild
| invimage15 = Brauner Schild
| invimage16 = Grüner Schild
| invimage17 = Roter Schild
| invimage18 = Schwarzer Schild
| durability = 336
| stackable = Nein
| renewable = Ja
| nbtlink = Schild (Kampf)
| nameid = shield
}}
{{Diese Seite|die Schutzwaffe|weitere Bedeutungen|Schild (Begriffsklärung)}}
Der '''Schild''' ist eine [[Waffe|Schutzwaffe]], die den Spieler vor Angriffen schützt.
== Herstellung ==
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Schild (Kampf)}}
|}
=== Muster ===
{{Exklusiv|Java}}
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Schild mit Muster}}
|}
=== Reparatur ===
Genauso wie andere Gegenständen mit begrenzter Haltbarkeit können Schilde repariert werden, indem man zwei gemeinsam in eine [[Werkbank]] legt. Zusätzlich kann man sie an einem [[Amboss]] mit [[Holzbretter]]n oder einem anderen Schild reparieren.
{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Schild Reparatur}}
|-
{{Rezept|Schild mit Muster Reparatur}}
|}
== Verwendung ==
{| style="float:right"
| {{Animation|Blocken Schild1.png;Blocken Schild2.png|200px}}<br>
|}
Schilde werden verwendet, um Angriffe von gegnerischen Spielern oder Kreaturen zu [[blocken]], indem man es in der Haupt- oder Zweithand verwendet (rechtsklickt). Dabei verringert sich die Geschwindigkeit des Spielers, ähnlich wie beim [[Schleichen]]. Blockbare Angriffe von vorne werden komplett abgewehrt. Sobald der Schild einen Angriff blockt, verliert er je nach geblocktem Schaden Haltbarkeit. Nebeneffekte, wie z.B. die Inbrandsetzung durch einen brennenden Pfeil oder eine Feuerkugel, werden ebenfalls verhindert, außer in allen 1.13 Versionen.
Der Schild blockt alle Angriffe, die vor dem Spieler sind. Angriffe hinter dem Spieler können nicht geblockt werden. Ob der Spieler nach oben oder unten schaut, spielt meist keine Rolle, wenn er direkt nach oben schaut, kann der Schild auch Angriffe blocken. Genauso kann ein Angriff direkt von unten geblockt werden.
Blockbare Attacken sind unter anderem Nahkampfattacken von Kreaturen, Pfeilen, Feuerbällen, Explosionen, geworfenen Gegenständen wie Schneebällen, Eiern oder sogar [[Dreizack]]e. Angriffe von mit ''Dornen'' verzauberten Rüstungen können nicht geblockt werden, aber auch Explosionen, die vom Spieler selbst oder einer {{tw|Technik/Schaltungen|Redstone-Schaltung}} verursacht wurden, können geblockt werden.
Wenn man von einer [[Axt]] angegriffen wird, kann es vorkommen, dass der Schild fünf Sekunden lang nicht mehr eingesetzt werden kann. Die Wahrscheinlichkeit erhöht sich, wenn die Axt mit [[Effizienz]] verzaubert ist.
=== Verzauberung ===
{{HA|Verzauberung}}
Schilde können nicht an einem [[Zaubertisch]] verzaubert werden. An einem [[Amboss]] lässt sich ein Schild aber mithilfe von folgenden [[Verzaubertes Buch|verzauberten Büchern]] kombinieren:
* '''Fluch des Verschwindens:''' Lässt den Schild beim Tod nicht fallen, sondern verschwinden.
* '''Haltbarkeit bis Stufe III:''' Verlängert die Haltbarkeit.
* '''Reparatur:''' Repariert den Schild beim Aufsammeln von Erfahrungspunkten.
=== Schleifen ===
{{Schleifsteinrezept
|head=1
|showdescription=1
|ingredients= Zwei Schilde
|Beschädigter Schild
|Beschädigter Schild
|Schild (Kampf)
|description=Die Haltbarkeit der beiden Schilde addiert sich zuzüglich einer zusätzlichen Haltbarkeit von 5%.
