Blindheit
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Wolle|Wolle]]<br/>{{Block
| image = Weiße Wolle.png;
Orange Wolle.png;
Magenta Wolle.png;
Hellblaue Wolle.png;
Gelbe Wolle.png;
Hellgrüne Wolle.png;
Rosa Wolle.png;
Graue Wolle.png;
Hellgraue Wolle.png;
Türkise Wolle.png;
Violette Wolle.png;
Blaue Wolle.png;
Braune Wolle.png;
Grüne Wolle.png;
Rote Wolle.png;
Schwarze Wolle.png
| invimage = Weiße Wolle
| invimage2 = Orange Wolle
| invimage3 = Magenta Wolle
| invimage4 = Hellblaue Wolle
| invimage5 = Gelbe Wolle
| invimage6 = Hellgrüne Wolle
| invimage7 = Rosa Wolle
| invimage8 = Graue Wolle
| invimage9 = Hellgraue Wolle
| invimage10 = Türkise Wolle
| invimage11 = Violette Wolle
| invimage12 = Blaue Wolle
| invimage13 = Braune Wolle
| invimage14 = Grüne Wolle
| invimage15 = Rote Wolle
| invimage16 = Schwarze Wolle
| type = Farbige Blöcke, Redstone
| gravity = Nein
| transparent = Nein
| light = Nein
| tool = Shears
| renewable = Ja
| stackable = Ja (64)
| flammable = Ja
| pushable = Ja
| nameid =
;{{BS|Weiße Wolle}} Weiße Wolle
:white_wool
;{{BS|Orange Wolle}} Orange Wolle
:orange_wool
;{{BS|Magenta Wolle}} Magenta Wolle
:magenta_wool
;{{BS|Hellblaue Wolle}} Hellblaue Wolle
:light_blue_wool
;{{BS|Gelbe Wolle}} Gelbe Wolle
:yellow_wool
;{{BS|Hellgrüne Wolle}} Hellgrüne Wolle
:lime_wool
;{{BS|Rosa Wolle}} Rosa Wolle
:pink_wool
;{{BS|Graue Wolle}} Graue Wolle
:gray_wool
;{{BS|Hellgraue Wolle}} Hellgraue Wolle
:light_gray_wool
;{{BS|Türkise Wolle}} Türkise Wolle
:cyan_wool
;{{BS|Violette Wolle}} Violette Wolle
:purple_wool
;{{BS|Blaue Wolle}} Blaue Wolle
:blue_wool
;{{BS|Braune Wolle}} Braune Wolle
:brown_wool
;{{BS|Grüne Wolle}} Grüne Wolle
:green_wool
;{{BS|Rote Wolle}} Rote Wolle
:red_wool
;{{BS|Schwarze Wolle}} Schwarze Wolle
:black_wool
}}
'''Wolle''' kann durch das Scheren oder Töten von [[Schaf]]en gewonnen und durch [[Fäden]] hergestellt werden. Sie war der erste Block, der gefärbt werden kann.
== Eigenschaften ==
Wolle gibt es in insgesamt 16 verschiedenen Farben.
[[Datei:Wolle Farbspektrum.png|600px]]
Ein Wollblock weist an allen Seiten ein kontrastarmes Muster in seiner bestimmten Farbe auf. Daher kann Wolle in seinen Farbvariationen besonders für dekorative Zwecke verwendet werden, bis hin zu [[de.wikipedia:Pixel-Art|Pixel-Art]]. Außerdem klingen Schritte auf Wolle weicher als etwa auf Holz, Bruchstein oder einigen anderen Blöcken.
Wollblöcke sind leicht abbaubar, schnell brennbar und schützen kaum vor Explosionen. Durch die Weiterverarbeitung zu [[Teppich]]en lässt sich gewinnbringend Bodenbelag herstellen.
Befindet sich Wolle unter einem [[Notenblock]], spielt dieser Gitarrentöne.
