| Vollversion 1.7 (13w36a) |
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|---|---|
| Vollversion 1.9 (16w03a) |
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| Vollversion 1.12 (17w13a) |
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< Befehl
Befehl/achievement
| Diese Seite enthält Inhalte, die nur in veralteten Versionen von Minecraft existieren. Diese Funktion war früher im Spiel vorhanden, wurde aber inzwischen entfernt. |
| Nutzbarkeit | |
|---|---|
| Einzelspieler | ja |
| Mehrspieler | ja |
| Cheat | ja, 2 |
| Befehlsblock | ja |
/achievement gibt bzw. nimmt dem Spieler einen Erfolg.
Syntax
/achievement <give|take> <ErfolgName>|* [<Spieler>]
| /achievement give | Gibt dem Spieler den Erfolg und alle in direkter Linie davor liegenden Erfolge, falls der Spieler sie noch nicht hat |
| /achievement take | Nimmt dem Spieler den Erfolg und alle danach liegenden Erfolge, falls der Spieler sie hat |
- Als ErfolgName sind nur bestimmte Eingaben möglich, siehe Liste der Erfolge. Wird als ErfolgName * (Stern) eingegeben, erhält der Spieler alle Erfolge, die es gibt.
- Spieler ist der Name eines Spielers oder eine Zielauswahl. Wird der Spieler weggelassen, werden die eigenen Erfolge verändert. Im Befehlsblock muss der Spieler immer angegeben werden. Bei der Zielauswahl @e können nur Spieler ausgewählt werden.
Zur Eingabe eines Befehls siehe Befehl#Eingabe.
Eigenschaften
Die Erfolge sind im Menü unter "Erfolge" zu sehen.
Beispiele
/achievement give *
gibt einem selbst alle Erfolge.
/achievement give achievement.acquireIron oyo123
gibt oyo123 den Erfolg "Schmiedekunst".
/achievement take *
nimmt einem selbst alle Erfolge.
/achievement take achievement.acquireIron oyo123
nimmt oyo123 den Erfolg "Schmiedekunst".
Geschichte
| Versionsgeschichte der Java Edition |
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| Befehle für Objekte |
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