}}
{{Schleifsteinrezept
|showdescription=1
|ingredients= Verzauberter Schild
|Verzauberter Schild (Kampf)
|
|Schild (Kampf)
|description=Die Verzauberungen des Schildes werden entfernt (ein Fluch nicht) und man erhält einen Teil der Erfahrung wieder.
|foot=1
}}
=== Schmieden ===
{{Ambossrezept
|head=1
|name=Reparierter Schild
|ingredients=Zwei Schilde
|Input1=Beschädigter Schild
|Input2=Beschädigter Schild
|Output=Schild (Kampf)
|title=Schild
|cost=4
}}
{{Ambossrezept
|name=Reparierter Schild
|ingredients=Schild und<br>[[Holzbretter]]
|Input1= Beschädigter Schild
|Input2= Alle Bretter,4
|Output= Schild (Kampf)
|title=Schild
|cost=4
}}
{{Ambossrezept
|name=Verzauberter Schild
|ingredients=Schild und<br>[[Verzaubertes Buch]]
|Input1= Schild (Kampf)
|Input2= Verzaubertes Buch
|Output= Verzauberter Schild (Kampf)
|title=Schild
|cost=1
}}
{{Ambossrezept
|name=Kombinierter Schild
|ingredients=Zwei verzauberte<br>Schilde
|Input1= Verzauberter Schild (Kampf)
|Input2= Verzauberter Schild (Kampf)
|Output= Verzauberter Schild (Kampf)
|title=Schild
|cost=1
|foot=1
}}
=== Verzauberung ===
Schilde können nicht an einem [[Zaubertisch]] verzaubert werden. An einem [[Amboss]] lässt sich ein Schild aber mithilfe von [[Verzaubertes Buch|verzauberten Büchern]] mit ''Haltbarkeit'', ''Reparatur'' oder ''Fluch des Verschwindens'' verzaubern, andere Verzauberungen sind im Überlebensmodus nicht möglich.
== NBT-Daten ==
{{Minecraftdaten|Gegenstandsdaten|Schild}}
== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Heute nicht}}
== Galerie ==
<gallery>
Datei:Köcher Dinnerbone.png|[[Dinnerbone]] zeigt das angepasste [[Inventar]] mit dem freien Feld für den Schild<ref>.{{Reddit|34too2/nathan_adams_on_twitter_the_following_picture_is|cqxxz2i}}</ref>.
Datei:Schild Urzustand.png|Ein Schild wird vom Spieler gehalten.
Datei:Schild Banner Vergleich.png|Ein Banner, das auf einen Schild übertragen wurde.
</gallery>
== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}
== Geschichte ==
Das alte Schild-Rezept vor {{ver|1.9|15w37a}} hatte Wolle in allen Farben als Zutat und ergab einen gefärbten Schild. Da man ihn zusätzlich auch mit einem Banner kombinieren konnte, war die Färbung durch Wolle allerdings unnötig.
{{Animation|Schild (Kampf) Rezept 15w33c.png;Schild (Kampf) Orange Rezept 15w33c.png;Schild (Kampf) Magenta Rezept 15w33c.png;Schild (Kampf) Hellblau Rezept 15w33c.png;Schild (Kampf) Gelb Rezept 15w33c.png;Schild (Kampf) Hellgrün Rezept 15w33c.png;Schild (Kampf) Rosa Rezept 15w33c.png;Schild (Kampf) Grau Rezept 15w33c.png;Schild (Kampf) Hellgrau Rezept 15w33c.png;Schild (Kampf) Türkis Rezept 15w33c.png;Schild (Kampf) Violett Rezept 15w33c.png;Schild (Kampf) Blau Rezept 15w33c.png;Schild (Kampf) Braun Rezept 15w33c.png;Schild (Kampf) Grün Rezept 15w33c.png;Schild (Kampf) Rot Rezept 15w33c.png;Schild (Kampf) Schwarz Rezept 15w33c.png}}
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.9}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|15w33c}}
|list1= *Schilde in allen 16 Farben wurden hinzugefügt.
*Indem man sie mit [[Banner]]n zusammen herstellt, kann man Muster auf Schilde übertragen.
*Da Schilde die Blockfunktion übernehmen, ist es nicht mehr möglich, mit [[Schwert]]ern zu blocken.
|group2= {{ver|version|15w34c}}
|list2= *Wenn eine Attacke von einem Schild geblockt wurde, kann der Angreifer zurück geschubst werden.
*Wenn man mit einer [[Axt]] angegriffen wird, kann der Schild für fünf Sekunden unbenutzbar werden ([[Abklingzeit]]).
|group3= {{ver|version|15w37a}}
|list3= *[[Datei:Schild (Kampf) 15w37a.png|32px]] Das Rezept wird geändert: Es gibt nur noch einen Schild, der mit [[Banner]]n zusammen hergestellt werden kann.