== Gewinnung ==
{{Abbauen|Wolle|sprite=alle-wolle|shears=1|horizontal=1}}
=== Kreaturen ===
Üblicherweise wird Wolle durch das [[Schere]]n von Schafen gewonnen. Ein Schaf lässt dabei ein bis drei Wollblöcke in seiner jeweiligen Farbe fallen. Beim Tod lässt ein ungeschorenes Schaf hingegen nur einen einzigen Wollblock fallen. Alternativ kann Wolle mit vier Fäden hergestellt werden, die je einen Block weiße Wolle ergeben. Da Fäden in Form von Drops von [[Spinnen]] und [[Höhlenspinne]]n im normalen Spiel allerdings wesentlich seltener auftreten als Schafe, ist diese Art der Gewinnung meist nicht besonders empfehlenswert.
Es ist möglich, ein Schaf in allen 16 Farben einzufärben, indem es mit einem [[Farbstoff]] rechts angeklickt wird. Außerdem können auch im Nachhinein alle Farbtöne auf Wollblöcke angewendet werden. Jedoch ist das direkte Färben von Schafen effizienter, da man auf diese Weise beim Scheren bis zu drei Wollblöcke dieser Farbe erhalten kann. Zudem wächst die Wolle von Schafen in der aktuellen Färbung immer wieder nach, wenn die Schafe grasen.
=== Vorkommen ===
Schafe kommen mit weißer, schwarzer, grauer, hellgrauer, brauner und rosa Wolle natürlich vor, aber mit unterschiedlicher Häufigkeit: 5% schwarz, 5% grau, 5% hellgrau, 3% braun und 0,164% rosa. Die restlichen 81,836% sind weiß.
In einigen Räumen des [[Waldanwesen]]s gibt es verschieden gefärbte Wolle.
Außerdem kann weiße, schwarze, braune, hellgraue und graue Wolle in Truhen der Schäfer in [[Dorf#Schäfer Truhe|Dörfern]] gefunden werden.
=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Weiße Wolle aus Faden}}
|}
=== Handel ===
Wolle kann in allen 16 Farben zu einem Preis von einem [[Smaragd]] bei einem [[Schäfer]] [[Handel|gekauft]] werden. Zusätzlich kann weiße Wolle in einer Menge von 16 bis 22 an einen [[Schäfer]] zum Preis von einem Smaragd [[Handel|verkauft]] werden.
== Verwendung ==
=== Verarbeitung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Banner}}
|-
{{Rezept|Gemälde}}
|-
{{Rezept|Bett}}
|-
{{Rezept|Gefärbte Wolle}}
|-
{{Rezept|Teppich}}
|}
=== Brennstoff ===
Wolle kann als [[Erhitzen|Brennstoff]] für den [[Ofen]] benutzt werden. Eine Wolle reicht lediglich für 0,5 Operationen aus, daher benötigt man genau zwei Wollblöcke, um einen eingelegten Rohstoff vollständig zu erhitzen. Somit ist diese Methode sehr ineffizient.
{{Ofenrezept|showname= 1
|name= Alle Ofenprodukte
|ingredients=Alle [[Erhitzen#Rezepte|Ofenzutaten]]
|Passende Ofenzutaten
|Passende Ofenprodukte
|fuel= Alle Wollen
}}
== Datenwerte ==
In der [[Bedrock Edition]] verwendet Wolle die folgenden Datenwerte:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!
! Datenwert
! Beschreibung
|-
| {{InvSprite|Weiße Wolle}}
| 0 || Weiße Wolle
|-
| {{InvSprite|Orange Wolle}}
| 1 || Orange Wolle
|-
| {{InvSprite|Magenta Wolle}}
| 2 || Magenta Wolle
|-
| {{InvSprite|Hellblaue Wolle}}
| 3 || Hellblaue Wolle
|-
| {{InvSprite|Gelbe Wolle}}
| 4 || Gelbe Wolle
|-
| {{InvSprite|Hellgrüne Wolle}}
| 5 || Hellgrüne Wolle
|-
| {{InvSprite|Rosa Wolle}}
| 6 || Rosa Wolle
|-
| {{InvSprite|Graue Wolle}}
| 7 || Graue Wolle
|-
| {{InvSprite|Hellgraue Wolle}}
| 8 || Hellgraue Wolle
|-
| {{InvSprite|Türkise Wolle}}
| 9 || Türkise Wolle
|-
| {{InvSprite|Violette Wolle}}
| 10 || Violette Wolle
|-
| {{InvSprite|Blaue Wolle}}
| 11 || Blaue Wolle
|-
| {{InvSprite|Braune Wolle}}
| 12 || Braune Wolle
|-
| {{InvSprite|Grüne Wolle}}
| 13 || Grüne Wolle
|-
| {{InvSprite|Rote Wolle}}
| 14 || Rote Wolle
|-
| {{InvSprite|Schwarze Wolle}}
| 15 || Schwarze Wolle
|}
== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Schönen Schertag!;Regenbogensammlung}}
== Galerie ==
<gallery>
Datei:Wolle Dorflaterne.png|Natürlich vorkommende schwarze Wolle an Laternen eines Dorfes
Datei:Wolle Glas Keramik Vergleich.png|Gefärbte Wolle, gefärbte Keramik, gefärbtes Glas, gefärbter Trockenbeton und gefärbter Beton im Vergleich
Datei:Wolle Textur Vergleich Jeb.jpg|Erste Version der neuen Wolltextur mit einem Vergleich zur alten Textur<ref>{{tweet|jeb_|823564611169484802}}</ref>
Datei:Wolle Farben.png|Alle Wolle- und Schafsfärbungen
Datei:Wolle Pyramide.png|Natürliche Wolle in einem [[Wüstentempel]] vor {{ver|1.8|14w03a}}
</gallery>
== Einzelnachweise ==
{{Verweisliste}}
== Geschichte ==
Das alte Rezept von weißer Wolle vor {{ver|Beta|1.6.6}} benötigte deutlich mehr [[Faden|Fäden]] und sah folgendermaßen aus:
[[Datei:Weiße Wolle Rezept 30. Januar 2010.png]]
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Classic|0.0.20a}}
|list1= *Wolle in 16 verschiedenen Farben hinzugefügt.
*[[Datei:Wolle Farbspektrum Classic 0.0.20a.png|150px]] Das klassische Farbspektrum der Wolle.
|group2= {{ver|Classic|0.28}}
|list2= *Schafe droppen Wolle, wenn man sie schlägt.
|group3= {{ver|Indev}}
|list3=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|30. Januar 2010}}
|list1= *Wolle kann aus [[Faden|Fäden]] hergestellt werden.
|group2= {{ver|version|18. Februar 2010}}
|list2= *Lederrüstung wird aus Wolle hergestellt.
|group3= {{ver|version|23. Februar 2010}}
|list3= *[[Gemälde]] hinzugefügt, sie werden aus Wolle hergestellt.
}}
|group4= {{ver|Infdev|27. März 2010}}
|list4= *Bis auf weiße Wolle werden alle Wollfarben aus dem Spiel entfernt.
|group5= {{ver|Alpha|1.0.8}}
|list5= *Die [[Lederrüstung]] wird aus [[Leder]] anstatt aus Wolle hergestellt.
|group7= {{ver|Beta|1.2}}
|list7= *Wolle kann wieder mit einem veränderten Farbspektrum in 16 verschiedenen [[Farbstoff|Farben]] gefärbt werden<br>[[Datei:Wolle Farbspektrum Beta 1.2.png|150px]].
*Es kommen auch schwarze, graue und hellgraue [[Schaf]]e natürlich vor.
|group8= {{ver|Beta|1.3}}
|list8= *[[Bett]] hinzugefügt, dessen Herstellung Wolle benötigt.
|group9= {{ver|Beta|1.4}}
|list9= *Es kommen auch braune und rosa [[Schaf]]e natürlich vor.
|group10= {{ver|Beta|1.6.6}}
|list10= *Weiße Wolle wird aus vier anstatt neun [[Fäden]] hergestellt.
|group11= {{ver|Beta|1.7}}
|list11= *Wolle kann mit einer [[Schere]] schneller abgebaut werden.
*Die beim Abbauen erscheinenden [[Partikel]]effekte entsprechen der Farbe des Wollblocks und sind somit nicht mehr nur weiß.