*[[Abklingzeit]] reduziert von 5 Sekunden auf 2,5 Sekunden.
*Blocken verhindert einige Nebeneffekte: Verschossene [[Pfeil]]e prallen von Schilden ab.
|group4= {{ver|version|1.9-pre1}}
|list4= *Der Schild besitzt 336 Haltbarkeit statt 180.
}}
|group2= {{ver|1.11}}
|list2=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|16w33a}}
|list1= *Schilde behalten ihre Verzauberungen und Haltbarkeit, wenn sie mit Bannern weiterverarbeitet werden.
|group2= {{ver|version|16w35a}}
|list2= *Schilde blocken 100% statt 66% des Schadens, der im Nahkampf erlitten wird.
*Zombies ohne Waffen verursachen weder Schaden beim Spieler noch beschädigen sie den Schild.
*Creeper-Explosionen verursachen keinen Schaden beim Spieler.
*Witherskelette aktivieren nicht den Ausdörren-Effekt, wenn sie den Spieler schlagen.
}}
|group3= {{ver|1.13.2}}
|list3= *Schilde blockieren Angriffe, wenn der Spieler nach unten schaut.
|group4= {{ver|1.14}}
|list4=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Schild (Kampf).png|25px]] Die Textur von Schilden wurde geändert.
|group2= {{ver|version|19w11a}}
|list2= *Schilde können von Waffenschmied-Dorfbewohnern gekauft werden.
}}
|group5= {{ver|1.14.3|1.14.3-pre3}}
|list5= *Schilde, die brennende Pfeile abblocken, setzen den Spieler nicht mehr in Brand.
|group6= {{ver|1.16|20w06a}}
|list6= *Karmesinholzbretter und Wirrholzbretter können zur Herstellung von Schilden verwendet werden.
|group7= {{ver|1.19|22w11a}}
|list7= *Mangrovenholzbretter können zur Herstellung von Schilden verwendet werden.
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list1= *[[Datei:Schild (Kampf).png|25px]] Schilde hinzugefügt.
*Schilde können nicht mit Bannern versehen werden.
*Schilde werden aktiviert, indem man sich hinhockt oder auf Kreaturen steigt.
|group2= {{ver|bev|1.11.0|4}}
|list2= *Schilde können von Waffenschmied-Dorfbewohnern gekauft werden.
|group3= {{ver|bev|1.16.210|51}}
|list3= *Gewährt jetzt einen teilweisen Rückstoßschutz gegen den Rammangriff einer Ziege.
|group4= {{ver|bev|1.16.220|50}}
|list4= *Kreaturen, die Schilde aufheben, platzieren sie jetzt in ihrer Zweithand.
|group5= {{ver|bev|1.18.30|26}}
|list5= *Mit einer Axt angegriffen zu werden, kann nun die Verwendung des Schildes deaktivieren.
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|ps4|1.90}}
|list1= *Schilde hinzugefügt.
}}
{{Navbox-Kampf}}
[[en:Shield]]
[[fr:Bouclier]]
[[it:Scudo]]
[[ja:盾]]
[[ko:방패]]
[[nl:Schild]]
[[pl:Tarcza]]
[[pt:Escudo]]
[[ru:Щит]]
[[th:โล่]]
[[zh:盾牌]]</li></ul>| Seltenheit |
Einzigartig |
|---|---|
| Kategorie | |
| Einführung |
Siehe Geschichte |
| Beschreibung |
|
| Natürliche Verzauberung |
|
| Runen |
|
Die Seelenjäger-Armbrust ist eine einzigartige Fernkampfwaffe in Minecraft Dungeons. Sie ist eine Variante der Explosions-Armbrust.
Fundorte
Tagesmissionen:
- Feuerschmiede
- Kellergeschoss
- Panda-Hochebene (DLC)
- Gewaltiger Schutzwall (DLC)
- Seelensandtal (DLC)
Eigenschaften
Fähigkeiten
| Viele schnelle Geschosse |
| Seelen verstärken kritische Treffer |
| +1 Seelensammeln |
Attribute
| Kraft | |
| Geschwindigkeit | |
| Munition |
Schadenswerte
| Stufe | Schaden |
|---|---|
| 113 | 1280 x 3 |
| 114 | 1320 x 3 |
Geschichte
| Versionsgeschichte Mincraft Dungeons |
|---|
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