*[[Schaf]]e können nur noch mit [[Schere]]n geschoren werden, wodurch sie zwei bis vier Wollblöcke fallen lassen.
*Ungeschoren lassen bei ihrem [[Tod]] einen Wollblock fallen.
|group12= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}}
|list12= *Schwarze Wollblöcke kommen in Verbindung von [[Fackel]]n und [[Zäune]]n in [[Dorf|Dörfern]] als Laterne natürlich vor.
|group13= {{ver|1.1|11w49a}}
|list13= *Schafe fressen [[Gras]], damit ihre Wolle nachwächst, somit ist Wolle viel leichter zu erhalten.
*[[Schaf]]e lassen beim Scheren mit einer Schere ein bis drei anstatt zwei bis vier Wollblöcke fallen.
|group14= {{ver|1.2.4}}
|list14= *Die Sättigung der Textur aller Wollfarben wird reduziert.
|group15= {{ver|1.3|12w21a}}
|list15= *Orange und blaue Wolle kommt natürlich in [[Wüstentempel]]n vor.
|group16= {{ver|1.6|13w16a}}
|list16= *Kann zu [[Teppich]]en weiterverarbeitet werden.
|group17= {{ver|1.8}}
|list17=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|14w03a}}
|list1= *In [[Wüstentempel]]n wird anstatt der Wolle [[gefärbte Keramik]] generiert.
|group2= {{ver|version|14w30a}}
|list2= *Man kann aus Wolle und Stöcken [[Banner]] herstellen.
}}
|group18= {{ver|1.9}}
|list18=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|15w33c}}
|list1= *[[Schild (Kampf)|Schilde]] hinzugefügt, die mit Wolle hergestellt werden.
|group2= {{ver|version|15w37a}}
|list2= *Schilde benötigen für das Rezept keine Wolle.
}}
|group19= {{ver|1.11|16w33a}}
|list19= *Wollblöcke können im [[Ofen]] als Brennmaterial genutzt werden.
|group20= {{ver|1.12|17w06a}}
|list20= *[[Datei:Wolle Farbspektrum.png|150px]] Alle Texturen aller 16 Wollblöcke nutzen das neues Farbspektrum.
|group21= {{ver|1.13|17w47a}}
|list21= *[[Metadaten-Entfernung]]: Aufteilung des ID-Namens in 16 ID-Namen.
|group22= {{ver|1.17|20w49a}}
|list22= *Wolle kann genutzt werden, um die Wahrnehmung von [[Sculk-Sensor]]en zu behindern.
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.1.0}}
|list1= *[[Datei:Wolle Farbspektrum Alpha 0.1.0 (Bedrock).png|100px]] Hellgraue, Graue, Braune, Rote, Gelbe, Hellgrüne, Grüne, Türkise, Hellblaue, Blaue, Violette und Pinke Wolle hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-alpha|0.4.0}}
|list2= *Weiße Wolle kann aus Fäden hergestellt werden.
|group3= {{ver|be|1.13.0|1.13.0.9}}
|list3= *Wolle kann zum Spielen von Gitarre-Tönen verwendet werden, wenn sie unter [[Notenblock|Notenblöcken]] liegt.
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Wolle in allen 16 Farben hinzugefügt.
}}
{{Navbox-Baublöcke}}
{{Navbox-Redstone}}
{{Stand|1.17}}
[[cs:Vlna]]
[[en:Wool]]
[[es:Lana]]
[[fr:Laine]]
[[hu:Gyapjú]]
[[it:Lana]]
[[ja:羊毛]]
[[ko:양털]]
[[nl:Wol]]
[[pl:Wełna]]
[[pt:Lã]]
[[ru:Шерсть]]
[[tr:Yün]]
[[uk:Вовна]]
[[zh:羊毛]]</li><li>[[Rosa Blütenblätter|Rosa Blütenblätter]]<br/>{{Block
| image = Rosa Blütenblätter 1.png; Rosa Blütenblätter 2.png; Rosa Blütenblätter 3.png; Rosa Blütenblätter.png
| invimage = Rosa Blütenblätter
| type = Naturblöcke
| gravity = Nein
| light = Nein
| transparent = Ja
| pushable = Droppt
| flammable = Ja
| tool = any
| stackable = Ja (64)
| renewable = Ja
| nameid = pink_petals
}}
'''Rosa Blütenblätter''' sind ein dekorativer Block, der in [[Kirschberghain]]en generiert wird.
== Gewinnung ==
Rosa Blütenblätter generieren auf natürliche Weise in [[Kirschberghain]]en.
=== Abbauen ===
Rosa Blütenblätter kann mit jedem [[Werkzeug]] oder auch ohne Werkzeug sofort abgebaut werden.
Rosa Blütenblätter brechen auch, wenn [[Wasser]] über die Stelle läuft oder wenn ein [[Kolben]] einen Block in die Stelle schiebt.
=== Anbau ===
Die Anwendung von [[Knochenmehl]] auf vier rosa Blütenblätter führt dazu, dass die rosa Blütenblätter eine Kopie von sich selbst abwerfen. Dies ist der einzige erneuerbare Weg, um rosa Blütenblätter zu erhalten.
== Verwendung ==
Rosa Blütenblätter können auf [[Grasblock]], [[Podsol]], [[Myzel]], [[Erde]], [[grobe Erde]], [[Wurzelerde]], [[Moosblock]], [[Schlamm]], [[schlammige Mangrovenwurzeln]] oder [[Ackerland]] plaziert werden. Rosa Blütenblätter werden zur Dekoration verwendet und können zu rosa [[Farbstoff]] verarbeitet werden.
Es können mehrere rosa Blütenblätter auf einem Block platziert werden, ähnlich wie bei anderen Blöcken, z. B. [[Meeresgurke]]n und [[Kerze]]n. Bis zu vier rosa Blütenblätter können in einer Gruppe auf einem Block platziert werden.
=== Verarbeitung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Rosa Farbstoff aus rosa Blütenblätter}}
|}
== Blockzustand ==
{{Minecraftdaten|Blockzustand}}
== Trivia ==
[[Datei:Vorschau Rosa Blütenblätter.png|100px|thumb]]
* Im Video "[https://www.youtube.com/watch?v=0UB682mwFiA Minecraft 1.20: Early Look at the Cherry Blossom Biome]" kann man eine andere Rosa Blütenblätter-Textur im Inventar sehen.
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.19.4}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|23w07a}}
|list1= *[[Datei:Rosa Blütenblätter 1 23w07a.png|32px]] [[Datei:Rosa Blütenblätter 2 23w07a.png|32px]] [[Datei:Rosa Blütenblätter 3 23w07a.png|32px]] [[Datei:Rosa Blütenblätter 23w07a.png|32px]] Rosa Blütenblätter im [[Experimentelle Spielelemente|experimentellen Datenpaket]] <code>update_1_20</code> hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|1.19.4-pre1}}
|list2= *Rosa Blütenblätter können sofort abgebaut werden.
*Bienen sehen rosa Blütenblätter als Blumen.
|group3= {{ver|version|1.19.4-pre2}}
|list3= *[[Datei:Rosa Blütenblätter 1.png|32px]] [[Datei:Rosa Blütenblätter 2.png|32px]] [[Datei:Rosa Blütenblätter 3.png|32px]] [[Datei:Rosa Blütenblätter.png|32px]] Die Textur der rosa Blütenblätter wird geändert.
}}
|group2= {{ver|1.20|23w12a}}
|list2= *Rosa Blütenblätter sind außerhalb des [[Experimentelle Spielelemente|experimentellen Datenpakets]] verfügbar.
|group3= {{ver|1.20.2|23w31a}}
|list3= *Die Größe der [[Hitbox]] erhöht sich nun mit der Anzahl der Blütenblätter.
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|bev|1.19.80|20}}
|list1= *[[Datei:Rosa Blütenblätter 1.png|32px]] [[Datei:Rosa Blütenblätter 2.png|32px]] [[Datei:Rosa Blütenblätter 3.png|32px]] [[Datei:Rosa Blütenblätter.png|32px]] Rosa Blütenblätter hinter dem [[Experimentelle Spielelemente|experimentellen Schalter]] "Nächstes großes Update" hinzugefügt.
|group2= {{ver|bev|1.20.0|21}}
|list2= *Rosa Blütenblätter sind außerhalb des experimentellen Schalter verfügbar.
}}
{{Navbox-Naturblöcke}}
[[en:Pink Petals]]
[[es:Pétalos rosas]]
[[ja:Pink Petals]]
[[lzh:落英]]
[[pt:Pétalas rosas]]
[[zh:粉红色花簇]]</li><li>[[Eis|Eis]]<br/>{{Block
| image = Eis.png
| invimage = Eis
| type = Naturblöcke
| gravity = Nein
| transparent = Ja
| light = Nein
| flammable = Nein
| pushable = Ja
| flamable = Nein
| tool = pickaxe
| renewable = Ja
| stackable = Ja (64)
| nameid = ice
| drops = Keine
| behutsamkeit = Ja
}}
{{Diese Seite|das Eis}}
[[Datei:Packeis Eis Vergleich.png|300px|thumb|Eis ist transparent, [[Packeis]] mit den sonst gleichen Eigenschaften nicht]]
'''Eis''' ist ein halbtransparenter, rutschiger, fester Block.
== Eigenschaften ==
* Sobald [[Wasser]] zu Eis gefroren ist, verliert es die Eigenschaften von Wasser und kann somit auch keine Felder bewässern, wodurch z. B. [[Zuckerrohr]] gedroppt und [[Ackerboden]] wieder in [[Erde]] umgewandelt wird. Befindet sich ein [[Seerosenblatt]] auf einem gefrierenden Wasserblock, so wird dieses gedroppt.
* Eis lässt sich ohne den Gebrauch von [[Werkzeug]]en einfach zerstören, mit einer [[Spitzhacke]] geht es jedoch am schnellsten. Eisblöcke können nur mit der [[Verzauberung]] "Behutsamkeit" abgebaut werden. Befindet sich ein solider Block direkt unter dem Eis, wird der Eisblock zu Wasser, wenn er zerstört wird, andernfalls entsteht nichts. Auch bei einer [[Explosion]] oder im [[Kreativmodus]] entsteht beim Zerstören von Eis kein Wasser.
* Eis schmilzt nur, wenn es [[Licht]] ab Level 12 ausgesetzt ist (Sonnenlicht zählt hierzu nicht).
* Eisblöcke können im [[Nether]] platziert werden, sollten sie schmelzen, entsteht kein Wasser, da dieses sofort verdampft.
* Spieler, Kreaturen sowie [[Drop]]s rutschen über Eis.
* Eis verstärkt den Effekt von [[Seelensand]], wenn dieser sich über dem Eis befindet.
* Die Geschwindigkeit von Spielern wird beim Springen während des Laufens über Eis deutlich erhöht.
* Eis bildet sich immer nur an der Oberfläche von Gewässern, ist also immer nur eine Blockschicht dick. Zur Eisbildung ist ein solider Nachbarblock notwendig, d. h. die Eisbildung beginnt immer am Rand eines Gewässers.
* Eis ist [[Transparenz|transparent]], was einige spezielle Eigenschaften mit sich bringt. Dennoch verringert es durchfallendes Licht mit jedem Block um drei [[Lichtlevel]].
* Im Gegensatz zu [[Glas]], einem ebenfalls transparenten Block, können [[Fackel]]n und [[Redstone-Fackel]]n nicht auf Eis platziert werden.
== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
* Eis kann man in vereisten, verschneiten und kalten Biomen finden, dort in gefrorenen Seen, Flüssen und in Ozeanen.
== Verwendung ==
[[Objekt]]e rutschen auf allen Eisarten. Das kann man z.B. für den Transport von [[Drop]]s nutzen. Dabei ist [[Blaueis]] rutschiger als Eis und [[Packeis]].
Mit [[Boot]]en bewegt man sich auf Eis und Packeis mit maximal <code>2000 mB/t</code> nach einer Beschleunigungszeit von <code>15s</code> Sekunden (Beschleunigung linear abfallend). <code>2000 mb/t = 40 B/s</code>
Auf Blaueis bewegt man sich mit maximal <code>3636 mB/t</code> nach einer Beschleunigungszeit von <code>15s</code> Sekunden (Beschleunigung linear abfallend). <code>3636 mb/t = 72,72 B/s</code>
=== Verarbeitung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Packeis}}
|}
=== Technik ===
*Siehe {{tw|Sprintgang (Mechanik)}}
*Siehe {{tw|Eisgenerator (Mechanik)}}
*Siehe {{tw|Eisgenerator (Redstone)}}
*Siehe {{tw|Schnellkanal (Mechanik)}}
*Siehe {{tw|Drop-Förderband (Mechanik)}}
== Galerie ==
<gallery>
Eisvergleich.png|Ganz links sieht man normales Eis, daneben [[Packeis]] (Mitte) und [[Blaueis]] (rechts).
Eisbären im vereisten Ozean.png|Eisflächen im vereisten Ozean.
Gefrorener Fluss (Biom).png|Vereister Fluss.
Zugefrorener See.png|Vereister See.
Verschneite Tundra Eis.png|Natürlich generiertes Eis in einer [[Verschneite Tundra|verschneiten Tundra]].
</gallery>
== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Alpha|1.0.4}}
|list1= *[[Datei:Eis Alpha 1.0.4.png|32px]] Eis hinzugefügt, beim abbauen entsteht [[Wasser]].
|group2= {{ver|Alpha|1.2.0}}
|list2= *[[Wasser]] kann nicht mehr einfrieren, da [[Schneefall]] entfernt wird.
|group3= {{ver|Beta|1.5}}
|list3= *[[Schneefall]] wieder hinzugefügt wodurch Wasser zu Eis gefriert.
*Stehendes Wasser wird in [[Biom]]en mit Schnee nach einiger Zeit immer zu Eis, unabhängig davon ob es schneit, allerdings muss der Himmel darüber frei sein.
|group4= {{ver|1.0}}
|list4=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1={{ver|version|Beta 1.9-pre4}}
|list1= *Eis kann mit einer mit [[Behutsamkeit]] verzauberten [[Spitzhacke]] abgebaut werden.
|group2= {{ver|version|1.0-rc1}}
|list2= *Eis kann nicht mehr mit einer mit Behutsamkeit verzauberten Spitzhacke abgebaut werden.
}}
|group5= {{ver|1.3|12w17a}}
|list5= *Eis kann wieder mit einer mit [[Behutsamkeit]] verzauberten [[Spitzhacke]] abgebaut werden.
*Wenn Eis im [[Nether]] schmilzt, verschwindet der Block ohne [[Wasser]] zu hinterlassen.
|group6= {{ver|1.7}}
|list6=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|13w36a}}
|list1= *Weitere Eis Variante [[Packeis]] hinzugefügt.
*Eis ist bei den Grafikeinstellungen "Schnell" nicht mehr Lichtdurchlässig.
|group2= {{ver|version|13w41a}}
|list2= *Eis, [[Wasser]] und Portale sind durch [[Netherportal]]e sichtbar.
}}
|group7= {{ver|1.13}}
|list7=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w15a}}
|list1= *Eis kommt natürlich in [[Vereister Ozean|vereisten Ozeanen]] vor.
|group2= {{ver|version|1.13-pre2}}
|list2= *Eis kann zu [[Packeis]] weiterverarbeitet werden.
}}
|group8= {{ver|1.14}}
|list8=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Eis.png|32px]] Die Textur wird geändert.
|group2= {{ver|version|19w13a}}
|list2= *Eis ist komplett transparent.
}}
|group9= {{ver|1.19|22w13a}}
|list9= *Eis kommt in [[Antike Stätte|antiken Stätten]] vor.
}}
{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.1.0}}
|list1= *[[Datei:Eis Alpha 1.0.4.png|32px]] Eis hinzugefügt, es ist nur im Weltgenerator vorhanden.
|group2= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}}
|list2= *Eis kommt natürlich in [[Vereister Ozean|vereisten Ozeanen]] vor.
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00 |wiiu=Patch 1}}
|list1= *Eis hinzugefügt.
|group2= {{ver|kon|xbox=TU14|xbone=CU1|ps3=1.04 |wiiu=Patch 1}}
|list2= *[[Wasser]] entsteht nicht mehr, wenn Eis im [[Nether]] abgebaut wird.
}}
{{Navbox-Naturblöcke}}
[[cs:Led]]
[[en:Ice]]
[[es:Hielo]]
[[fr:Glace]]
[[hu:Jég]]
[[it:Ghiaccio]]
[[ja:氷]]
[[ko:얼음]]
[[nl:IJs]]
[[pl:Lód]]
[[pt:Gelo]]
[[ru:Лёд]]
[[th:น้ำแข็ง]]
[[uk:Лід]]
[[zh:冰]]</li></ul>| Symbol | |
|---|---|
| Assoziation |
negativ |
| ID |
15 |
| ID-Name |
blindness |
| Partikelfarbe |
Dunkelgrau |
| Auslöser |
Der Statuseffekt Blindheit schränkt die Sichtweite auf wenige Blöcke ein.
Effekt

Blindheit beeinträchtigt die Sicht des Spielers, als ob ein dichter schwarzer Nebel ihn umgibt, wobei nur der unmittelbare Bereich sichtbar ist (das bedeutet, dass nur einige Blöcke direkt um den Spieler herum für diesen sichtbar sind). In der Java Edition können auch die Sonne und der Mond gesehen werden. Sprinten ist nicht mehr möglich. Wenn zusätzlich der Trank der Nachtsicht eingenommen wird, hat das je nach Grafikkarte unterschiedliche Auswirkungen: Häufig wird die Sicht vollkommen schwarz, manchmal aber auch weiß oder sie hellt sich auf.
Der Statuseffekt kann durch das trinken von Milch entfernt werden. In der Education Edition und der Bedrock Edition, wenn die Education-Optionen aktiviert sind, entfernt das Trinken von Augentropfen auch die Blindheit.
Auslöser
| Ursache | Wirkungsgrad | Länge | Notizen |
|---|---|---|---|
| Illusionist nur Java Edition | I | 0:20 | Als Angriff, wenn die Schwierigkeit größer als 2,00 ist |
| Seltsame Suppe | I | 0:08 | Muss mit einem Porzellansternchen hergestellt werden. |
| Seltsame Suppe | I | 0:05-0:07 | Kann in Schiffswrack Vorratskisten gefunden werden Kann von Bauer Dorfbewohnern gekauft werden (Nur Java Edition) |
Datenwerte
ID
| Name | Namensraum ID | Numerische ID | Übersetzungsschlüssel |
|---|---|---|---|
| Blindheit | blindness | 15 | effect.minecraft.blindness |
| Name | Namensraum ID | Numerische ID | Übersetzungsschlüssel |
|---|---|---|---|
| Blindheit | blindness | 15 | effect.blindness.name |
Fortschritte
| Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Wie haben wir das geschafft? | Habe jeden Statuseffekt gleichzeitig | Eine gefährliche Mischung | Habe diese 27 Statuseffekte gleichzeitig: Abbaulähmung, Absorption, Blindheit, Drohendes Unheil, Dunkelheit, Eile, Feuerschutz, Gunst des Delfins, Held des Dorfes, Hunger, Langsamkeit, Leuchten, Meereskraft, Nachtsicht, Regeneration, Resistenz, Sanfter Fall, Schnelligkeit, Schwäche, Schwebekraft, Sprungkraft, Stärke, Übelkeit, Unsichtbarkeit, Unterwasseratmung, Verdorrung und Vergiftung | nether/all_effects |
Geschichte
| Bewegung |
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|---|---|---|---|
| Gesundheit | |||
| Kampf | |||
| Abbaugeschwindigkeit | |||
| Sofortig | |||
| Flächeneffekt | |||
| Überfall | |||
| Visuell |
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| Unbenutzt |
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